Fw: [法米通]《王国之泪》6连霸!《雷霆任务》也热销

楼主: ryoma1 (热血小豪)   2023-06-22 21:56:34
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作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [法米通]《王国之泪》6连霸!《雷霆任务》也热销
时间: Thu Jun 22 21:56:25 2023
《萨尔达传说 王国之泪》连续 6 周称霸销售榜冠军!
HD重制版《雷霆任务》也闯进销售排行榜前十名
https://www.famitsu.com/news/202306/22307067.html
https://www.famitsu.com/images/000/307/067/z_6493c14447157.jpg
本周法米通销售排行榜统计期间2023年6月12日~6月18日
  《萨尔达传说 王国之泪》仍然保持强劲的销售表现,本周售出了31,151套,连续六
周夺得销售榜冠军宝座。
  在2023年6月21日由任天堂举办的新作情报节目“Nintendo Direct 2023.6.21”(任
天堂直面会)中,宣布了《萨尔达传说 王国之泪》的amiibo角色,分别是“萨尔达”和
“加侬多夫”。这些角色在读取后除了提供冒险所需的有用物品外,还能获得特殊的“滑
翔伞布料”,这让人对该商品的发售产生更高的期待(预计于2023年冬季发售)。
  接下来从第 2 名往下看,包括《玛利欧赛车 8 豪华版》、《麦块》和《Nintendo
Switch 运动》等常驻榜单前十名的作品当中,值得关注的是首次登场的《雷霆任务 1st
重制版》。
  这是将在1995年发售且拥有广泛人气的模拟角色扮演游戏《雷霆任务》进行全面高画
质重制的作品。游戏收录了两种游戏模式,即使是那些熟悉原版的玩家也能以全新的感觉
来享受游戏。
  此外,发售第二周的《暗黑破坏神4》和第三周的《快打旋风6》也表现出色,分别位
居第 5 名和第 7 名。
本周游戏销售TOP 10
1位(前回1位) Switch 萨尔达传说 王国之泪
31151本(累计167万2070本)/任天堂/2023年5月12日
2位(前回3位) Switch 玛利欧赛车 8 豪华版
7489本(累计533万6478本)/任天堂/2017年4月28日
3位(前回7位) Switch 麦块
5753本(累计316万5440本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
4位(前回9位) Switch Nintendo Switch 运动
5550本(累计110万1167本)/任天堂/2022年4月29日
5位(前回2位) PS5 暗黑破坏神 4
4902本(累计29277本)/Blizzard Entertainment/2023年6月6日
6位(初登场) Switch 雷霆任务 1st 重制版
4891本(累计4891本)/レイニーフロッグ/2023年6月15日
7位(前回6位) PS5 快打旋风 6
4766本(累计33630本)/カプコン/2023年6月2日
8位(前回14位) Switch 宝可梦 朱/紫
4362本(累计505万3556本)/ポケモン/2022年11月18日
9位(前回12位) Switch 斯普拉遁3
4315本(累计403万8838本)/任天堂/2022年9月9日
10位(前回11位) Switch 任天堂明星大乱斗 特别版
4309本(累计521万5546本)/任天堂/2018年12月7日
本周硬件销售
Switch/17173台(累计1937万6924台)
Switch Lite/14141台(累计534万8708台)
Nintendo Switch(有机ELモデル)/50094台(累计483万4791台)
PS5/46830台(累计320万2185台)
PS5 デジタル・エディション/4421台(累计51万5613台)
Xbox Series X/6458台(累计20万1510台)
Xbox Series S/6520台(累计25万9511台)
PS4/1340台(累计787万6948台)
Newニンテンドー2DS LL/47台(累计119万1781台)
日本国内春夏话题作清单
https://i.imgur.com/dWFaXmh.jpg
作者: terryate (花开花落)   2023-06-22 22:09:00
玛车怎么又到第二啦
作者: rltc (rlin)   2023-06-22 22:09:00
FF16超乎想像的好 欧美这两年真的被日厂打趴因为王泪和FF16的存在才使人相信游戏业还存在希望
作者: sinfe (阳菜一生推)   2023-06-22 22:25:00
Ff16好是应该的吧 没必要吹成这样。楼上没玩过法环?讲的好像日厂多烂一样这几年欧美也爆一堆好吗?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-22 22:30:00
capcom:我也要变成不算日厂了嘛
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-22 22:38:00
ff14是后期才翻身,13跟15的评价都很波动
作者: chi17 (米虫就是米虫)   2023-06-22 22:50:00
16好是应该...15表示:
作者: iamkelsey (kelsey)   2023-06-22 23:03:00
我就问到底…
作者: rockheart (优しい风 )   2023-06-22 23:31:00
到底怎么回事==
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-23 00:07:00
就日本还在热映啊……
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2023-06-23 00:26:00
雷霆任务最高难度超烦打到快吐血,现在看到就快PTSD发作
作者: akles111   2023-06-23 00:53:00
还不如讲ff本来就该是好的…还慢了快10多年才好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-23 00:56:00
FF还是不要做开放世界比较好 那成本时间太惊人
作者: greedycyan (绿帽星人)   2023-06-23 01:30:00
可以做开放世界 但是饼不要画太大 太多国度根本做不来
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-06-23 01:45:00
都是好作品,但meta分数就摆在那边,现在暗黑4 92(XSX),FF16 87,王泪 96。96这种分数很难打,没意外GOTY的机率高达8成以上,除非星空真的能有办法令人惊艳(我不期待就是)。FF16的成绩不错,但只能说是中规中矩,没有让这个30年招牌砸掉。
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2023-06-23 01:46:00
暗黑4就这样????
作者: AquaSKY (倢)   2023-06-23 01:53:00
马车根本是僵尸吧...
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-23 02:38:00
D4这种大部分靠PC端跟数位的,就别用实体榜说卖不好了……
作者: jin062900 (jin)   2023-06-23 02:42:00
暗黑本来就电脑游戏
作者: justicebb   2023-06-23 03:16:00
d4非pc还能第5,太猛了
作者: pokeyok (XDX)   2023-06-23 04:49:00
但就算非pc才第二周就卖输三款不知道出几年的游戏也是挺可怜的
作者: ethan310 (老年人)   2023-06-23 05:36:00
不分平台,还愿意做游戏,已经不错。
作者: space08ms (space08ms)   2023-06-23 05:52:00
用法米通榜评论D4销量,跟用任天堂游戏和其他已经和厂商自己公布的数位版相加的欧美榜游戏比差不多意思
作者: BlackCoal (居士隐埋偏仕)   2023-06-23 06:38:00
D4主力不是家机吧
作者: ailio (Ailio)   2023-06-23 07:29:00
FF16算是展现了该有的水准吧,或是说完成15当时没办到的部分,但GOTY我给王泪,毕竟王泪打破太多框架了,惊喜度差太多
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-23 07:56:00
王泪一年的debug时间跟神一样
作者: krousxchen (城府很深)   2023-06-23 07:58:00
ff16就se了解自身极限,不再像ff15野心太大搞出自已无法完成的计划,而是作出当下se作的到的ff,不过这也代表ff已经放弃成为一线系列的野心之前很多人述说ff本质是什么,我以前会说挑战业界顶端,但现在已经不是了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-23 08:16:00
吉田在社内应该没有那么大的面子能让他无止境开发吧
作者: akles111   2023-06-23 09:01:00
吉田是知道不能像以前那样开发而已
作者: potatofat (大熊一头!就是胖)   2023-06-23 09:51:00
很高兴吉田出手,拜托不要野村
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-23 10:05:00
三小业界顶端,13和15那个电影叫业界顶端?还是你是指料理的精细度
作者: justsay (说说而已)   2023-06-23 10:08:00
他应该是指SE的企图心吧 15确实吹得很大
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-23 10:18:00
以FF烧钱来说SE肯定是日本顶点吧不过FF15后半之后看起来SE就不再给过长开发期的感觉reff7也是直接拆片 才3,4年就出新一代就以前的se真难想像
作者: akles111   2023-06-23 10:20:00
吉田都用MH来比喻了,FF知名度年轻人大多只知道MH开发时间过期,获利也没有那么大
作者: dreamcube (WEI)   2023-06-23 10:27:00
SE一直都没体会到游戏性第一,画面技术力为辅这件事。
作者: rockheart (优しい风 )   2023-06-23 10:34:00
吉田的年轻人不包括18岁以下
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-23 10:39:00
如果你相信卡普空财报,那像卡普空这样销量上主机PC各半的公司数位实体占比可以来到9:1,远超过PS整体平均的7:3,暗黑破坏神这样基本原生自PC的游戏是可以合理推测比卡普空还高的。任天堂这边平均值大约5:5,数位版还少一点。
作者: dreamcube (WEI)   2023-06-23 10:46:00
FF13、15游戏性就不是很好了,还一直专研画面技术力,当然会崩坏。
作者: fenrirdire (hat-trick)   2023-06-23 11:03:00
FF16这次就偏保守,不过经历前几代毁灭打击是好事
作者: mxsonly (我们好好)   2023-06-23 11:18:00
我就问……算了不问了XD
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-06-23 11:42:00
FF16初步玩起来我觉得还是有往常的老问题就是了
作者: krousxchen (城府很深)   2023-06-23 11:57:00
“挑战业界顶端”不代表真的能作到呀wwww
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2023-06-23 12:43:00
野村现在躲在reFF7过得可爽了
作者: hacker725x (Akuma)   2023-06-23 13:07:00
可以连续三代失败的IP还继续有人幻想他能变GOTY就知道
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-23 13:07:00
FF16应该会卖的不错
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-23 13:09:00
因为FF过度注重画面表现吧,吉田也有说FF玩家对画面的要求比别的游戏高。这导致所谓倾尽全公司资源去制作FF时大部分都被用在画面跟特效上,但在这个时代有欧美资本在,FF就算真的把资源都砸下去在画面上能取得的优势并不多。而且技术力上SE在这年头对比他厂也并不突出,现在早就不是千禧年前后他们在画面上敢说自己天下第一的时代。
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2023-06-23 13:18:00
FF(x) 出在PS5上的游戏(O)
作者: SPDY (Alex)   2023-06-23 13:29:00
连DQ都干脆了 去抱UE大腿还要接着冲UE5 SE应该是有自知之明不过看UE5的开发人员 在叹8GB的VRAM不够用 究竟胃口是多大?
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-23 13:33:00
出PS5的游戏也未必画面很强啊,而且吉田的说法还是针对自家游戏来说啦。就算今天FF16不再追求画面表现,FF7起被养歪胃口的粉丝也不会接受啊。
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-06-23 13:42:00
连续三代失败的IP?没有吧?FF12明明很好玩。说失败之前可以先去看看FF12的META评分,离“失败”两个字很遥远。总之就是16回归稳扎稳打是正确的策略,先稳住IP后,下一代再好好思考新方向吧。
作者: dreamcube (WEI)   2023-06-23 13:50:00
我是觉得坂口博信走了之后的FF,真的都变味了...我个人是希望SE可以跟坂口博信合作FF17
作者: krousxchen (城府很深)   2023-06-23 13:51:00
SE以前就靠老任跟索尼给技术支援才有画面优势,但这种依靠以前家机过度特化的硬件当护城河的情况,在PS3硬件奇特到连索尼自已也驾驶不了的情况下,SE也没能力,所以在PS3时代开始FF就下坡了。PS4之后家机硬件都跟PC差不多之后,SE根本就比不上那些本来就在PC的欧美厂,想靠水晶引击继续维持自身优势,但水晶引击的开发也直接拖垮了FF15。你没看我讲哪三代?我讲的是13 14 15。但12问题也不少,搞到后来制作人作到一半跑了,这时的SE就有问题了14是一开始大失败,后来才救回来
作者: rockheart (优しい风 )   2023-06-23 14:14:00
歪楼啦~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-23 14:16:00
歪就歪,反正平常也只是讨论谁还没买玛车8
作者: eric720613 (sega)   2023-06-23 14:37:00
FF16真热门,连NS版也在讨论
作者: bestadi (ADi)   2023-06-23 14:38:00
12问题是我连主角是谁 或是叫啥都不知道
作者: Joshiki727 (xUranus)   2023-06-23 14:43:00
ff12也是蛮有特点的啦…黄道十二宫职业盘 自订战斗逻辑 主线外可钻研要素也多
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-06-23 15:30:00
坂口博信就算了吧 他自己搞的ash也是没气了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-23 15:39:00
坂口不就FF整个没落的远因w,不自量力搞那啥鬼电影。
作者: dreamcube (WEI)   2023-06-23 16:04:00
坂口是电影搞砸了,但FF游戏可是没搞砸是真的坂口走后,FF越来越走味…
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-06-23 22:11:00
以结果来看,是坂口走后FF单机本传才下滑的,FF14就是个Online game ,还是应该有所区别。
作者: praywing (第六天魔王)   2023-06-24 09:59:00
大歪楼哈,怎么在王国之泪称霸的地方讨论FF?FF1-6重制合集在NS好像也卖得不错本来想收一片结果都缺货,不然就涨价卖
作者: dreamcube (WEI)   2023-06-24 10:10:00
因为你们看三上真司离开CAPCOM后,恶灵古堡是真的走向不同的大路,那这就没话讲…但MGS和FF,制作人走后味道就不见了,我是希望小岛和坂口博信都能跟旧东家合作,再做一次新作。
作者: basacola (basacola)   2023-06-24 12:39:00
到底谁还没买啦
作者: arl (花若离枝)   2023-06-24 15:18:00
FF1-6合集有限量..并不是卖的不错的问题..日本还没出实体版
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-06-24 15:32:00
讨论FF是大势所趋啊,为什么这么说呢?套句对岸用词,王国之泪拿GOTY几乎是“板上钉钉”的事,现在能讨论的只剩下可能的后追者了.......王泪有多可怕看分数就知道,meta 96分,近12年内只有4款游戏比它高(RDR2、GTA5、老玛奥德赛和.....旷野之息),一款同分(去年GOTY的法环)。一堆神作什么 异闻录 战神 生化奇兵 上古少女 10/10 都比王泪还低分。你说这怎么打?只好努力讨论别人啊XD。下一个要讨论的大概是星空和博得之门........
作者: lolicat (猫雨果)   2023-06-24 17:16:00
FF也是业界顶端 动画方面
作者: dreamcube (WEI)   2023-06-24 22:59:00
我是从FF5、6过来人FF后来转变成业界动画顶端代表作,真的是满智障的。FF3~6明明画面不算顶端,但游戏性到现在都还是好玩。
作者: shargo (shargo)   2023-06-25 20:33:00
Xbox 卖这么好 神奇
作者: terryate (花开花落)   2023-06-23 06:09:00
玛车怎么又到第二啦
作者: rltc (rlin)   2023-06-23 06:09:00
FF16超乎想像的好 欧美这两年真的被日厂打趴因为王泪和FF16的存在才使人相信游戏业还存在希望
作者: sinfe (阳菜一生推)   2023-06-23 06:25:00
Ff16好是应该的吧 没必要吹成这样。楼上没玩过法环?讲的好像日厂多烂一样这几年欧美也爆一堆好吗?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-23 06:30:00
capcom:我也要变成不算日厂了嘛
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-23 06:38:00
ff14是后期才翻身,13跟15的评价都很波动
作者: chi17 (米虫就是米虫)   2023-06-23 06:50:00
16好是应该...15表示:
作者: iamkelsey (kelsey)   2023-06-23 07:03:00
我就问到底…
作者: rockheart (优しい风 )   2023-06-23 07:31:00
到底怎么回事==
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-23 08:07:00
就日本还在热映啊……
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2023-06-23 08:26:00
雷霆任务最高难度超烦打到快吐血,现在看到就快PTSD发作
作者: akles111   2023-06-23 08:53:00
还不如讲ff本来就该是好的…还慢了快10多年才好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-23 08:56:00
FF还是不要做开放世界比较好 那成本时间太惊人
作者: greedycyan (绿帽星人)   2023-06-23 09:30:00
可以做开放世界 但是饼不要画太大 太多国度根本做不来
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-06-23 09:45:00
都是好作品,但meta分数就摆在那边,现在暗黑4 92(XSX),FF16 87,王泪 96。96这种分数很难打,没意外GOTY的机率高达8成以上,除非星空真的能有办法令人惊艳(我不期待就是)。FF16的成绩不错,但只能说是中规中矩,没有让这个30年招牌砸掉。
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2023-06-23 09:46:00
暗黑4就这样????
作者: AquaSKY (倢)   2023-06-23 09:53:00
马车根本是僵尸吧...
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-23 10:38:00
D4这种大部分靠PC端跟数位的,就别用实体榜说卖不好了……
作者: jin062900 (jin)   2023-06-23 10:42:00
暗黑本来就电脑游戏
作者: justicebb   2023-06-23 11:16:00
d4非pc还能第5,太猛了
作者: pokeyok (XDX)   2023-06-23 12:49:00
但就算非pc才第二周就卖输三款不知道出几年的游戏也是挺可怜的
作者: ethan310 (老年人)   2023-06-23 13:36:00
不分平台,还愿意做游戏,已经不错。
作者: space08ms (space08ms)   2023-06-23 13:52:00
用法米通榜评论D4销量,跟用任天堂游戏和其他已经和厂商自己公布的数位版相加的欧美榜游戏比差不多意思
作者: BlackCoal (居士隐埋偏仕)   2023-06-23 14:38:00
D4主力不是家机吧
作者: ailio (Ailio)   2023-06-23 15:29:00
FF16算是展现了该有的水准吧,或是说完成15当时没办到的部分,但GOTY我给王泪,毕竟王泪打破太多框架了,惊喜度差太多
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-23 15:56:00
王泪一年的debug时间跟神一样
作者: krousxchen (城府很深)   2023-06-23 15:58:00
ff16就se了解自身极限,不再像ff15野心太大搞出自已无法完成的计划,而是作出当下se作的到的ff,不过这也代表ff已经放弃成为一线系列的野心之前很多人述说ff本质是什么,我以前会说挑战业界顶端,但现在已经不是了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-23 16:16:00
吉田在社内应该没有那么大的面子能让他无止境开发吧
作者: akles111   2023-06-23 17:01:00
吉田是知道不能像以前那样开发而已
作者: potatofat (大熊一头!就是胖)   2023-06-23 17:51:00
很高兴吉田出手,拜托不要野村
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-23 18:05:00
三小业界顶端,13和15那个电影叫业界顶端?还是你是指料理的精细度
作者: justsay (说说而已)   2023-06-23 18:08:00
他应该是指SE的企图心吧 15确实吹得很大
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-23 18:18:00
以FF烧钱来说SE肯定是日本顶点吧不过FF15后半之后看起来SE就不再给过长开发期的感觉reff7也是直接拆片 才3,4年就出新一代就以前的se真难想像
作者: akles111   2023-06-23 18:20:00
吉田都用MH来比喻了,FF知名度年轻人大多只知道MH开发时间过期,获利也没有那么大
作者: dreamcube (WEI)   2023-06-23 18:27:00
SE一直都没体会到游戏性第一,画面技术力为辅这件事。
作者: rockheart (优しい风 )   2023-06-23 18:34:00
吉田的年轻人不包括18岁以下
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-23 18:39:00
如果你相信卡普空财报,那像卡普空这样销量上主机PC各半的公司数位实体占比可以来到9:1,远超过PS整体平均的7:3,暗黑破坏神这样基本原生自PC的游戏是可以合理推测比卡普空还高的。任天堂这边平均值大约5:5,数位版还少一点。
作者: dreamcube (WEI)   2023-06-23 18:46:00
FF13、15游戏性就不是很好了,还一直专研画面技术力,当然会崩坏。
作者: fenrirdire (hat-trick)   2023-06-23 19:03:00
FF16这次就偏保守,不过经历前几代毁灭打击是好事
作者: mxsonly (我们好好)   2023-06-23 19:18:00
我就问……算了不问了XD
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-06-23 19:42:00
FF16初步玩起来我觉得还是有往常的老问题就是了
作者: krousxchen (城府很深)   2023-06-23 19:57:00
“挑战业界顶端”不代表真的能作到呀wwwwFF13 14 15接连失败,让SE发现再搞以前那种倾全社之力搞一款本传FF是有问题的FF16明显就是限制规模,让PM好好照规画去执行的结果
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2023-06-23 20:43:00
野村现在躲在reFF7过得可爽了
作者: hacker725x (Akuma)   2023-06-23 21:07:00
可以连续三代失败的IP还继续有人幻想他能变GOTY就知道
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-23 21:07:00
FF16应该会卖的不错
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-23 21:09:00
因为FF过度注重画面表现吧,吉田也有说FF玩家对画面的要求比别的游戏高。这导致所谓倾尽全公司资源去制作FF时大部分都被用在画面跟特效上,但在这个时代有欧美资本在,FF就算真的把资源都砸下去在画面上能取得的优势并不多。而且技术力上SE在这年头对比他厂也并不突出,现在早就不是千禧年前后他们在画面上敢说自己天下第一的时代。
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2023-06-23 21:18:00
FF(x) 出在PS5上的游戏(O)
作者: SPDY (Alex)   2023-06-23 21:29:00
连DQ都干脆了 去抱UE大腿还要接着冲UE5 SE应该是有自知之明不过看UE5的开发人员 在叹8GB的VRAM不够用 究竟胃口是多大?
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-23 21:33:00
出PS5的游戏也未必画面很强啊,而且吉田的说法还是针对自家游戏来说啦。就算今天FF16不再追求画面表现,FF7起被养歪胃口的粉丝也不会接受啊。
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-06-23 21:42:00
连续三代失败的IP?没有吧?FF12明明很好玩。说失败之前可以先去看看FF12的META评分,离“失败”两个字很遥远。总之就是16回归稳扎稳打是正确的策略,先稳住IP后,下一代再好好思考新方向吧。
作者: dreamcube (WEI)   2023-06-23 21:50:00
我是觉得坂口博信走了之后的FF,真的都变味了...我个人是希望SE可以跟坂口博信合作FF17
作者: krousxchen (城府很深)   2023-06-23 21:51:00
SE以前就靠老任跟索尼给技术支援才有画面优势,但这种依靠以前家机过度特化的硬件当护城河的情况,在PS3硬件奇特到连索尼自已也驾驶不了的情况下,SE也没能力,所以在PS3时代开始FF就下坡了。PS4之后家机硬件都跟PC差不多之后,SE根本就比不上那些本来就在PC的欧美厂,想靠水晶引击继续维持自身优势,但水晶引击的开发也直接拖垮了FF15。你没看我讲哪三代?我讲的是13 14 15。但12问题也不少,搞到后来制作人作到一半跑了,这时的SE就有问题了14是一开始大失败,后来才救回来
作者: rockheart (优しい风 )   2023-06-23 22:14:00
歪楼啦~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-23 22:16:00
歪就歪,反正平常也只是讨论谁还没买玛车8
作者: eric720613 (sega)   2023-06-23 22:37:00
FF16真热门,连NS版也在讨论
作者: bestadi (ADi)   2023-06-23 22:38:00
12问题是我连主角是谁 或是叫啥都不知道
作者: Joshiki727 (xUranus)   2023-06-23 22:43:00
ff12也是蛮有特点的啦…黄道十二宫职业盘 自订战斗逻辑 主线外可钻研要素也多
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-06-23 23:30:00
坂口博信就算了吧 他自己搞的ash也是没气了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-23 23:39:00
坂口不就FF整个没落的远因w,不自量力搞那啥鬼电影。
作者: dreamcube (WEI)   2023-06-24 00:04:00
坂口是电影搞砸了,但FF游戏可是没搞砸是真的坂口走后,FF越来越走味…
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-06-24 06:11:00
以结果来看,是坂口走后FF单机本传才下滑的,FF14就是个Online game ,还是应该有所区别。
作者: praywing (第六天魔王)   2023-06-24 17:59:00
大歪楼哈,怎么在王国之泪称霸的地方讨论FF?FF1-6重制合集在NS好像也卖得不错本来想收一片结果都缺货,不然就涨价卖
作者: dreamcube (WEI)   2023-06-24 18:10:00
因为你们看三上真司离开CAPCOM后,恶灵古堡是真的走向不同的大路,那这就没话讲…但MGS和FF,制作人走后味道就不见了,我是希望小岛和坂口博信都能跟旧东家合作,再做一次新作。
作者: basacola (basacola)   2023-06-24 20:39:00
到底谁还没买啦
作者: arl (花若离枝)   2023-06-24 23:18:00
FF1-6合集有限量..并不是卖的不错的问题..日本还没出实体版
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-06-24 23:32:00
讨论FF是大势所趋啊,为什么这么说呢?套句对岸用词,王国之泪拿GOTY几乎是“板上钉钉”的事,现在能讨论的只剩下可能的后追者了.......王泪有多可怕看分数就知道,meta 96分,近12年内只有4款游戏比它高(RDR2、GTA5、老玛奥德赛和.....旷野之息),一款同分(去年GOTY的法环)。一堆神作什么 异闻录 战神 生化奇兵 上古少女 10/10 都比王泪还低分。你说这怎么打?只好努力讨论别人啊XD。下一个要讨论的大概是星空和博得之门........
作者: lolicat (猫雨果)   2023-06-25 01:16:00
FF也是业界顶端 动画方面
作者: dreamcube (WEI)   2023-06-25 06:59:00
我是从FF5、6过来人FF后来转变成业界动画顶端代表作,真的是满智障的。FF3~6明明画面不算顶端,但游戏性到现在都还是好玩。
作者: shargo (shargo)   2023-06-26 04:33:00
Xbox 卖这么好 神奇
作者: attented (一起铁道之旅吧!)   2023-06-27 10:07:00
想当初FF6是我第一片FF,玩到天亮很入迷!还买翻译跟攻略本来看!

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