我早就有在关注真女神转生5V,但是因为我是当初无印版首发有料测试苦主之一,所以一
直不是很想再原价买一次5V,所以我一直到不久前特价才决定要买。
先将最重要的结论放在开头,5V相较于无印版的改善,我是觉得值得再买一次的,只是大
可以等50%特价或捡二手。以过去系列作来说,5V相较于无印版的改善程度大概是3狂热版
/DSJ以上,4F未满。另外5V主要的改善点是系统、养成和破关后要素,因此单纯想看剧情
或是一轮玩家要是没买无印版或是对无印版不满意,那5V我觉得也不会更好,同样的可以
跳过。
先就系统上的改善来说,地图探索上主要的改善有三点:
1.鸟瞰视角
2.祸路传送
3.随地存盘
鸟瞰视角和随地存盘甚至是我认为本篇早就该更新的功能。随地存盘的方便性不需多说,
鸟瞰视角对品川之后高低差剧烈的地图以及未满探索也可说是必要的功能。
至于祸路我倒觉得有点鸡肋,因为原本几张地图的传送点密度已经颇高,要是传送点都有
开而且对地图熟悉的话是不大需要靠祸路的,原本旧地图的祸路几乎剩下在地图边边角角
多塞几个宝箱的功能。只有新地图的新宿区的祸路才比较有必要性。
仲魔养成和战斗系统上的改善大致上也是三点:
1.新增仲魔
2.以无印版为基础新增专属被动技
3.新增大量祸灵技能
如果再加上创生难度的话还有第四点:
4.更容易大量量产各能力值香品,让属性值999难易度大幅降低
真女神转生一直以来的路线都是增加仲魔的独特性。三代和SJ到最后几乎都是复制人大军
,但是4F多了属性适性、五代多了大量专有技能,5V更是多了专属被动技。以5V来说,仲
魔的专属被动技和新增祸灵技能的排列组合,让很多无印版不怎么样的仲魔到5V直接翻身
,最有名的例子就是自在荒霸吐。虽然仲魔之间的格差还是明显、两百多只仲魔当中的大
部分老实说还是路人,但是有上场机会且有独特功能性的脚色已经是远远大于过去任何一
作了,甚至让24格仲魔字段完全不够用、需要不时遣散仲魔清字段。
如果说地图探索体验和仲魔养成体验上我认为是全面进化,5V新增的复仇女神线我就觉得
有点没做到最好了。第一张地图除了洋子入队以外没什么改变,但是第二张地图和第三张
地图当初是有让我惊艳到的。虽然第二张地图的流程和无印版一模一样,但是脚色和动机
在关键的地方有改动到,也让我能接受多绪/洋子当L主和C主。代价就是原本的LNC组(眼
镜哥/太宰/八云女娲)的待遇有点悲情。
但是复仇线到第四张地图又收束回本篇的拿钥匙