[心得] 王泪:修改武器额外耐久bug

楼主: yang0083   2023-07-01 23:09:41
你见过可以敲39下的树枝吗?
想要可以敲40下的蜥蜴骨回旋镖吗?
#3攻骨套搭配冰杖群怪一波带走
想要可以敲49下的格鲁德双手剑吗?
#最强击地冲击波就靠这把
我上个月在研究蓝图武器时,发现我的瘴气棒棒怎么好像跟别人不一样?敲半天还敲不坏?
到最近才有空测试这个并且把它再现出来,然后又摸索了三天才真正理出规则及应用
#人家放假在玩游戏,我在那边按++按跳砍,武器大概敲坏300把以上有.....
首先你要会使用武器继承Bug,我这边使用的是靠墙丢出装备的方法:背靠墙向外盾反3次,
丢3弓或2盾,丢继承武器装被继承武器,快速++,丢被继承武器,后者丢不出来则成功,地
上拾取前者后切换武器完成继承
#有玩过MNF大师剑的应该都会吧
我自己是玩过几乎所有模组大小的武器和余料继承,有掌握一些诀窍,有问题推文再问吧
其次建议先去理解武器与余料、耐久与最大耐久及额外耐久,其相关运作的机制。至少比较
不会在有关耐久如何增加或耗损的认知上遭遇问题
应用说明:
上述继承武器仅会将当前耐久、附魔词缀、余料状态覆蓋到被继承武器上,无法继承武器种
类特效、武器最大耐久、武器额外耐久
“本文bug可以连同继承武器的"额外耐久"一同覆蓋到被继承武器上!”
无视被继承武器原额外耐久数值,如树枝10、瘴气系列10、近卫系列10、格鲁德系列5、手
骨系列3...等等之额外耐久限制,将其覆蓋为最大额外耐久25
#武器经修改bug完成后,即使过场读取或重开游戏皆永久有效,但仍需注意部份操作将导致
bug失效(下述)
武器附魔不影响且可兼容此修改方法中,故武器耐久最多可再+10
#白色/黄色附魔词缀:
攻击力、盾防御提升/大提升,皆会显示+3~5/+6~10
耐用度提升/大提升不会直接显示数值,但实际存在同上相同区间
#宝箱武器如自带附魔,依隐藏分门槛决定白色或黄色
#章鱼附魔无隐藏分门槛,但会依序一上白色二上黄色
弓无法余料建造;盾牌可余料建造但无额外耐久设定,故两者皆无法利用此法修改
操作方法:
预先准备好你的继承武器:选用"额外耐久为25"之武器类型、想要的附魔词缀、注意当前耐
久...等等,有无任意余料在此不影响
#推荐未腐朽王族之枪:耐久50/额外耐久25,为当前版本可附魔武器中耐久最高,玩任何继
承只靠这一把就够
进行武器继承bug后,故意先不切换武器更新模组使继承生效,先进行余料建造(任意余料)
,再拆除余料(此时更新模组继承生效),即同时完成修改武器额外耐久25
#或一开始选定想要的余料建造,后不拆除余料改为切换武器(此时更新模组继承生效),即
同时完成修改武器额外耐久25
如继承武器带余料(任意余料)而进行武器继承bug,会呈现被继承武器带余料(任意余料),
同样故意先不切换武器更新模组使继承生效,直接拆除余料(此时更新模组继承生效),即同
时完成修改武器额外耐久25
然后请慎选你要的余料建造,因为后续余料再被拆除或毁损将导致bug失效
失效模式:
完成修改武器额外耐久后,给章鱼修理附魔、去一始村拆解皆会导致bug失效;如余料被拆
除或毁损也将导致bug失效
如正常树枝耐久4/额外耐久10;成功修改后耐久4/额外耐久25,此bug特别在于经敲打后只
要仍≧正常树枝最高耐久14,系统仍会显示全新亮光(实际有消耗)
#余料建造(无耐久型)将提供额外耐久25,如刃角、碎角、石头、流星碎片、古代之刃(但特
效发动时毁损)
#余料建造(有耐久型≧25)将提供额外耐久25,如大砲54000、海盾800、鬼神大剑35、魔王
弓42
#余料建造(有耐久型<25)将提供额外耐久n,如吉波得骨1、兽神盾20、魔法杖14、二连弓18
此bug操作版本为v1.1.1
1.1.2就算原先的继承武器已经不能使用,但只要新的继承或复制武器流程,如果有包含需
切换武器以更新模组生效的操作,我认为仍然是可以插入此方法使用的,待有心人测试囉
楼主: yang0083   2023-07-01 23:11:00
想说把大家容易有问题的地方补上说明好了,结果就打了遮~摩~多
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-07-01 23:23:00
我大1.1.1尊爵不凡
作者: qweerrt123 (GanPow)   2023-07-02 00:57:00
1.1.2:(挖鼻
作者: SGBA (SGBA)   2023-07-02 01:25:00
大砲54000? 我以为挥不坏感觉有些地方没说清楚? 你这样是指吉波得骨1可以变25对吧?如果只是让非额外耐久25武器的变25其实没有很实用因为非25的大多数就不好用 扣血/耐1双倍伤害格鲁德系列更是被七宝匕首辗压 想不出要用在哪边?戒心长刀?蓝图武器看人测试是七宝匕首最强 其他条件伤害出不来
楼主: yang0083   2023-07-02 01:53:00
原本我是想把我的各种测试放在失效模式分析,但单单那些内容就大概是这篇的三倍多,打不到一半我就放放弃了佐纳乌装置都有耐久设定,只是用作武器余料建造时,其运作机制让你感受不到但佐纳乌装置在单纯使用上就不同,例如翼2250,你应该遇过飞行时它消耗完消失吧
作者: cofficmike (mike)   2023-07-02 07:51:00
纯推佩服理工大量实验精神
作者: MOONY135 (谈无欲)   2023-07-02 09:18:00
1.1.1尊爵不凡,我在王前发现东西吃光开始在那边洗跟做菜真的很棒
作者: loungebar (浪居吧 )   2023-07-02 09:41:00
作者: jaspergod (神游)   2023-07-03 08:51:00
认真推XD
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2023-07-03 13:23:00
格鲁德我特别去弄很多把耶,七宝要修手顺太多了…
楼主: yang0083   2023-07-04 00:35:00
平砍简单泛用的最佳选择大家都讨论到烂惹这个bug应用我只想的到文章开头那些也让其不仅止于测试效果,借由提高使用次数而成为真正可用的攻击流派如格双选可强化冲击波的余料(如岩脚),原地XY即可带出有伤害的冲击波,蓄力则有多阶段强化而3攻骨套先冰杖再骨镖清群怪那真的叫大范围秒杀

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