Fw: [情报] 圣火Engage DLC第二弹纹章士技能一览

楼主: ShiFatOtaku (东区死肥宅)   2023-02-09 19:50:46
※ [本文转录自 FireEmblem 看板 #1ZvDuAp8 ]
作者: ShiFatOtaku (东区死肥宅) 看板: FireEmblem
标题: [情报] 圣火Engage DLC第二弹纹章士技能一览
时间: Thu Feb 9 19:50:32 2023
DLC第二弹纹章士技能一览
1.赫克托尔
https://i.imgur.com/aSiVlpI.jpg
升级解锁能力
lv.1:
同步特技 [回击]>
受到敌人攻击时,若自身的HP为80%以上将发动追击。
结合指令技 [止水雷轰架势]>
不会受到敌人追击或陷入打破状态,且自身反击时将发动追击,效果持续1回合。仅限持剑
、斧。
当持有该纹章士的角色与持有纹章士琳的角色相邻时:
【止水雷轰架势】变为【止水雷轰架势+】:附带战斗时必定可抢先攻击对方。
【龙族】使用后,敌人无法使出必杀攻击
【连携】使用后,必杀+20
【隐密】使用后,回避+30
结合特技 [铁壁]>
受到敌人攻击时,防守、魔防增为130%。
【龙族】使用后,必避增为150%
【骑马】使用后,使冰封状态无效
【重装】使用后,防守的提升率增为150%
【飞行】使用后,魔防的提升率增为150%
结合武器 [沃夫拜尔]>
克制骑马/重装之斧。
lv.2:
继承特技 [力量、防守+1]>
lv.3:
同步特技 [适应力]>
受到敌人攻击时,若为物理攻击,战斗后防守+2,若为魔法攻击,战斗后魔防+2。
lv.4:
继承特技 [斧术对策Lv.1]>
与装备斧的敌人战斗时,所受伤害-1。
lv.5:
解锁功能[解放特技继承]>
lv.6:
解锁资质 [斧术资质]>
lv.7:
继承特技 [力量、防守+2]>
lv.8:
同步特技 [重击]>
发动物理攻击时,若装备的武器重量大于体格,则将超过的数值加计至伤害。(上限为+5)
lv.9:
继承特技 [斧术对策Lv.2]>
与装备斧的敌人战斗时,所受伤害-2。
lv.10:
结合武器 [卢恩剑]>
魔法剑。攻击时可回复自身HP,回复量为造成伤害的50%,并能以魔法攻击远处敌人。
lv.11:
解锁功能[斩不断的牵绊]>
结合状态的持续回合数+1。
lv.12:
继承特技 [力量、防守+3]>
同步特技 [角之瞪视]>
在HP为最大值时,可使用“角之瞪视”指令。消耗HP最大值的20%,阻止敌人进入自身斜角4
格范围内,效果持续1回合。
lv.13:
继承特技 [斧术对策Lv.3]>
与装备斧的敌人战斗时,所受伤害-3。
lv.14:
继承特技 [力量、防守+4]>
lv.15:
结合武器 [阿尔玛兹]>
天雷之斧。防守+5,克制龙。
lv.16:
同步特技 [回击+]>
受到敌人攻击时,若自身的HP为60%以上将发动追击。
lv.17:
继承特技 [斧术对策Lv.4]>
与装备斧的敌人战斗时,所受伤害-4。
lv.18:
继承特技 [力量、防守+5]>
lv.19:
继承特技 [斧术对策Lv.5]>
与装备斧的敌人战斗时,所受伤害-5。
同步特技 [适应力+]>
受到敌人攻击时,若为物理攻击,战斗后防守+3,若为魔法攻击,战斗后魔防+3。
lv.20:
解锁功能[默契十足]>
结合计量条最大值-1。
2.塞涅里欧
https://i.imgur.com/Tg5bxlH.jpg
升级解锁能力
lv.1:
结合武器 [雷暴]>
长射程(3-10格)之不可追击雷魔法。
结合特技 [阳光]>
用魔法发动攻击时,使对手的魔防-20%,并回复造成伤害50%的HP。
【龙族】使用后,必杀增为2倍
【魔道】使用后,使对方的魔防额外-10%
【气功】使用后,回复量增为造成伤害的100%
结合指令技 [灾厄]>
以40%伤害的炎、雷、风魔法(克制飞行)对范围内的敌人发动3连击。
当持有该纹章士的角色与持有纹章士艾克的角色相邻时:
【灾厄】变为【灾厄+】:附带范围扩大效果。(以攻击目标为中心1格射程范围变为以攻击
目标为中心3×3格范围)
【龙族】使用后,对攻击范围的地形赋予“火焰”效果
【魔道】使用后,伤害+10%
【气功】使用后,20%机率使对方陷入打破状态
同步特技 [指名诱饵]>
可使用“指名诱饵”指令,使任意我方单位容易成为敌方目标,效果持续1回合,最多指定1
名/受到敌人3次攻击后解除。
lv.2:
继承特技 [魔力、魔防+1]>
lv.3:
继承特技 [魔道对策Lv.1]>
与装备魔道书的敌人战斗时,所受伤害-1。
lv.4:
同步特技 [理之精髓]>
使用魔道书攻击时,炎之魔法可使对方防守-3、雷之魔法可使对方命中-20、风之魔法可使
对方移动-2,效果持续1回合。
lv.5:
解锁功能[解放特技继承]>
lv.6:
解锁资质 [短剑资质]>
lv.7:
继承特技 [魔力、魔防+2]>
lv.8:
继承特技 [魔道对策Lv.2]>
lv.9:
同步特技 [慧眼]>
造成克制伤害时,伤害+5。
lv.10:
结合武器 [魔法防护罩]>
周围2格内的我方单位受到魔法攻击时,可将所受伤害的50%反击给对方,效果持续1回合。
lv.11:
解锁功能[斩不断的牵绊]>
lv.12:
解锁资质 [杖术资质]>
继承特技 [魔力、魔防+3]>
lv.13:
继承特技 [魔道对策Lv.3]>
同步特技 [阻止复原]>
使用魔道书攻击陷入打破状态的敌人时,有一定机率让敌人继续维持打破状态。(速度比对
方越高,机率越高)
lv.14:
继承特技 [魔力、魔防+4]>
lv.15:
结合武器 [列克斯卡利伯]>
风魔法,克制飞行。
lv.16:
解锁资质 [魔法资质]>
lv.17:
继承特技 [魔道对策Lv.4]>
lv.18:
同步特技 [慧眼+]>
造成克制伤害时,伤害+7。
继承特技 [魔力、魔防+5]>
lv.19:
继承特技 [魔道对策Lv.5]>
lv.20:
解锁功能[默契十足]>
3.卡米拉
https://i.imgur.com/3z6Ps60.jpg
升级解锁能力
lv.1:
结合指令技 [暗夜爆破阵]>
对自身周围特定格子上的敌人造成伤害,并使格子陷入燃烧状态。
当持有该纹章士的角色与持有纹章士神威的角色相邻时:
【暗夜爆破阵】变为【暗夜爆破阵+】:附带范围扩大。
(攻击范围为以自身为中心5×5不相邻的格子→攻击范围提升为以自身为中心除1射程内的5
×5格子)
【龙族】使用后,扩大效果范围。
【魔道】使用后,伤害增为120%。
【气功】使用后,对自己周围1格的地形赋予“薰香”效果。
同步特技 [龙脉·暗]>
可使用“龙脉·暗”指令,对格子赋予特殊效果。
【龙族】使用后,可赋予全种类的龙脉。
【骑马】使用后,创造出具有回避降低效果的水洼。
【魔道】使用后,创造出具有伤害效果的火焰。
【气功】使用后,创造出移动提升效果的结冰。
【连携】使用后,创造出具有防守、魔防提升效果的土柱。
【重装】使用后,创造出使打破效果无效的藤曼。
【飞行】使用后,创造出具有HP回复效果的治愈之雾。
【隐密】使用后,创造出具有防御和回避降低效果的黑烟。
继承特技 [速度、魔防+1]>
结合武器 [闪雷斧]>
魔法斧,能攻击远方敌人。
结合特技 [天驱]>
移动+2,不受地形效果影响,不是飞行型别也可进入无法步行的地形。
【龙族】使用后,自身发动攻击时,对周围两格内的敌人造成HP最大值10%的伤害。
【骑马】使用后,移动额外+2。
【飞行】使用后,移动额外+1。
lv.2:
继承特技 [枪术对策Lv.1]>
与装备枪的敌人战斗时,所受伤害-1。
lv.3:
继承特技 [速度、魔防+2]>
lv.4:
同步特技 [乘胜追击]>
自身发动攻击并触发必杀攻击的情况下,战斗后给对方造成5伤害。
lv.5:
解锁功能[解放特技继承]>
lv.6:
解锁资质 [斧术资质]>
lv.7:
继承特技 [枪术对策Lv.2]>
lv.8:
同步特技 [解毒]>
我军行动开始阶段时解除中毒状态。
lv.9:
继承特技 [速度、魔防+3]>
lv.10:
结合武器 [闪电]>
雷魔法,由自身发动攻击时,连续攻击2次。
lv.11:
解锁功能[斩不断的牵绊]>
lv.12:
同步特技 [地脉吸收]>
消除待命格子上的效果,(“火焰”“瘴气”等),并回复10HP。
lv.13:
继承特技 [枪术对策Lv.3]>
lv.14:
继承特技 [速度、魔防+4]>
lv.15:
结合武器 [卡米拉的艳斧]>
斧,魔防+10,将对方的(魔防-防守)加计至伤害。
lv.16:
继承特技 [枪术对策Lv.4]>
lv.17:
解锁资质 [魔法资质]>
lv.18:
继承特技 [速度、魔防+5]>
同步特技 [乘胜追击+]>
自身发动攻击并触发必杀攻击的情况下,战斗后给对方造成10伤害。
lv.19:
继承特技 [枪术对策Lv.5]>
lv.20:
解锁功能[默契十足]>
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-02-09 20:02:00
DLC全员明显强于本传的感觉,到底置本传12戒指于何处
作者: pcs80806 (da142)   2023-02-09 20:06:00
关卡有点难 卡美拉速度很高 军师地型烦
作者: yesman1214 (礼品找我)   2023-02-09 20:10:00
塞涅里欧技能有点强,补足本传法系戒指不足
作者: marioworld (还没想到...)   2023-02-09 20:13:00
塞涅里欧给老妹用可以冲到百爆
作者: ricky469rick (龙龙)   2023-02-09 20:34:00
体格低反而比较强 这是女人救星
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-02-09 20:47:00
有点心动了==
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-09 20:48:00
我主线进度在23章前 进去都小绿人 XD
作者: lover19 (アキラ)   2023-02-09 21:12:00
借文章提醒一下,NS头像布罗帝亚王国的今天最后一天明天换新一批
作者: a2615916 (mather)   2023-02-09 21:15:00
很多人很爱拿初期没什么dlc的engage的难度,来嘲讽自己玩时可能较多dlc的风花雪月简单。我看现在的engage也不要去说有什么难度了...不要说dlc手镯,光dlc送的道具,都能让难度不再具备太多意义(集中这些dlc道具,光想到的3000sp,全用在一个角色灌回避,还用玩吗?)更不用说那些加能力的道具(以角色跳点的数值来算,至少让使用该道具的角色,多了4 5级以上的强度)
作者: wyner (外嫩)   2023-02-09 21:16:00
哪有明显强于本传 本传12戒指的继承技能强多了吧
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-09 21:17:00
风花雪月刚出连超难都没有 困难就是最高难度了超难出的时候早就一堆DLC了
作者: a2615916 (mather)   2023-02-09 21:17:00
就是强于本传,光是家能力值的属性,有两种都+5,且拿到时,就能练到lv20。性能看起来也强于本传戒指,一堆打范围伤害....这些戒指我看每个都是最强等级,有什么好反驳的?
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-02-09 21:20:00
都不要用也是engage的关卡设计的比较用心阿况且很多人也没嘲讽 两款都好作品不行吗
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-09 21:21:00
要比什么都没有时的难度 风花雪月就0难度啊 比这干嘛
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-09 21:26:00
这些鬼东西强太多了吧
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-02-09 21:28:00
拿难度来嘴一点意义都没有,Engage做的好玩的是兵种互动和能力变化如果像Echoes那种死样子做的难也不好玩
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2023-02-09 21:29:00
DLC的关卡其实蛮难的,我轻松堆尸体才过
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-02-09 21:30:00
echos必杀弓越多把越好玩
作者: mealoop (肉oop)   2023-02-09 21:30:00
我还在等妹妹头像
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2023-02-09 21:31:00
有SP书终于能人人继承星玉起手,跳烂了跳烂了
作者: a2615916 (mather)   2023-02-09 21:34:00
不太认同楼上的观点,我觉得让风花雪月难度较低的主因,是在于能刷能力点数,如果一样固定制,我一点也不觉得风花雪月关卡简单在哪(dlc再开下去,就拿后期能开无双的关键,回避这属性来说,风花也难获取很多)我看再开一个dlc下去,sp更好获取,engage这么好拿回避特性,还能说什么难度。我当时玩时,没开出煤暗跟新职业有超难时,不觉得风花雪月比较简单,光5年后的第一关,你没看攻略,超难经典下,强迫症不想死人的,估计都重开了。硬要说这代让我最喜欢的设计,就是超难的固定跳点而已(让所有人在讨论难度体验时,彼此间的条件差异,不会相差太多。)这代纹章士绑定超难获得的sp,导致花了sp之后,要反复测试很多不同纹章士,搭配不同的特技要素变得很难,于其给这么多sp道具,倒不如,直接开放能够退回购买的sp项目,让人能退还sp点数,重新购买其它特性,让游戏性更多元,没配戴戒指无法获得sp也取消了吧,已经很难获得了,还搞这个,不知道在想啥?跟一堆随便乱做的小游戏一样,敷衍交差。
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-02-09 21:35:00
觉得刷会很op那就别刷 计策op成这样 无dlc也还好
作者: ryoma1 (热血小豪)   2023-02-09 21:36:00
跳点跳得好,要饭要到老
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-02-09 21:37:00
这代用sp卡你是因为不勉强你转不合适兵种学招 老话不刷也会卡关 小游戏同上 不摸也不会怎样不刷也不会卡关"
作者: neteru (neteru)   2023-02-09 21:39:00
有种花钱开挂的感觉?
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-09 21:40:00
我的直觉是比12戒开挂太多 但特技没比较强应该说必杀技
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-09 21:44:00
埋伏 防阵 再移动 连携 速度吸收 月腕轮都在12戒啊还有上面板友一提再提的回避也是12戒捏
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-09 21:54:00
我反而不懂那些自己也用DLC然后说没难度的人在想啥…
作者: a2615916 (mather)   2023-02-09 22:05:00
楼上逻辑很难连结吗? 就是dlc内容严重破坏游戏难度平衡...固定跳点希望以后都能普及在火纹最高难度里,要不讨论难度,却因为这个可凹的特性,让大家很难有一样的游戏体验,争论也没什么意思。
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-02-09 22:07:00
那就不要用啊 这年头游戏都马给你微调难度的手法没意思还出来呛人 决定一下自己的立场行不行
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-09 22:10:00
很难连结啊 用DLC说这代不难的人 现在抱怨DLC破坏游戏难度 蛤
作者: ricky469rick (龙龙)   2023-02-09 22:16:00
觉得DLC太强可以不要用阿... 不买不要用不就好了不靠DLC 尤其是血统跟良成长 比风花难多了吧?
作者: youtuuube000 (小孩)   2023-02-09 22:19:00
逻辑爆炸还可以这么呛..
作者: ricky469rick (龙龙)   2023-02-09 22:19:00
毕竟是要额外花钱买的东西
作者: ailio (Ailio)   2023-02-09 22:23:00
DLC带有课长之力这也还好吧,玩家还是有"选择"阿,爱用又爱嫌也是蛮有趣的,除非是不买过不了我觉得这才算是设计有问题
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-02-09 22:31:00
所以用了DLC超难就不好玩了吗XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-09 22:33:00
我看他用DLC玩的很开心啊 还发文教大家
作者: a2615916 (mather)   2023-02-09 22:50:00
钱都花了,不用很难受啊,主要是买dlc之前,不知道dlc是大大增加强度,降低难度的东西,就买了。系列作最爱风花雪月,dlc看到内容有三级长戒指,对热爱风花的粉丝,大概看到有三级长,不管什么内容就直接花钱了...风花雪月的粉丝应该能理解我的心情这座会这么早想买,也是因为知道有贝雷特,还有陆续会开三级长...要不看到这代人设(整个都偏幼幼台),真的提不起兴趣,主角还是很怪的红蓝头发。羁绊戒指,我也只抽风花雪月的卡池,甚至没买dlc之前还不知道有羁绊戒指这种东西,三级长就不能分成三个吗?合在一起我不是很喜欢,虽然强度是输出最顶级,特性也是。不过希望能够在出个三级长戒指5年后版本的,或是贝雷特贝雷丝女神合一版本的,特别喜欢蓝线帝弥独眼造型(或是风华雪月无双5年后帝弥造型)
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-02-09 23:11:00
超难经典通关之后才买DLC 完美体验游戏
作者: Weky (Never mind)   2023-02-09 23:20:00
Dlc纹章不会消失就是比较强没问题
作者: NoEric (にこにこにー)   2023-02-09 23:30:00
要用DLC又嫌太简单 那就不要用安娜帕涅阿 用凡德雷如何
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-02-09 23:33:00
阿花了就放宽心用不就好了 至于讨论 大多人都马是用最原始的状态来比较这样还嘴别人拿DLC来比难度就不太妥当吧
作者: artage (懒得想暱称)   2023-02-09 23:36:00
东嫌西嫌用DLC难度太简单不会自己增加难度是不是...是人在玩游戏还是 人被游戏玩 干嘛非得死死抱着那一套
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-09 23:37:00
他重点不是难度啦 他重点是你们都说风花简单我很森气
作者: artage (懒得想暱称)   2023-02-09 23:37:00
嫌游戏简单就自己玩一些特殊玩法增加难度啊
作者: a2615916 (mather)   2023-02-09 23:48:00
leemaSTC说到重点了,因为酸的都很爱拿风花雪月来比,看得我这风花粉丝有点额叶痛。我就等著看看这代能卖到多少。一直踩着风花雪月吹捧,这代摸宠物体操小游戏也能吹捧,嘘风花食堂喝茶更烦躁,这种骗没玩过的说法...我等著看比风花雪月还糟糕的成绩就是。
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2023-02-09 23:50:00
engage最大的问题就是那个剧情演出跟大便一样战斗还是很好玩的 但是中间有一些恶心人的机制SP跟钱太难赚 中间有大量纹章士会离队 没有提醒偏偏转职又要有资质 没看攻略玩安娜没给到魔法资质
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-09 23:52:00
是啊你的用心大家都看的见 嘴别人用DLC玩风花说简单
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2023-02-09 23:52:00
只好一路勇士扁到破关
作者: artage (懒得想暱称)   2023-02-09 23:54:00
因为他钱花了不用很难受啦 我看过 就是标准斗M体质 LUL
作者: greydust (灰)   2023-02-09 23:57:00
我也不是不能理解觉得DLC破坏平衡的忧虑, 但要我说的话能破坏平衡把超难搞成超简单的手段本来就一大堆了也不只DLC才会这样
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-02-09 23:58:00
话说风花雪月DLC有什么降难度的东西啊? 我只记得那个反
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-09 23:58:00
皇女粉心如止水,反正白毛皇女永远是被骂的那一个(?
作者: Horse129 (馬)   2023-02-10 00:00:00
dlc邪龙之章 赛皮雅会变可控角色狼师装了迎击跟鬼一样
作者: a2615916 (mather)   2023-02-10 00:01:00
这代真的很会赚系列粉丝的钱,这dlc商法,这样出下去,你是某作的脑粉都很难不花钱吧,当然有风花内容我也非常愿意花钱。可惜没把风花的人设,优点保留下来。这么敷衍去做galgame的部分,却不大胆点去掉,反而让新手玩家因为这个很劝退。我觉得很可惜,人设画风,也没风华优秀。我很爱火纹系列,真心希望越来越好,战棋部分的确有所新鲜感,但是退步的地方真的很让人烦躁劝退,还是希望火纹能越来越好。
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-02-10 00:04:00
我觉得散步还是Echoes那个ADV接口最舒服
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-10 00:04:00
说真的 风花是超模了 因为galgame部份 engage才比较像历代圣火的样子(当然太幼稚是论外)
作者: bestadi (ADi)   2023-02-10 00:05:00
这代没啥GALGAME部分吧 擦戒指吗??
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-10 00:05:00
风花的人设或是优点,背景刻划,很明显IS忙不过来XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-10 00:05:00
a2615916: 不知道为什么大家对风花雪月评价这么低,玩游戏有2x多年了,风花雪月真的是我玩过的战棋游戏,让我最满意的也没啥好讨论的 对他来说就史上最佳
作者: Horse129 (馬)   2023-02-10 00:06:00
这代s支援后女角对话没在演的 超婆风花都还没婆成这样
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-10 00:07:00
这代倒是真的都没在演的,油到爆
作者: artage (懒得想暱称)   2023-02-10 00:08:00
我还在想我要把戒指给谁
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-10 00:08:00
让我怀疑我以前玩觉醒时有这么油吗
作者: a2615916 (mather)   2023-02-10 00:09:00
leamaSTC真心厉害,我的心思都被它摸透了,还是希望火纹能越来越好啦,希望大家不要踩旧作捧新作啊,看的旧作老
作者: bestadi (ADi)   2023-02-10 00:09:00
if表示 笑死~ 跟我比油
作者: Horse129 (馬)   2023-02-10 00:10:00
还有叫床asmr 好油好油
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-10 00:10:00
也对 一直忘记有IF了 卡奶以一人之力把分级往上抬有时候会怀疑圣火这样对ㄇ...可是销量又不错 就算了
作者: a2615916 (mather)   2023-02-10 00:11:00
粉很心痛,加上这作很明显就是想赚老粉的钱,这样捧一踩一不太好,让我本来很喜欢这作的纹章士固定跳点的,都有点...希望能赶紧再出更高的难度,要不今天的dlc,都懒得开上去测试了。
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-10 00:12:00
狂摸头摸脸,夜袭学生(X),或是擦戒指叫床之类的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-10 00:12:00
捧一踩一不太好 是喔
作者: artage (懒得想暱称)   2023-02-10 00:12:00
真的 跟脑粉无法理性讨论 还是关心哪个女角支援S后更婆SFC纹章之谜开始玩的我都不敢自称老粉了
作者: bestadi (ADi)   2023-02-10 00:14:00
你就当FEE是FEH的推广作品 服务老粉 顺便顾一下手游IS社表示 以为fee很油了吗 呵呵 试试FEH吧
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-10 00:17:00
FEH是手游 油就算了 FEE可是30年大学长打学姊团圆腻阿 有IF 所以还好, 干 IF好烦阿 救援王
作者: a2615916 (mather)   2023-02-10 00:22:00
if会玩暗夜线,主要就是卡姐耶,加上暗夜线画风我比较喜欢,白那边有点太幼幼台了。不过if现在记得的也就卡姐骑士道的大哥,还有蓝发舞孃跟白那边只对龙马比较有印象而已。不过if难度真的很高就是,这很难否认,即使凹点还是很难...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-10 00:30:00
if暗夜凹点吗
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-02-10 00:40:00
可是说卖老粉,那个纹章士的互动…
作者: ricky469rick (龙龙)   2023-02-10 00:53:00
阿风花雪月就真的比较简单啊... 又没有什么侮辱性风花雪月剧情的铺成就很好 脚色个性也比较鲜明何必反应这么大...我就不觉的FEE的剧情很鸟 但比不过风花 你觉得很鸟我也不会反应这么大 这又不是什么大不了的事情评价会低是因为主要还是以战棋为主的游戏 风花雪月一开始就比较和这系列的主打的不同 风花雪月更多到剧情上了而且评价有道很低吗 我是没灌注评价 但我自己觉得风花雪月也很棒了 但我更喜欢FEE 毕竟我是来玩战旗
作者: a2615916 (mather)   2023-02-10 01:50:00
楼上这代难度,我是真的觉得还好,可能我是系列老玩家,加上这之前就玩过暗夜if,你们说多难我很难体会,我一开始甚至都不知道有羁绊戒指,sp怎么获得,以为某些角色就是比较多sp(某些角色等级再怎么高,sp都不会跳,得知真相的时候,已经是超难经典16通关在准备打17了,那时候因为觉得11过后的几关,都有点太简单,加上小游戏太劝退,都有点开始不太想玩弃坑了,可能11重来太多次,让我摸熟太多特性,导致后面的关卡都变得有点太容易),风花难度我还比较有印象,不过讨论这个意义不大,因为风花有跳点可以操作,每个人也因为跳点不固定,难度体验不一样。希望以后火纹最高难度都能固定跳点,免得一直在这打转。而这代这些关卡,真的让我重启,也就11,那章真的让我花了 3 小时,要说这作什么时候让我最喜欢及印象深刻,估计就是第一次玩,摸11章时,因为那时不清楚游戏机制,角色没培养好,一步错就整盘重来了,如果没有强迫症,死角色没差的估计不用这么麻烦,只是可惜后来就没有关卡能让我有这种体验了,一步错都不能犯的那种紧张感)不过因为知道sp获得的真相后,重玩第二次(因为我真的很爱迷弟迷妹),它们的sp在我不清楚机制下,少得非常非常可怜,虽然等级因为有爱练的很高。它俩剧情在主角昏睡时,仍不离不弃陪伴,说什么也要练好啊,如果有机会再出更高难度重玩,我连老骑士都想当主力。更了解游戏机制后,11那关反而又出奇的简单了,主要是对游戏更了解,知道锻炼哪种武器cp值更高,说真的那关只要把小偷的铁小刀锻炼到高点,搭配个高回避纹章刻印站草丛,问题就解决了七八成了,瞬间觉得初见的自己亏在不了解这代系统。主角吃所有能力道具,跟小偷一人清一边就好,除了四狗其它单位都是经验值,四狗也能杀死一两个。如果有买dlc,就更没难度,甚至可以挑战清四狗打贝珥了。dlc那两个戒指真的太op了,我是觉得三级长戒给主角很op,再动,加上所有的武器都能拿来打破,剑斧弓拳枪,(第一轮不知道锻炼系统,计画是都拿来升等武器,直到不能升等后后才开始锻炼+,因为感觉铁武器锻炼,后期肯定不会继续用铁武器,会很亏这思路,变得不太敢花资源在锻炼上,反正不是后期会用的武器锻炼都超亏这迷因,让我第一轮11关很有游戏体验。)说真的这代超难,我是真的觉得不难,就一开始不知道游戏机制,可能在11关,琳外传刚开就去打(这两个比较有印象),知道游戏机制后,让我觉得麻烦的也就21,没法增援全清就被情势迫打贝珥过关。反倒风花雪月让我花更多时间。
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-02-10 03:03:00
你根本没搞清楚别人在说啥 就一直自说自话难是比较 更多被赞赏的点是地图跟系统设计的比较丰富然后一直跳针DLC DLC 要比当然是拿空白基底比要找绝对值的难一堆专门恶整人的其他作品 不在FE
作者: pcs80806 (da142)   2023-02-10 05:38:00
三关都通了 难度 军师>卡奶>大海军师那个无限地图炮基本上直接弄坏关卡机制了琳虽然也有流星但只有一回 极难杀不了人
作者: SatanLoveGod (哈洽马洽马)   2023-02-10 06:12:00
是说这代能生孩子吗
作者: coffeedemon (coffeedemon)   2023-02-10 06:55:00
觉得卡姐的关卡强到不合理 小怪速度快到你永远被追击
作者: winnerzero (小铭)   2023-02-10 07:16:00
真的是系列玩家怎么可能会觉得风花难 假粉吗?事实来说对于整个系列打过来 风花不是最简单也是第二圣魔光石我认为最简单 第二风花 全系列都玩应该可以讲讲到难度 现在游戏要有难度大部分都要玩家自限 不然很少游戏做一般玩家过不了 所以要难度请自限 不要怪DLC
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-10 07:42:00
这三个我觉得卡奶最难 要准备好勇弓处理整陀4X速狮鹫 赛涅骗上来开大再一拥而上就好 海哥1X魔拿把吸血剑就是来放水的
作者: dahos (dahos)   2023-02-10 07:42:00
风花的确比较简单啊 去推特找评价大都也是差不多
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-02-10 07:42:00
什么 风花有难度
作者: dahos (dahos)   2023-02-10 07:43:00
而且不是难的想ds上纹章那个只填数值的难度
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-02-10 07:43:00
难在喝更多的茶吗
作者: lpdpCossette (科赛特)   2023-02-10 08:12:00
信箱和喝茶真的超难 查答案还要拼手速
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-02-10 08:49:00
风花唯一会难的关卡就五年后第一关吧,那还是在都不练自己班上同学和主角的情况下
作者: ricky469rick (龙龙)   2023-02-10 09:18:00
卡奶我觉得简单耶 不过我习惯三弓上场然后我还有三个法师带刻飞书
作者: a2615916 (mather)   2023-02-10 09:59:00
楼上是在说啥?系列作玩过多少,有dlc能刷钱跟经验的那几代也没到多难,你说的应该是觉醒吧,那种有刷等级跟金钱关卡的…我都认为没什么难度,如果愿意凹跳点,就更没难度了,这能跟风花比?。If暗夜难我很认同,回声还有觉醒这么简单,也能跟风花比(不过觉醒我没玩过没dlc的比较不好评价,但如果都是有dlc的状况,我觉得风花难多了)。系列作真正让我重头开始玩,也就风花,五年后第一关真的很阴险…其它作基本反复尝试都能过关 ,也不需要我整个卡死无解重来
作者: safy (Ty)   2023-02-10 10:06:00
新光之剑和新纹章也可以刷经验刷钱啊, L难度以上会简单吗..
作者: auso000 (昨晚不是我)   2023-02-10 10:30:00
超难刚过12章,就去打了卡米拉,结果打了快4小时(34回合)....后面会无限增兵
作者: dahos (dahos)   2023-02-10 10:43:00
说纹章扯觉醒还说是系列玩家 呵呵
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-10 10:43:00
玩家没犯明显错误会直接死档的设计叫失误不叫难度..
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-02-10 10:51:00
风花五年后第一关也不是难在关卡设计多巧妙,而是在惩罚那些放生自己班上同学的无良狼师而已啊XD这种会让整个存盘卡死无解的设计在古早时代要多少有多少,单纯就只是太搞人被时代淘汰而已
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-10 10:55:00
不会无解 反正你没练 死了刚好反而不卡位置那不更好
作者: safy (Ty)   2023-02-10 10:56:00
早期也不会这样啊 776达古札和塔尼雅没练 后面也不会死
作者: dahos (dahos)   2023-02-10 10:56:00
https://bit.ly/3YlEwzG 无聊查了一下新纹章居然还这么贵..
作者: marioworld (还没想到...)   2023-02-10 10:57:00
旧游戏比较看稀有程度 776有某一版也是特贵
作者: safy (Ty)   2023-02-10 10:58:00
当然要比烂肯定都能找到比自己设计烂的,但是问题点不是这个觉醒买DLC是很简单拉 但游戏基准点本来就应该是无DLC为主如果用DLC当基准 那没买的游戏就是阉割品了不是吗
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2023-02-10 11:09:00
新纹章和新暗黑龙是绝版了才贵不然有阵子新暗黑龙是花车199商品
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-02-10 11:10:00
难得合理、好玩,跟难得不合理、白痴也不是同一件事情,我就没看过有人吹觉醒L+很棒的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2023-02-10 11:13:00
觉醒L+就智障难度阿,战棋并不是把敌方参数调很高很高就好玩
作者: safy (Ty)   2023-02-10 11:20:00
觉醒L+真的就很智障了 就算能无限农也是玩起来很智障其实当时中国网站写新纹章的攻略我也不是没拜读过但其实看完的感觉就是 那不是用合法方式游玩能办到的事情新暗黑龙的新内容我想玩过的人都只会觉得那真的是智障...
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2023-02-10 12:38:00
风花很难觉醒很简单...?比较的难度是?
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-10 12:48:00
新纹章的L+那篇对岸攻略基本上是凹好凹满..那个数值用脚填的+全埋伏的神秘设计
作者: safy (Ty)   2023-02-10 12:56:00
枪大别淌这浑水...他的标准其实还满好懂的
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2023-02-10 13:03:00
也...也是 我本来也没想参与这个话题
作者: safy (Ty)   2023-02-10 13:03:00
风花雪月这游戏刚开的时候也只有困难难度而已 是要怎么卡然后不计一切手段的情况,风花雪月破关后可以继承到超难难度
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2023-02-10 13:04:00
只是看到觉醒跟风花的比较实在是感觉太迷幻了...
作者: safy (Ty)   2023-02-10 13:05:00
照一些标准来说 初见没做功课的情况,前几节的行动力有限你又不可能原班的学生一个都不练有做功课的情况 又怎么可能没去准备五年后的第一关...
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2023-02-10 13:06:00
五年后第一关我玩困难经典(那时也没超难)也没卡到啊
作者: safy (Ty)   2023-02-10 13:07:00
他上面写一串就是说他原班学生没练又不想让他们死啊XD我还回头查一下NDS版当初我写的觉醒资料 这哪有比较简单
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2023-02-10 13:08:00
如果是要风花困难比觉醒困难的话我觉得他们就半斤八两超难比L或L+的话,觉醒简单...?
作者: ricky469rick (龙龙)   2023-02-10 13:09:00
我也记得我初见经典困难 五年后直接主角跟皇女无双.蟒过去了...
作者: safy (Ty)   2023-02-10 13:10:00
当然不会 觉醒会卡能力上限 风花雪月那上限实质又没卡凹跳点这东西就是50%凹10次等于是20个等级的期待值风花雪月正篇因为没相克 基本上就是新纹章光剑那种通膨算法而且最重要的一点是 觉醒又不能悔棋 = =
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-10 13:16:00
风花雪月的困难根本(对不熟悉SRPG的勉强算困难)
作者: safy (Ty)   2023-02-10 13:17:00
而且讨论到DLC的话 风花雪月还有全地图反击可以用...我不会说风花雪月超难不难 或是关卡做得不好只是他有很多设计失误(柯南塔开火车 五年后强制塞学生)因为通膨难以追击变成用战技来增伤 这部分我觉得想法不错
作者: a2615916 (mather)   2023-02-10 13:27:00
再说啥?这要简单,也是这座更容易无双,这座这么好撑回避,还有个防阵,我思考了一下,甚至可能用一两只角色就破台。风花雪月很难这样操作吧。虽然风花跟这作一样,后期都是回避,但风花的回避比这作难撑太多。不用纯回避打法,是怕这作太没挑战性,要不一开始看到玛尔斯的特技,还有小刀精通,刻印加这么多回避…就知道这作真要这样搞,根本没难度…更扯的是居然还给防阵。回避高的职业小偷,居然还给那么高锻造cp值的武器,以及能够开雾的可能性,真不知道是想啥?说这作难的,我是真不知道在想啥
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-02-10 13:29:00
只论开无双我觉得山猪无双才是比较简单的那边…
作者: a2615916 (mather)   2023-02-10 13:30:00
风花雪月也有相克吧,要不牵前期怎么打死神骑士,不就靠克骑马武器的枪或是暗黑魔法吗,凹必杀吗?我真不知道我们玩的风花是不是同一款游戏,同一个难度…dlc 也是风花设计得更好,并没有把整个游戏难度搞坏…
作者: ricky469rick (龙龙)   2023-02-10 13:31:00
看起来你的风花确实跟大家的不太一样...而且DLC就额外的东西 一直拿DLC来说简单才是真看不懂...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-10 13:33:00
你有听过别人都逆向开车的故事吗
作者: a2615916 (mather)   2023-02-10 13:33:00
他是怎么无双,回避又没法撑满,后期怪又一堆加命中,被打一下可能就死了…主角还更有可能点…我是真有用主角马弓手打带跑 一个人通关…其它我觉得很难。但论简单,怎样也是这作简单,闪避这么好撑,还个这么高的地形加成,最扯的还能开雾自己创造闪避地形。
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-10 13:47:00
欸风花的回避有很难撑吗 风花雪月可是回避游戏耶 基本上没人在用脸接超难的火力(几乎必定被追)
作者: bestadi (ADi)   2023-02-10 14:01:00
风花拔掉三角相克喔
作者: dahos (dahos)   2023-02-10 14:02:00
呃 风花更是回避的游戏欧而且风花有命中率补正 具体是50%以上更容易命中50%以下更容易闪躲 例如15%命中率实际只有3%还5%而新作拿掉了 15%命中就是15% 所以命中更不好撑
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-10 14:06:00
就日文圈所说的实效命中率这次FEE体验跟宝可梦一样 80甚至90都可能会翻车的
作者: dahos (dahos)   2023-02-10 14:12:00
风花最强技能的就飞行警戒 因为有这个补正差不多就好因为敌人根本打不到你 就是你说的开无双而fee随便丢个人上去抗一波兵有可能被连系连死
作者: safy (Ty)   2023-02-10 14:15:00
另外说一下 你说很简单的觉醒其实回避率也很难撑#1Fc_tUch (NDS) 数据的部分我觉得没什么争议性可言风花雪月DLC买了 看狼师打棒球 我觉得齁胜 但这算合理吗..
作者: a2615916 (mather)   2023-02-10 14:22:00
楼上真是睁眼说瞎话,这代回避怎样都比风花好撑,还能自己创造闪避地形,文章刻印,特技等等…风花顶多就兵种特技加一点,然后三级长五年后自带的20%。谁能多高。能说出风花闪避更好搞我也是醉了。风花还要看角色特性,才能决定有没有可能能走闪避流,这作几乎是谁都能走闪避…不知道上面是帮engage工商还怎样,这种逆思维的话都说得出来。连携破闪避也是好笑,如果没有出防阵,我可能还会相信你的鬼话。
作者: safy (Ty)   2023-02-10 14:24:00
这作没学防阵的回避流是能多强 ...防阵就是2000sp的东西 还是15章结束打完外传才有的东西全破最多就是3000sp 你塞防阵剩下塞回避+15 武器锻造算30速度算你灌药大概35 运气算30 加上玛尔斯的技能补正大概150
作者: a2615916 (mather)   2023-02-10 14:30:00
前面也不需要防阵,前面关卡也不像后面靠增援海压你,是多难?说不定我用星玉难度还远高于走闪避流,我想想可能闪避流还更简单,只是难度越来越低,就完全提不起动力重玩,等出新难度我再来实践看看。
作者: safy (Ty)   2023-02-10 14:31:00
你塞防阵就要牺牲回避 你装神威就没有其他纹章士加成
作者: dahos (dahos)   2023-02-10 14:33:00
上面解释的命中率补正也可以被无视笑了风花你只要让敌人差不多在15%的命中率就差不多了
作者: safy (Ty)   2023-02-10 14:34:00
我没用DLC, 后期直接八向爆破谁跟你玩回避...
作者: dahos (dahos)   2023-02-10 14:34:00
FEE是写15%就15% 回避率要撑的更高
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-10 14:34:00
不用到15啦 实效命中率下 压到30以下就够了
作者: dahos (dahos)   2023-02-10 14:35:00
要玩回避流明明就更麻烦
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-10 14:35:00
超难四轮超难下来 我只有吃到一次30以下命中率+刚好必杀发动 还好西提斯HP够坦
作者: safy (Ty)   2023-02-10 14:35:00
讲白一点 这几作都有悔棋能用 机率只要小到一个容许值不管你要赌命中还是赌必杀都是你爽就好
作者: justicem (MAC)   2023-02-10 14:39:00
哪作比较难我是不知道啦 但风花战斗很无聊是真的
作者: safy (Ty)   2023-02-10 14:41:00
风花雪月的回避大概30~40其实就蛮够用的...我是不觉得ENGAGE很难,也不觉得他比风花雪月难至少风花雪月我用初见超难通关后,就不会想再继续跑初见通关
作者: a2615916 (mather)   2023-02-10 14:49:00
会觉得风花的飞行兵强的,感觉就不是玩超难,还要来讨论的,超难的风花,飞行单位根本都是抓痒单位,没什么用,马弓手前期用格斗家累积足够力气,后期真能有个打全部,打带跑,如果要用闪避流过风花,很容易翻车,风花很难100%闪避,基本不可能,而且超难风花后期,被摸到没记错应该就是被妙,容错率比这代还低。马弓手能一个人通关靠的也不是闪避,而是攻击距离以及移动距离打带跑。我感觉楼上很多人说风花的,感觉就只玩个困难难度,也在那边指点江山。
作者: safy (Ty)   2023-02-10 14:50:00
对整个市场来说, 让大部分的人能感觉通关"超难"带来成就感也比那种只有像我这样少数人能通关,其他人不能平起平坐好要晒人权还不简单 游戏都发售几年了,会跟你讨论还要用云的?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-10 14:54:00
其实光是看到攻略开头写用道具灌数值或是77我就直接End了 我只能说每个人能接受的自缚程度不同
作者: safy (Ty)   2023-02-10 14:56:00
那个其实无所谓拉 ,很多手游都需要这种心得文
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-10 15:00:00
有所谓吧 因为自缚程度不同 所以体感难度就不一样 像过关条件打BOSS就好 对坚持清完兵的人来说反而困难
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-10 15:00:00
要晒风花雪月人权谁不会 自己在那边感觉别人都只玩风花困难 我回去打FEE算了你马弓慢慢打带跑 我猎箭齐发 战争将领 连击 近距离连射 直接一人秒一只
作者: dahos (dahos)   2023-02-10 15:08:00
系列作玩过多少 帮FEE工商 感觉都玩Hard别人都好好讲就要三不五时呛别人 你喜欢就好了风花超难的人权有什么好晒的 都几年前的游戏了
作者: safy (Ty)   2023-02-10 15:11:00
ENGAGE的"超难" 先不去定义这是不是超级难这件事情在他的规则下,很多人觉得好玩,这样不就很好了吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-10 15:15:00
他的意思就是不好玩 因为超难太简单了 你们说超难好玩的都是在工商 玩过多少系列作了?
作者: safy (Ty)   2023-02-10 15:16:00
没有全玩过拉 要拉天线那版本只能在新光剑派人送死去玩
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-10 15:24:00
拉天线那作包在新纹章extra关吧 没记错的话
作者: camelliaking (Yupei)   2023-02-10 15:24:00
风花五年后第一战不是超简单吗(困惑)暗夜第8章就真的不行了,跑去买DLC投降
作者: safy (Ty)   2023-02-10 15:27:00
你记错了 新纹章是增加克里斯和教会线新光剑打普通才有教学关 教学关要死人诺伦才会加入= =
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-10 15:30:00
查了一下火花 那四关extra放在新纹章R= =
作者: safy (Ty)   2023-02-10 15:31:00
当初我只能派不会反击的歌德去自杀 要刻意送死让我头很痛
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-10 15:31:00
拉天线是卡谬和妮娜的故事那四关对吧
作者: safy (Ty)   2023-02-10 15:34:00
查了一下应该是吧 毕竟天线版本没玩过 我记忆有错误
作者: daggoth   2023-02-10 15:38:00
笑死 你喜欢风花你可以吹捧他 我讨厌风花我酸他不行? 你是老习还是老金? 还是LGBT?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2023-02-10 16:19:00
新阿卡尼亚战记在新纹章之谜里没错啊...那代也不用送死只有新暗黑龙要送死
作者: ricky469rick (龙龙)   2023-02-10 16:47:00
笑死 别人觉得简单都打困难而已 好唷 你说的都对全世界只剩你一个人玩超难了 你是世界最强风花玩家动不动就嘴臭 直接黑单算了
作者: safy (Ty)   2023-02-10 16:58:00
如果当年也可以悔棋 或许新暗黑剑和新纹章也不难吧
作者: YOPOYOPO (痔疮小天使。)   2023-02-10 17:17:00
最爱看西洽乡民互咬了,明明的是玩游戏,隔着萤幕谁也不见谁,还能聊得这么认真聊出火气.....?手残打错,是NS不是西洽
作者: NNK638 (NNK638)   2023-02-10 17:32:00
嫌简单不会去挑战不戴戒指,只用铁系列武器破关喔...几乎每篇推文都在嫌简单,无戒+铁系超难经典无死破关再来靠北太简单好吗?
作者: raymond83625 (gyakuten)   2023-02-10 17:48:00
暗夜L离线玩的话真的有够难 像第十章光是要访问完民宅都很吃力了更别说要干翻拓海 能通关都觉得自己很棒了
作者: lian4302 (梨安子)   2023-02-10 18:26:00
我觉得FEE的超难也没很难,但是有趣是真的应该说新的两作整体难度都下降了,FEE超难才用卡资源的方式去维持难度的感觉(我个人的感觉)所以你用DLC去开一堆资源当然会变很简单啊...
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-10 18:34:00
可见 FE很难在不控制资源的情况下维持难度但最近几作有半开放农资源 难度有降
作者: lian4302 (梨安子)   2023-02-10 18:35:00
等级制RPG又是升等有明显成长的系统,应该都很难在不控制资源的状况下维持难度XD 除非像觉醒L+那样智障
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-10 18:36:00
但是完全不让你农资源,对不少玩家受不了DLC别说送戒指了,光是有关卡可以打就能提升等级=农还是DLC的关卡不升等?超难是连遭遇战都完全控制住不让你农XDDD
作者: lian4302 (梨安子)   2023-02-10 18:38:00
DLC会升等吧,甚至给的戒指还可以增加经验值跟良成长
作者: ricky469rick (龙龙)   2023-02-10 18:39:00
DLC就给两个外挂戒指还有一堆成长资源
作者: lian4302 (梨安子)   2023-02-10 18:39:00
不过其实我没买DLC XDD 但看别人玩应该是会升级吧至于风花的难度问题我觉得不是在于超难到底多难,而是至少对我来说困难以下都没什么像样的体验...
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-10 18:40:00
对阿 所以DLC就算不给你戒指,光送你关卡就是农了
作者: winnerzero (小铭)   2023-02-10 18:47:00
遇到脑粉难理性讨伦 一直说自己系列玩家 应该是云系列
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-10 18:58:00
超难本来就是卡资源的玩法啊 应该说原本圣火就是这样玩某几作才用遭遇战让你爽农就像if暗夜生小孩不是为了人 是为了那个关卡一样QQ
作者: pcs80806 (da142)   2023-02-10 19:04:00
暗夜有很大问题是没悔棋 像裂嘴女这低风险高报酬角色暗夜也有一两个但通常不会去赌
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-10 19:10:00
DLC很有感啊 超难安娜收完直接打77 出来789章都郊游
作者: raymond83625 (gyakuten)   2023-02-10 19:18:00
暗夜没悔棋反而像ベルカ这种稳定的角色用起来比较顺手 高技斧手真的太香了
作者: a2615916 (mather)   2023-02-10 19:42:00
咧嘴哪会高风险,你那是用勇士或是狂战,我之前攻略也说过,英勇骑士更为更好用,衣服也比勇士不知道好看几倍。物防轻松就能4x,hp 8x,魔防机动性也高出将军许多,思路我那一篇也说了,更稳,转英勇那样搭配,顶多就喝个圣水,就能放生了,我打起来是比小偷还稳,清怪效率更是小偷没法比的。不知道为何一堆人只推荐勇士,勇士就单输出,双防回避都不够开无双,要开无双,裂口更推荐英勇骑士
作者: NoEric (にこにこにー)   2023-02-10 21:22:00
可能是因为其他人的英勇只有75血
作者: marioworld (还没想到...)   2023-02-10 21:32:00
楼上XDDDDD 一语道破
作者: hc20016 (hc20016)   2023-02-10 23:50:00
if暗夜三星禁dlc玩起来真的被虐得很过瘾
作者: a2615916 (mather)   2023-02-11 11:21:00
那这样我可能hp上限有被吃掉,估计是纹章士,或是料理等多的hp,我看是8x,力量给裂口也还够,其实将军(如果考量裂口成长上限问题)也可以,只是可能给个鞋子好点,不过这样就违背吃资源的特性了,后面难度已经不高了,还吃能力值道具就有点可惜了。只是英勇还蛮好看的,比勇士好看太多,转勇士我宁可继续用狂战士(一转裂口就抱怨衣服太难看A马上读档改其它职业先(实在不太喜欢机动性低的职业(所以将军才没考虑,仔细想想,将军应该也可以,不过将军问题是物防太高,英勇物防刚刚好,不会到小兵不想打她,但是二格以上的物理输出也打不动她,魔防也更高)
作者: sinclaireche (s950449)   2023-02-11 12:52:00
风花的飞行职在超难根本IMBA英姑走回避流在五年后根本没人摸得到超难的狙击手也比马弓好用
作者: a2615916 (mather)   2023-02-11 14:59:00
你po个破关档先吧或录个影先吧,感觉就是把困难跟超难搞错的,超难飞兵回避很难真的开无双,还不吃地形加成...你有兴趣我可以看看怎么示范给你马弓一个打全部,风花因为超难是后来才有,很多人搞错难度的感觉。
作者: safy (Ty)   2023-02-11 15:38:00
我觉得就别再讨论了, 这已经到很难看的程度了= =
作者: sinclaireche (s950449)   2023-02-11 18:19:00
https://i.imgur.com/T1oikvD.png没特别练都能堆到大部分敌方摸不到的程度
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-11 19:56:00
https://i.imgur.com/g6YPzZ6.jpg 旧图重用 这够用了
作者: artage (懒得想暱称)   2023-02-11 22:15:00
没用的啦 他会继续跳针你们不是玩超难 他的才是超难
作者: a2615916 (mather)   2023-02-12 10:37:00
这作英雄遗产也没法用几次,没用那个她根本打不动人,而且你说的,举例也不是加命中的敌人,能打到她都后期不少,我也有练过她,更不用说她跟本没容错率...英雄武器我连一次都不想用(风花这点真的不太好,遗产有耐久度,变成不太实际。那你应该知道,这作engage其实比风花简单...你会觉得难,那是一开始不懂机制,了解后根本没难度只是及记录存盘居然还有,看着游戏时间,可能也是爱好者,至少破过2轮,只是不知道是不是无继承。我是sd卡根本不够用,之前的游戏有的都删除了...要不真想录影给你看看马弓打带跑打法,一个人通关,我当时有po巴哈。
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-12 11:00:00
这不构成你否定别人风花玩法不是超难的理由 言尽于此
作者: safy (Ty)   2023-02-12 11:15:00
https://i.imgur.com/jIKmu6g.png 还要晒人权欧 小苏总行https://i.imgur.com/Mvk3kwK.pnghttps://i.imgur.com/jg8Cs9x.pnghttps://i.imgur.com/ONFSixJ.png无继承直接调资料出来很难吗 数据不就这样子了命中最高的卡多利奴也才136命中 蕾雅和其他人才110左右人家说的东西数字调出来不就是一翻两瞪眼养两个回避95 和狼师要打棒球85 打路边杂鱼只有10~20命中大家凭印象讲的 我调出两年前的资料看起来也是半斤八两还是你说怎么打最屌最强 别人说的都继续当作不存在你说什么被打一刀秒更是笑话, 大概要到BOSS格的才会发生讲的好像满街都是这种怪物一样, 会写文章谁都会写ENGAGE懂机制会变简单很正常, 难道风花雪月就不会吗XDDD这么会讲,晒个无继承马弓一人通关资料给大家分享分享阿
作者: sinclaireche (s950449)   2023-02-12 11:36:00
风花懂机制后 超难也很容易开无双
作者: safy (Ty)   2023-02-12 11:42:00
我只是觉得没必要把难度吹上天来凸显自己多会玩得多厉害事实上大家玩起来的感觉就是这样, 会觉得难的人就是觉得难
作者: winnerzero (小铭)   2023-02-12 23:15:00
他的叫做爆干难 我们只是超难而已 不要浪费时间讨论了
作者: ricky469rick (龙龙)   2023-02-14 09:20:00
笑死 被po图打脸后就神隐了
作者: justicem (MAC)   2023-02-14 11:58:00
众人皆醉我独醒的代表

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