原文恕删
看到这一串讨论真的有蛮多感触的
我想以我这个旷野第一轮负评、第二轮感动的玩家分享我的经验及一些想法
也许对于您推坑有一点帮助
为什么我的第一轮游玩是负评呢?
其实是因为我对旷野抱持着错误的理解与期待,
我的萨尔达经验是从GB梦之岛开始的。
游戏中的提示不少,并且每个小阶段都可以获得新的道具作为奖励,
在这样的经验下我期待宏大的旷野有更棒的体验。
但现实狠狠的打了我的脸...
经历下了初始台地的迷茫,我开始用地图APP拼命找神庙破解,
在找到近百个神庙后,我彻底的厌恶了这款游戏。
神庙的解谜乏善可陈,跑图爬山消磨乐趣,打怪又怕武器消耗,
这所有一切都让我觉得这款游戏不值得他的名声。
直到我终于开始主线任务,我开始觉得...也许我玩错了这个游戏。
打完水加农后我重启了游戏。
这一轮游戏我给自己定下一些规则,
我想这些对于不想以探索来玩这款游戏的朋友会有帮助:
1.骑马
在看了玩家的分享我才知道,马会沿着道路跑,而塔又会在主要道路附近
这帮助我的冒险有定向的目标及范围
2.开塔之后专注解该区神庙,顺便收集果实
由于我是有使用地图app,所以完全弃用了雷达探索,
开图之后在地图上标出神庙及果实,让我感觉探索有明确的目标。
地图app还能纪录是否完成神庙及收集到果实,这让我有了成就感。
3.跟着主线的提示走
初始台地->英帕->哈特诺研究所->阿卡莱研究所->神兽
神兽的顺序比较随意,
我是卡卡利科村往阿卡来方向时被希多拦截所以先去了水神兽 XD
若是没有被拦截我想我会在去阿卡莱路上看到死亡之山的路牌往那个方向走吧。
解完水神兽在桌拉领地看到鼓隆族人我就决定下一个要去死亡之山
解完火神兽则在村子里遇到格鲁德族所以就去了雷神兽
沙漠遇到利特族所以我又去了风神兽
这我就不知道是不是老任设计好的了 XD
在哈特诺领地买房的话,你也会接到要一心村任务,
要找鼓隆族->格鲁德族->利特族->卓拉族。
第二轮依照这顺序游玩最让我惊奇的是打完了火神兽,族长开始提到传说之剑的事
我攻略了前面所有开启的地图(除了洛美岛遗迹跟拉聂耳山),
到达森林中正好是2圈体力+12颗心。
长老告诉我通过森林的四个任务后也许就能拔起大师之剑....
我想根据我这样的分享,你也知道如何"引导"朋友玩这款游戏了吧
这款游戏真的很简单~就五个任务而已,打完就通关了~
不知道要干嘛? 地图上有没点点,要不先去那边看看吧,顺便把路过的塔开了~
记得骑马或走大条路去~
你说雷达很吵 ? 看你要不要关掉,或是往雷达响比较大声的方向跑,你会找到神庙
可以拿到一些道具。
克洛格果实怎么找? 你看看有没在奇怪地方的石头把它搬起来
或是水池里有没有奇怪的圈 跳进去或是丢石头进去
或是找找有没奇怪的小花 你碰一下会跑走~ 追到最后就会找到了
或是看看有没并排的三颗树 把他们的苹果都变一样
或是找找池塘里的奇怪亮光
当他开始沉浸在剧情中,就表示你推坑成功了~
接下来补充一下前期必做的事情
1.打石头人赚钱
石头人算是前期的小boss 知道打法后会很有成就感 拿到宝石又可以卖一堆钱
算是前期容易触发奖励机制的对象~
2.双子山下抓马
移动工具+学习偷袭
3.大妖精泉水升级防具
有钱当然买防具跟箭矢~
升级防具可以大大降低死亡率减少挫折感
林克为什么第一次打灾厄爆发会输? 防具没升级怎么赢? 没有弓箭怎么赢?
前20个证通常加精力方便探索,有升防具就可以先不升心~
做到以上这些就~享受游戏吧
最后,分享一点点学习高处风弹的经验
其实手速够快都会成功,只要弹了之后只减1颗心就是成功了....
只是初期很容易撞空气墙让你误以为失败~
这时候稍微左右移动下位置~ 你就会发现能顺利弹飞出去~
以上是我的经验分享以及一些想法 希望对您有帮助
祝各位都可以享受游戏~