楼主:
p055198 (Peter)
2024-10-22 07:18:25※ 引述《carotyao (汐止吴慷仁)》之铭言:
所以任天堂会走服务型游戏的路线,没错吧
我觉得因为这几年手游的崛起和抽卡商法的泛滥
所以服务型游戏就被污名化了
但服务型游戏并不是从手游开始的
从早期的月费制MMORPG就算是服务型游戏了
所以说有些人都是从一个极端走到另一个极端
不要去战阵营,那会使人视野和思想变的片面和狭隘
比如说任天堂从来没有不重视3A和画面,他们只是不标榜3A而已
3A该有的要素他们没有落下
任天堂从来没有不拼硬件性能,只是现在拼不起了,再拼下去就可能赔本卖主机了
也有人认为买断制才是王道,但任天堂最早是从街机投币制开始的,也有过游戏出租服务
任天堂也没有不搞DLC拆卖或重制商法的,宝可梦的多版本和重制商法也不是第一次见到了
以前N64和GC时代还有很多掌机要跟家机连动才能玩的作品,你单买家机版本也没用
比如宝可梦竞技场什么的
任天堂一开始也不是妊天堂,早期的任天堂也对二创和色情非常不友善
跟三丽鸥一样对品牌形象很严格
任天堂虽然并没有明确支持政确,但也没有反对
黑人和LGBTQ什么的该有的也有,只是不会作太丑而已
所以接下来银河战士prime4变成线上对战FPS
萨尔达未来的作品可以多人连机
箱庭马力欧的气球模式继续扩展成更庞大的多人玩法
搞出任天堂式的MMO或GTA
那都是可以预见的事情
不是不拼性能,而是不赔钱卖主机然后现在一般讲服务型游戏都是讲狭义,你扯广义定义也就是你讲的被污名化的服务型游戏类型是狭义的定义你把单机游戏的对战模式当服务型游戏何尝不是一种视野跟思想的片面与狭隘??笑死,你确定我的论点是唱反调的??我的论点是老任会做服务型,但服务型是NSO跟花枝你要跟别人讨论,是不是应该先搞清楚别人的论点??笑死,又是没搞懂我的论点是啥,银河战士当然可能变成线上对战游戏,只是别把单机游戏的对战模式当服务型你自己都忘啦??你之前的文章就是扯那些单机游戏加上对战模式就是服务型游戏射击游戏你当时是拿微索来举例,然后说老任要学他们所以别人只会觉得你要老任学CoD跟斗阵,事实就是学
我只觉得可能下世代主机想搞WIIU乐园+3DS广场那种的服务
斗阵的猩鸣特攻死的有多惨,你自己知道我说的是老任会做自己风格的游戏,不会模仿CoD跟斗阵
玩家可以在这个模式换取一些点数或是拼图、桌布等蒐集物之类的 以前3DS搞过 不过提升成WIIU乐园的等级
你连我讲什么都没搞懂,就以为我会故意唱反调wwww你还不是看到我说什么就反什么??我说老任不会抄CoD跟斗阵,你就说我把老任神化那不就是说你觉得老任抄CoD跟斗阵没差??如果你说老任要搞自己风格,那你怎么就反对我说老任会照自己做游戏的方式做服务型??是你看到我出来讲,然后就全盘否认我的论点,不是吗?你说不要为反而反,结果你自己就是为反而反我当然笑啊??因为我笑的是那些你口中被污名化的服务型游戏,然后你全部都混在一起讲,这个是你逻辑谬误一个东西有烂有好,那为啥我不能笑烂的部分??而是要认为全部烂或者全部好??我认为老任会做自己风格的服务型游戏,我也会笑猩鸣特攻这个服务型游戏中的垃圾,没啥问题请问花枝是“在谁的基础上”做出的游戏??我不觉得银河战士会变成CoD或斗阵like而不是你说的,抵制银河战士变成多人联机对战FPS
Splatoon(2015)参考Overwatch(2016),厉害了
花枝基础是那个白豆腐,甚至一开始还不是为了做TPS所以基础是我讲的,而参考不是基础,搞清楚好吗??你没发现你的问题就是没试着去理解别人在说什么吗??你这样讲,所以你认为花枝是其他TPS的类型喽??事实是,就算有参考,但花枝自己独立出一个类型有参考不代表不能独立出新的类型你自己眼界太小,以为走真实/超级就不会独立一个类型就像当年metroid prime,开创的是3D银河恶魔城为啥我会觉得老任不该学斗阵跟CoD,因为已经红海了事实也证明了我的论点,猩鸣特攻就是那个例子没人会觉得花枝跟那些游戏是同个类型,好吗??只有后来一些游戏被称为花枝like
你这样讲魂系也只是动作游戏的一个亚种花枝like还有几款抄袭花枝的中国游戏你的论点大乱斗跟马车也都不能作为一个类型,但事实就是会有游戏被称为大乱斗/马车like然后猩鸣特攻不是只有太丑这个问题,你只会把问题归类在单一因素
我说老任不会搞cod/斗阵like,还有一个论点就是这个类型已经红海了很容易失败,猩鸣特攻就是一个前例笑死,你根本就没在理解别人在说什么,只会滑坡别人的论点然后谁说过只有老任才能开创类型?我有说魂系是老任创的吗?你要讨论的话,不要乱塞话到别人口里好吗?然后谁说过老任没参考?又是在塞话给别人然后老任制作游戏的方法论不代表在形成雏型之后不会参考其他游戏,你就是硬要混为一谈
借鉴跟做成某某类型,你根本就搞不清楚这两个区别在哪里甚至参考的游戏可以是完全不同类型的游戏比如说动作游戏参考rpg加入等级,请问这种情况有没有出现?相反的rpg参考动作游戏有没有发生?
花枝就是服务型游戏啊甚至马车后续更新了几十条赛道都能算服务型游戏了
猩鸣特攻就是你口中的站在巨人肩膀,做出一些自己的特色,结果就是大失败
我讲的是Cod/斗阵Like,你扯其他的干嘛???在这块辩不赢就扯其他地方,这个是很多人的通病
你自己盲点还说别人盲点,我讲的是CoD/斗阵Like红海然后你扯整个RPG,你自己盲点就是各种乱扩大范围笑死,我讲的是老任不需要去跟那些游戏一起竞争老任不去跟风现在流行的游戏,不代表不会做就像花枝一开始立项就不是为了做TPS而反观猩鸣特攻是为了跟风而立项的,这是大多数的作法立项之后变成TPS,跟一开始就是为了做TPS而做,请先分清楚这个差别笑死,你鬼扯的方式就是把所有游戏都分在那几个大项但事实就是,这样太笼统,会细分类型拜托,别一直滑坡好吗??我讲的只是老任做游戏的方法论跟别人不一样然后你可以滑坡变成缔造游戏业革命能不能把你的错误习惯给改正??你滑坡别人论点然后再去批判,为的就是只求嘴上赢
作者:
safy (Ty)
2024-10-22 10:16:00我只是觉得拉面店就乖乖卖拉面不要在那边端上什么美式汉堡Metroid这系列我也懒得一一去解释了,总之你如果真的需要做
作者:
safy (Ty)
2024-10-22 10:19:00什么连线阿哩布达的那就去做一个银战PUBG,或银战APEXPRIME2当初的多人模式我就问你有没有真的找人玩过就好..
银河战士创新高的方式不是只有一种,只是我想不到至于变成cod/斗阵,我是觉得搞个新IP去做还比较好一个系列完全跳脱原本世界观而失败的案例太多了单机要加连线模式很正常,只是这个不叫做服务型游戏
作者:
safy (Ty)
2024-10-22 10:23:00Metroid基本上就是传统美式英雄SOLO的作品, 你要用正规号去做这种东西干嘛? 那连线要素之前就有联邦踢足球了不是?从以前我就不知道你为什么这么坚持Metroid要加上连线...
不用浪费时间了,原PO就不是来讨论,是来教育各位的
作者:
safy (Ty)
2024-10-22 10:29:00死亡就死亡阿,故事本来就会有终结不是?
一边讲说要搞Cod/斗阵like,现在又变成都可以,好喔
作者:
safy (Ty)
2024-10-22 10:30:00实际上M4->M5难产, 然后生出M5会因为没有连线而不卖吗?
问题IP也没死啊 生存恐惧也算有起色的复活吧 当然销量
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-10-22 10:32:00看开头第一句就知道是谁po的了
作者:
safy (Ty)
2024-10-22 10:33:00我只能说他的想法非常奇怪就是了, 剧情向本来就会有终点
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-10-22 10:35:00然后我想吐槽一下,银河战士销量是不亮眼没错啦,但说他评价是后段班?完成度比不上其他类银河城游戏?确定不是在搞笑吗?
作者:
safy (Ty)
2024-10-22 10:36:00他觉得吧? 实际上坂本贺勇满意,有赚钱,有入选GOTY然后你看版有D大还在分享最新的RTA技巧和进度
作者:
safy (Ty)
2024-10-22 10:37:00这款在各种方面评价都很高, 但评价靠张嘴也不需要研究就是
作者:
safy (Ty)
2024-10-22 10:40:00照你这说法你根本就不需要管银河战士怎么样不是?
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-10-22 10:41:00每次发文跟回文都一直跳针一堆似是而非的言论,标准的完全没查资料又要装懂来教育大家,然后别人的回复都没搞懂,或者说根本连看都不看,就急着滑坡
作者:
safy (Ty)
2024-10-22 10:41:00还要你去教育这个游戏? 那你怎么不去催一下MOTHER4+连线版反正我懒得赔了, 这种人发现没人嘴他大概就是他精神胜利了
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-10-22 10:44:00笑死,像你这篇文就是只爱自己的完美表现啊,因为8成以上的言论都是你自以为的,然后还兴高采烈的觉得可以拿来教育人都不知道被打脸几篇了?还是这时候你要说众人皆醉,只有你独醒?XD
原PO最新力作:花枝(2015)是抄OW(2016)的
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-10-22 10:52:00所以就说你根本就没看别人留言的内容啊,现在马上就又表演一次了www不要觉得反驳你那一堆似是而非的言论=反对老任出服务型游戏好不好
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-10-22 10:59:00他的确不懂阿,不然怎么会跳针这么多篇?然后看到老任的MMO就急着出来笑说当初反对他的人都被打脸,殊不知大家嘘的其实是他那堆似是而非的言论现在邪教看起来比较像是你欸然后你到底为啥都不好好看别人的留言!我反对的是银河战士变成COD那种FPS,可不是反对银河战士有连线的功能
你就继续用难听的名词吧,水桶等着你不贬低别人就不会讨论了??
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-10-22 11:12:00你该掰囉
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2024-10-22 11:14:00傻眼整天在那边外行指导内行没人理你只好来版上跳针
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2024-10-22 11:18:00上田系列的灵感是OOT来的花枝比OW早到底要怎样才能这样脑补
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-10-22 11:29:00马上又表演一次不查资料就急着酸人了,MP系列是有射击要素没错,但你不知道这系列被归类在第一人称动作冒险,而不是FPS吗?而且MP系列的精髓就不是COD那种类型,所以当然不希望它往这种类型靠拢啊,哪里为反而反?是你想为做而做吧
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2024-10-22 11:39:00任天堂自己讲的不算 你讲的才算 确实很符合你一直以来的脑内服务大世界
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-10-22 11:43:00所以你到底要不要别人的留言啦?都讲几次我反对的是做成类COD,而不是反对有连线功能了?而且连线功能早在NDS就出过一款猎人了,为什么要反对?然后MP系列你如果有玩过就不会说他是FPS了,不知道在激动啥,还好意思说别人邪教,笑死
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-10-22 11:46:00黑我Metroid欠嘘
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-10-22 11:48:00所以GTA可以拿枪射击有没有符合TPS射击定义?争论这个根本是在闹笑话吧
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-10-22 11:51:00不是FPS就一定要对战欸,你是不是觉得Portal也要对战才是正途
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-10-22 11:53:00MP系列就是把原本2D玩法转成3D,所以自然而然主轴不是在射击,而是在银河城的动作冒险,而且MP系列归类在第一人称动作冒险也不是老任自己说的算而已,大多数玩家也都是这样归类,当然你要单独把第一人称、射击元素挑出来说它符合FPS定义也没问题,但就跟把GTA的第三人称、射击元素挑出来说他是TPS一样很怪嘛…所以你也没搞懂我要表达的意思啊,我要表达就只是没人会因为MP系列有第一人称+射击元素就把他归类在FPS,而是以整体游戏内容把他归类在第一人称动作冒险你要觉得它符合FPS可以啊,你开心就好,但事实上玩家社群就不这么认为不用任粉社群啊,你自己去查,看欧美日有什么群体会说MP系列是FPS阿对了,顺便查一下看有谁认为传送门是FPS,笑死
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-10-22 12:10:00作者: MaxMillian 2024-10-22 12:19:00
红的喜气
作者: deolinwind (某F) 2024-10-22 12:36:00
前面ok,但是最后推论滑坡
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-10-22 12:41:00作者:
bestadi (ADi)
2024-10-22 12:51:00OT宫本就想把萨尔达改成第一人称 只是美术组的小泉打枪MP第一人称冒险模式 算是宫本想法的正统延续
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-10-22 12:53:00算了,已经不知道要回复你啥了,一下争得要死要活,一下又说不冲突;一下说别人是邪教,一下又说自己也ok
作者:
bestadi (ADi)
2024-10-22 12:54:00超想看看萨尔达改成这样 就是上古x萨尔达完全型态吧 www
作者:
BApple (BApple)
2024-10-22 12:58:00前面都没看,哪来的欺负小厂的负面新闻,还是你说的是山内时代,还有大家不都说硬件也要赚钱,谁不知道任天堂是商人
作者:
bestadi (ADi)
2024-10-22 13:00:00NLG、Retro Studios都是田边贤辅负责 现在宫本只是吉祥物应该说ns世代 宫本除皮克敏外 基本上都没过问开发跟翻桌
作者: ehai0725 (绘) 2024-10-22 13:04:00
造谣仔
各种滑坡脑补还无视别人论点,就只是想嘴赢而已真的想讨论的话,至少要听懂别人论点还有别乱diss人
作者:
neerer (neerer)
2024-10-22 13:38:00太多滑坡了,看得出来你很希望寻求认同。如果想被认同,那就不要一直说话说这么满、这么极端,然后你的说法即使命中了也不代表什么,没人会把你拱成大佬
作者:
popowing (半吊子小三)
2024-10-22 14:42:00真有战力
作者: sephiroth323 (Hansan) 2024-10-22 14:45:00
老任参考原神做出旷野之息,原来如此
作者:
chronor (可罗诺)
2024-10-22 15:28:00想不到过了几个月又出来跟大家战了
作者:
cofee (等待)
2024-10-22 15:28:00XX
作者:
chronor (可罗诺)
2024-10-22 15:29:00想讨论可以 不过请先学会听懂别人说话的重点
作者: roach0 (是洛奇不是卡克) 2024-10-22 16:20:00
可怜啊
前面看起来很正常啊 为什么后面滑坡成这样...而且单机还是服务这不冲突吧? 服务性游戏也能做成单机玩法 一堆手游都是这样完全没有必要一刀切把类型切死
作者:
Kust (Kust)
2024-10-22 19:06:00看了几段就觉得似曾相似 到底为啥要用一副“我赢了”的口味在说话
作者:
safy (Ty)
2024-10-22 19:09:00他想要用他的论述引导议题到他自以为的结论,但是引不过去
作者: sping0907 (sping) 2024-10-22 19:24:00
已阅
作者:
artage (懒得想暱称)
2024-10-22 20:15:00黑单仔跟他认真干嘛 就是自以为先知在那边各种话唬烂
作者:
neowei (牛尾)
2024-10-22 23:11:00看完觉得怨念好重,被教育到的只有适时该学着放下才对XD
作者: PiscesG (Pisces月夜) 2024-10-23 08:34:00
奇文共赏
作者:
smove (傻渣)
2024-10-23 08:37:00凶宅
作者: cgjirachi 2024-10-23 08:49:00
闹
作者: lionsogoodpt 2024-10-23 13:14:00
很有道理
作者: FourMBBLC 2024-10-23 13:45:00
很想知道原po的星座跟现实人生状况
作者: VizMorrx (OKOK我PA55) 2024-10-23 16:45:00
谢谢版友帮省时间,好凶好宅我好怕
作者:
cianhao (HJL)
2024-10-23 16:49:00历史留名
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2024-10-24 08:11:00作者:
soliboy (刚)
2024-10-24 08:26:00奇文共赏