日本wiki页面有人写了
https://shiren6.game-info.wiki/d/%a4%c8%a4%b0%a4%ed%c5%e7
稍微翻译加自己补充
1-2F 海边
本作最重要的行动模式,HP变低时要尽快回复
判断伤害再一下就会死的情况,别继续战斗,而是退后来恢复
血线够高再继续战斗,只要不要被包围都能突围
假如地上有钱袋,别直接捡,而是按B冲刺站上去,用身上的道具交换带在道具栏
用途后述
假如有捡到壶跟手环,先别急着用识别卷轴,这代全识别的机率体感有调高
3-4F 山路
南瓜怪的火力很高,2下就能杀人
没盾的情况,远远的用远程道具攻击
钱袋能打出币值20%的固定伤害(去个位数后乘2的数值)
再来是钱袋只放道具栏,身上数值0的话
4F出的钱包怪就无法偷钱,就变单纯农钱的标的
过4F进村前先把道具栏的钱袋放置后重新取得(或调option重整能上身)
还有金钱身上数值0时使用应急卷轴,可获得3000~5000吉坦
村庄
看商店有装备就能买装,这代前期不见得有配置装备
看壶跟手环的贩售价可以限缩鉴定范围
图鉴有基础价,1容量100 和 40
卖价基本上是买价的40%,所以卖价的2.5倍减容量乘100就是图鉴买价
在村庄要是可以自由放道具进去的壶,那确定就是保存
要是看到商店有卖800+回数*100的壶可以用此辨识
5-9F 竹林
忍者系出现,没好盾就善用远程攻击削血再普攻补刀
火忍者会烧地上道具,只有饭团会烤成烤饭团
能把一般饭团跟臭酸饭团放地上给他烤增加满腹度回复量
要注意的是蝗虫,远程对抗手段只有卷轴跟火龙草
有发现两种箭的陷阱,就能用陷阱农箭
方法是丢道具在陷阱上,箭就会从希炼面对方向的左手边射来
例如面朝右边,箭就会从上方射向下方
只要射到墙就会掉到2格内5*5范围的空地
可用射程3的石头触发,或是靠墙陷阱,用射箭/投掷道具射墙落地时触发
也可以用射程10的射箭/投掷道具来触发陷阱,只是需要地形允许
港口
商人卖随机的单一种类装备
对通关没自信时能留资源在仓库给下一轮使用
记得触发右下栈桥的海盗事件,关系到合成之壶的解锁
10-12F 海中洞窟
出现弓箭手,中间有障碍物时可以诱导射击在墙上来农箭
或是有一定强度的盾,中间夹LV1绿河童也能借此来农箭
最简单的还是点闪躲香150回合能随便农
在防锈没问题的情况下,可以用亡灵武者升级泥浆怪来练等级
LV2的紫色状态EXP是LV1绿色的4倍
LV3以上因为会消掉剑盾的印所以不推荐,而且也很硬,效益上不见得好
(除非运气好有价格5000/2000的防锈手环)
农的时候最好在楼梯房间踩在楼梯上执行
并且用土块杖或麻痺杖封住出入口避免干扰
13-15F 海中洞窟上行
出现巨大怪
该楼层全部的房间都进入过的话,大怪洞会消失并掉落不错的道具
(个人经验是白纸卷轴,相扑饭团,保存壶)
正面打倒大怪的方法有
1.贯通射击,银箭或远投
2.投石
单纯杀死没啥好处,能忽略就忽略
16-18F 沼泽&登山口
怪的火力增加,出现麻烦特技的山伏系列
有农箭矢的情况,能远远削2~3次血再补刀最安定
有出现海狮能农道具,稀有出现的皮蛋固定掉落饭团
但也可能被怪物特技搞掉资源,最好别久留
牛头人低机率特殊掉落斧头,基础6,机率会心一击
除非没武器那也没特别农的必要
19-23F 火山
第二忍者区间
火忍者打人痛又会烧地上的道具,从这阶开始考虑看到出口就下楼
有充足箭矢能远程削血还能轻松巡楼层,没的话还是别想太多
24-26F 洞窟
出现投石猪,固定伤害20
等级没超过21级1回合自然恢复3的情况,会非常艰辛
这阶段开始直冲了,看到阶梯就下
有箭矢的话个人建议在这边把等级拉到起码21级以上
经验值比忍者区间多很多
萝卜妖在距离2以内时会机率丢混乱草
没防混乱手环会很烦
记得混乱只影响攻击跟移动的方向
使用卷轴,投掷道具,射箭,用法杖都不受影响
27-30F 冰窟
开始出现龙/天空龙
龙盾(或印)以外只有1x防的盾被打一下就三四十伤害,没打正面的本钱
储备的无力化能力杖能用就用
开图卷轴也是每阶都用来直冲(开场在阶梯房间才省下)
31F BOSS
HP 777 ,无法放置圣域卷轴 ,状态异常3回合后治好
强化草 无敌草 敏捷草
只要身上有其中2种大概都能轻松赢
在有速度差距的情况下,打一下退一步能1对1无伤打带跑所有近战怪物
对BOSS放钝足杖还能打3下再退1步
杂鱼敌用卷轴无力化就行了(混乱or真空斩2张+补刀)
或是麻痺杖瘫痪(对蝗虫无效)
希 BOSS 龙 这样的直线配置状况
LV1龙吐的火能帮忙伤害BOSS(LV2以上就不会误伤)
想这样搞,建议身上留一个直达杖来帮助走位
这代BOSS被说弱,主要还是状态异常有效的关系
虽然都没比初代魔蚀虫被放替身杖就会被配置的怪TK到死还惨
听说序章事件战斗身上给的资源有随机要素
所以序章就取胜也是可能的
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这代敌人以阶层而言普遍攻击很痛
但是特技难缠的配置量少很多
一层里面常登场的大概就3种,特技强的出现率有压低
像是忍者,能降剑盾强化值的水忍者就最少出现
再来就是相扑手状态
满腹度超过150时强化攻击力跟HP上限
敌人的高血量大概就是因应这点才调高
看过一些经验比较浅的玩家实况啊
大多抱着一堆饭团压迫道具栏,也不收进壶里冒着腐烂风险
近代作品的(特别是主线迷宫)食物出现率没那么低
多的就在满腹度MAX时吃掉增加上限就好
身上维持顶多2颗,多带些解围道具
后面即降时甚至可以不需要留食物
这代主线的复活草 白纸卷轴 圣域卷轴
等等传统强力道具的出现率有调高
具体来说前作白纸卷轴几乎是事件跟商店限定
这应该也导致主线迷宫在经验者眼里难度不高
最艰辛的部分应该还是前面楼层没剑盾用
但是也有低楼层就拿到风魔之盾(基础防13)的可能
某Vtuber通关是捡到蓝神器风魔之盾,从此一路顺遂的
多玩几场靠抽到好装备通关也是一个选项啦