[心得] 皇家骑士团2重生_无伤过关心得

楼主: chrisjohn214 (咪咪奖)   2024-09-12 00:44:29
https://i.imgur.com/0ThmtPe.jpeg
自从上次解锁空中庭园之后又过了好久
慢慢拟定战略,挑今天比较有空的时候,总算把剧情通关了
要说心得的话就是,好农啊……
光是禁咒二我就快农到受不了了,不得不说这个游戏什么都很好
就是每个地方都喜欢来给你恶心一下
好比说
可以收很多角色、很多佣兵,一开始玩很开心
不过实际上打到后来,却发现能用的越来越少
前排战士跟狂战完全没搞头
剑圣表面上很威,但是坦白说根本不需要他来输出
蜥蜴人全部职业基本上都不怎么堪用
(有个移动+1的兵种还行,不过也仅仅是还行而已)
不死系的我也想收,可是我玩无伤啊
死了就糗了,结果不死系的对我也没用
法系就更不用说了,巫女打天下
姐姐也是剩公主这条路线比较ok
我说别人的游戏,玩到越后面是越多可能性
这个游戏怎么是减法啊,玩到越后面,可能性越少
又好比说做了一堆地形加成,好像很用心
但因为命中公式的修改
变成地形加成跟avd的影响微乎其微
间接杀死了忍者这个职业
然后背袭、卡诺普斯的技能也都直接废掉
又好比说故事很写实,气势磅礴
但每个人物之间的联系少之又少
认真说起来只有主角、姐姐、麦斯、雷欧纳德、卡诺普斯
比较有互动,米尔汀跟胡渣肌肉男明明超强,也贯穿整个故事
结果一路的剧情几乎没什么对话
每个角色就入队的那关有故事,剩下的戏份大概就没了
以上面提到的五个人来说
戏份也大概都是在前两章,后面主角一群人根本就是无情的杀戮机器
就一直打打打这样
然后故事最后大家突然依依不舍的道别
打了几百场战役,中间都不怎么说话,最后怎么突然感情加温
像奥莉薇亚莫名就说要跟我走……
亚萝赛跟拜安还有佛卡司,没看过他们说几句话啊!?
怎么凑成一团了
总觉得很可惜,应该要更多铺陈才对
系统方面,卡牌系统我觉得还好
技能变成随机自动倒是真的要命
像是最后一关,杜迦卢亚王可以被麻痺
所以我带了一个忍者挂著蛤蟆口之术
结果打到到最后一个回合它才自动发动……
讲到最后一关我又有话要说,这个游戏除了很农之外
关卡的设计也有点问题
像最后一关的难度,其实是建立在你身上有多少补品(天使果实)
有天使果实跟没天使果实,难度差异甚大
但是它故意让你打到最后才发现这个窍门
打不过的,你们只好放弃刚刚的进度,撤退到大地图继续农
各方面都散发出80-90年代游戏
为了不让人快速通关的那种“恶意”的设计
当然我理解这本来就是冷饭热炒的重制作品,但我还是感觉很不爽
我是顺利通关啦,但是对那些被卡的人来说,这个设计真的很不友善
整体上来说,我是很想给这个游戏高分的评价
但是它最后给我的感觉
就像一碗没有葱花的阳春面,或者是一碗没有放胡椒的贡丸汤
怎么吃就觉得少一个味道,食之无味,弃之可惜
最后耐著性子总算通关剧情了,至于死宫我大概没什么兴趣去观光了
总觉得,其他的游戏,比较香
成就拿完,该闪人了~~~~~
作者: LOVEMOE (love)   2024-09-12 04:23:00
老实说 玩到最后 还是SFC版的简单明快对了 不死系和僵尸 被打趴 不算伤兵名单 不过我想你要的是 不被打趴吧后期都是派了一堆不死系 自动 的去恶心敌人那个称号系统 从命运之轮就很蠢过空中庭院 死伤0 各一个称号 1~10 各一个称号11~20 各一个称号 要收集全称号 还要小心不能跳过SFC最大的缺点就是记忆格才两格吧全破后就顶多到全破前的纪录 继续洗死者宫殿讲到最后 都是老怨言了
楼主: chrisjohn214 (咪咪奖)   2024-09-12 06:22:00
蛤,原来不死跟僵尸被打趴不算伤兵名单喔,我以为出现倒数就算,有机会我再来试试看SFC原版的我没玩过,所以这次是久闻大名来试试的,结果感觉斧凿痕迹很深,有很多东西感觉是这版被修过头了,像是弓箭手、命中回避的公式……等等,玩起来就有个别扭的味道还有最后通关的难度,竟然是取决于道具,这点也让我有点难接受,练半天,不如各种弹砸一砸、补品吃一吃,这就是资本主义的力量吗……还有一点,我觉得制作团队,太小气了明明设计了很多东西,却都是“机率性”获得像武器、道具要看怪物有没有掉落特殊单位的说服机率,也是最高33%左右看天吃饭就变成你要玩这个游戏,就要农,重复刷RPG这样玩我觉得可以,反正一场战斗没多久SLG我觉得不适合这样,手动一场下来十几分钟为了不要白打,大家最后都是用命运之轮在那刷变成作业感很浓,失去乐趣商店连个回魔药草都不卖,制作团队连回个mp都不给玩家,最后才开放让玩家可以“刷”回魔杖,实在有够小气
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-09-12 09:14:00
SFC版跟NS版是两个游戏 基本上NS系统已经大改SFC版可以刷得很开心 基本就是主角群无双
作者: airplus (瑞德)   2024-09-12 10:09:00
这游戏真的很农,死宫刷到吐
作者: drwei (中年大叔)   2024-09-12 10:43:00
最近好像有特价 本来想买 看了评论后 还是算了
作者: justeat (小玉)   2024-09-12 10:49:00
会死的人不安排剧情 所以剧情都在不会死的人身上奥莉薇亚是天降青梅 这两个属性加在一起 无敌
作者: nqs816 (breakfast)   2024-09-12 11:22:00
嗯…的确
作者: motoe680i (惊声尖叫)   2024-09-12 12:34:00
第一周目最后一关是有难度的
楼主: chrisjohn214 (咪咪奖)   2024-09-12 13:03:00
第一周蛮多地方是有难度没错,但是最后一关我觉得设计得不好,打叔叔主教那关我比较欣赏最后一关其实就是利用复制人不会用道具的点打出破口而已所以如果你有屯足够的好道具,那就轻松没有屯道具,那就放弃天空庭园的进度,出去农过再重打
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-09-12 13:09:00
好拼是说怎么越重制好像越惨xD
作者: motoe680i (惊声尖叫)   2024-09-12 15:12:00
第二周目就法师团,自动攻击
作者: ocarina2022 (吹拂过海原的微风)   2024-09-12 16:04:00
已方回魔道具难入手,结果对面连杂鱼开场都能随便吃
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2024-09-12 16:18:00
剑圣一直都是状态异常魔法施放机 皮这么薄 只有SFC的双人化剑才救得起剑圣了 听说NS把人化剑拿掉?
作者: aloness (aloness)   2024-09-12 16:51:00
人剑太破坏平衡,双人剑禁咒连发,任何地方配置都是过场装饰
作者: Syu (海へ)   2024-09-12 16:52:00
你以为的恶意,是这个粪版本独有的 老实说前面的命运之轮节奏还好一点(不特别练职业能力,拗掉宝的前提)
楼主: chrisjohn214 (咪咪奖)   2024-09-12 17:07:00
感觉的出来制作团队不想让玩家过太爽
作者: king498c (白猿君)   2024-09-12 17:36:00
我自己玩到第二章,感觉玩起来真没三角战略有趣
楼主: chrisjohn214 (咪咪奖)   2024-09-12 18:11:00
我三角买好了,找时间再来玩三角喜欢农的话,还是可以玩重生啦,因为你可以农几百甚至上千小时没问题
作者: king498c (白猿君)   2024-09-12 18:44:00
三角要解完美结局,要打多轮收集全角色才能进,如果要4轮内打出完美结局,记得先看一下攻略
作者: LOVEMOE (love)   2024-09-12 20:25:00
OgreBattle 版 看起来只有几个人在拼剧情100%刷宝的话 大概就是禁咒比较麻烦其他的宝都是 看攻略确定会掉的对象后利用弓箭手 和 悔棋功能 利用站在不同的格子射死对手就能比较地简单刷宝 如果不想利用悔棋的话 就一直重刷死者宫殿 其实大部分的东西都还是刷的齐的SFC版的死者宫殿就很贴心 宝是必掉的所以SFC运气好 刷个两次就能刷完 不好刷个三次也可以刷到四次就是很可怜了不过SFC持有物太多会有 种类超过256个后的 各种BUG那是年代的可惜啊三角看看有没有机会 最近都在玩旧游戏合辑
作者: twic (Mr.song)   2024-09-12 20:48:00
问就是醍醐味
作者: nanoy (小嗝)   2024-09-12 21:12:00
…..无伤还是全员存活…..?怎么可能无伤
楼主: chrisjohn214 (咪咪奖)   2024-09-12 21:12:00
全员存活拿到的称号就是无伤啊@LOVEMOE 悔棋刷装这个我是知道只是单纯破关根本不需要死宫的装备我就没动力去死宫刷宝了
作者: LOVEMOE (love)   2024-09-12 21:49:00
无伤很简单啊 不然称号要怎么拿其实死者宫殿 玩到最后都是用自动模式刷宝了严格讲起来 比起刷宝 刷提升能力的道具才是重点最后懒得自己动了 组好不会输的队伍 就自动了打完看一下 有没有死伤数 就继续刷了后面要打55~70级的关卡 想不靠加能力 那应该很痛苦吧没试过
作者: nanoy (小嗝)   2024-09-13 02:07:00
喔喔 我差一个全员活 所以不知道奖杯名字 抱歉
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-09-13 08:06:00
最近玩三角,我的排名是风花>皇2>三角。三角玩到中间时
作者: we072367 (没梦想)   2024-09-13 10:59:00
我是三角=风花>engage>皇家
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-09-13 11:11:00
三角觉得太简单可以直接把难度调到困难
作者: robert7111 (不问岁月任风歌)   2024-09-13 13:24:00
sfc版的 真的比较好玩
作者: adanb911114 (钾离子)   2024-09-13 16:03:00
推三角的高难度 看得出很用心在调整平衡跟角色特色重生不能关掉那些制作人自以为有趣的新要素真的很恼人
作者: JustPractice ( )   2024-09-13 19:27:00
真灭火文 感谢帮忙省钱
作者: Gouda (gouda)   2024-09-13 20:37:00
就松野自己加的啊 他觉得这样比较好玩 当然是被骂翻又半隐退了
作者: kilard (梦色チェイサー)   2024-09-13 23:41:00
奥莉薇亚那个有征兆的,你仔细去看他揭开主角身世之谜的对话那边,他们两个其实是青梅竹马,奥莉薇亚头上的疤痕其实是主角小时候拿石头弄伤的,然后你说大部分的人没剧情,其实很正常,因为这游戏会死人,死人的话,过场动画跟对话会很麻烦
作者: LOVEMOE (love)   2024-09-14 00:47:00
奥莉薇亚 第四章才加入的 剧情很少 只是没演出来给大家看向第四章悲伤的雪莉的剧情中 她和男主角 两个人避雨躲到小屋里面 还对男主角说 啊 我全身都溼透了要不是角落有雪莉躲著 不然两个人就~~~~~~~~~~~
作者: neiger (梦见心地)   2024-09-16 02:39:00
命轮设计转职证让大家一起凹能力,结果重生变好鸡肋,谁会龙跟石巨人在那边转来转去,直接抓新的比较快吧?然后弓改那么弱,干嘛不让多点职业拿双手弓?像命轮忍者。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2024-09-16 20:12:00
重生没有出攻略 好想收 连设定集都没有

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