原文吃光
没想到要在NS版做科普
先不论原PO游戏是存在内建的储存内存还是SD卡
这类使用NAND的存储设备都有一样的问题,会随着时间或使用掉资料与变慢
以下我简单的叙述
资料保存(Data Retention)
没过电内部电晶体会漏电子,再次上电时主控跟韧体会靠算法补回来
但若放太久漏电太严重,主控跟韧体算不回来资料就挂了
这也是常有人说不要拿这类NAND储存装置当长期保存资料用其中一个原因
原文里25楼的N乡民是碰到这个问题,当时慢是因为在救资料
读取干扰 (Read Disturbance)
简单说每次读资料都要加电压,固定的资料位置读久了就会影响周围的电晶体也跑电子进
去然后就会资料错误
一般解法就是记录读的次数,快到的时候就把资料刷新一遍(读出来,擦除,写回),或
是把资料搬到别的地方。在这过程中会占用频宽,导致读写性能下降。
这是应该是原PO遇到的问题,这也是为什么删掉重下就变快了,因为资料刷新了
把SD卡格式化重下游戏也是类似道理
作者:
Qidu (七堵王)
2024-05-08 15:31:00不重要 有新机了
作者:
doomlkk (帝王稚)
2024-05-08 15:34:00楼上的世界线新机已经要发售了
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2024-05-08 15:59:00科普刷新…呃
作者:
kaodio (WOLRD)
2024-05-08 16:05:00看了又更不想买数位版了…
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-05-08 16:38:00买卡带版你还是要抓更新档的
作者:
sssyoyo (柚子)
2024-05-08 16:55:00内行喔
作者:
gainx (郁云)
2024-05-08 17:18:00原来觉得SD卡明明理论上不会有碎片,但是去重组还是会变快
就是有问题下个demo再删掉 改变内部结构有时就能解决毛病一样 XD 原理是这样呀
作者:
djboy (雞尾酒)
2024-05-08 17:30:00专业了
作者:
SPDY (Alex)
2024-05-08 18:55:00是 就算都合格的TLC/QLC原厂颗粒 保持能力也有先天的差距在被原厂体质合格不过关挑剩的残次甚至黑片就更不用多说了...
烂颗粒就是赌人品,速度不达标外,莫名掉data也很常见
作者: kcball 2024-05-08 19:03:00
现在TLC还行,QLC就......
作者:
basacola (basacola)
2024-05-08 20:16:00当年MLC还行 TLC就......
作者:
SPDY (Alex)
2024-05-08 20:31:00因为当时TLC是末代16/15/14nm的2D制程 BCH纠错变得不太够用后来3D拉回2xnm以上冲叠层 配更强力的LDPC纠错普及才变像样
作者: attitudium (C'est La Vie) 2024-05-10 09:43:00
专业
作者: untidy (untidy) 2024-05-12 03:12:00
长知识了
其实我已经很久没开switch了,过年那阵子有借别人玩(不确定当时读取速度是否正常)自己应该是从王国之泪发售后到今年4月分玩不到5次
作者: nashinai 2024-05-12 14:23:00
感谢科普
作者:
zackro (zac)
2024-05-17 19:56:00支语满满