楼主:
gmbad (jimmy113)
2024-06-23 20:17:42游玩时数刚好30小时,
把剧情给打完,
过程中很认真探索地图找隐藏要素,
也有解一些支线委托任务,
不过破关后没有回头全部解完,
也没有打100层地城。
以下就几点方向讨论
部分会跟折纸国王及之前的玛莉欧rpg稍作比较
1.角色人设:
玛莉欧在每个章节招募一位伙伴入队,
每个伙伴都有属于自己的简单小故事及入队理由,
虽然并不算描写到特别深刻,
但我认为每位角色都各有特色,
有为了成为男子汉而勇敢踏出舒适圈的慢慢龟,
有原本作为反派却一直被姐姐欺负的薇薇安,
每个故事虽然简单但我都还满喜欢。
2.关卡剧情:
就是玛莉欧典型的王道故事,
故事上有满多让人会心一笑的对话,
个人觉得比折纸国王及玛莉欧rpg的对话有趣一些。
不过折纸国王的关卡设计上比这片更加丰富有趣,
纸片玛莉欧rpg的关卡就是每张地图都小小的,
经过多张小小过场地图及解谜后,
最终到达Boss所在地,打爆他,
在地图及剧情上比较没有一些让人会出乎意料或惊喜的地方,
应该就算是中规中矩。
每段关卡打完后进下一段落前,
会先演到碧姬公主及库巴那边的故事,
碧姬的段落反而是我认为本作描写最好的部分,
讲述敌方Boss的电脑提克在监控被囚禁的碧姬的同时,
却渐渐的爱上碧姬,
这故事设定上以当时的游戏来说还满特别的。
然后个人最不喜欢的关卡是乌龙街与火车,
乌龙街就是在竞技场内成为冠军的故事,
要连续进行20场战斗,
个人认为节奏上有点太过拖沓;
而火车则是地图有四节车厢,
故事全部围绕在这四节车厢,
有时候你在车头接了任务,
要走去车尾交任务,
然后就是经过了一段不短的时间,
只是反复的在这四节车厢来回奔走跑剧情。
除了这两章外,
其他的章节也有一些来回跑图的部分,
但感受上就没那么明显
其他关卡个人是都觉得还挺满意的。
3.地图解谜
这作的解谜有些不是那么直观
说难却也不是真的到非常难,
反正就是那几种能力每个都试一下总会试到,
真的卡关也会有NPC随时给你提示,
印象中折纸国王的解谜会比这作更简单一些,
毕竟折纸国王是不用给提示也能玩的~
4.战斗
折纸国王最被让人垢病的就是轮盘战斗让人感到烦躁,
遇到一只小怪还要在那边转盘转半天让人玩得很烦躁,
纸片rpg初期个人是觉得真的战斗接受度高许多,
不过玩到后面其实与折纸国王有一样的问题,
虽然战斗没有那么麻烦但也不是真的有趣到让人想一直玩,
走在路上还是看到怪物能避开都想尽量避开,
这时候一边在解谜旁边有怪一直在干扰就会有点烦,
另外折纸国王的轮盘战虽然平常很烦躁,
但是Boss战却异常好玩,
综合评价下来或许我还会给折纸国王较高的分数。
5.收集要素
这代有徽章机制,
可以收集完全部的徽章,
以及将食物拿去烹饪的料理,
及与玛莉欧rpg一样的怪物图鉴,
最后本来想把要素给收集完,
最后没完成的一大原因,
是有些东西必须回去之前探索过的地图,
而这些地图说远不远说近也不近,
老游戏也没有设置比较方便的传点,
就是感觉一直在同样的几条路上奔波,
我就没有那个耐心收集完全部了。
总结:
如果单纯只想破关的人,
是还满推荐这片的,
纸片的玩法有趣,
剧情也很完整,
如果有强迫症喜欢把收集要素解得一干二净的人,
可能要做好到处来回走来走去的心理准备。
若要比较纸片玛莉欧rpg v.s 玛莉欧rpg v.s 纸片玛莉欧折纸国王这三片,
我会喜欢纸片rpg大于玛莉欧rpg,
重点就在多了纸片的玩法,
而与折纸国王之间互有优缺,
可能得看各自对该作缺点部分的接受度如何,
但总归都是不错的作品~
作者:
bbq2005 (小弟)
2024-06-23 20:23:00推心得,感想跟你差不多,不过比较喜欢折纸~
推心得!!最后有去把100层解完也只是一种喔!我完成了!的作业感;然后有些地方虽然剧情上是在整角色但是我都觉得是玩家被整;前阵子樱井的影片也说到游戏节奏这件事,完玩这一片真的能很深刻的体会他在讲什么
节奏真的慢 但想想这是20年前的作品就不那么计较了
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-06-23 21:38:00
这节奏放到20年前都会嫌慢
任务一次只能接一个,应该是唯一任务完全不想解的游戏然后boss战跟小兵战没什么太大差别,折纸boss完胜
作者: HappyPoyo 2024-06-23 22:09:00
在玩最近上nso同年的密特罗德初代重制,那个跑图节奏好爽
作者:
sswwer (愿原力与我们同在)
2024-06-23 22:42:00只玩过折纸王国,虽然轮盘战烦死人,但旅程一路走下来很开心。这次纸片我没想太多就买了,玩到轰巴巴城堡快撑不下去,没有传送点是为什么呢?一直折返烦死了。超后悔用最后一张任亏券买了!
作者: ay618530201 (空气) 2024-06-24 08:05:00
最后魔王重打几次耗了几小时也打不过, 所以就去尝试了一百层地下城,结果中途完全没有存盘点,要一次打好几小时挺厌烦的
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-06-24 08:59:00
可能你的配置不够强吧 全部灌徽章 锁血流试试
作者: airplus (瑞德) 2024-06-24 09:21:00
这游戏的支线任务真的一堆折返跑,那个找白炸弹兵的系列任务就要玩家把所有地方跑一遍,玩得有够烦躁
100层懒人打法 弄只HP5玛莉欧 放20个HP5以下加攻徽章所有战斗都一回合结束,100层大约只要1小时半同配置打最后迷宫也是一路秒过去 记得多带复活菇就好
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-06-24 12:39:00
要怎么弄20个5血加攻徽章?
去赌场换 自己玩小游戏赚代币或是洗钱换代币都可以恶棍镇地下金块110 拿去列车卖130 一趟最多卖47个我装20个徽章有点太多 10个就差不多就可以秒到最后了
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-06-24 13:36:00赌场的纸飞机小游戏有点难控制移动最快的方式就只有骑耀西了
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-06-24 14:02:00
赌场兑换不是品项换一次就没了吗
这游戏其实除了5hp 高攻流以外,不然后期都有点打不动?尾王我昨天打败了 你要会用女鬼的影子 躲蓄力攻击,还有慢慢龟的龟壳也可以挡还有那个黑道狗男女任务,要听他讲100次我爱你我真的觉得游戏评分对这片太宽容了,应该只能给75分。100层超哭,我一开始装备不够但还是硬打、反正死了可以接关,就凹到100层,结果100层王根本打不赢。但因为中间没有存盘点,等于1-99层完全白打虽然折返跑支线就是日式rpg通病,但这片折返跑真的太烦了,大概可以跟尼尔人工生命一比
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-06-24 15:14:00
也不到白打 1、每10楼有奖励 2、当作练功升级
赌场的奖品可以一直换,没有限制100层BOSS好歹是破关后的隐藏挑战,给点面子隐王的强度用正攻法本来就要练功才打的赢后期练功也只有100层迷宫一择 其实不算白打
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-06-24 16:04:00
可以一直换?但我的兑换项目已经没有加攻徽章了
应该是进度没到不能换 要第6章结束拿到黄金会员卡才行
作者: craig01 (王米奇) 2024-06-24 17:12:00
心得写的很贴切,跟我游玩时的感受差不多,陪着小孩一起玩可能是我最美好的回忆
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-06-24 18:00:00
原来要解支线任务,玩到破关都懒得管支线
不是啊 我真的白打,我到100层根本没办法中途撤退了你一路一直练到100层,checkpoint 就卡死了,只能读存盘或者一直凹中间练功进度全部只能放弃
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-06-24 20:49:00
确实
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2024-06-25 20:02:00
游戏的跑图流程确实很老
之前解50层任务时顺着往下打,打到90层就觉得不对,果断先回城存盘,就是怕卡死在100层的头目XD
恶棍镇地底有传送点啊,可以到各城镇这是玛利欧的后宫游戏耶,女角都爱他,男角都是比较没竞争力的家伙:没自信龟、退伍老兵,唯一比较有男子气概的耀西被被骑在下面
作者:
pcs80806 (da142)
2024-06-26 01:13:00100层旧版我是用云女的大风吹来解 补品带多点
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-06-26 07:48:00男角也有爱玛利欧的啊ww
请问有个npc能调整玛莉欧能力的那个,他第二个选项是同伴的阶级?这个是做什么用的?谢谢!!