https://www.gfinityesports.com/reviews/zelda-tears-of-the-kingdom-review/
这篇6/10的评论它主要是说,
1. 喜欢BotW的人也会喜欢TotK,反之不喜欢BotW的人也不会喜欢TotK。
2. 太多事情可以做,但是太少的回馈,导致啥都不想做(探索或解密给的奖励太小)
3. 在前作的基础上进步,却太过“相似”,导致BotW变得没有存在的必要。(反之前几代
萨尔达,每代有自己的玩法,不会因为出了BotW就丧失其游玩价值)
乍听之下觉得是挑毛病说废话,但我想到黑魂3跟法环的对比,就不满足他的三个点。
1. 很多人黑魂开局就弃了,法环却能通关。
2. 法环大部分地城探索都是回馈你不见得用得上的武器。
3. 黑魂并不会因为法环存在而丧失可玩性,反倒很多人玩完法环才去玩魂3也通关了。
大家怎么看?