[心得] 歧路旅人2 80小时心得(雷)

楼主: justicem (MAC)   2023-05-12 13:18:13
标题写有雷但其实不会聊太多剧情
目前系统显示80小时 已破完8人主线加协力故事
虽然还没全破但因为我想讨论的是游玩过程/系统所以决定先发文了
板上还有我当时对1代的心得文
我个人是超爱HD2D风格 从歧路1/三角战略我都是抢首发
BP制玩法 以至于三角的回合战略 我都很喜欢 且玩且珍惜的感觉
(但同制作组?的勇气2我就不是很喜欢 板上也有我的全破心得文)
爱之深责之切
歧路2虽然大幅改善了1代令人诟病的部分
还是有我个人觉得如果系列要维持下去 改进会更赞的地方
1.首先是我觉得这个"8主角随玩家喜好选路线进行"
如果制作组没有能力把游戏参数微调够好的话 下一代还是不要这样做了
一般玩家最普遍的流程无非是先去招募所有伙伴的一章
再随推荐等级去过后续章节
但不管怎么玩 最一开始的主角等级一定是离推荐等级还要高出许多
导致中后期一般来说都很容易辗压BOSS
甚至因为这代多了很多机制 体感来说比1代难度降低很多
2.轻松扫怪
大家都知道 歧路2有3宝 发明家 BP加1 先驱 (还有4宝光兵 但我没抓XD)
其实我觉得这个有利有弊
暗雷遇敌本就容易觉得烦
有这个可以快速扫敌的机制其实是不错
但同时也让我觉得 咦 你设计这么多种怪物都不给玩家欣赏的机会._.
3.副职业的必要性
我总觉得这代搭配副职业跟学技能的必要性比起1代大幅下降了许多
(相对来说就是主职业就很够用)
虽然我已经忘记1代的技能有哪些
但我印象中1代我还会主动去学其他副职业的技能
这代我一直到好后期才去学 而且还不是说非常必要
更不用说那个猎人了 应该很多人到破关都没用过任何一个技能吧
魔物改好用是好事 但技能的实用度要想一下吧(对制作组说)
4.地图技能
地图技能是成对的 很多类似的但有微妙不同
这点是没什么好说的 但是其实整合一下会更好"玩"
就看制作组怎么调整了
5.故事跟演出
故事虽然比1代改良许多了
但其实还是偏无聊 我不知道是不是演出手法的问题
这点在三角战略时我也有一样的感想 加个2D人像(随对白配个表情)肯定会好很多
20年前的光明与黑暗都可以配2D头像了 我不相信现在做不到
我坦白说从1代开始 我有失眠问题时都会开歧路来跑有剧情的部分XD
编写对话的也真的是偏老套(虽然有改进)
有时候我放著给他跑剧情我都知道他下一句要讲什么
另外想赞誉一下一些比较少人提的
武器的纸娃娃系统其实做得很精致 甚至还有恶搞武器
还有这次每个NPC的武器动作都有做出来 不像1代比较死板一点
歧路2一样有藏很多小彩蛋或是小插曲给玩家去探索
就这点来说我依然对这系列抱有很大好感
我会玩到80小时还没全破就是因为喜欢乱探索XD
歧路2 游玩过程我可以说是很享受也同时可以不能否认有无聊的部分
最终结论回到 玩这款游戏终究就是图那个回合制战斗 拟定战略的部分
如果整体游戏平衡可以再更细心一点就更好了
希望如果还有3代的话 在一些点上可以再更加大破大立一下
作者: callmedance (NightFury)   2023-05-12 13:29:00
同感,这代职业的独特性没一代强导致二代主职业太强,不像一代需要妥协副职业但还是很好玩 希望还能有3代像一代的猎人虽然很弱,但他的网子很有战略性
作者: sniperex168   2023-05-12 13:32:00
我想法相反,比较喜欢这次主职特色用潜力跟独特EX技区分出差别,副职就说辅助性加强用
作者: callmedance (NightFury)   2023-05-12 13:32:00
但二代有好几个职业都可以做到类似的效果
作者: sniperex168   2023-05-12 13:33:00
*副职用来辅助并加强主职业
作者: a22880897   2023-05-12 13:40:00
像剑士这职业说他强 其实真正强的是阿光 他才有单挑学技能和潜力技
作者: zhenhong0227 (日子过得比较素)   2023-05-12 14:11:00
刚刚破完主要故事没打隐王,我觉得2就是更重角色而非职业,更不要说光到中期之后先驱,忽然潜力Max,BP强化这套组合下去,更本就是扫地机器人
作者: micbrimac (shark)   2023-05-12 14:17:00
没空
作者: kiedveian (极地之星光)   2023-05-12 14:38:00
副职业太强个人特色就不明显,感觉这代就是强调个人1的话根本不可能达成,有人喜欢把地图逛完才开始第一章自由的状况除非动态敌人强度,不然一定会有那现象
作者: soco (soco)   2023-05-12 15:31:00
贼和神官副职舞孃放技能:敞开,语音很销魂XD
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2023-05-12 15:36:00
每个角色搭配副职业放不同的招式,排列组合起来一大堆,要配的语音也蛮多的...
作者: spplkkptt (chnc绰号暱称)   2023-05-12 17:28:00
感谢不暴雷的心得文,我都没时间玩(体验版音乐一下就脑弱买了)。勇气2虽然有缺点可是我还蛮喜欢的,就是太耗时间了。
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2023-05-12 20:56:00
这代的副职业有多开放 一次三个神官开大很有趣。 就是隐藏职业没一代那种很强的感觉
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2023-05-12 21:51:00
这代支线故事是真的不错有趣,还有npc自传搭配
作者: drajan (EasoN)   2023-05-12 22:25:00
二代我觉得只有一个缺点 章节boss太弱了 尤其是等级一下子就冲上去了 如果可以调整难度的话会好很多 不然打Boss我都要刻意把最弱的组合拿出来才不会辗压
作者: Poleaxe (远离罪恶渊薮)   2023-05-20 18:54:00
“道具店强盗”很特别 +1还有那个“双胞胎兄弟”一直碰不到面的也很特别

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