※ 引述《maggie024 (莫莉)》之铭言:
: 玩到差不多解完90%神庙的进度
: 觉得游戏本身故事还是很好
: 新增技能也更多乐趣
: 但比起旷野之息
: 有些部份实在有些不足
: 该说实在没有像旷野这么用心到极致
: _
: 1.神庙难度与内容
: 基本上旷野的神庙关卡大概有40%我是需要上网看YT攻略才会知道怎么过,但王国之泪的
: 我应该不到10个神庙是需要找攻略的,关卡多数设计得太过简单。有些还根本用技能就直
: 接过了。(难道是究极手+倒转乾坤+通天术太强大吗)但最大问题是也太多劳鲁的祝福,
: 感觉就是懒得想关卡直接凑满数
: 2.四大神殿的守关怪物比起旷野守护神兽的好打太多了。除了水之神殿的章鱼算小有难度
: 以外
: 3.噱头空岛其实根本没什么,分散破碎不说要探索的地方超少
: 大概是这样,但我还是很喜欢萨尔达系列拉
我自己本身是觉得王泪的神庙难度>旷野
旷野我只有一个神庙有查攻略
就是时停+高尔夫球的那关
当我发现要时停+组合双手武器+单手武器的时候
因为懒得去排列组合,所幸直接查攻略
加上武器都被我打到坏光很赌烂
虽然王泪只有一个神庙差点要查攻略
是要抓时间差的那关
后来想想再多试几次好了,就通过了
总结心得来说
王泪我个人觉得烧脑很多
会觉得旷野比较难的人
说穿了,“就是太习惯作弊了”
我自己不小心用作弊手法通关后
都会回头再用传统方法解谜一次
每一关都有思考出制作组想要测试的方向是什么,也是很有意思的
作者: jerryelly (翔影梦之) 2023-12-06 11:08:00
你要不要听听看你现在到底在讲什么.JPG
作者:
xebec (xebec)
2023-12-06 11:11:00“王泪只有一个神庙差点要查攻略”,“旷野只有一个神庙查功略”,结果神庙难度王泪>旷野???
看起来是有玩游戏,但可以描述成没玩过这款游戏也厉害
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-12-06 11:32:00
我两款都完全没作弊,谁跟你太习惯作弊?????高尔夫球那关用他给的铁锤就够了,不用什么排列组合
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-12-06 11:39:00跟你一样懒得试只查那个 我两款大致都照默认解法 旷野比较难没错吧 王泪技能太OP了
作者:
DivKai (DivKai)
2023-12-06 11:48:00萨尔达好玩的地方就是不用对标准答案耶 如果有特定作弊解法会影响体验 应该是制作组要去预防的吧
作者: HappyPoyo 2023-12-06 11:48:00
出题者就故意让玩家能用其他方法过,这样算作弊?
作者:
DivKai (DivKai)
2023-12-06 11:50:00譬如说像迷宫 一开始就预防你靠滑翔翼或通天术过关
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2023-12-06 12:18:00旷野我也只查一个 王泪没查不但没查还87%秒解 少数想超过5分钟的横躺通道吧 然后一堆老鲁蛇祝福当然是不用火箭的情况
作者: VizMorrx (OKOK我PA55) 2023-12-06 12:27:00
好好笑
作者:
ksk0516 (ksk0516)
2023-12-06 14:06:00自己看世界,厉害了
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-12-06 14:09:00
看过好几个人说可以思考王泪神庙设计者默认的通关方式。其实我很好奇到底是哪些神庙特别到会不小心不自觉用逃课手段过关,需要细致入微的揣测才能想出默认的通关路线?
轨道型的神庙吧 之前看别人玩一个比一个还花 像是走独木桥通过的
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-12-06 14:27:00一堆神庙材料都摆在那边 如果不是默认解法要叫什么?而且非默认不见得就是逃课 可以看灾厄林克的花式过关阿觉得神庙无聊直接炸弹箭逃课的玩家多的是好吗?
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-12-06 14:39:00
轨道型的都会把材料摆在旁边给你备得好好的,应该不难看出设计者想要你干嘛吧
作者:
illumi (NazuO)
2023-12-06 19:30:00有裸身进不能解的神庙吗
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2023-12-06 19:49:00材料摆在旁边是一回事,能不能组成设计者想要的样子又是另一回事,所以懒得想的时候就是究极手加时光倒流暴力过关...
作者:
ljuber (美少妇与女儿同学的故事)
2023-12-07 07:02:00我是玩完王泪所有神庙才去玩旷野 因为王泪用了一堆逃课加上旷野的不少神庙都考验操作 如体感跟气流上升等旷野神庙也解完也破关 想再重完一次王泪不要逃课
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2023-12-07 09:00:00什么太习惯作弊...个人觉得是引导的程度不同,就跟玩密室逃脱一样有些引导的程度不足以让你通关,就会认为难不只是游戏设计方的问题,有时候也跟玩家的经验能力有关
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-12-07 09:28:00作者:
Weky (Never mind)
2023-12-07 09:43:00自己的逻辑打自己的脸
作者:
slanda (缘份手牵起...)
2023-12-07 11:09:00旷野你说那关 我只用双手剑OK耶(要打轻一弹跳) 还是我记错
王泪比较敷衍+1 感觉神庙凑数量+1另外你的文章逻辑不通+1
但王泪神庙比旷野多很多有没有人统计一下感觉敷衍的神庙旷野vs王泪 占比
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-12-07 12:50:00
旷野的祝福神庙大概2x / 120 座,王泪的祝福神庙 5x /152 座。
作者:
wcc960 (keep walking...)
2023-12-07 14:20:00凑数量很好啊 传送点更多 给玩家更多心 简单过何乐而不为旷野有些要花时间的反而过到有烦燥感(认真)
作者: kcball 2023-12-07 14:44:00
旷野有个要接飞球的花了我1小时在那边接.....
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-12-07 15:02:00
楼上上心目中的梦幻游戏是不是登入就送五星英杰服、一键佐纳乌钢弹
有些人对解谜兴趣较低,自然希望都是祝福给能力但对喜欢解谜的玩家,进去神庙后发现是祝福就会失望萨尔达系列其中一个卖点也是解谜吧
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2023-12-07 15:50:00所以折衷方式就是轻解谜,以前的萨尔达解谜方式会让一些现在的玩家烦躁...像战神三那样到处搬机关转魔术方块的话,有些人可能会受不了..
作者:
wcc960 (keep walking...)
2023-12-07 16:24:00不是啊 我爱倒数乱逛>>>>花时间在神庙而已 现在破600hr了当初下地面第一件事就翻山越岭(+开塔)去解龙之泪新英杰服我还觉得太好拿咧 应该也设计个一连串流程比较好(如时之笛的大哥隆刀)我同意四神殿太简单(再复杂点更好) 但神庙真的简明就好如解谜=找神庙的也不错 我喜欢时间花在探索 而非神庙内部
作者:
dictons (何时忘却营营)
2023-12-08 14:17:00..
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-12-11 16:32:00
祝福不是大多神庙外已经有机关了吗?