每个人都有自己适合游玩顺序
但有地底世界的情况下,蛮喜欢自己的玩法
地面全监视塔 -> 风神殿 -> 卓拉铠甲 -> 平板所有功能(含蓝图、标记)-> 地底树根全
开
地面神庙靠树根辅助才有不同于前作的体验
初期探索是乐趣一大来源,而初期电池基本上不够,蛮推荐完全不靠左那乌科技开树根。
除了一个...火山岩浆出口那个....我从地面火山跳下去(为了能跳还去解前置==)多次还
是到不了,只好用炼制处附近的飞机,以极少的电池勉强飞上去
不打风神殿以外好像有个好处(不确定)地底该出现的地面4boss会全换成急冻盖拉,上升
气流可以让你飞到很多高树根
想要顺利探索地底,平板的标记、丘力的推力 缺一不可。标记让你在往前探索失败时,不
用读档直接传送;别小看丘力的水平位移,很多时候高位的树根会因为少了推力&身上没有
精力药而爬不上去;当然啦,看等高线的能力也很重要,虽说可以从地面窥知一二,但到达
路径的规划仍旧需要阅读等高线,才不会爬到一堆垂直面。常常要顺着缓坡、树根,或是从
远处绕着高崕才能找到树根
这些心得是我认为地底好玩的地方
电池、精力条不多的情况下,开树根比起开地面鸟望台更有成就感
地底树根有种北欧神话的感觉,虽然这作品应该很难连结,希望dlc可以增加地底的故事和
新物种