在方才,乌薪王葛温杀我杀了整晚
我不断尝试各种我所能做到的换装、打法变更
得到的心得是-抓盾反是胜率最高的打法
直到现实时分黎明到来 终于成功盾反捅死了曾为太阳神的葛温
为这即将陷入终结的火之世代传火,稍稍延续了即将燃尽的世界
攻略此游戏一个月余,我不只一次怀疑玩家人生
玩FE超难时,我一向认为降低游戏难度的、并不是游戏角色数值的上升
而是玩家对游戏设计玩法能够掌握到什么程度
没想到这游戏居然能把这概念执行得如此彻底
让玩家不断地死、死到摸索出过关之路
对上一个游玩的是无双的我来说,深深感受到游戏设计直接是无双相反面
剧本描述即将迈向末世的时代 不死人勇者的传火之旅
只是主角不说话、游戏甚至连地图都没有
多数世界观建立是依靠道具装备说明理解
不过却感受得到玩法与世界观融合相当透彻
纵使杀我千百次,只要愿意不断地从营火站起来挑战,那我就是不死人的勇者
反之若是放弃了(臭骂粪GAME封片换游)戏,那就成了不断徘徊谋求灵魂的幽魂
再者,世界观早已走向频临灭亡,诸神多数早已殒落
就连给予不死人勇者使命的王女,真身也只是暗影太阳制作的幻影
时代面临终结,诸神剩下唯一的安歇之地也仅剩画里
传火也只是给奄奄一息的世界稍稍续点命而已
游戏中卡最久的部分是王城双弓跟双王
唯一杀掉的npc 是卵姬(放下手把时不小心按到R将她劈死了抱歉)
体感最弱的是白龙希斯 初见一次都没死就顺利击杀
虽说有使用魔法,不过几乎所有的敌方都冲上去挑起近战解决(头目也是)
防具感觉都差不多就选用银骑士套装 (帅气)
预计下个休假开启第二轮
若有机缘 虽说NS平台上没有
日后应该会将黑暗灵魂二与三都补完