[心得] 王国之泪两周游玩心得

楼主: topjojo   2023-05-26 16:18:30
王国之泪游玩两周心得
玩到目前刚好两周
想说可以来分享一下游玩心得
目前进度才三个贤者 可以的话 麻烦大家尽量不要具透我XDD
身为系列作老粉 对这款游戏的期待实在太高了
但若把时间拉回 2023/5/11 之前
由于先前的官方试玩宣传 已经揭露了新的能力
对于这种随意组合的武器系统 和各种新奇机械
实在是感到超级有趣 也很期待游戏发售的那天
再加上长达两个礼拜的各种偷跑
就算已经刻意避开 还是多少会有耳闻
也没听到任何偷跑的负评
这就是一个被撩到非常上火的过程
但内心深怕 期待这么高 真的可以吗?
真的是很害怕到时候成品不如自己预期 玩起来会很空虚
再加上 原本旷野的地图设计 相较真的算比较平面
面对3D空间 (之前只知道有空岛) 的游戏设计概念
(物品与各种建筑物或怪物的空间分布)
我当时认为 就算开发人员概念很好 玩家未必有这种优秀的空间概念
发售前的想法反而是:不敢把期望调太高 不求超越 只求趣味有接近就好
然而 从2023/5/11 晚上23:00开始 这一切颠覆了我之前的想像
真的是必须给予这款续作极高的评价
由于目标是全要素在不看攻略的情况下尽可能的接触与探索
就算还没有通关 也已经体验了好一部份的游戏内容
对整体的架构 也算是有个初步的了解
以下心得微雷 强烈建议游完一段时间后再观看
(不会剧透 但不可避免会提到各种玩法)
================防雷线================
目前的游玩进度(好像不能贴图了?):
神庙105
树根88
呀哈哈84
电池 七颗绿色满
服装61件 努力蒐集升级中
风火水贤者完成
神庙在90以前 都是简单在地面上跟天空上就会看到或遇到
90以后 大概就要花点心思来找看看这样
先来讲讲个人认为的优点
首先 跟旷野之息做比较的话
这代的内容量简直多到不可思议 非常的恐怖
而且各种要素摆放的位置都需要精心的设计 不是撒下去就好了
(难怪要隔六年)
与许多一起游玩的朋友聊过 都有一个共同的心得
那就是真的忙到不可思议! 太多事情要做了!
每件事居然还超级有趣!
虽然一开始初始空岛的部分节奏比较慢
但一旦”脚踏实地” 之后 真的是忙不完的事情在等著
事情一件又一件跟着来
游戏的节奏比旷野快上太多了
旷野是还有闲情逸致让你欣赏风景的
王国之泪则根本不会有这个闲时间
我认为这是两代很基础的一个区别
很直接的影响到接下来所要聊的几个方面
先把探索区域分成几个部分来谈:
天空 / 地面 / 地底 / 洞窟
这四个区域分别交织出了你在游戏中的行动
天空:向阳草 / 藏宝图
地面:NPC(任务) / 驿站-鸟望系统 / 主要资源获取 / 龙之泪壁画
地底:矿业产业链 / 混乱花炸弹花烟雾蘑菇 /
洞窟:光花主要来源 / 魔犹伊
(魔犹伊还没抓完 希望不要被拒透 我好期待这个故事的结局)
初期探索地底 一定需要大量光花 也会需要向阳草
而且每次到地底探险的时间也会比较有限(可能是资源限制 可能是压迫感)
所以游戏等于是变相鼓励你 平常在地面探险的时候
就要积极的去洞窟 或是顺路去空岛逛逛
然而去空岛又会给你地底藏宝图 给你再度回到地底的动力
再加上地面到处洒满神庙
地底世界的树根居然还跟地上的神庙有关 可以互相参照反推
(真的是超天才的设计 而且上下地形还完全相反)
等于把你逼成一个自循环的永动机
让人玩这款游戏真的是只有体力上的限制 没有好奇心的限制
从来不会没事做或不知道干嘛
第二点战斗系统有了极大的进步 投掷带来的体验极佳
也增广战斗中的思路变化
得益于余料建造 更可以在战斗中 捡到什么用什么
也可以事先组合好一堆武器防具 再前往面临挑战
各种特别的搭配组合也很多人分享过了
一切的选择都更加的自由 怪物也变得更加聪明
团战的部分作点缀也是很不错 跟兵团一起讨伐怪物很有带入感
至于贤者分身 有好有坏
再来我想提一点 就是界面上的改善
这代的接口比旷野来的更好 烹饪不但记忆食谱
还可以直接呼出使用 以前很多繁琐重复操作的部分都有被改善
甚至还有人物介绍页面 看了实在亲切很多
最后还有一个我个人觉得很棒的优点
就是新老玩家在这作全部都有被照顾到
这点可能不是非常明显 但是默默地隐藏在各个地方
老玩家除了熟悉(毕竟地形一样) 但却依然充满新奇
毕竟人事已非 沧海桑田 旧地重游铁定会感慨万千
而且完全不会有兼用卡的感觉
一样有巨人三兄弟 之前住池塘 现在住到三个洞窟
一样有暗恋女生的小伙子 一样是表错情会错意 却依然有趣
类似这种用心的改动到处都是
而且也感受得出来 这些对新玩家都不会有障碍感
这些细致程度 都是让人十分折服的
然后是一个有好有坏的改动
就是这作神庙普遍变简单了 神殿本身更是下修到大规模的神庙而已XDD
虽然还是很怀念以前的大型迷宫解谜 但对这种更动也不是不能理解
现代人生活步调更快 要花时间解大型神庙本来就更需时间
有可能解到一半就被迫要中断 中断完回来未必能接得上
与其如此 不如把去到神庙的路上 也当成关卡的一部分
至少乐趣顾到了 延续性也不易被中断
就算你中离 回来至少知道神殿就在前面 往那个方向走就对了
神殿解到一半中断 也没关系 反正各机关都可以独立解谜
上次玩到五个开两个 一个礼拜后接手也很快进入状况 喔 还剩三个没解
但也不是单纯的改简单而已
这次神庙跟神殿还把整体的"节奏"给加快了 多余的操作变很少 几乎不须试错过程
以前最头痛的体感神庙也没那么恐怖了 最多只需要你抓个时机
槌子高尔夫这类的关卡似乎也成绝响 只要你知道怎么过 马上可以过 甚至不用来回跑
就算正规解法不行 也有百百种旁支方式可以过关
(但有点希望这些硬核内容可以在DLC回归 XDDD )
老玩家就算觉得简单 也不过就是连锁下去 一间开完接一间 不至于会觉得无聊透顶
事实证明 销量不但超好 连初上手的朋友也都非常沉浸在游戏的乐趣之中
这些改动 虽然让难度变简单 却不是单纯的简单而已
虽然觉得有点可惜 但乐见这种节奏变明快的改变
(PS:第一次进到神殿 看到地图 1F 2F 3F B1 真的是眼泪快掉下来了
完全是致敬以前那个2D电子游戏年代 如何让人玩到3D的感觉 瞬间满满回忆)
再来讲讲缺点的部分
机能相关的就不提了
首先是贤者们的台词怎么都一样XDDD
到目前为止 只看到他们都戴着面具 也没特别剧情
难不成之后DLC才会再有更深入的故事?!
看到第三遍 觉得也太重复了吧 不知道后面还有没有其他
希望后面有更多描绘
然后就是贤者分身 虽然减少孤独感很不错
然后有时候多人打真的比较舒服 甚至也被他们救了好几次
但是使用技能真的太麻烦
唯一最好用的丘栗 常常要捡东西的时候一阵怪风被他吹走
炸石头专用的阿沅 遇到要多次炸的石坑还要等他CD
希多技能算不错 但战斗中要找到他还要跟他要技能 根本不划算
也常常miss 根本不可能当作战斗规画的一部分
而且超常挡视线
其实我要求的改善方式也很简单 加入一个关掉他们的快捷键就好
不然每次都要去接口开开关关 真的颇麻烦
第三个自己比较不喜欢的部分 就是各地都看的到的建材堆放处
方便当然是方便 但是建材就这样露天摆 感觉整体美术十分不搭
但考虑到是在原本的地图上加了一大堆东西 要统一风格本就不易
只是觉得老任应该能想到更好的呈现方式才对
比较让我觉得有影响的缺点大概就这两三个
剩下还没玩到的部分很期待
最后的最后 我个人觉得这游戏不看攻略是最好玩的
这代文字上的提示真的算很丰富了 各种要素都有提示
不过就是要稍微花心思看一下文字 不要一直aaa跳过对话
(这次还可以回看对话) 看到重要讯息截个图存底
各种套装都有藏宝图开头 或是路人会告诉你相关讯息
这样的状态下找到宝藏 或是解开谜题 真的是最开心的
真的想不通再来问朋友或查看攻略 至少尝试过了
然后经济系统上 这作我觉得也调整得很不错
其实也不需要用到什么复制BUG 个人觉得反而破坏体验
旷野不复制箭很难活 这代不太缺
卢比检定这代只剩下一两次买衣服而已 都算轻松达到
以我客家林克本色
目前为止我只跟鼓隆城宝石成批高价收购商人卖过矿石
只要你多多探索 卢比不会是卡住你探险的原因
总而言之 这代实在太有趣了
玩了两周 欲罢不能
如果你还在探险前期 也希望尽全力来探索海拉鲁
报社跟大妖精真的很重要 建议提早处理相关任务
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-05-26 16:25:00
严重睡眠不足。但我还有好多神殿还没走到啊
作者: Nickho   2023-05-26 16:27:00
感谢分享,笔记报社跟大妖精
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2023-05-26 16:28:00
这代我的感想是所有武器和掉落物都有用武之地了,以前武器就看谁攻击高换谁,掉落物就是拿来做药,现在看到蝙蝠开心得要死,连无用的打火石都能找人换钱
作者: death76519 (芋頭君)   2023-05-26 16:31:00
两周100小时+了 我的睡眠...
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2023-05-26 16:38:00
也没有到所有啦 一样是看谁好用就换谁
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-05-26 16:38:00
以前掉落物就是拿来卖钱或做药。这代倒是连卖钱都要想想拿来砍人这么痛的东西真的要卖吗
作者: MaxMillian   2023-05-26 16:41:00
大家都很好用,但是苦在我格子不够
作者: orzorza3r (就单纯活着而已)   2023-05-26 16:43:00
武器格比上一代更缺了
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2023-05-26 16:45:00
请问哪里能看到自己目前完成的进度?
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2023-05-26 16:46:00
这代跟前作一样都有比较劣势的武器,像是双手武器在这次就偏弱
作者: x9s2003new (养了10几年帐号被盗了)   2023-05-26 16:47:00
以这进度,你很认真开神庙耶!
作者: agreerga (鸭毛)   2023-05-26 16:49:00
我一周才开不到50个神庙...
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上岚)   2023-05-26 16:49:00
神庙镇的变简单超多
作者: x9s2003new (养了10几年帐号被盗了)   2023-05-26 16:51:00
相对来说,呀哈哈真的超难..还不知道这代满是几颗
作者: we072367 (没梦想)   2023-05-26 16:51:00
一堆神庙哔哔哔找不到很...9天90个神庙路过
作者: MaxMillian   2023-05-26 16:54:00
拿单手武器对双手武器进行余料建造,超大型单手武器(x
作者: sbdr (鼻子直痛鼻血直流没看)   2023-05-26 16:55:00
偏僻地方掀石头的呀哈哈好像比较少的感觉 放在搬运也不错
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-05-26 17:02:00
呀哈哈共950只,含50只运送呀哈哈谜题种类有增加,所以单种类型有减少
作者: Akaria   2023-05-26 17:12:00
大家动作好快,我才30初神庙破风神殿,没玩过旷野初期好难
作者: hoya0072 (大头)   2023-05-26 17:16:00
有人也很喜欢通天术吗?很好奇穿过去之后会跑去哪XD
作者: MaxMillian   2023-05-26 17:19:00
旷野没玩过,王泪玩很爽
作者: RedLiam (练)   2023-05-26 17:19:00
没玩过也好啊,初始的感动完全不同
作者: mealoop (肉oop)   2023-05-26 17:21:00
地底通上去是双子山顶 真的是顶半天顶到肺惹
作者: dhampir (D)   2023-05-26 17:31:00
通天完三头龙就在旁边 怕.jpg
作者: VizMorrx (OKOK我PA55)   2023-05-26 17:37:00
这篇作文我给甲上
作者: tjao (蜂狂)   2023-05-26 17:44:00
我比较想要开技能的快捷键
作者: diding (酸碱中和)   2023-05-26 17:49:00
仓鼠林克
作者: nxupap (席德)   2023-05-26 17:51:00
下班后就是前往海拉鲁出差...
作者: o0717o (o0717o)   2023-05-26 17:56:00
你们都没在上班吗 我进度好落后又不想用bug玩
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-05-26 18:00:00
反正就已经慢了就慢慢玩吧
作者: alloc (韭菜)   2023-05-26 18:03:00
就慢慢玩啊 管别人干嘛…旷野系列就是要慢慢享受
作者: ryoma1 (热血小豪)   2023-05-26 18:10:00
慢慢玩+1,才破完水神殿+石板解禁而已,内容丰富细细品尝
作者: ogt84your (月工)   2023-05-26 18:20:00
两周了 真.别人上太空我还在杀猪公:P食材啊啊啊!!!(拉弓)
作者: SGBA (SGBA)   2023-05-26 18:21:00
玩的时间啊……最夸张我是下班就玩到凌晨四点 睡一下早上就直接去上班……
作者: pals5568   2023-05-26 18:29:00
完全同感,旷野对我来说是知道他很棒很精致的好游戏,但不太有让我持续好几天打开来狂玩的感觉,王国之泪其实原本也没有很期待(就觉得再怎么样也会是个好游戏吧而已),实际玩到后沈迷度远超我的预期,几乎做什么事都很有动力,每天玩到要昏睡了才肯去睡
作者: smik (xx)   2023-05-26 18:39:00
这次我要给最大的负评是那贤者系统,要放还要去追人按,不放时又在旁边碍事有次我捡炸弹花会习惯狂点,结果火贤者挤过来我点到他喷出去我就被炸得花炸死
作者: ChiuMichael (申诉用帐号)   2023-05-26 18:54:00
接口我觉得最想喷的是射箭/投掷没办法设一列我的最爱忽然想用很少用的材料常找到起肖
作者: winiS (维尼桑)   2023-05-26 18:56:00
我唯一的负评在神庙太简单,多一点叠叠乐那种关卡吧,好好玩
作者: kkl522608 (4shin)   2023-05-26 18:56:00
这次神庙真的简单很多,但解完一个又想开下一个XD
作者: chiyaka3416 (叶叶子)   2023-05-26 19:20:00
旷野我还记得吃饭,王泪完全不会感到饿只想继续玩
作者: aya07 (keepsane)   2023-05-26 19:40:00
我反而是因为些微的3D晕导致胃酸分泌消化太快越玩越饿ww
作者: sosokuo (soso)   2023-05-26 19:40:00
慢慢玩+1,70hr+只解完风神殿路过 XD
作者: warmcool (暖暖凉凉)   2023-05-26 19:47:00
这代的神殿变简单有点可惜,旷野的神兽解谜真的过瘾
作者: s32244153 (Hir0)   2023-05-26 19:53:00
神庙就除了终点封顶外其他就随便你只要能A到B就行一些我自己觉得很普通的神庙 到推上看都有各种神秘不可思议的过法...
作者: aw969634 (popular55130)   2023-05-26 19:57:00
已经破关 地底点亮的地区大概40%不到 但也懒得再去了,剩下的就攻略地图看一看神庙的位置在哪,不然鸟望台飞上去也已经找不到有在发光未解的神庙了
作者: ups ((货币+信心=趋势))   2023-05-26 20:18:00
王国之泪真的让我体会到什么叫废寝忘食
作者: justXDXDXD (永远18岁的女纸)   2023-05-26 20:19:00
两周140+ 神庙跟破魔全开 四属神殿跟龙泪也破了 只差加侬了…
作者: Puleiya9527 (可爱就是正义)   2023-05-26 20:49:00
通天我很喜欢,但用桌面模式玩视野被抓走,加上掉帧真的会想吐QQ,虽然还是阻止不了我玩XD,这代最难过的地方大概就是卡卡利科村的萝卜不能让马偷吃了吧!
作者: aa1986 (^^贱盘小妹^^)   2023-05-26 20:58:00
152神庙+120树根都开了 拿古代勇者之魂套装 通过黑暗证明
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2023-05-26 21:12:00
怎么大家都那么会找神庙啊 有什么技巧吗
作者: smik (xx)   2023-05-26 21:31:00
装app给你地图自己对照Tears companion
作者: ian1036ya (Ian)   2023-05-26 21:35:00
推心得!
作者: MaxMillian   2023-05-26 23:10:00
加侬还是故意放著不打跑回去探索,真香
作者: Trika (徘徊恍神)   2023-05-26 23:40:00
这代真的在对话里放了很多提示,要多跟路人聊天才知道XD
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2023-05-27 00:23:00
看攻略就不好玩了啊 会变成做作业
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-05-27 00:25:00
这代神庙更好找吧 还有地底可以对照
作者: adanb911114 (钾离子)   2023-05-27 01:27:00
三层地图互动真的很棒 一直窝在地底也能确立神庙位置
作者: HappyPoyo   2023-05-27 08:34:00
这代地底树根摸一摸就知道地表大部分神庙位置了
作者: Syu (海へ)   2023-05-27 11:00:00
“萨尔达有危险了,林克泥快一点啊”“呃…抱歉偶还不想全破...所以...再等我2000小时就好”
作者: jasonandcs (Yeh)   2023-05-27 11:15:00
搬运呀哈哈倒是后期有点腻了,都先标记起来有空再搬XD
作者: senshun (æ·º)   2023-05-28 07:24:00
洞穴神庙可以靠樱花树供奉萨托利 第一次看好惊喜但我觉得呀哈哈变更机车了,一些通天或射橡实的位置好讨厌 真的欠揍

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