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作者: erimow (阿欧伊) 看板: C_Chat
标题: [讨论] 超侦探事件簿 雷
时间: Sun Jul 2 20:22:10 2023
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我个人对这款是没有到....很喜欢
枪弹辩驳1 2 V3我都可以接受
但这款我觉得完全跟枪弹辩驳没得比
如果很介意就不要继续看了
我全跑主线大概15小时左右
整体来说不是很长的故事
大概比枪弹辩驳历代还短一点点
一样优点先说
1.人物头像的差分很多,这点满棒的,各种情绪各种表情
2.HE????,虽然枪弹辩驳的结局我也喜欢,但这种HE结局也不是不行啦
3.没有婆爆了,如果列车上的不算的话,买股可以放心一点
4.主角伪娘很可爱,第二个案件设计手法还算有趣,有扣紧"戏剧"的主题
5.第一章的案件要模仿凶手布置密室的手法,这个过程很有趣
缺点
1.感人到不行的读取速度,每次剧情中要读取都是15秒以上起跳
以及谜迷宫里面的死亡推理,也是要有个莫名其妙的读取,一样也是拖15左右
就算不是剧情和解谜需要,快速传送和换地图时一样也要不少的时间
2.解谜过程节奏超慢,枪弹辩驳节奏相当快,不会有莫名其妙的走廊聊天拖时间
平常慢就算了,还可以用R快转,大BOSS战不给快转真的是痛苦,在那边无脑AAAAAAA
此外还有些莫名其妙的QTE,虽然宣传有挂动作推理游戏就是了==
3.超侦探本身的设定还算有趣,每个人都有一个特殊能力可以使用
但很可惜的是,这些超侦探的能力并不是每个都跟案件、手法有关
像是吹雪的能力就真的用起来白痴到不行,这么强的能力结果全部拿来逃跑用
没有设计一个可以配合他能力才能解开的案件,小鬼头和贫血吸血鬼也是一样
唯一设计得好的是赫拉拉的案件,用赫拉拉的能力才能解开这个谜团
因为这场连续杀人案是很久以前发生的,所以必须用到赫拉拉的能力才可能破解
我觉得这样才是这游戏人物设计该达到的效果不是吗?
否则所有人都是调查用的工具人啊,换句话说就是方便调查而已
并不是"没有"他们的能力就不能解开案件,只是被设计成"要有"他们的能力才能调查而已
像是变装和灵魂出窍,没有也能解开案件,只是游戏被设计成要他们存在才能调查
他们能力能影响的不是案件的真相能不能被查明,只是能不能找到线索而已
其次是倒数第二个案件,有稍微跟时间倒流的能力沾边而已,这点真的很可惜
4.这次案件的设计,我觉得有一些满糟的地方,比起枪弹
吐槽点又.....更多了?像是列车的躲床底下、爆炸案的跳进下水道==
你不如他说他们是超高校级的边缘人和超高校级的跳水选手我会比较能接受
5.谜迷宫本身的不算太出色,兼用卡太多了,看到后面其实烦躁感满强的
感觉是经费上不太够,尤其是演出也没有过去作品出色
6.主线,这部分见仁见智,但我觉得故事本身的进度很奇怪
才解到第四章,所有侦探轮过一轮,然后莫名被送到工厂里面就要结局了
结局本身我觉得也就比较普通,没什么让人惊叹的感觉
最终Boss战直接点说,算我玩过游戏里面从后面数比较快的演出等级
真的没有什么特别让人印象深刻的地方
其他大概就与其他侦探的对话绑进地图搜索,要自己慢慢找
以及不知道做出来干嘛的支线比较让人疑惑
大概这样
喜欢枪弹的人还是可以玩玩啦,但可能会觉得节奏很慢很慢
比起枪弹,抱着玩逆转裁判的心态可能会比较适应一点点就是