Re: [心得] 王国之泪最失望的部份

楼主: ttmm (@@)   2023-12-29 16:52:32
前篇论点 ”洞窟的有趣凸显地底的无趣“
这点我是不太认同 洞窟只是让玩家在地面探索不会因为熟悉而无聊,加上天空&地底,几乎
2倍的新空间是卖点,而地底的评价绝对不低
以下是我的游玩顺序
地面全监视塔 -> 风神殿 -> 卓拉铠甲 -> 平板所有功能(含蓝图)-> 地底树根全开
地底为何好玩有几个原因
1.在精力条、爱心数有限的情况,对于探索的紧张感很棒,且这代死亡不会消耗资源,无代
价的情况下更鼓励优先探索!
2. 地底是本作最大诚意的原因,包含氛围、树根盘根错节的广大、以及各种间崖峭壁配上
受限的视野,时不时出现黑火纹身的怪物,这些困难在树根一一开启后的成就感不是地面天
空能比拟的,甚至大于最终boss。
3. 探索树根的方便在于远方便能窥视,不用在地面听到神庙警示音还要找个半死。缺点就
是位置可能超级高,要绞尽脑汁到达,不用左那乌科技探索才是乐趣。
4. 想要顺利探索地底,平板的标记、丘力的推力 缺一不可。标记让你在往前探索失败时,
不用读档直接传送;别小看丘力的水平位移,很多时候高位的树根会因为少了推力&身上没
有精力药而爬不上去。
5. 当然,看等高线的能力也很重要,虽说可以从地面窥知一二,但到达路径的规划仍旧需
要阅读等高线,才不会爬到一堆垂直面。常常要顺着缓坡、树根,或是从远处绕着高崕才能
找到树根。这点我是蛮享受的。
6. 打风神殿的另个好处:地底急冻盖拉(风boss) 会出现在其他boss该出现的地方,而这
家伙的上升气流超级强大,帮我解了好多树根。
7. 不推荐左那乌是因为初期能源少,开到的转蛋处也不多,更不推荐拿矿石疯狂使用蓝图
,有些树根的高度,3~6格能源是绝对飞不到的。120个树根,唯一使用到的就是火山岩浆出
口那个....我从地面火山跳下去(为了能跳还去解前置==)多次还是到不了,只好用炼制处
附近的飞机,以极少的电池勉强飞上去
小结一下地底
地底其实就是和地面资源的交换,地面累积的资源(弓箭武器精力爱心)可以在地底大量消
耗而获得矿石,用产出转换暴力探索也是一种方式,个人却没那么喜欢(或这是后期刷矿石
才需要做的)。
利用少数的资源,发会探险的精神,是我最喜欢地底的部分。树根开启看攻略意义也不大,
毕竟每人的出发点都不同,资源也是,不像神庙们攻略百出,地底树根每人都有自己一套玩
法!!!
王国开完地面塔没什么成就感 毕竟大部分前作都有经验,不过地底开完真的很开心
值得抱怨大概就是开完树根的奖励实在太烂 一个证明而已...
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-12-29 17:05:00
只有证明就延袭前作,打巨大怪/种子等全部完成都只有证明你说的我都在地底的前半段同意,但后半愈开重复性愈高虽然能飞能传送,地面有时还是会一步一脚印看看有些什么地底后期就没这种动力,因为会有什么都在预料之中如宝箱我觉得也可以更有巧思,既然到处都有佐那乌道具可以设计成要靠佐那乌能力/道具才能取得(如某个高处要搭桥而不是直接摆在矿场or地图打X告诉你在哪,人到就能拿很多地底宝箱我在探索时就找到,残旧地图根本变可有可无
作者: xxx60133 (这下糗了)   2023-12-29 17:39:00
正常都开飞天摩托车有点犯规
作者: deolinwind (某F)   2023-12-29 19:06:00
原始想法只有飞行翼(有耐久度)+涡轮,没想到有无限耐久又省矿的机车
作者: dahos (dahos)   2023-12-29 19:57:00
地底就看人啦 不喜欢的真的不喜欢 但也有评价非常高的
作者: jameschou (James)   2023-12-29 20:18:00
推楼上 地底真的很看人 我自己就不太喜欢 但能理解喜欢地底探险的人喜欢的点
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-12-29 20:47:00
地底大概中后期就腻了 初期缺资源+新鲜感比较好玩大多都用车or搭龙逛 后期就到处射花开图 能做的事不多如果地底可以摆多一点可对话的NPC(可盖队)就好了 可以透过聊天得知地底一些资讯 但是要穿上可盖队服
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2023-12-29 21:13:00
原来树根放那么高是故意的==
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-12-29 21:48:00
树根高的成功找到路爬上去会很有成就感 :p
作者: kkch520 (孟)   2023-12-29 22:30:00
地底真的看人,像个人也不喜欢地底探索,光周遭黑暗带来的压迫感就让人玩得很有压力
作者: ycjcsie (ycj)   2023-12-29 22:57:00
把地底全砍掉 资源挪去制作空岛比较实际
作者: ninght (路过的可怜虫)   2023-12-30 01:02:00
地底遇到的人都是依盖队,他们的对话也不会随主线改变,主要剧情除了引导找到蓝图、二神殿和神像外就是一路打可盖大人,地底的风景也没地面漂亮,所以探索的目的自然变成了单纯采集资源,这时地底愈大反而显得愈空虚
作者: maggie024 (莫莉)   2023-12-30 01:44:00
地底真的只有开始有趣 后期只有缺电池跟弓箭我才会想下去
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-12-30 01:56:00
中央大废矿这种等级的太少了
作者: ljuber (美少妇与女儿同学的故事)   2023-12-30 05:48:00
地底做个暗黑驿站 可以登录骨马 睡觉会有防瘴气星星心心加个寻找巨大暗黑骨马任务
作者: shooter555 (shooter)   2023-12-30 07:40:00
地底其实蛮好玩的 想打怪就去地底 但唯一不足就太弱后期无紧张感
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2023-12-30 08:01:00
伊盖队基地应该也来个怪物大军模式,基地那么大,却空空如也说错,不是基地,据点
作者: bigstreet (street)   2023-12-30 15:31:00
伊盖队据点真的怪太少
作者: hayate4821 (双重星)   2023-12-31 07:46:00
地底大概前1/3探索蛮好玩、但后来发现能打的其实也就是那些怪和地形,加上跑路要跑很远,后2/3树根就开到很烦
作者: krousxchen (城府很深)   2023-12-31 10:55:00
我觉得地底不该做跟地面对应,可以分十几个独立区域
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2023-12-31 12:57:00
地底超讨厌 又暗又阴森 还要逼人去农电池 超恶
作者: a2935373 (...)   2023-12-31 22:45:00
如果你只要开树根的话其实不用多少电池啊?
作者: edd1992 (三月兔)   2022-01-01 00:33:00
地底如果多放点探险队 甚至出一些探险队跟伊盖队冲突的任务会好玩非常多
作者: milkBK (blitzkrieg)   2022-01-01 01:35:00
缺点就是没故事情节 太多空间单纯只是浪费 再加上农矿的作业感 真的很难喜欢
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2022-01-01 10:54:00
地底逛完,光是宝箱就送一堆电池了,电量不够也可以靠大能源吃到饱,不用特地去农矿
楼主: ttmm (@@)   2022-01-01 13:36:00
地底有很多遗迹有宝箱 加上基地也会给 其实很多不用农
作者: sswwer (愿原力与我们同在)   2022-01-01 13:39:00
重打BOSS,12只打完宝箱共送1200个电源。西诺克斯打一只送20个,重打也送,巨霸迦玛也送20个+打下来一堆矿。我自己是要拼中型BOSS全讨伐拿勋章,打一轮下来,就左那乌能源财富自由啦哈哈哈讨厌地底则可以刷空岛的方块魔像,中型以上会出大左那乌能源,一颗可以抵三格电池的样子
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-01-01 14:53:00
打完某人就400 如楼上所说boss每只100 探险开树根过程顺便打打(各矿场都去) 其实电池还真的不知不觉就换满了(16颗没什么农到的感觉各废矿烟囱上也有结晶可拿
作者: xoshinexo (虾虾)   2022-01-01 15:19:00
这代很喜欢地底探险,比空岛地面还喜欢
作者: SGBA (SGBA)   2022-01-01 23:08:00
地底只有 NPC事件不够 其他的没比较差 风景一样壮丽
作者: zkow5566 (废文王5566)   2022-01-02 01:01:00
地底超无聊 越后期越无聊
作者: ljuber (美少妇与女儿同学的故事)   2022-01-02 07:25:00
地底其实还有竞技场 让你在那边连打五人马或一堆小怪我有朋友第一次玩萨尔达就王国之泪 他觉得很难XD尤其小怪一刀就死 他就弃坑了
作者: pacers ( )   2022-01-02 09:32:00
地底超无聊 浪费我时间
作者: airplus (瑞德)   2022-01-02 17:20:00
可盖大人的任务如果可以多一点就好了,他的BGM很帅,只能打五次好可惜
作者: hacker725x (Akuma)   2022-01-02 18:03:00
开发资源的问题,有些人觉得空岛跟地底各自相当一款1000nt的份量,但也没其他游戏做到这个程度。
作者: sswwer (愿原力与我们同在)   2022-01-02 19:12:00
王泪的可盖不是在四个废矿打四次吗?咦我也满喜欢竞技场打完拿装备,人马五连战后才能拿魔吉拉的面具还蛮有成就感的,不像旷野是课金就能拿ww
作者: goodga ( )   2022-01-03 06:22:00
地底就痛苦太多收获太少,没什么惊艳的奖品
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2022-01-03 09:17:00
原来急冻盖拉在地底还有这个功用!!!XD
作者: EKman (攻略)   2022-01-03 10:15:00
地底一开始很好玩,后面就无聊了,好玩的游戏太多,但时间有限
作者: sunnyeva (节拍on寂寞off)   2022-01-03 11:16:00
超讨厌地底 地底是我本作觉得烦躁的原因之一
作者: micbrimac (shark)   2022-01-03 15:41:00
我还是讨厌地底 怪好恶 好暗...
作者: frank161616 (Torg)   2022-01-04 11:06:00
地底一开始不错 探索大概1/3后就觉得范围太大开始腻
作者: Rael5657 (难喝的)   2022-01-04 19:35:00
没有惩罚没有紧张
作者: chx64 (雪人)   2022-01-05 04:26:00
地底只有新鲜感而以 但是完成度或完整度说真的不太够
作者: ljuber (美少妇与女儿同学的故事)   2022-01-05 21:00:00
地底感觉把电池升满后树根全开 伊盖队基地全开
作者: ucha   2022-01-06 13:03:00
地底主要就贤者任务好玩 其他就农电池和开载具后地上开爽爽
作者: gekisen (阿墨)   2022-01-10 04:38:00
我也不喜欢残旧地图的设计 基本上有在逛地图那几个点根本就不会漏 我对深穴最大的抱怨是里面完全没有故事 到最后邪神像起源 竞技场那么多座何来 神殿又为什么掉到地底 很多有趣的都没有设计才会让地底变成这么一个大而无当的东西

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com