[问题] 异度神剑终极版 装备数值的问题

楼主: ThreekRoger (3kRoger)   2023-02-06 14:49:04
为什么丹邦的装备数值有上限?我塞三颗敏捷,结果加成那边突然变色
让我注意看一下,总和应该有56,但就只到50而已,超过就不见了,我塞到其他角色身上
却又能超过50,这是为什么?
装备重量最低就零吗?还是最变负数只是没显示?感觉除了莱恩几乎每个人都可以
凑到零阿,就算都搭配中甲,技能树随便凑一下就能扣到0了,这样不就每个人的
防御层面基本上都跟丹邦差不多吗,我本来以为利奇血量那么高也是坦,但没有仇恨
招式,几招攻击的又是背刺型的,搞得队伍似乎都绑定丹邦或莱恩
然后"格挡"是要加成什么数值阿?力量吗?装备是跟回避相反越重越好吗?
网络查几乎都只说明回避就是要轻+敏捷,那格挡呢?
还有一项"反击",装备数值里面也没有,这项要怎么提高?菲奥伦技能树内还满多跟
反击有关的技能,想玩反击要怎么配?
乙太属性的攻击有吃"乙太"以外的数值吗?比如武器的攻击力,晶石的提高攻击力?
感谢各位帮忙,越研究越会想搞清楚这些模糊的数值设定!
作者: Baychu (月桂丘)   2023-02-06 15:04:00
宝石增加的能力数值是有上限的,例如你说的敏捷最多加50超过50应该是其他技能加的而非用宝石的能力说到丹邦能力,你把丹邦技能树都学了,然后脱光装备,武器也不能带宝石,就会发现丹邦会比穿装备时能力暴涨喔XD每个宝石项目的能力上限不同,力量我记得好像能破百?忘了这就是大家常说的丹邦裸衣流,只是我很晚才点那一线技能树导致我到游戏终盘才开始玩裸衣流,然后记得要借梅莉亚的素颜美女技能,记得是不带宝石时增加能力值玩XB系列我其实没特别在意闪避与格挡的不同,不过就照一般MMORPG的概念去对应能力值大多没问题,像RO那种敏捷加回避灵巧加命中那样
作者: Suleika (Suleika)   2023-02-06 15:26:00
1代中文工具网:蒙纳多研究本部+英文工具网:Wiki Fandom你要找的东西90%都有 不要乱点人物跟剧情条目不会被雷到
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-02-06 15:42:00
1代有个设计上的问题是有些属性没有宝石能塞像原PO问的格档率或是小梅的风元素就没有宝石加成而没有宝石能塞的就被视为不重要的属性速度被强调是因为有灵气/性格/技能/宝石/装备/等差六种要素影响,是投资效益最高的属性另外技能树练满还是要选性格,本身也算一个被动技能
作者: srxteam0935 (叶子人)   2023-02-06 16:08:00
力量最高150
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-02-06 17:10:00
反击就是回避的同时多回击一下普攻,一样会加天赋跟二连击一样是隐藏属性,画面上也只能看有没跳数字来判断有没有发动成功重甲是同等级的装备有比较高的白字数值,但玩到后期多塞一颗高等宝石的效益比装备的白字大多了重量就直接扣速度,所以越轻越好正式的答案就是“重量是个不利于玩家的负属性”
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-06 18:46:00
应该说不利双方 因为对方也会装 所以搞得双方都在扣速度,所以为啥小刀这么强 因为只要打得进去 小刀重量轻,容易二连 速度快 回避有利
作者: srxteam0935 (叶子人)   2023-02-06 21:29:00
重量没有好处 所以性格才只有扣重量 重量会影响敏捷而敏捷攸关命中跟回避 即使是坦克也不需要穿重甲要减伤靠宝石就好
作者: bestadi (ADi)   2023-02-06 23:08:00
重装就前中期用阿 回避也要你技能、性格、晶石配好才稳定
作者: moolover (无)   2023-02-06 23:53:00
愿意锻炼宝石的话我觉得丹邦那个脱光的天赋没啥用就是
作者: sycslow (慢了一百/Slow100|ニャー)   2023-02-06 23:58:00
脱光的话对物理好用,但是如果对方会状态或偏乙太感觉就得考虑装备宝石了更不用说宝石还有全异常免疫跟防晕、倒地那些

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