妖表ip大爆死很正常
推文有板友讲了几个原因
比如粉丝长大了,比如妖表发展的方向错误
我自己从妖表2开始玩
重玩破关两三遍
大概玩了有几百小时
也有去把妖表1补完
妖表克星也都有玩
我自己的感觉是
L5公司吃相很难看
妖表ip每一款都双版本
双版本还没关系,主要是它很爱在游戏出半年一年后再出加强版
一次两次大家还能接受,久了大家就知道现在玩的不是完全版,要玩就等一年后的完全版
就好
妖表2个人觉得是最好玩的
妖表3在进战斗前要一直射很多余,玩起来超烦
妖3的故事多了美国线
妖3也算好玩但是战斗前在那先射,本身回合制游戏就属于旧时代的战斗方式了,也就是
最容易被讲不即时制,战斗还在那搞回合制这套,但喜欢这套的还是大有人在
比如3ds可以搓绝招,就蛮有趣的
但是在战前要先射就浪费很多时间,把战斗节奏又拉更长
本来是希望妖表4能把这点改回去
画面弄精致化就会很好玩了
结果来个大改
变成3D的样子,老实说个人觉得妖表不适合走3D风
走3D风变成要卡通化又不够卡通化
要拟真化又不够拟真话
在城镇走路骑车少了探索的感觉,觉得推进的方式少了自由的感觉
以前我玩妖表3之前的作品,故事走完后我按跑步加速,直接跑点打怪,节奏蛮快的,刷
怪也能刷很爽
妖4不知怎地在跑点时会让我觉得很烦燥
然后他怪物数量少非常多
一点都没2代那种感觉
玩2代跟3代都能为了收各种怪到处走走逛逛,4代怪数量少到根本没想特别去收的欲望
妖4我玩10几小时就撑不下去了
心中感觉及神作被改的不伦不类
如果妖5模式还是跟妖4一样,那我也不会想玩
如果真要出妖5,看能不能弄回妖2那种模式就好
妖2卖的超好
妖表克星也卖很好
其实游戏真的不一定要求变
变又不一定更好
有时玩家喜欢的就是那种模式跟氛围,你本身喜欢那模式的玩家就几百万了,硬要为了迎
合新玩家去改变既有的成功模式
伤了老玩家的心,新模式说穿了别人也不输你,你用别人的模式去让人玩,然后最该着重
的怪物量大量删减,当然会被觉得诚意不够,会大爆死再正常不过