Fw: [闲聊] 2022年台韩游戏主机销售数据

楼主: sininsin (kkk)   2023-08-27 14:37:20
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1awkyBPX ]
作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 2022年台韩游戏主机销售数据
时间: Sun Aug 27 14:36:57 2023
情报来源一样是出自MC年鉴
台湾
软销
NS - 1.361.510 <75,84%>
PS5 - 240.566 <13,40%>
PS4 - 190.960 <10,64%>
XBS - 2.181 <0,12%>
ALL - 1.795.217 <100,00%>
硬销
NS 148.328
-OLED 85.707
-增电 59.625
-LITE 2.996
PS5 71.148
-一般 64.427
-数位 7.321
XBS 7.088
-XSX 3.101
-XSS 3.987
PS4 5
韩国
软销
NS - 2.843.438 <88,39%>
PS4 - 190.455 <5,92%>
PS5 - 183.177 <5,69%>
ALL - 3.217.070 <100,00%>
硬销
NS 503.857
-OLED 318.782
-增电 146.963
-LITE 38.112
PS5 146.845
-一般 123.664
-数位 23.181
PS4 44
韩国不统计XBOX数据
附上去年发的2021旧数据
台湾

Nintendo Switch: 1,217,524 (2020: 1,304,139 / 2019: 1,136,238)
PlayStation 4: 343,281 (2020: 863,897 / 2019: 1,060,082)
PlayStation 5: 131,162 (2020: 10,692)
Xbox: 8,893 (2020: 1,262 / 2019: 9,840)

Nintendo Switch: 239,370 (2020: 330,558; 2019: 196,570)
PlayStation 5: 45,914 (2020: 10,168)
Xbox: 3,678 (2020: 2,130; 2019: 502)
PlayStation 4: 3,613 (2020: 34,206; 2019: 80,719)
韩国

Nintendo Switch: 2,493,299 (2020: 2,738,421 / 2019: 1,564,125)
PlayStation 4: 231,429 (2020: 576,879 / 2019: 844,641)
PlayStation 5: 114,872 (2020: 18,270)
Nintendo 3DS: 22,203 (2020: 41,945 / 2019: 57,676)

Nintendo Switch: 672,002 (2020: 762,953; 2019: 386,251)
PlayStation 5: 136,012 (2020: 37,689)
PlayStation 4: 4,221 (2020: 42,350; 2019: 149,754)
New Nintendo 2DS XL: ??? (2020: 6,381; 2019: 20,645)
台湾的NS LITE卖真差
就占NS总销量中的比率来说
日本的LITE占约14%,韩国占8%
台湾只占2%
这差距不知道代表什么
作者: justicem (MAC)   2023-08-27 14:59:00
就日韩的移动中使用需求比台湾高啊
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-08-27 15:09:00
是价格问题,电加最低杀到7000,lite定价6180,没有杀到5000以下就没有吸引力
作者: nightop (夜)   2023-08-27 15:15:00
Lite就阉割板啊又没差那几千买oled真的ns vs psothers
作者: rei196 (棉花糖)   2023-08-27 15:29:00
LITE如果能接电视输出我就买啦
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-27 15:35:00
现在东亚包括中国应该三家市场占比都差不多Switch占七成以上,然而即使如此在任天堂的营收里都只有一成左右,日本外的亚洲主机市场真的小……喔然后MC年鉴=Media Createゲーム产业白书没错吧?
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-08-27 15:58:00
不到一成,主机扣掉日美欧只有11%,再扣掉澳洲韩国南非几个比较大的区域,中文市场大概只有3~5%的份额
作者: chocoball (巧克力球)   2023-08-27 15:59:00
台湾习惯接电视吧 我猜学校应该禁止带?
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2023-08-27 16:02:00
中国都进日本水货吧,全灌进去
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-08-27 16:07:00
台湾自己开车骑车上下班的多,比较没有通勤玩的机会。lite需求自然少。
作者: splong (Close To The Edge)   2023-08-27 16:10:00
lite去隔壁捡2手不用3000,谁买新的?
作者: ryoma1 (热血小豪)   2023-08-27 16:49:00
当年台湾人相对全世界也是大多选择捏一下直上PS4 Pro
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2023-08-27 16:59:00
这也能比个优越感?现在玩个电动都这么累的吗?战市占、战粉丝、战游戏销售、战机型销售。谁管它卖的如何,我玩得爽就好了。赚多钱是卖家要想的,现在变成买家在烦恼、检讨?
作者: Eclipsy (勇者ああああ)   2023-08-27 17:44:00
掌机体验lite真的很好 大小适中且一体式不会晃
作者: KTFGU (kitty)   2023-08-27 18:07:00
台湾真的是索岛。ps 韩国好像没台湾疯
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-27 18:10:00
Lite的缺点,就体感不能玩啊,少体感玩家(或轻度玩家),就少一大群市场。不太会有人,盯着小萤幕,玩体感游戏的…我自己就是玩核心游戏,巫师3、旷之息,侠盗猎车手合辑…等,Lite带着玩超方便。但像玛莉欧奥德赛不能体感,乐趣就少很多。还有Just Dance、四人的派对游戏…等,就完全不会考虑用Lite来玩
作者: aa08175 (Q小贤)   2023-08-27 18:37:00
lite的续航也比oled高吧
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2023-08-27 18:47:00
lite就是定价高 3500打折能3000肯定会跑的
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-08-27 19:23:00
主要是Lite真的阉割太多除非真的便宜到爆炸不然很难吸引人购入就算续航比OLED高,但以OLED的状况来说那续航很够用了携带方便度来说三台其实都很方便
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-27 19:37:00
没吧Lite官网标示的参考续航只有3~7小时,顶多只比初版好一点。
作者: jhkujhku (梧桐)   2023-08-27 19:38:00
台湾比较有钱 PS4也是pro卖特别好 明明全世界都是买slimLite也有换电加的芯片吗?
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-27 19:42:00
Lite应该没换,多省一点电大概是因为拔掉HD震动等功能省出来的。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2023-08-27 19:48:00
lite就掌机特化 拿掉那些真的就纯掌机来说真的没差 对我个人来说啦
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-08-27 19:52:00
不要乱说...lite跟电加都是16nm的地瓜X1,所以电池变小的同时还能维持比初版久的续航
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-27 20:29:00
总之续航还是没OLED长的。
作者: Eclipsy (勇者ああああ)   2023-08-27 20:35:00
家掌合一坏处 游戏从40镁变60 但是掌机画面还输家机模式
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-27 20:49:00
掌机画面能不输家机模式我比较惊讶
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-08-27 21:10:00
台湾PS5是NS的一半,但游戏只有一咪咪…
作者: chocoball (巧克力球)   2023-08-27 21:14:00
台湾买PS5大概只有买1款FF吧 NS为了同乐至少也有3~4款
作者: akles111   2023-08-27 21:28:00
台湾就算走过去5分就到便利商店也要开车骑机ww还不如待在家里,又不像日韩通勤多
作者: SPDY (Alex)   2023-08-27 22:42:00
芯片除了初版是20nm 加电/Lite/OLED全面100%都是16nm版的X1其中Lite由于没底座模式 顺带散热模组也是最小巧的
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-08-27 22:48:00
我觉得“没有通勤需求所以lite卖不好”这逻辑很奇怪lite的2145万台有快一半(958万)是美洲市场销售难道几乎都在开车的老美有通勤打掌机的需求吗?
作者: shargo (shargo)   2023-08-27 22:52:00
台湾人的消费习惯确实是 差一点不然直接上顶 从ps4的slim跟pro的销量也看得出来所以lite跟家机板switch 也是一样概念 你差个几千块 与其买阉割的 不如买全套餐的相反地 日本人消费习惯就不是这样
作者: SPDY (Alex)   2023-08-27 22:55:00
毕竟Lite可以较便宜的买来当副机 较轻也较易就纯掌机随处玩不同市场的需求和取向确实不尽相同而已
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-08-27 23:01:00
我最前面也讲是定价太高啊,阉割卖全配2/3价太贵了lite如果定价只有NS一半甚至更低就很有吸引力
作者: SPDY (Alex)   2023-08-27 23:13:00
我当时是4千买到新的Lite 然后充电器卖掉 觉得3千7还可以了
作者: srena (Srena)   2023-08-27 23:44:00
家里买第二台时也没考虑lite,家里不只一台电视,多一组JC跟底座都方便呀~
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-27 23:52:00
美洲市场应该算是什么(Lite、元祖、OLED)都卖很好吧?论人口和购买力美洲市场是Top1然后我堂哥在美国工作,美国很大,他只要出差都是要基本1~2个小时的车程。开车没办法玩,但在休息站休息时,Switch还是可以玩得。(当然跟日本人搭电车的情况不太一样)
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2023-08-28 00:12:00
Lite不能玩健身环这类游戏很伤吧,很多买来说服自己健身的
作者: asmodee (aa仔)   2023-08-28 02:10:00
韩国人比台湾人不爱买游戏?
作者: edith550282 (edith)   2023-08-28 07:53:00
主机电加(购买时还没oled)+副机lite 很香啊 想好好玩游戏可以坐萤幕前 但也有想摆烂窝床上打游戏的时候电加/oled 掌机模式玩不了太久 手容易酸
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-08-28 08:48:00
韩国软件占比较低应该是游戏需有韩文才能上市的关系能够上架的游戏当然会比较少
作者: hcdee90 (...)   2023-08-28 08:58:00
原来韩国要有韩文才能上市,看韩剧都以为每个都多益1000分不过这政策蛮奇怪的就是了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-28 09:47:00
韩国人玩F2P可能也偏多,毕竟是上个世代的OLG大国。
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-08-28 10:52:00
韩国本来就民族主义盛行,俄罗斯也是一定要俄文
作者: aa08175 (Q小贤)   2023-08-28 11:12:00
我家初版、oled、lite各一台,实际体感lite的手持续航是最好的,但不能排除各种不客观变因就是
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-28 11:39:00
韩国人很讨厌日文吧,历史民族情节…
作者: hcdee90 (...)   2023-08-28 11:52:00
讨厌日文可以看英文阿
作者: VizMorrx (OKOK我PA55)   2023-08-28 12:16:00
这代表台湾大众运输工具相当落后 大家通勤还是骑车开车
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-28 13:42:00
台湾大众运输工具本来就落后了,六都中的台南,居然一条捷运都没有…
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-08-28 13:54:00
因果不一定是相反的,就因为大家都能骑车所以大众运输工具才一直推不起来,一堆非都市的公共汽车路线都没人坐。追根究底就在台湾驾照太好拿,但这就离题了.....
作者: justicem (MAC)   2023-08-28 16:25:00
还有对行人不便的市容也影响行走+搭大众交通意愿(扯太远
作者: chocoball (巧克力球)   2023-08-28 18:29:00
以台湾的通勤时间也不够玩游戏吧 记得日本通勤2小算正常 台湾大概30分就极限了 扣掉走路等车也没时间玩
作者: kounosuke (ike)   2023-08-28 19:55:00
别傻了 台湾的大众运输 如果通勤两小时 除了六都尤其双北 其他县市超过一半的时间都是在等公共汽车但是Lite销售跟大众运输发达与否有直接根据吗 至少台湾双铁北高捷运都几乎没看过有人玩掌上型游戏机 只有以前看过一两次3DS 大多还是手游为主 而且台湾Lite的钱加一点点就可以买电加了 才是Lite销售不佳的主因吧
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-28 19:59:00
其实台湾地太小,也是通勤时间不长的原因之一吧
作者: hsyr (北极)   2023-08-28 20:33:00
台湾的通勤时间太短滑滑手机就过了
作者: pipi4030 (鱼儿)   2023-08-29 09:11:00
完全查不到Media Create 2023年的白皮书
作者: yo0529 (Mojito)   2023-08-29 10:17:00
https://www.m-create.com官网有,但要花钱买
作者: micbrimac (shark)   2023-08-29 11:28:00
政府没在做车辆管制 市区车辆每年一直增长...通勤半小时就能到 真是羡慕 家里一定很有钱QQ虽然很多人在嘴台湾人骑车 但台湾上下班时间 人都挤不进车厢了 没有机车分流 我不敢想像 大众运输要怎么输送那个上下班人潮
作者: Pochafun (波加风)   2023-08-29 19:57:00
以前会带3DS在捷运上玩,也有看过别人玩3DS、PSV和NS
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-08-29 21:13:00
不要骑机车。台湾哪会挤不进车厢,一堆人卡在门口而己
作者: ivy80928 (心时)   2023-08-30 02:55:00
Lite真的很方便,随便包包都能丢,坐公共汽车拿起来打一下,回家再用switch接电视玩就好了!
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-08-30 14:29:00
Lite的问题在蘑菇头坏了不像原版可以换个Joycon就好,

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