※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Zq0QDle ]
作者: wyner (外嫩) 看板: C_Chat
标题: Re: [圣火] 风花雪月粉:遗老的坚持害新作剧情差劲
时间: Wed Jan 25 00:25:45 2023
※ 引述《ShiFatOtaku (东区死肥宅)》之铭言:
: 洽众好,先说我是标题里的遗老之一,当时玩风花雪月超难,还是觉得难度没有历代高,希
: 望战斗系统再精进,本作确实也达到我的期望,但似乎鱼(系统)与熊掌(剧情)不可兼得。
: 身边从风花雪月入坑的粉丝们,冲著对其好评,不少人消息出来后就预购,但开始玩后就看
: 到各种抱怨:
: 遗老的莫名坚持害新作剧情差劲,嫌风花雪月太AVG,结果新作主线剧情差,支援对话也流
: 水帐,这就是遗老们要的“原汁原味”FE。
: 风花入坑的粉丝们抱怨,洽众们认同吗?我之前甚至听到有人说:“战棋游戏不需要剧情,
: 系统好玩就行。”
: 但我二者都想要啊…..
圣火全系列我只有系谱放著没玩完等重制
剧情王道从来都不是问题,就是因为有用才是王道
鬼灭的剧情也很王道但不会让人尴尬,甚至可以卖到历史定位程度
Engage的剧情主干确实也跟FE过往的主干类似
但Engage的剧情跟演出细节简直就像话剧社编剧+话剧社演出
像是刚认识没多久就把死塞你脸上叫你哭,愚蠢的程度连AI都没办法写成这样
封印烈火圣魔的剧情说到底也单纯的过份,但也不会让人觉得像是儿戏
有些演出细节的拿捏也是,就像皇女说跟贝尔很像的弓王子
刚登场土下座那段,感觉也是没必要用这种演出呈现个性,只感觉很尬
同样侧面描写角色个性,风花雪月在这上面好上好几倍
希尔凡、多洛提雅钻牛角尖的执著、或是可爱的雅妮特、单纯的拉斐尔...等
虽然风花问题真的很多,但他Gal跟角色描写的部分
确实推广到很多非战棋的族群,把圣火的IP推出去了
风花的剧情说真的不至于写得有多好,但至少包装的好还是会让人有兴趣
大多老害都是比较担心风花雪月成功之后,IS食髓知味往后就走卖GAL的路线
结果可以说是相反
Engage的战略游戏部分,应该是我最近几年觉得最好玩的
角色定位很明显,地图设计也很棒,至少都有风花灰狼DLC的水准
也不至于特定难度下某些职业就是垃圾
难关可以多方调整尝试之后攻克
有些人推崇的FFT、皇骑、三角战略那一套战棋系统
高低差、前后左右位置、角色按速度交叉行动的
对我来说这跟FE的系统没有高低之分,如果你觉得那才是你理想中的SRPG
我建议你就去玩那一套逻辑的作品,因为FE看起来是没有要模仿这套系统
Engage这次作品的内容,我是觉得很难卖的比风花雪月好了
就像我说的,光包装就包装得不好,让人觉得是话剧社在演戏
据点很多白痴东西也是继承风花雪月,我还觉得有点变本加厉
钓鱼吃饭擦戒指之外还加上骑飞龙跟体能训练,真的有人想搞这种东西吗...?
我也不觉得战略游戏性跟剧情是冲突的
希望IS可以汲取Engage跟风花的优点在下一作改进
剧情仔细看其实很肤浅也无所谓,至少要角色要让人喜欢吧?