拖了很久总算把主要剧情除了后话之外的全S过关
来分享一下心得
当时是特价的时候入手的,好像才一百多块台币,感觉上是便宜又大碗
但我个人给战律的评价不会太高,主要是玩起来太累了
战律每局开场都给敌方很充沛的资源
迫使玩家要一直不断进攻,抢回合数、抢城镇
玩法上就没办法像GBA大战一样的在适当的地形布阵,找机会当绞肉机
需要一直推进
然而游戏中又没有适合推进的重装单位、几乎没有AOE
有时遇到敌人几只步兵 + 几只弓箭手的基本单位
我方除了派单位上去换血之外,没其他方法可以突破
防守单位轻易的就可以触发爆击条件(步兵贴著英雄单位、枪兵相接、弓兵不要移动)
攻击方只能一直看着自己单位上去普攻,然后脸被打歪
加上战律恢复的方式很少又昂贵
整场玩下来就是看着自己的单位一直被对方绞杀
玩到后期整体来说就是,不停的换血,找机会补血,然后再上去换血
很难获得兵种相克打出巨大伤害的成就感(因为下一秒就轮到你被打脸)
也很难获得占据优势地形,进而以逸待劳的那种愉悦
只能一直小心翼翼的推进,一旦太深入,单位被带走大概就要读档重来
主线玩下来只能用“累”来形容,全程普攻啊……
三月多延宕多时的GBA大战要出了,希望不会有这些问题
当然,如果是很喜欢压里抠米的人,还是可以玩一下战律就是
游戏的挑战难度还是有的,加上售价便宜,想自虐的可以尝试一下