萨尔达玩法都很固定
一开始出初始台地
接下来就是开图 开全地图, 开完 打风火水雷 四大怪,上一代就是拿四大技能
这游戏好玩地方,就是在开地图 跟 打四属性boss怪, 这两点
中间跑地图过程 可以去解 大师之剑 跟 龙之泪 ,
上一代就是跑遗迹照相
反正它的套路就是这样... 一模一样 , 换汤不换药 模组换一换而已
上面都解完了, 游戏最重要地方 你就都解完了
剩下就是打魔王 上代就是打灾厄
打完 游戏over
剩下什么买房子 集果实,还是什么,那都是不太重要的小剧情, 自己可以选择要不要玩
BOSS也不难打, 只有最一开始 资源匮乏 ,你要不停逃怪
中间拿到 五连兽弓 就横著走,
这游戏都 弓 >>>>剑 , 弓非常强 剑没啥用 盾更废
盾只有上一次 盾反光线好用, 这代盾 没啥用
反正这游戏套路 就那样,几乎都一样流程 , 剧情 打怪模式都差不多。