[心得] 真女神转生5 80H破关心得

楼主: justicem (MAC)   2023-08-29 00:08:53
趁刚破一周目来打一下全破心得~
(但也没打算玩二周目就是了)
真女神转生5我当初冲首发
玩到好像品川还是哪里因为被地图卡到生气
就放置了整整快要一年
最近想来清山积才把这片挖出来破关
整体来说我可能只能给及格分数
首先我不是系列粉
A社系列关联作品我也只碰过P5
当然我事先也大概知道女神转生的走向跟风格
所以自然不会拿来跟P比较(也没有意义)
先讲优点
1. 难度对我来说适中
我选的是最简单的难度 但仍会因为一个技能选错就全灭
就是仍需动脑 这对我来说很刚好
2. 音乐很优秀
我知道有些人可能不喜欢
我是觉得非常符合这个游戏的世界观
打一些boss的战斗音乐会让我起鸡皮疙瘩
探索的音乐我觉得也很棒(也许我走火入魔了)
3. 仲魔养成
自然是这片的重点啦
可谓是神话版的宝可梦
自己配种 培养 一开放新的就会很想去合成
而且这次的仲魔模组我个人觉得有够精致
建模跟细节都很好
每个人都可以养一组自己的老婆战队(误)
仲魔的神话起源也很好看
可说是优点也可说是缺点
4. 地图
这点应该是最多人喷的也最多人称赞的(?)
首先我可以理解称赞派的那个探索地图的部分
高低差 自己找路线啥的
其实我觉得废墟东京的部分探索起来是真的满有趣
但大地图打开来看时 最多人喷的那个难解度我也是深有同感
特别要提的是废墟东京的各城市我虽然会给好评
但是魔王城跟万古神殿我要给大负评!!
尤其是魔王城
都2023了到底谁还会觉得被大型电扇吹来吹去的迷宫设计好玩?
偏偏这片很多故意搞玩家让你走一个失败路就要整个重走
这种旧时代特有拖延游玩时间的设计拜托别来了
5. 剧情跟结局分歧
这片剧情要说如何呢
首先我觉得剧情要分成剧本跟演出手法
剧本本身我可以理解他想表达什么
但是演出手法可能受限经费
从头到尾我感觉一直在看有声小说(搭配地图探索跟仲魔战斗这样)
明明主角有人类同学们 重要场面也都有戏份
但背景刻画太过不足的关系 始终无法有带入感
喔…背叛喔 喔…死了喔 喔…(这种感觉)
结局我是走 给神统治的秩序路线
(说到这也是有气 明明最讨厌太宰 我的选项竟然引导到秩序)
打完最终魔王那个结局交代方式跟演出手法
呃 真的是直接告诉玩家我们没钱了欸
(也许隐藏路线会好一点?但我懒得再打多周目了)
游戏中途对话如果自由选 到最后为了拿最强神意你就不能自由选结局分歧
如果想选结局分歧 那中途所有对话就不能自由选
所以也等于玩家势必要牺牲自由选对话或自由选结局XD
这点也是我觉得有点算差评吧 不能体现真的自由选
6. 拖台钱的仲魔对话
一开始是觉得这没啥逻辑可言的交涉有点新鲜啦
不过到后来真的只觉得拖台钱
每次到后来还不是要跟你讨东西讨钱
那还不如干脆一点一开始就跟我乞讨算了XD
以上是我的心得~
总评就是大概还是及格啦
真的比较让我玩起来不爽的点首推魔王城地图 体验极差
其他都还可以算是值得一玩
作者: realion (超乎想像)   2023-08-29 00:22:00
音乐跟末世营造得不错
作者: airplus (瑞德)   2023-08-29 00:22:00
队伍可以养女娲跟埃及艳后我就给满分了
作者: SGBA (SGBA)   2023-08-29 00:52:00
失败就是大地图太烂 电风扇看一次就知道了而且很快
楼主: justicem (MAC)   2023-08-29 01:43:00
一开始的电风扇很单纯呀 但最后的电风扇区块真的搞死人最后是受不了才去查攻略地图…说起来万古设计也够无聊 还把马怪排斜长或挡三个在门口一点迷宫设计的品味都没有…
作者: kamener   2023-08-29 01:53:00
同感,觉得剧情真的很不怎样,玩玩停停后勉强玩完
作者: Joshiki727 (xUranus)   2023-08-29 01:57:00
剧情单论文字量真的非常少 就像演一出戏只讲了大纲的部分但地图设计真的好 几乎每张大地图都有大量细节
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2023-08-29 01:58:00
这片打到很想睡,游戏节奏太无聊了音乐也觉得很催眠
楼主: justicem (MAC)   2023-08-29 02:07:00
楼楼上讲到我心坎 真的就是只讲了大纲的感觉
作者: squall01 (...)   2023-08-29 02:29:00
这部剧情就真的不行啊,当初还一堆人吹捧,角色刻划甚至还输给相近时间出的灵魂骇客,后来也跌价到乏人问津
作者: JKD0504 (台湾桧木红)   2023-08-29 02:35:00
真女神5现在回想起来真的没什么记忆点
作者: doomlkk (帝王稚)   2023-08-29 03:26:00
剧情就硬伤像是半成品 其他迷宫养成战斗人设都很顶
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-29 04:51:00
这片要吹也不是吹剧情啦 不是记忆错乱 大概就是平行时空了…老话一句 SMT剧情差不多就是这种感觉 除了4跟4f比较特殊 1.3.5则是非常类似的走向你用P的角度来看 就会觉得这剧情少到不行 但跟3代比已经算完整很多了XD
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2023-08-29 07:48:00
我只对剧情烂尾不满,再长个一两章做铺陈就完美了。
作者: bestadi (ADi)   2023-08-29 08:22:00
加两章铺陈.... 以a社个性是会出加强版再卖一次
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2023-08-29 08:58:00
5代除了2 3章之间好像少了一大段以外,完全就是真女神转生系列会有的剧情演出,1235都是这种感觉,少少的对话,没有刻意强调角色的性格描写,跟P4P5那种galgame不一样
作者: DOOGEternal   2023-08-29 09:20:00
不买个人修罗DLC吗?整部最有挑战性的就湿婆跟他了
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-08-29 09:26:00
我觉得最讨厌的是不课金的话钱完全不够用……
作者: palading (风夜闪)   2023-08-29 09:27:00
早太郎那个根本莫名其妙开完会议之后整个剧情品质就直线下降但是还是希望能看到六代
作者: solemn17 (TeaCat)   2023-08-29 09:43:00
月读不能合不知是不是制作团队漏掉 毕竟王座前打秩序跟中立的都可以合了
作者: ocarina2022 (吹拂过海原的微风)   2023-08-29 10:21:00
4还好 4f很有p系感,有愉快的同伴们同行气氛差超多
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2023-08-29 10:35:00
但4f还是要皆杀线,把那些同伴全杀死,看起来剧情才正常
楼主: justicem (MAC)   2023-08-29 10:55:00
我要的不是像P 只是想要故事对登场角色多一点描写而已呀QQ也许三代以前是这样 但当时可能硬件限制有牺牲 现在理应可以顾及多方面的才是~~
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-29 11:34:00
其实描写确实多一点没错...3代你同学真的就只说是你同学连个性或互动都很少提及
作者: space08ms (space08ms)   2023-08-29 11:35:00
这款各方面来看都有机会再出个完整版,底子很好,若能花点预算完善些部分会更好
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-29 11:35:00
所以当时很多人以为会出加强版(然后就说先不买) 但实际上SMT就真的是这样的剧情 5代甚至把高度拉太高太完整了(喔我说的高度是指BOSS地位 要加强版只能学DS2出异世界的神)
作者: youtuuube000 (小孩)   2023-08-29 12:01:00
加强版中间可以插很多剧情啊 不然第二章到第三章跳太快了P系列都这样搞了女神转生系列也可以这样做吧
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-08-29 12:04:00
五代剧情就真的只有大纲。应该说除了4F、SJ都这样。钱不够、不课金的话就打多轮吧,二周目之后很快。万古神殿那个设计就抄袭世界树迷宫的FOE而已。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-29 12:10:00
插剧情嘛 我觉得是系列本质的差异问题P基本上就是讲同伴友情跟社会议题 SMT则是不讲友情探讨社会学问题 也就是这世界应该怎么运作所以多插剧情有点困难 除了4f 同伴基本上都会变敌人
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-08-29 12:15:00
可4五代LNC三主角的剧情也明显不平均。就只有太宰话特别多。
楼主: justicem (MAC)   2023-08-29 12:20:00
描述角色不等于一定要讲友情啊..QQ我是觉得女神转生大方向我可以理解 但登场角色若能有更多描绘 整个剧本跟演出会更立体 玩家有更好的体验就是了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-29 12:22:00
就 以我认知来说 可能有点难度就是了最多大概也就像DSJ那样描述而已吧...
作者: GarnettKing (七塔最萌的主人岚‧人龙)   2023-08-29 12:41:00
剧情真的满虎头蛇尾的 游戏性不错
作者: airplus (瑞德)   2023-08-29 14:08:00
加了更多描绘,更多刻画跟更多感情的女神转生就是P系列啊
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2023-08-29 14:12:00
虽然以前角色之间互动就偏干,但是最少关卡有沉浸感让你有生存压力或是周边很多NPC安详不少这次除了妖精乡之外其他感觉都百战百胜在逛街...像是睡公园一样的宙斯等三势力打起来反高潮站路边走过去就开打的最后神殿还以为在打热血高校路西法跑来帮忙各路线创世...可能新设定,但不习惯
楼主: justicem (MAC)   2023-08-29 14:22:00
感觉至高天那边真的是没钱了 就做一条线转两个弯QQ初入台东区小怪等级突然拉超高感觉也是中间跳过一个区
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-08-29 14:53:00
女神转生和P系列的剧情套路本来就不一样,就像女神转生和恶魔幸存者、灵魂骇客的套路也不一样。加了更多描绘、更多刻画的女神转生也只会变成4F那样,不会变成P系列。
作者: Suleika (Suleika)   2023-08-29 15:07:00
最后真的有股唸大纲感 很可惜
作者: youtuuube000 (小孩)   2023-08-29 15:45:00
也不用强调角色互动吧 正传本身角色关连性一直都很弱啊主要问题是剧情跳太快了 第二章才带出创毘结果第三章马上就要消灭魔王了
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-08-29 15:48:00
那个魔王也只是大天使等级的中Boss而已,还好吧。
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-08-29 17:06:00
打王需要调整队员和抗性的时候发现破产
作者: ryu057 (Joe)   2023-08-29 17:30:00
这游戏整体都满糟的
楼主: justicem (MAC)   2023-08-29 17:31:00
其实加强一点角色们的描绘 对玩家带入感是绝对有帮助的不是要谈系列惯例如何还是说硬要强加galgame要素它故事本身并不算差 一些演出补充或侧面描写肯定能加分lbow大是怎么破产的呢 像我召唤旧仲魔都会特地去选便宜的合(或是能回去免费抓的就回去抓)基本上没有不够用过欸客家人习惯XDD
作者: auron4041 (雷电)   2023-08-29 17:41:00
很多人是玩完P5才入坑的 只能说两者差异很大
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-08-29 17:54:00
不客家的话钱根本不够用啊XD
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-08-29 18:12:00
要指定特殊技能合成挺花钱的吧 有些东西没练不会出来
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-08-29 21:14:00
花钱的地方就第一轮尾盘冲恶魔全书75%开任务吧。不过精灵从低等往上合一合如果只求开图鉴也还够用。加强一点脚色们的描绘的真女神转生就NDS的StrangeJourney和3DS的4 Final。世界树的迷宫能移植了,这两片的移植也没有到绝望......吧。
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-08-29 21:19:00
之前问卷填了我想玩4FINAL不知道能不能成真(
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-29 21:52:00
DSJ应该比较有希望但肯定更难卖...4F应该很困难 那个几乎要重新做了吧
作者: ocarina2022 (吹拂过海原的微风)   2023-08-29 22:31:00
至高天一条路转两个弯我不讨厌啦,比起3传到晕死 4是走到脚断掉累死 5不否认无聊点 但相对就有良心一点
作者: chx64 (雪人)   2023-08-30 00:11:00
音乐跟死人没两样 很糟糕
作者: smooth0920 (smoothEli)   2023-08-30 03:14:00
开场玩了一下就啃不下去了…
作者: bestadi (ADi)   2023-08-30 08:55:00
这系列一直都很难啃 我3、4代玩不下去 但5克服地图就ok了
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-08-30 11:05:00
女神转生系列本来就是这个样子啊,其实五代的互动、对话比起前几代算丰富了。本来主打的就是1.富有挑战性的迷宫、2.与怪(恶魔)的互动交流&收服、3.将收服的同伴怪(仲魔)经由复杂庞大的系统,升级为更好更有趣的同伴。怪就是素材&怪就是同伴,才是真女神系列的卖点,本来还有搞人的迷宫挑战这部份,五代拿掉已经算很温柔了。
作者: kaiba0079 (ag)   2023-08-30 12:39:00
花比较多时间走的就东京废墟吧 根本是都市丛林 果然爬高一点比较看得清楚
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2023-08-30 12:42:00
音乐其实不差。主要是一开始沙漠的音乐确实沈闷点。后面好很多。地图方面我偏好第一个沙漠场景。有末世的荒凉感,让主角在那边高速奔跑莫名的舒压
作者: kaiba0079 (ag)   2023-08-30 12:42:00
魔王城的风扇走错几次就知道怎么走了还好
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-08-30 17:21:00
第二个达识那边因为画面很暗+效能优化不佳+地图复杂,所以初见有可能会不大舒服就是了。
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-08-31 03:14:00
补充一个,到今年2月为止,真女神转生5的销量,在A社史上排名“第三位”,且真女神武5目前还是NS独占,未来跨平台后还可以再卖一些。https://note.com/naked_arahabaki/n/n0580cea209c5
作者: arl (花若离枝)   2023-08-31 17:41:00
跨平台?有任何消息说V要跨平台??
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-08-31 17:45:00
未来"要是"跨平台。P系列都能跨NS了,SMT也不是不可能跨。
作者: arl (花若离枝)   2023-08-31 18:38:00
要跨早就跨了..目前来看机会很小
作者: spiriturl (兔白小)   2023-08-31 19:30:00
心得推
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-08-31 20:09:00
我是觉得以A社落后的技术力,SMT5的地图应该会像SMT3的3D模组一样沿用2~3个主机世代。所以要是哪天A社想拿SMT5移植来练功也不是不可能啦。A社在移植上可是没什么节操的。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2023-09-01 09:08:00
p4g大家从psv等了多久 不要小看商人的心计(误
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-09-01 14:09:00
好吧,我修正一下我的想法好了,真5跨平台应该和真3一样是迟早的事,不过可能也不会太早,但......和三代&P系列一样,来个什么狂热版、黄金版、皇家版这种事,我想是跑不掉的。
作者: olioolio   2023-09-05 02:53:00
当初第一次听到万古神殿的BGM,好听到吓死我

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