[讨论] 斯普拉遁3 如何持续炒热?

楼主: ttmm (@@)   2023-02-05 11:54:54
射击、竞技游戏的客群多半在pc,传统大作则在ps, xbox, pc 平台,虽然任天堂早已打
出一片江山,不可否认漆弹三的客群就只能从NS平台抢人,偏偏喜欢这类游戏的偏少。
打工模式已经是这代最有诚意的改动,反观对战模式,四规则老实说从一代就没怎么变化
,双排四排计分制度也还没回归,网络品质同样没回到二代水准。不过会有心想弄网络的
人,多半已经踏入半只脚,
对于如何推更多人入坑,这边想了一些模式和活动,提供大家讨论
1. 职业联盟
任天堂对于这点似乎兴趣缺缺,比赛也没奖金,但有联盟才会有一定品质的转播和推广效
果。
2. 对战随机武器模式
这点一直都不考虑真心不懂,对战从二代来人口始终比打工多,有的人不想通过打工熟悉
各种武器,却又怕扣对战分数。随机性质的同乐程度也比较高,适合和朋友玩
3. 角色技能
可以量化的游戏复杂度只有装备、编成、场地,偏偏武器熟练度、立回才是获胜关键。如
果可以选鱿鱼、章鱼和其他人物,赋予角色天赋技能,相信讨论文章一定会更热络,游戏
内容也会更多样,而不是只有累积sp
4. 卡牌游戏对战 & 手机化
对战这点几乎确认老任会做了,在大厅二楼,但我开switch不会想玩这模式。
反倒手机可以玩的话,我会想投入时间,希望对战开放后,手机端有游玩的空间,做得好
的话,或许能吸引一些卡牌客群?
5. 新的对战规则
这点蛮多玩家都在呼吁,毕竟规则从1代至今,旧玩家始终在玩同个游戏。但目前看来可
能要等下代了
6. 玩家嘴砲过少?
日本社群真的和蔼到不行,对于怪队友很排斥,虽然本质是对的,但让实况体验减少些乐
趣。这游戏节奏很快,实况主要频繁和观众互动就有些难度,加上太压抑的风气,虽然有
chokopero这类高人气玩家,但整体观看规模仍有成长空间。
游戏内多一些互动按键也不错。
7. 点装课金
如果网络服务器没钱提高品质,开放这点也不是坏事,个人会想支持特殊武器人物的skin

总结:最近游玩动力下降,想了些对游戏的建议,这代已经添增很多2023游戏该有的接口
、元素,但仍希望游戏可以持续进步!!
作者: daniel840610 (zerzer)   2023-02-05 12:06:00
推用心想新东西,我3代入坑后偏好玩打工,对战虽然刺激但太高压反而不会每天想玩,打工就是乱七八糟的一直打也很舒压
作者: kaodio (WOLRD)   2023-02-05 12:07:00
pvp本来就很硬核 射击游戏又吃天份
作者: AirRider (又怎么了)   2023-02-05 12:11:00
在这边就算写一篇论文,老任还是走自己的,没有任何意义
作者: wind010181 (好人超健康)   2023-02-05 12:13:00
我玩这游戏也不想看到嘴砲啊 实况主被观众嘴是一回事我玩这游戏还要看到队友吵架 是嫌平常打LOL看不够吗
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-02-05 12:16:00
开放键盘鼠标
作者: egrlanm (Chiu)   2023-02-05 12:16:00
三代改动太少、更新又慢,感觉热度很难维持身边一些二代就开始玩的老屁股都弃坑了
作者: truthseer (Heaven Feels)   2023-02-05 12:43:00
游戏平衡也调的太慢了,下周祭典大概又是老面孔 - -
作者: ogt84your (月工)   2023-02-05 12:45:00
打工变积极是因为三代比二代更缺钱 主技能能洗也缺碎片等今年的大型DLC吧
作者: pals5568   2023-02-05 12:58:00
我只希望新增地图和平衡调整频率能更快一些,二代新增的蛤蜊也不是一发售就出啊,不太可能整个三代都没新模式。平衡调整慢了很多我觉得很可惜,明显肆虐环境的窄域+螃蟹却砍超小刀,不过看祭典开始一个月一次了,希望是工作效率有在提升的迹象。随机对战我觉得有点难吧,有些武器太吃技能,选择武器那里多个随机选项我倒是觉得不错,像二代去找小拟占卜的感觉
作者: ogt84your (月工)   2023-02-05 12:59:00
今年还有睽违已久的甲子园 小学生的应该比较好看(X)我是新增地图>新增模式派
作者: daybyday85 (治玮)   2023-02-05 13:02:00
第6点是有事吗?
作者: pals5568   2023-02-05 13:04:00
外观部分其实就像杂志漫画附赠的装,如果在获得管道能更多元的话就好了(虽然宣传力道也会因此变低)
作者: tifa81111   2023-02-05 13:07:00
第六点反倒是任天堂做最好的部分吧,完全不想要看到那种对战游戏的嘴砲环境,乌烟瘴气
楼主: ttmm (@@)   2023-02-05 13:10:00
我只是实况风气啦 游戏接口不能打字我觉得很好啊
作者: bestadi (ADi)   2023-02-05 13:17:00
第六点 就是这款能打入女性跟小孩市场在日本卖暴主因
作者: kasir   2023-02-05 13:36:00
三代刚出玩很疯,打到S+ 10就开始腻了,而且积分也只有分数变,没什么意义的感觉,而且更新也很慢
作者: fireleo (火焰骑士)   2023-02-05 13:40:00
LOL那种聊天风气还是不要比较好,而且这系列有很多小孩玩
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2023-02-05 13:54:00
跟格斗游戏有点像,有一定门槛,上分到一个程度打不上去就不太想打了...
作者: bala045 (so sad)   2023-02-05 13:58:00
祭典那个鸟时间 周末我都在顾小孩呀 哭哭
作者: SolomonTab   2023-02-05 14:01:00
6被炎上的YT不少! 很多都不带有负面情绪 基本上是装出来的! 日本神经病很多 台湾人嘴归嘴 很少会跑去洗版或是跟踪别人….
作者: john11894324 (不要叫我大苹果)   2023-02-05 14:02:00
感觉上任天堂游戏更新频率都不高如果要维持热度,就是推出大型DLC可以参考任天堂大乱斗那种模式,跨界合作任天堂大乱斗主要是和其他游戏公司合作那斯普拉顿可以和动漫人物合作想想看,用孙悟空发射赞气弹多适合或是像火影忍者,把技能改成通灵之术也不错啊简单来说就是增加趣味,不要弄些高门槛(竞技)
作者: don683200 (JOY)   2023-02-05 14:11:00
3武器平衡就够难了,搞天赋反而大家都选一样的就没意义了
作者: hyperyoujo   2023-02-05 14:18:00
解放真格模式的四个规则,给不想竞技只想轻松玩个乐的玩家能玩鱼虎蛤蜊的机会前不久想找轻玩家朋友一起玩,对方跟我说她也不想一直玩一般涂地,想玩鱼虎蛤蜊,但真格太激烈了她每次进去就被杀着玩,对队友也很不好意思,只玩一般涂地又很无聊所以就变得很少玩
作者: EXGG (小彻)   2023-02-05 14:22:00
打工配对 希望能好一点
楼主: ttmm (@@)   2023-02-05 14:24:00
老哥 不是有开放模式吗?很轻松了啊
作者: ogt84your (月工)   2023-02-05 14:24:00
这次更新频率就一季一次 像一代草创期频繁更新不太可能
作者: proherla (颇呵辣)   2023-02-05 14:25:00
网络好的话我就会继续中毒,玩50几小受不了没玩了
作者: don683200 (JOY)   2023-02-05 14:32:00
被杀着玩就杀回去玩啊,这游戏本来就没这么轻松在往上都容易退坑
作者: theclgy2001 (几分甜)   2023-02-05 14:55:00
低能分段 你比较强一定配给你废物队友 玩个屁职业赛废物就去玩一般模式 打到天梯还要带废物是三小看到废物我就直接不动 不动还会故意断你线 有够恶
作者: msun (m桑)   2023-02-05 15:02:00
楼上冷静点
作者: ogt84your (月工)   2023-02-05 15:02:00
说6来6
作者: msun (m桑)   2023-02-05 15:03:00
我也不懂配废物干嘛 不能跟更强的对战磨练还要被智障拖累
作者: WJAider (Aider)   2023-02-05 15:27:00
拿起你的斯普拉准星枪,打到放下胜负欲,就可以轻松玩了
作者: semishigure (semishigure)   2023-02-05 15:31:00
作者: SolomonTab   2023-02-05 15:43:00
故意不动….在别人眼中你才是雷包! 很多铜牌都认为队友是铜牌! 花枝无论打工对战尿性都一样 要往上爬就要能凯瑞别人! 如果都是they的错 可以组队…https://i.imgur.com/OIbL7e9.jpghttps://i.imgur.com/sVMBYIW.jpg
作者: alloc (韭菜)   2023-02-05 15:44:00
这代要农的要素也变多 玩家的黏着度也提高了
作者: twic (Mr.song)   2023-02-05 15:45:00
游戏问题是很多没错不过这啥废文…..
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2023-02-05 15:47:00
废不废是相对的,你希望跟强者组队,问题是这样组队搞不好换人家抱怨你...
作者: nemurineko (眠り猫)   2023-02-05 16:33:00
直接不动的才最要不得 技术不够好就算了连心态都崩根本悲哀到可笑
作者: k314181 (小绿)   2023-02-05 16:36:00
我相信任何一个玩家都是认真的,觉得配合不起来顶多嘴一下过了就算了,但遇到不动的真的直接封锁不解释。
作者: epsilon1115 (艾普西龙)   2023-02-05 16:38:00
昨天S+升格战难打到三连败原来不是错觉
作者: kaodio (WOLRD)   2023-02-05 16:45:00
觉得X比挑战和开放平衡很多 缺点就是只有1种我猜是为了加快配对速度 所以战力有时会有落差
作者: theclgy2001 (几分甜)   2023-02-05 17:19:00
Zzz 打不准就算了 整天绕背还死死不拿虎鱼的 1个蛤蜊不给6个的 狙击在涂地的 三个一起黏在塔上死的 这种废物还可以玩X?
作者: spring719 (未曾来过的冬天)   2023-02-05 17:28:00
我减少游玩的原因是网络问题,之前和网友排真格但疯狂断线,后面感觉很抱歉然后就越来越少玩了,不知道现在还会不会常常断线
作者: ekids1234 (∵:☆星痕╭☆)   2023-02-05 17:37:00
给玩腻的朋友们 : 换一款武器,就是一款新游戏了 XD如果觉得只是分数的上下没什么感觉,欢迎参加中文社群办的一些小比赛之类的
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2023-02-05 17:51:00
这游戏单排 是需要培养出"队友很弱 但是我很强"的心态的课金skin有阿 该买amiibo囉
作者: hyperyoujo   2023-02-05 17:58:00
开放没一般涂地轻松吧?
作者: tandee (1234567890)   2023-02-05 18:07:00
你的这些想法我一个都不想要XD
作者: hyperyoujo   2023-02-05 18:08:00
不拿鱼虎可能他判断还不能拿?1个不给6个可能是场上还有得捡或还不到投球时机分散风险?况且6个的可以暗示一下…狙击涂地可能偷偷在帮队友开路?而且有些狙击枪会赌一些特殊地点射击,近战视野没有狙击全面有时很难理解,三个黏塔上的情境是什么?如果是关卡点那也可能就是想尽快突破获得有利局势,单排就每个人经验不同,判断处置方式也不同,多点包容就好
作者: ogt84your (月工)   2023-02-05 18:10:00
三代因为打工的关系开始练狙击 拿4K打工真的爽 可能是错觉 觉得其他武器准度也提升了(并没有)不过打真剑不会拿狙击 技术还差得远… 大概就能应付传说打工的水准
作者: beaverz (海貍咖啡馆)   2023-02-05 18:26:00
配到能力比较差的队友还能够带队赢得比赛才有资格上分啊这游戏的配对机制就是这样的(联系赢了几场之后就会给你增加难度)带队Carry打不上去表示你的程度就是在这个位置
作者: WJAider (Aider)   2023-02-05 18:37:00
会怪队友的就是输了就会抓着一个他没错队友做错事的画面
作者: tcfd817038 (OuO)   2023-02-05 18:37:00
1.连线功能改善 主打连线对战 结果三不五时断线?
作者: tcfd817038 (OuO)   2023-02-05 18:39:00
2.碎片入手门槛太高太农
作者: hyperyoujo   2023-02-05 18:55:00
看了一下推文,原来也有人觉得X比挑战配对机制平衡,我还以为是自己想多了..
作者: resi (飞天小熊猫)   2023-02-05 19:00:00
打工拿狙击觉得自己神准,去对战却狙不到人orz
作者: feng0312s (feng)   2023-02-05 19:18:00
地图问题也蛮大的,以前都还可以有三路可以走还可以绕背,现在地图逼你出去对枪,更新速度真的太慢
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2023-02-05 19:23:00
X对战平衡到双方武器编成几乎都一样了
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2023-02-05 19:25:00
狙在对战是暗杀武器 多利用charge keep游走偷打X打赢自己对应武器组的那位先赢一半...好吧3成好了
作者: s32244153 (Hir0)   2023-02-05 19:33:00
要维持还不简单 学COD每年加一不就行了
作者: specialcook (\选我/ \选我/ \选我/)   2023-02-05 20:03:00
爱靠邀队友的id记一下就会发现永远是那几个cc
作者: adanb911114 (钾离子)   2023-02-05 20:16:00
每篇都那几个在哭队友废物 叫他们互组就装死
作者: xul4rmpcl4 (Roney)   2023-02-05 20:22:00
需要爬分的游戏 爬不上去 绝对都是自己不够强
作者: dreamwing11 (呜咕)   2023-02-05 20:26:00
真的耶 觉得队友都废物的组一团肯定世界冠军了吧
作者: POPunk (POPunk)   2023-02-05 23:16:00
祭典给限定地图
作者: ogt84your (月工)   2023-02-05 23:21:00
我怀念有能饭田
作者: h332563145 (费尔迎乐芙)   2023-02-05 23:21:00
对于嘴砲实况主之类的完全没兴趣
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2023-02-05 23:30:00
能嘴 我一定嘴到队友删游戏 一群超烂常常0死 杀最多王 检最多金 还输 一堆一直送头 躺分的垃圾
作者: pals5568   2023-02-05 23:38:00
祭典的话我觉得上次三色机制改动&地图改编很不错,玩起来很爽很满足,希望之后祭典的三色体验也能继续保持
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2023-02-06 06:07:00
一堆改动都很恶趣,我是没注意消息,已经一段时间没什么玩,感觉打工改一很多(偷改)。记得鲨鱼之前改可以跳走,现在是出来前一秒没离开,牠就又会把你“抓”回来咬,跟一开始玩的时候一样。打工小怪感觉比以前多,出的速度、攻击积极度更快。这些改动没增加游戏难度,只是让玩家玩的更痛苦。这次祭典后我看又是一堆人不玩。因为不是“队友”的问题。
作者: AndrewWiggs (围巾)   2023-02-06 09:00:00
希望能增加真格模式
作者: harehi (hare)   2023-02-06 09:25:00
只要你凯瑞不起你眼中的雷队友就没资格上分 这不是对战游戏的常识了吗
作者: tamixavier (SAKI)   2023-02-06 09:39:00
这边有任天堂的决策人员?
作者: fbos139 (Rick)   2023-02-06 10:55:00
为什么要炒热,找朋友组小圈圈玩就好了啊
作者: kueicjl (居哪哪哪)   2023-02-06 13:32:00
打工常常遇到不简单不打怪的路人,久了心态真的崩QQ
作者: togg (好的~ 请稍等)   2023-02-06 16:41:00
打工我觉得是最有趣的但也是让我想弃坑的原因 XD
作者: wudatou (datou)   2023-02-06 18:01:00
从来没听过这种要求 希望有嘴砲跟课金==
作者: frtyuj (Cargo)   2023-02-06 19:16:00
射击游戏操作入门大都偏高 漆弹加入涂地 玩法入门容易 打不赢涂地守家 银喷玩得很开心
作者: dreamkill (CNT)   2023-02-09 10:00:00
连专板都没有,热度从一开始就输了
作者: yuinghoooo (KiXeon)   2023-02-09 15:43:00
8. 出手游
作者: frog2862 (小青蛙)   2023-02-11 19:30:00
武器没平衡!给拿狙击的玩吧!不如2代!

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