任天堂在eShop揭露《萨尔达传说 王国之泪》的容量有18.2GB,较前作《萨尔达传说 旷野
之息》的14.4GB来的大。
其他任天堂的大容量Switch游戏:
《异度神剑 3》:14GB。
《异度神剑 终极版》:13.7GB。
《圣火降魔录 Engage》:13.4GB。
《异度神剑 2》:13.2GB。
至于其他三厂的大容量Switch游戏则有
《NBA 2K23》:53.7GB。
《真人快打 11》:32.5GB。
《巫师 3:狂猎 完全版》:31.5GB。
作者:
colchi (柯奇)
2023-02-11 10:59:00顺势推出王国之泪特仕版micro SD卡
作者:
ttmm (@@)
2023-02-11 11:05:00内存够用吗? 大师剑森林卡爆
巫师3后来有出瘦身版,原本的强制多国语言我自己只装英文版才15GB然后美国eshop的旷野正在特价,32%OFF含所有DLC
作者:
space08ms (space08ms)
2023-02-11 11:29:00这次有加了地穴和天空,看预告打斗比例会加不少料可以玩
作者:
a1119151 (a1119151)
2023-02-11 11:34:00顺便卖硬盘
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-02-11 12:01:00拜托用够大的卡带吧,连SD卡都不够用了
作者:
info1994 (凹嗚~)
2023-02-11 12:29:00就学白痴魔物猎人 更新档好几倍
作者:
sywolf (珍吉V)
2023-02-11 12:35:00就丢给玩家自己下载就好
老样子是做16G卡匣然后剩余放更新也不是不可能老任没有挂保证用32G前就这么想比较好
作者:
deray (Deray)
2023-02-11 13:43:00尴尬 大于16G 小于32G
作者: metam (meta) 2023-02-11 15:40:00
越大票券越赚
作者:
max9527 (max9527)
2023-02-11 17:57:00旧机这烂效能要不画质悽惨不然就是卡爆 看萨无双就知
作者:
xoy (XerXes)
2023-02-11 18:07:00大乱斗也超过16GB
作者: alingcht (Lang) 2023-02-11 18:37:00
日系游戏容量都好小
作者: ailio (Ailio) 2023-02-11 19:17:00
老任都是在教大家怎么用有效的空间跟效能座好玩的游戏
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2023-02-11 20:52:00除了少数真的很好的以外,很多游戏真的都是无意义的大
前阵子Gamespot的影片有提到,旷野石巨人并不是每个种类都直接做独立模组,而是同一模组在生成地点直接复制外表样式来形成。同样的状况在别的游戏就是全部都做不同模组,旷野则是做成相同模组靠代码即时生成外观,前者这种做法当然耗容量得多。这也有点类似当年FF7跟时之笛的情况,用实时运算来带过场就不用花大量容量去塞影片。还能让玩家的装备差异直接显示在过场中,避免了玩家穿一套过场又是一套,过场完又穿回去的尴尬。诸如此类的情况累积省下来的容量就很可观。
作者:
naidier (CL)
2023-02-11 22:07:00可惜了一款好游戏硬被放在过时主机上
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-02-11 22:28:00Engage那人物跟地图的贴图加上语音量可能不会小到哪去吧
作者:
ShenMue (莎木)
2023-02-12 00:50:00安装容量要18G,卡带的安装档可能不到16G?
若卡带只有16g,发售日买回家,没网络下载结果不能玩,这种蠢事你觉得任天堂会干得出来吗?(其实有可能XD)
作者:
maxsho (沉默的熊)
2023-02-12 10:22:00音乐要看格式还有音乐长度,要音质越好容量会更大
作者:
nightop (夜)
2023-02-12 11:00:00这次看起来地图应该是比旷野还大 容量变多也正常 反正已经买好500g记忆卡没差
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-02-12 11:03:00MHR不就干过那种蠢事了XD
作者:
alinwang (kaeru)
2023-02-12 12:49:00勇者斗恶龙无双1+2也是很大的。记得是32GB
2010前后的一票游戏就比18G大了吧,随着储存媒介跟网络技术革新,很多开发商就不太管精简容量这套了。也只剩任天堂这种用卡带当主媒介的还要绞尽脑汁压缩游戏体积了。
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-02-12 16:22:00还是会在意容量,跟老任买3wG到卡夹比较贵啊
不用神话任天堂这种过时的省容量手段,现在的SD卡或SSD容量已经非常便宜,然后你举的游戏很多都是主要是为了在其他平台游玩设计的,拿来和switch这种1080p点阵风格的美术对比,光是贴图大小就差很多了
作者:
ShenMue (莎木)
2023-02-12 21:18:00PS3~PS5 大多也有限制容量。基本上就是一个BD所以 PS3 PS4 还是有上限 50GB,PS5 BDXL 100GB为了压到一个BD之内,因此压缩还是会用到Switch 的状况是门槛在 16GB才会想尽办法节省容量单纯就是容量限制太低 卡带也不能完全安装
销量和游戏容量大小没关系是没错,但是这不代表任天堂这种抠容量的方式对游戏开发是好事
也不代表放任游戏体积过大、实体媒介装不下然后叫你全部用下载的是好事。心思全花在贴图精不精致数不数得出模组的毛上,结果游戏全都是罐头简直笑死。
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mike0608 (Mike Wu)
2023-02-13 11:25:00其实卡匣成本随时间也是下降啦
作者: ByNash (ByNash) 2023-02-13 12:13:00
最吃容量的通常是过场动画
巫师3容量大算有料啦 那个NBA才是不知道在大什么