自己玩GBFRelink没做影片
等开始做的时候迎来了有第三次更新
UBISOFT不愧是UBISOFT, 一个BUG走了, 又来了一个BUG
和Metroid Dread那种又不同, 这款的BUG通常都是恶性的(让玩家体验不好)
https://youtu.be/xF9M74ZIwP4
(影片心得归影片, 这篇自己手打)
总之我觉得这款的发售日当时应该是有不少评价
本来是这样想拉
但是幻兽帕鲁横空出世, 然后就没有然后了
整体来说呢, 这款我重破了
我还是会用空洞骑士Like来形容这款
无论是蒐集罐子
还是蒐集硬币
或是买地图等
这游戏有很多空洞骑士的影子
第二次直接开默认给的长生战士难度
游戏的难度指示调整参数, 没有额外机关等
就只是看玩家操作的流畅度
真的影响到地图的是辅助功能
其实我觉得打开辅助功能是没差的
辅助功能是让主线的极限体能王活动直接略过
他直接开一个传送门让你传送到终点
但是略过某些场景会造成道具无法回收
说到底, 这种类型的游戏
最重要的还是上下左右探索的感觉
我觉得后来平台真的是太多刺了
对一部分玩家可能不是那么友好
真的有些平台回收硬币我也是跳整天才拿到
回收道具就像是在玩Celeste山一样
就真的是要有一颗坚强的心
像是大电梯中间有一个24道电锯
每一波都是15-20秒不等
你跳5分钟然后看到后面的锯齿还没想好怎么闪
你又要重跳...
如果没从下水道买到自动回HP的话
一直跳失败没HP的体验会很糟糕
这个进度到了就建议去买一下
战斗操作手感是不错的
NS版本我会觉得越更新侦数越不稳
但实际上NS版本的掌机模式玩起来挺顺畅的
如果要回乡下一人闭关就可以建议买起来
辅助功能的自动解冻建议是打开
善待自己的手把香菇头...
至于BOSS战斗的话
如果玩家没闪过大招就会看到BOSS帅气的演出
值得一看, 很帅
而自己是没看攻略摸索老半天
死久了也知道怎么打
一般来说, 随着探索范围提高
后面BOSS通常都不会默认玩家高度探索
是会有越打越简单的情况拉
结论来说喜欢这类的游戏
如果没有像是幻兽帕鲁那样的作品
或是丝绸之歌
那我觉得这款大概会是今年最好的银战恶魔城作品吧
题外话
我数一下我完的时候看过哪几种
BOSS的被打判定消失(影片最后我有附上)
怪物跑一跑当掉
碎月任务NPC接任务失败, 重读档狂跳讯息
更新地图的时候,整个地图的轮廓跑出来(包含密室空间)
更新地图的时候,游戏整个当机
某个OOXX房间解完谜题后, 探索宝箱的饰品还在鬼叫
某个支线任务找完鸟以后无法回报
最新版本的次元收纳技能没反应,必须要整个游戏关闭重开(读档没用)
...
不愧是UBISOFT拉
但我说真的, 现在应该是进场好时机拉
虽然我觉得可能还有BUG
但大多数都应该被改好了...(应该 大概 也许)
那画面其实NS版本看我影片应该就知道如何了
因为懒得在电脑上办一堆游戏平台服务(有STEAM+XGP)
对画面非常有要求的人
我是觉得可以买电脑版本或隔壁主机的画面会真的好很多
整体来说我更喜欢这款胜过半年前买的Blasphemous2
大概就这样吧