※ 引述《maggie024 (莫莉)》之铭言:
: 玩到差不多解完90%神庙的进度
: 觉得游戏本身故事还是很好
: 新增技能也更多乐趣
: 但比起旷野之息
: 有些部份实在有些不足
: 该说实在没有像旷野这么用心到极致
: _
: 1.神庙难度与内容
: 基本上旷野的神庙关卡大概有40%我是需要上网看YT攻略才会知道怎么过,但王国之泪的
: 我应该不到10个神庙是需要找攻略的,关卡多数设计得太过简单。有些还根本用技能就直
: 接过了。(难道是究极手+倒转乾坤+通天术太强大吗)但最大问题是也太多劳鲁的祝福,
: 感觉就是懒得想关卡直接凑满数
: 2.四大神殿的守关怪物比起旷野守护神兽的好打太多了。除了水之神殿的章鱼算小有难度
: 以外
: 3.噱头空岛其实根本没什么,分散破碎不说要探索的地方超少
: 大概是这样,但我还是很喜欢萨尔达系列拉
我自己本身是觉得王泪的神庙难度>旷野
旷野我只有一个神庙有查攻略
就是时停+高尔夫球的那关
当我发现要时停+组合双手武器+单手武器的时候
因为懒得去排列组合,所幸直接查攻略
加上武器都被我打到坏光很赌烂
虽然王泪只有一个神庙差点要查攻略
是要抓时间差的那关
后来想想再多试几次好了,就通过了
总结心得来说
王泪我个人觉得烧脑很多
会觉得旷野比较难的人
说穿了,“就是太习惯作弊了”
我自己不小心用作弊手法通关后
都会回头再用传统方法解谜一次
每一关都有思考出制作组想要测试的方向是什么,也是很有意思的