我是数位版,不知道实体版有没有差
我用码表测,进神庙读大约5秒,神庙是封闭地图就算了
更扯的是回大地图、传送,根据地形复杂度大约是8-20秒,平均10秒多一点
光论读取我还以为在玩PS5
当然我也才开局没多久,不知道后面会不会有复杂地形读取更久
但考虑到switch的性能,这读取速度绝对是快的让人心疼,不知道工程师爆了多少肝
同感 进第一个神庙我下意识拿起手机开始滑 结果就好了
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2023-05-12 10:44:00我体感进神庙读取比旷野快,实体版
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2023-05-12 10:46:00以NS来说算快,但以用SSD的PC跟次世代主机来比较,算慢吧……
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2023-05-12 10:49:00光硬件规格都有差了,干嘛整天想着拿NS去比次世代= =
要有这么快速度 程式码必须精简到不行 respect!!比起台湾一堆人写垃圾co 真的好太多
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2023-05-12 10:50:00NS讲难听一点其实是上个世代的东西,跟PS4 Pro同期
体传感试比旷野快,在这种硬件规格的主机确实让人惊艳
作者:
ShenMue (莎木)
2023-05-12 10:50:00萨尔达 跟 PS5游戏又不相同 可以比吗
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2023-05-12 10:51:00更何况老任现在也不做那种堆硬件性能的主机了
作者:
alloc (韭菜)
2023-05-12 10:51:00好 ns再战十年
作者:
pkpkc (小皮)
2023-05-12 10:52:00旷野是WiiU底的游戏 所以对NS的优化肯定没王国之泪好
作者:
lolicat (猫雨果)
2023-05-12 10:53:005秒慢?PS5也不是每个游戏都秒读好吗
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2023-05-12 10:54:00性能战已经不是现在老任的战略,他只要能做出会赚钱的主机和游戏就好(!?)
作者:
ShenMue (莎木)
2023-05-12 10:54:00PS5 有5秒读取完的开放世界
作者:
blarc (blarc)
2023-05-12 10:56:00有好一点, 但是跟PS5比???
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-05-12 10:56:00有比旷野之息快倒是真的
作者:
ShenMue (莎木)
2023-05-12 10:57:00萨尔达 若用 PS5 的 spec 大地图读取大概3秒钟。
我也是PS5玩家,PS5也不是每款都神优化,读取10秒以上的游戏绝对有,可能夸饰了点,但我的感受真的是这样
作者:
ShenMue (莎木)
2023-05-12 10:58:00要比也是用相同游戏
作者:
xoy (XerXes)
2023-05-12 10:59:00比起来无双的读取真的是灾厄等级
可能跟对马战鬼一样 在开发时就着重在降低读取时间吧
作者: metam (meta) 2023-05-12 11:00:00
就真的规格外,只有老任办到,近期的就法环或re4,厂商认真再弄
作者: thomaschion (老汤) 2023-05-12 11:00:00
干嘛不跟Famicom 比 XD
作者:
a1119151 (a1119151)
2023-05-12 11:03:00我卡片的 读取根本毫秒
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-05-12 11:04:00读取快有感
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-05-12 11:04:00突然想到之前有个游戏不是因为读取太快,被玩家抱怨看不到过场的游戏说明
作者:
dhzzzj (写不完~)
2023-05-12 11:06:00可能有参考MHR的技术吧 乱猜的 程式会进步 瞬间NS无极限
作者:
ShenMue (莎木)
2023-05-12 11:07:00PS5 开放世界最快读取 1秒多 Forspoken
作者: SakuraiYuto (侑斗) 2023-05-12 11:08:00
平均10秒就等于PS5也太夸大了吧…
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2023-05-12 11:10:00PS5 还能读取慢是游戏问题,还有影响读取的硬件层因素其实不只储存装置就是了
作者: kururuj (kururuj) 2023-05-12 11:11:00
我看巴哈有人xsx的mhr在抱怨读取太快看不到过场提示
作者: newword08957 2023-05-12 11:12:00
ps5法环不是3秒吗…
我只是描述我的感受,不认同就算了我就真的第一次进神庙吓到想说干怎么快成这样
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2023-05-12 11:12:00NS最大瓶颈应该是CPU太弱,这点影响其实更大,在NS上面读取速度够快的游戏都算是很强了你拿PS5 比就真的很奇怪啊……更何况NS游戏材质大小应该也没其他次世代主机大吧……
作者:
Ned1107 (尼德)
2023-05-12 11:18:00比较快 但还是很慢 = =
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2023-05-12 11:20:00
youtube上有实测影片 totk平均比botw读取快上5-10秒 真的有差
作者:
ICEN (埃森)
2023-05-12 11:20:00扯PS5真的太吹了啦
作者:
ShenMue (莎木)
2023-05-12 11:22:00Forspoken 读取速度真的是顶峯 1秒多读完开放世界 这才是标竿。
作者:
WTF555666 (hello all)
2023-05-12 11:23:00我是五年的初代机,每个画面大概都要10秒左右
莎木这个GK还来NS板乱啊 下一步是要跟CMA合作控告老任搞独占必须同步出PS版吗?
只是也很明显牺牲帧数蛮多的,旷野当不太会这么容易卡,只能等看看有没有更新了
作者:
gbdavid (哇系å°å¤)
2023-05-12 11:26:00不确定有没有变快 但换武器好像有慢一点点
作者:
joenot (序哥)
2023-05-12 11:28:0010秒对ps5来说算很久耶 只是萨尔达不会频繁传送 所以还好
Forspoken读取速度是真的快 只是价崩速度也是标竿...
作者: Gipmydanger (Gipmydanger) 2023-05-12 11:30:00
跟旷野之息的读取缩短是天差地远!
作者: Well2981 (默默) 2023-05-12 11:31:00
王国之泪发售莎木大将军还得请假加班GK 太辛苦了吧
作者:
segawar (超爱5566^^)
2023-05-12 11:34:00自家主机又开发了6年性能当然摸透了
吹这个还不如继续吹天空到地面0读取前无古人后无来者
作者: blinkin 2023-05-12 11:39:00
请问实体卡片读取比数位会较快还是没差?
作者:
sxxs (有些话想说在老去之前~)
2023-05-12 11:44:00请更正一下,是天空到地面再到地底完全不用读取(三层大空间)
作者:
eric2099 (eric2099)
2023-05-12 11:59:00切换武器会卡顿2秒,体验很差大家会吗
tips根本看不到第二条,有时候连一条都没读完就切画面了
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2023-05-12 12:05:00吹成这样…
作者:
rubband (Lisar)
2023-05-12 12:07:00到底是在臭还是在夸?
Switch严格说起来跟PS4性能同阶才对还是弱不少
作者:
aw969634 (popular55130)
2023-05-12 12:12:00快归快 不过掉帧情形倒是挺常出现的
Switch用4G内存配老地瓜还要考虑功耗 性能肯定烂的
不要说ps4啦 FF13 KH十多年前的游戏移植还只能搞串流 真的不要太纵容老任好吗
PS4各方面都要强上不少 尽管推土机架构老旧时脉差距过大也不用考虑发热功耗
老任就是示范 不要再嘴ns效能不够 是程式功力不够
不是本家作 不能怪移植出问题 看看tlou优化跟屎一样性能就是不够 不用神化任天堂好吗
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2023-05-12 12:28:00本来想看Tips的发现一次读取最多只能看2条
作者: futley (jerry) 2023-05-12 12:28:00
太小看ps5了吧?ps5大部分读取都是用5秒内算的
作者:
illumi (NazuO)
2023-05-12 12:33:00是认真的吗,羡慕你的时间感
作者:
realion (超乎想像)
2023-05-12 12:34:00商务舱心乱如麻
作者: h20110 (~PS-H20110~) 2023-05-12 12:38:00
我怎么是相反感受,我觉得读取很久
虽然本身是任豚。但这两个月 都在玩ps5的法环,回来玩王国之泪 看到锯齿跟fps仍觉得好可惜没能用老任新机好好体验神作
作者: sniperex168 2023-05-12 12:55:00
比想像中快,原本预想超过10秒,结果5,6秒就读取好
作者:
moonfly (月翔)
2023-05-12 13:06:00真的比旷野之息快得多
作者:
Yanpos (公子团)
2023-05-12 13:10:00我觉得比旷野快
作者:
fannting (Jessica)
2023-05-12 13:10:00ps5目前我还没遇到平均读取10秒的游戏,说实话如果读取10秒在ps5真的是优化很烂了,绝对很多人讨论。萨尔达在ns优化做很好读取快很好,可是拿ps5来比真的有点问号单纯想问原po你玩那款ps5游戏读取很久的(做个笔记避开一下)
作者: psvsps2 (Op颖) 2023-05-12 13:23:00
读取速度和程式码没关 和资料大小和压缩方式有关程式码精简也和效能没绝对关系,有时效能考量反而要故意写的很笨
某粉烦不烦啊,一直吹读取速度不会显得你比较优越NS游戏当然人跟NS比,比较时变量要尽量减少不是常识吗? 比方说NS上各种无双都慢得要死,尤其是灾厄非常可惜
作者: alingcht (Lang) 2023-05-12 13:36:00
性能画质差一大截,拿NS比PS5读取速度…,真的玩过PS5?
作者:
bala045 (so sad)
2023-05-12 13:43:005~10秒刚好让眼睛休息一下 不错
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2023-05-12 13:46:00NS游戏能做这样已经不错啦~~ 不用跟ps5比
作者:
ID556 (宇宙侦探556)
2023-05-12 13:48:00太鬼是什么形容词?
作者:
iPolo3 (艾POLO衫)
2023-05-12 13:56:00是鬼
有人切换武器跟存图鉴的时候会有点延迟吗体感比较起来旷野比较快 王泪慢个0.5秒
作者:
saitoh (Perhaps Love)
2023-05-12 14:45:00切换武器没那么快+1
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2023-05-12 15:08:00切换武器的延迟很明显有卡一下才换的感觉
作者:
mummyqq (mummy)
2023-05-12 15:30:00昨天才出怎么玩80个小时o.o?
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-05-12 15:48:00
以NS硬件算是快,但是跟ps5差多了,你应该没看过对马战鬼在ps5秒读取吧(小于3秒)
作者: goodjop (goodjop) 2023-05-12 16:48:00
这样叫快?
作者:
lunenera (Lune Nera)
2023-05-12 22:26:00实体和数位那个快?
作者: s6598744 (Kasahara) 2023-05-13 01:42:00
只有到不差没到鬼吧
作者:
popowing (半吊子小三)
2023-05-13 01:58:00切武器会卡一下
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2023-05-13 03:06:00要想想这可是NS,算不错了
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2023-05-13 06:18:00某个来海巡的拿NS跟PS4比太捧NS了吧……
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-05-13 13:27:00超扯,以前旷野超级久的无双至少比旷野快了
作者: pzevm (阿耶) 2023-05-13 16:58:00
算可以接受,比旷野快点