Fw: [圣火] 风花雪月粉:遗老的坚持害新作剧情差劲

楼主: wyner (外嫩)   2023-01-25 18:28:27
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Zq0QDle ]
作者: wyner (外嫩) 看板: C_Chat
标题: Re: [圣火] 风花雪月粉:遗老的坚持害新作剧情差劲
时间: Wed Jan 25 00:25:45 2023
※ 引述《ShiFatOtaku (东区死肥宅)》之铭言:
: 洽众好,先说我是标题里的遗老之一,当时玩风花雪月超难,还是觉得难度没有历代高,希
: 望战斗系统再精进,本作确实也达到我的期望,但似乎鱼(系统)与熊掌(剧情)不可兼得。
: 身边从风花雪月入坑的粉丝们,冲著对其好评,不少人消息出来后就预购,但开始玩后就看
: 到各种抱怨:
: 遗老的莫名坚持害新作剧情差劲,嫌风花雪月太AVG,结果新作主线剧情差,支援对话也流
: 水帐,这就是遗老们要的“原汁原味”FE。
: 风花入坑的粉丝们抱怨,洽众们认同吗?我之前甚至听到有人说:“战棋游戏不需要剧情,
: 系统好玩就行。”
: 但我二者都想要啊…..
圣火全系列我只有系谱放著没玩完等重制
剧情王道从来都不是问题,就是因为有用才是王道
鬼灭的剧情也很王道但不会让人尴尬,甚至可以卖到历史定位程度
Engage的剧情主干确实也跟FE过往的主干类似
但Engage的剧情跟演出细节简直就像话剧社编剧+话剧社演出
像是刚认识没多久就把死塞你脸上叫你哭,愚蠢的程度连AI都没办法写成这样
封印烈火圣魔的剧情说到底也单纯的过份,但也不会让人觉得像是儿戏
有些演出细节的拿捏也是,就像皇女说跟贝尔很像的弓王子
刚登场土下座那段,感觉也是没必要用这种演出呈现个性,只感觉很尬
同样侧面描写角色个性,风花雪月在这上面好上好几倍
希尔凡、多洛提雅钻牛角尖的执著、或是可爱的雅妮特、单纯的拉斐尔...等
虽然风花问题真的很多,但他Gal跟角色描写的部分
确实推广到很多非战棋的族群,把圣火的IP推出去了
风花的剧情说真的不至于写得有多好,但至少包装的好还是会让人有兴趣
大多老害都是比较担心风花雪月成功之后,IS食髓知味往后就走卖GAL的路线
结果可以说是相反
Engage的战略游戏部分,应该是我最近几年觉得最好玩的
角色定位很明显,地图设计也很棒,至少都有风花灰狼DLC的水准
也不至于特定难度下某些职业就是垃圾
难关可以多方调整尝试之后攻克
有些人推崇的FFT、皇骑、三角战略那一套战棋系统
高低差、前后左右位置、角色按速度交叉行动的
对我来说这跟FE的系统没有高低之分,如果你觉得那才是你理想中的SRPG
我建议你就去玩那一套逻辑的作品,因为FE看起来是没有要模仿这套系统
Engage这次作品的内容,我是觉得很难卖的比风花雪月好了
就像我说的,光包装就包装得不好,让人觉得是话剧社在演戏
据点很多白痴东西也是继承风花雪月,我还觉得有点变本加厉
钓鱼吃饭擦戒指之外还加上骑飞龙跟体能训练,真的有人想搞这种东西吗...?
我也不觉得战略游戏性跟剧情是冲突的
希望IS可以汲取Engage跟风花的优点在下一作改进
剧情仔细看其实很肤浅也无所谓,至少要角色要让人喜欢吧?
楼主: wyner (外嫩)   2022-01-25 00:28:00
系谱跟776按那个大方向重制我觉得问题不大
作者: npc776 (二次元居民)   2022-01-25 00:29:00
(╮′_>`)<不 776必须要打掉重练 那不是人类该玩的东西
楼主: wyner (外嫩)   2022-01-25 00:30:00
我是指游戏方式 难度跟参数一定要现代化调整啦
作者: bestadi (ADi)   2022-01-25 00:30:00
is社表示 为啥不玩FEH 你没手机吗
作者: npc776 (二次元居民)   2022-01-25 00:31:00
专武50刀挥完永远说掰掰 现代玩家哪可能受的了
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2022-01-25 00:33:00
剧情不重要就不会一堆人整天喊要重制旧作了==
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-01-25 00:34:00
不然采取像这代的结合概念?神器使用几回合要CD控管使用 否则以前那神器给的属性实在太恶心了比engage的戒指还恐怖
作者: dalyadam (统一狮加油)   2022-01-25 00:36:00
npc776说要打掉776 (?
作者: npc776 (二次元居民)   2022-01-25 00:37:00
我的ID是玩776玩到心灵创伤取的 用20年了(ry
作者: a000000000 (九个零喔)   2022-01-25 00:37:00
这代奶子比风花多风花包太紧惹
作者: pcs80806 (da142)   2022-01-25 00:42:00
系谱要优化的是节奏和操作接口 776是新手引导不友善
作者: a000000000 (九个零喔)   2022-01-25 00:44:00
系谱最最最明显问题是重甲跑太慢偏偏地图又超大
楼主: wyner (外嫩)   2022-01-25 00:45:00
但系谱配对生子这块领先业界20年没话说
作者: a000000000 (九个零喔)   2022-01-25 00:45:00
上下部同伴里面就那只重甲常常不知道在干嘛
作者: pcs80806 (da142)   2022-01-25 00:46:00
比照新暗龙/新纹章 776重制要先塞原创的序章关给教学不然正常的776 第一个外传进入条件容易错过收不到盗贼那个盗贼是火把关 收人条件还要活捉 没这个盗贼开局很容易崩盘死局 所以外传解锁条件也要放松或讲明白
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2022-01-25 01:37:00
这代光是全员都有三套不同的泳装就屌虐风花了==
作者: tomuya (十六夜)   2022-01-25 01:58:00
圣火
作者: rbull (假高尚一大堆)   2022-01-25 07:01:00
据点里的休闲服装一个比一个正常好看
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2022-01-25 07:25:00
下级职业转默认高级职业 没特殊衣服真的超灭火XD
作者: twic (Mr.song)   2022-01-25 07:34:00
战斗不给换衣服真的才烂不然风花主线剧情也不怎么样IS也知道不可能每作都像风花支援对话全满的
作者: smallsalix (小柳)   2022-01-25 09:32:00
主线可以俗套不扣分,但把角色描写好,描写到让人喜欢,玩家就会自己把不足的部分脑补上了
作者: twic (Mr.song)   2022-01-25 09:38:00
“描写的好”哪有这么简单,人均P5和风花雪月吗?三角都会被嫌了。不过确实,FE自己的手游角色可能都比FEE好
作者: chrisjeremy (Yomi)   2022-01-25 09:49:00
系谱的重甲就是永远的守城阿
作者: jiepiA (jiepiA)   2022-01-25 10:40:00
我也在等系谱重制
作者: mildlymelody (mildly)   2022-01-25 11:16:00
系谱真的做出来剧情会改掉一部分剧情,而那部分很有可能是推崇系谱的玩家所喜欢的点。
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-01-25 11:20:00
武器砍断这部分好处理 旧作就有砍到0可以找商店修的系统
作者: robert7111 (不问岁月任风歌)   2023-01-25 20:44:00
系谱地图都很大 重甲跑到位都打完了
作者: marioworld (还没想到...)   2023-01-25 21:08:00
系谱的亚当唯一作用就帮忙拿追击戒子
作者: pirrysal (茂)   2023-01-26 00:16:00
转上级会封奶哦?那不买了
作者: exojin (exojin)   2023-01-26 09:19:00
我怎觉得是风花害得大家捡拾捡到一肚火,从那一代开始?大家自己说。
作者: ethan11029 (ethan11029)   2023-01-26 10:45:00
我很喜欢风花啦,单说真的捡垃圾跟垃圾小游戏拜托真的不要再来了,一整个浪费时间
作者: post91 (123)   2023-01-26 10:57:00
有些上级真的会封奶没错XD主角也是包紧紧真的是…可惜那么好的人设
作者: kent24245 (Dunamis)   2023-01-26 13:01:00
这系列以前有不重视剧情吗?我记得小时候玩圣魔之光石觉得剧情很神耶有背叛、有政治、有热血、有感人
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2023-01-26 15:02:00
感觉是自已不会生,去牵拖隔壁。如果成功,功捞会给风花花吗?
作者: ehai0725 (绘)   2023-01-26 15:32:00
喊剧情不重要的只有隔壁棚10/10吧,一堆小众游戏都是靠剧情才活到现代的
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2023-01-26 15:53:00
系谱等很久了,始终不见踪迹,反而推出这个FEH的续作
作者: alingcht (Lang)   2023-01-26 15:59:00
剧情演出的确很鸟,游戏系统像缩水版的风花雪月,但还是蛮好玩的,除了无聊到不行的按键训练==
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2023-01-26 16:01:00
游戏系统缩水 ?战斗系统比风花好玩太多了吧
作者: alingcht (Lang)   2023-01-26 16:16:00
战斗系统是好在哪里?自己玩是差不多,我说的系统是指游戏据点设施缩水,不过才刚玩到第六章也不准
作者: exojin (exojin)   2023-01-26 18:04:00
发售前就有网友看到据点这两个字觉得不妙,果然,败笔就是据点。
作者: twic (Mr.song)   2023-01-26 18:34:00
战斗系统只玩前期都能感受到比较好吧,很多一次性强力战略技能的取舍、戒指的搭配等等,不过也是有SP不易取得的问题如果你都打普通辗过去可能感受不到吧
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2023-01-26 19:28:00
我没想到只玩普通的玩家,可能真的感受不到战斗系统的乐趣其他设施最好少一点,超级拖时间
作者: fatcatlin (mark)   2023-01-26 20:07:00
说穿了 这游戏 就跟结婚后的现实生活一样 甚至更累,在外打拼(过关)事业烧脑 回家 还要做体操 煮餐点 家里有30多个小孩 要照顾,还要 烦恼帮小孩联络12位家教老师 让30多个小孩 安排 课程 决定他们学才艺,上课过程中还要监督看他们上课,整体 玩起来有种好不容易下班了 但是我不想回到家里面对的感觉 ,啊 对了 老公 你等等回来记得要打扫家里噢 然后宠物便便记得要捡噢! 千万最重要的那12枚戒指记得要帮我擦干净,我明天要跟姊妹们聚会要给他们看,老公辛苦了爱你呦! 这是一个适合真男人好老公的游戏
作者: auron4041 (雷电)   2023-01-26 22:30:00
系谱亚当的剧情超多的
作者: alingcht (Lang)   2023-01-27 04:50:00
我玩困难耶,哪句话有说玩普通,这系统跟风花雪月雷同,而且这游戏没有很难吧,都可以回溯尝试错误,试几次就知道每个角色的特性了…..https://i.imgur.com/ymFyOdW.jpg而且我是说Enage跟风花雪月战斗系统差不多,做的好的部分在哪里?怎么编造成我玩普通难度,所以感受不到好玩==
作者: yo0529 (Mojito)   2023-01-27 08:44:00
战斗系统差很多吧,Engage的战斗跟关卡比风花好太多了两作都有玩不可能感受不出来
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2023-01-27 09:34:00
两座都有玩的话,是不是以前没玩过什么战棋才觉得一样好啦只是想说风花战斗很不有趣,怎么会觉得一样XD
作者: alingcht (Lang)   2023-01-27 19:14:00
一下说我玩普通难度,一下说我没什么玩战棋游戏,是遇到二位幻想大师(yo0529丶kwhz)喔XDhttps://i.imgur.com/mD6T6wi.jpg上面除engage还没玩完,其他都破关了,战棋是不是玩太少==
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2023-01-27 20:07:00
近期机战根本A过去就能赢,不要拿出来比较啦三角战略都玩了怎么会分不出差别…
楼主: wyner (外嫩)   2023-01-27 21:43:00
搞不好就是不适合你 可以下一片
作者: yo0529 (Mojito)   2023-01-27 22:25:00
笑死,急着扣帽子干嘛?我说两作都有玩怎么可能感受不出来战斗要素的差别,这样就叫幻想你没玩喔?不愧是跟幻想大师同等级的人物,被害妄想症非常严重

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