楼主:
takase (............)
2023-01-24 20:19:35※ 引述《kimono03 (高美美)》之铭言:
: 目前破了一轮,主线跟外传还有开放的DLC都打完了。自己是玩过系谱、776、封印、还有
: 包含觉醒后的所有作品,个人是觉得主线剧情没有这么不堪,但是演出手法我觉得不是很
: 好,不管是第三章的老妈或是艾比第一次战败之后在众人面前撤退的桥段,都让我觉得这
: 演出是三小?
这应该是我的开春第一雷 囧
其实论游戏性是好玩的,而且个人觉得比风花还好玩一点
IS那种趣味和丰富度有保留住
但剧情就真的.....我在想是不是企划做到一半,
上头长官强势要求要加入学长姐同乐会要素
才弄成现在这样
Engage乍看之下是要纪念系列30周年,但大家也都知道,多少是要为手游抬轿
希望强化这些学长姐的角色属性和吸引力
所以引入学长姐背后灵机制是既定事项
那基于这个背后灵机制,才衍生出一整套Engage,接合、衔接的玩法
扩充了角色培养、养成的深度 (至少在还没开发出无脑最佳解之前)
但纹章士本身的羁绊对话却又相当草率,不只是不痛不痒
而是应付了事
坦白讲,就连动森的那种主题对话都还比较有诚意
再来是主世界角色塑造的问题,这点其实不少人吐槽过了
只差没把设定稿直接丢脸上的程度
不过我觉得另一个问题其实更有趣,四大王国 三十几名可用角色
你要怎么在一轮游戏,2X章的篇幅塑造好这些角色?
风花雪月一班初始八个,挖角给挖到十几个,一条路线大概就这样
其实就相当庞大了
其实可以分成两个版本去做,但比起观感,可能商业和成本的考量更现实吧?
唉......
作者:
safy (Ty)
2023-01-24 21:14:00我觉得就是IS本来的调性而已。反而是风花不平常
主线除了王女王子外的伙伴都跟路人一样角色表现这部份风花屌打
作者:
pcs80806 (da142)
2023-01-24 21:19:00事实上王子的弟妹组除了奥尔坦希亚戏份都很少都是主场国家过后就变地图NPC 甚至四个伪级长中只有阿尔和艾比台词比较多 黑肉和红毛后面都是空气不过我讲的这些都不是Engage 而是以往FE就是这模式了觉醒主线只有 库洛武兄妹+弗莱德有台词 if大多阿瓜在讲更早的加贺系作品也是 都是军师在讲剧情加贺作品因为FE会死人导致对剧本造成一定限制后来为了防止这种状况 部分角色会有剧情上不会死的设定
确实 以往的圣火都是只有一部分的角色加入后还会在主线讲话、只有风花雪月比较特别
所以风花销量最高(X风花搞不同阵营有让不同角色得到充分发挥啊
作者:
sln5112 (Kousan)
2023-01-24 21:50:00主要还有一本道也玩不出新花样支援又弄的跟屎一样神龙沉睡一千年或者四大国的风土民情 明明可以阔写但编剧只注重在角色性格但又写的很俗套
作者: ernova831 2023-01-24 21:51:00
ㄚ全都要写请问游戏要弄得多长?
作者: handsomepaa 2023-01-24 21:53:00
这作在体量上真的是走了回头路 肉眼可见大缩水 不晓得是太多人抱怨风花太大还是成本考量
作者:
sln5112 (Kousan)
2023-01-24 21:57:00还有更不论这次强推的学长姐们比路人还路人 那个支援也不知道给谁看的
作者: ernova831 2023-01-24 21:58:00
风花那种写得又长又臭结果最后大部分人都在吵CP的类型我是觉得真的不用再来了
作者: enixnamco 2023-01-24 22:21:00
我个人也是比较喜欢本作 风花的剧情太长了 还要跑学院
这代只有战斗关卡地图设计优秀而已,其他部分根本烂到不行,后期还给你那种,根本不想用的角色,有种乱塞给你的感觉,30多个角色,想培养的不到3分之一
剧情短也能写的好,FEE剧情最大的问题在于框架限制这种手游式的旧角大杂烩,剧情要能好很难
风花是AVG为主 DLC以外的战斗是装饰品 Engage反过来
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-01-24 22:40:00前几年玩觉醒的时候就对角色剧情有点傻眼,一堆中途加入跟搭便车一样,而且就只剩支援对话
作者: fiction4569 (废) 2023-01-25 00:00:00
这作蛮早就爆料出实机画面且表示制作完成等待发售可能制作方向真的就这样,完全没想过要加强(?
作者:
mealoop (肉oop)
2023-01-25 00:06:00问题不是旧角大杂烩 是连纯新角的部分都写不好啊旧角戏份比较重比较关键的就玛尔斯和老辛 其他都过水
我觉得这作反而 应该是手游课金制 类似陆行鸟赛车那样的 前提下开发的,后期才改成不用课金,但是都开发好了,其他东西来不及配合,因为除了战斗以外的东西,都有一堆烦躁感的每日任务手游设计...
作者:
post91 (123)
2023-01-25 00:54:00反正还是有人会说“不想做就不要做”剧情不好是明显可见的,角色塑造就更不用说了,除了主角身边几个人之外有哪些不变成NPC的…不过不得不说战斗是真的好玩,看着尤娜卡一人杀进杀出很过瘾,现在都不管剧情专心搞遭遇战了…只是钱跟素材也是缺很凶又不好农…
最无聊就仰卧起坐,烂到不行其他像钓鱼 健身 擦戒指 健身 骑龙去射东西 喂宠物摸宠物 都无聊到炸 比捡垃圾无聊
作者:
post91 (123)
2023-01-25 01:04:00说到擦戒指我也是满头问号..这系统到底是干嘛的XD商店也不用啊,选单就可以进商店了,留强化武器店就好了
然后真的一堆农的要素 还要打续战才能强化纹章士的武器捡垃圾才能锻造武器 一样捡垃圾才能抽戒指 抽戒指...这抽戒指这个系统真的很不知所云现在就是打主线 然后煮饭 其他的都好懒得做
作者:
liuba (风行痕)
2023-01-25 01:27:00楼上是想说某飞马转高级后直接封奶吗
唉 其实这个游戏 只要戒指系统拿掉 跟 据点系统全拿掉,这样就是个好游戏了
人太多又不认真写 一堆伙伴都影薄到不行根本一球超人为收服而收服 神龙智商就…符合他年纪
人多又要每个人都顾到 就只能学风花搞阵营多周目啦一本道就注定只有王子王女有出场空间
作者:
aonaito (青夜)
2023-01-25 02:44:00我甚至觉得这款本来是要出手游,那个纹章士召唤真的不是SSR演出?如果我是国小生我应该不会讨厌这剧情
作者:
solemn17 (TeaCat)
2023-01-25 05:54:00目前玩下来,觉得这游戏就是附简单剧情的战棋游戏,外加战与战之间填充一些人物互动、收集素材、练装等缓和紧张感的成分,只是这部分目前玩下来充满作业感就是但战棋成分加上兵种间的战斗动画,以及每次都不完全相同这部分(回避或重击等)就让我觉得买来玩很值得,毕竟像皇二我玩几分钟就玩不下去了
作者:
JoJo2330 (99 RBLX)
2023-01-25 08:27:00等他们知道什么是“手游粪game”时,公司已经倒闭了。
这代变成以游戏玩法为主剧情为辅,xcom玩家还算能接受风花入坑的肯定没办法接受这代
作者:
NNK638 (NNK638)
2023-01-25 09:12:00觉得灭火不要玩不就得了。我从SFC版开始除了3DS版外每作都玩,这作还蛮满意的。
作者:
twic (Mr.song)
2023-01-25 09:24:00FE已经有手游粪作了叫FEH但超赚的
作者: zeldakuso 2023-01-25 09:38:00
演出真的很烂,不如放立绘直接播放对话就好
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-01-25 09:59:00FEH比风花有策略性…
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon) 2023-01-25 10:13:00
如果真的靠战棋的游戏性就可以 那战棋游戏就不会衰弱成这样子
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-01-25 10:14:00关于死人就不给戏份这点 crpg那块都没这种问题最近pathfinder史低可以去入手看看人家怎么写同伴剧情虽然crpg同伴数量相较没那么多 但同伴在文本上的对话量真的都很高
没有那个手游粪game的话大概也没后面几作nsFE了吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-01-25 10:38:00一个稳稳百万的战棋游戏都还要靠手游来养那其他游戏都没了
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-01-25 10:39:003DS觉醒、if的销量就够让IS继续开发新作了,手游只是让他们赚更多而已
战棋会衰弱只是因为战斗画面跟不上时代,跟游戏性有个屁关系
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-01-25 10:40:00后来IS社根本爽到几乎都丢给KOEI代工专心作手游捞钱就好
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-01-25 10:41:00画面跟不上时代不是问题 有受众就好了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-01-25 10:42:006年就可以生出2款无双+1款恋爱游戏 真是太爽了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-01-25 10:42:00crpg也不是靠画面取胜的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-01-25 10:43:00战棋的战斗画面就是一个很搞笑的东西像是那个机战 宣传都是拿战斗画面 实际玩都是关画面
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-01-25 10:47:00搞不好下一作就又是光荣代工了,不然想不到风花的总监草木原俊行现在在干嘛
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon) 2023-01-25 10:51:00
现在卖得好的又不是每款画面都很好 跟画面是有什么关系
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-01-25 10:53:00另外有人去挖内部代号,风花是Iron17,Engage是Iron19,Iron18被跳过了,目前乳摸最多的就系谱重制,但不管是啥表示这作已经做的比Engage久了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-01-25 10:53:00为啥是iron
有些人不要自己关画面就以为全部玩家都关画面好不好...我就是从觉醒以来每一代都不曾关战斗画面(除了风花风花的战斗画面真的太丑了
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-01-25 11:06:00
光荣的战斗模组真的很混很兼用
作者:
exojin (exojin)
2023-01-25 11:20:00风花的战场不就那几套在混用,有够应付玩家,难怪会玩得很烦躁。
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2023-01-25 11:23:00还有风花的总监草木原本作也是消失不见,感觉就是除了本作还有另一款同时在做了(总不可能是忙无双忙到没空做本传吧)
作者:
pcs80806 (da142)
2023-01-25 11:25:0018...#FE 风花无双 FEH有考虑算的可能?我记得樱井有讲FEH是正统作就是了
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2023-01-25 11:36:00FEH比风花早了快两年半耶,感觉可能性不高
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-01-25 11:44:00两作无双的代号也都有被挖出来,都不是Iron开头#FE不清楚,但这也是在风花之前发售的作品了,就算代号是Iron开头,也不太可能会是18至于为啥用iron当代号,应该是FE是化学元素铁符号的关系吧上面元素铁这是我乱猜的,不确定IS是不是这样想XD
作者: kassdy (泪线逆流) 2023-01-25 11:53:00
反对飞马转职后封奶+1
作者:
pcs80806 (da142)
2023-01-25 11:54:00TCG也有原创角色
有种可能性是计划开始的时间,风花比FEH还早开始,但因为手游做的比较快,所以FEH比风花早推出
作者:
bestadi (ADi)
2023-01-25 12:36:00风花就是做fe无双时顺便问一下涉泽光组能不能帮忙其次风花应该是做的满赶的 职业甚至是借用KT的Zill O'll
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-01-25 12:44:00手游是Iron18的话还是少一款,无双确定代号不是Iron先删掉,#FE不确定也先不谈,从初代开始算,加上重制、手游,目前总共有18款,但代号已经到Iron19了,该不会阿卡内亚战记也算在内吧?另外风花立项应该比手游晚,据访谈来说是无双开发完后,IS去问无双组要不要再合作,然后他们推荐找涩泽光组不过也有可能是很早就立项,只是到无双做完才要准备开发
作者: gbman (gbman) 2023-01-25 13:02:00
本来就是大杂烩玩穿越!剧情模式几乎固定!等系谱重制XD
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-01-25 13:10:00对啊,那款就是阿卡内亚战记,但会算进那款挺意外的就是了
其实严格来讲风花的个人剧情也没有好到哪去,在无双才又更深入描写了这块,但人家说那是平行世界…
作者:
pcs80806 (da142)
2023-01-25 13:51:00系谱有早恋和堂兄妹结婚 一定也要动刀了不谈敏感话题 代理人物的设定也可以调整一下
作者: SaintLiarLio (SnakeHorn) 2023-01-25 13:59:00
剧情粉的我真的不行,要玩个剧情不好的游戏我干嘛不去玩Tetris或LOL。
作者:
twic (Mr.song)
2023-01-25 14:06:00风花的支援对话很顶了吧,大概翻译和用词细致度输黑帝斯,连风花都被嫌那不要怪业界继续不重视剧本耶
作者:
white08 (阿坤)
2023-01-25 14:23:00剧情写得好的只有古老的皇家 看来还是无法超越
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2023-01-25 14:46:00因为那两款游戏不是战棋SLRPG…?
原来战棋的重点是剧情,话说LOL跟战棋有什么关联吗?
作者: JALAL 2023-01-25 15:25:00
要推广游戏 没好剧情(广告)来推动 那就自己守小圈圈爽玩就好 战棋只靠好玩
作者:
chronor (可罗诺)
2023-01-25 15:30:00战旗知名作几乎剧情都不错 所以圣火想成为每代佳作剧情当然也会被检视
作者: douglas110 (遥不可及) 2023-01-25 15:33:00
剧情人设不重要啦 出新作有新角 有新角就能上FEH捞钱等没价值了再出新作换一批免洗角色继续赚
系统,剧情,战斗画面(当时)都封顶的战棋代表:光明与黑暗3
XCOM的剧情很好吗?还不是年度最佳战棋==指挥官几年被抓走,XCOM大战几年开始的我看在场都没人知道新作剧情很烂是事实,不代表这是不能出圈的原因欸
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-01-25 16:00:00xcom剧情还不错吧看起来正常的世界背后实际上都是外星人这对外星人粉来说很愉快吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-01-25 16:01:00xcom是剧本简单不过赢在演出
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-01-25 16:01:00各种细节都是外星人阴谋论的梗
作者:
liuba (风行痕)
2023-01-25 16:01:00反正也不用争,现在刚好新作战斗>剧情,前作剧情>战斗
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-01-25 16:02:00皇骑剧情我觉得也没到很复杂,不过勾心斗角写得很真实
作者:
liuba (风行痕)
2023-01-25 16:02:00到时候看销量就知道比较在乎剧情还是在乎战斗的多
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-01-25 16:03:00卖的好:因为喜欢风花跑去买卖不好:剧情果然很重要
应该也不是说在不在乎 这种学长姐过年团聚的剧情不用期待 但也不能全身槽点
XCOM演出也没几个阿,开场一个,前期死神散兵刺客四个,中期秋森万阵亡三人+黑幕共四个,结尾两个剩下的都是单纯对话,但楼上说的对,剧情不用太好但也不能烂到太离谱
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-01-25 16:07:00XCOM的演出不只剧情演出,还有平常的基地+战斗动画都很有沉浸感啊应该说其实XCOM本来就没有啥剧情啦只是他把整个游戏都统合得很符合设定,能让玩家沉浸在
所以剧情向来都不会是战棋的《重点》,这个你觉得没问题的吧?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-01-25 16:09:00设定里我觉得看作品定位
第一天就想卖这种没打磨的尴尬作品出来笑死大家如果他们没有笑 那我诚心他们去做一次全面心理检查
要说的比较直接点..或许圣火这IP早就没有让新人加入的吸引力了风花跟系列作相比实在是太特别了所以才吸引不少新人加入
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon) 2023-01-25 16:15:00
xcom剧情又不蠢 而且也没续作消息了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-01-25 16:16:00还是看游戏的卖点跟受众在哪吧对啊XCOM剧情不蠢,不过基地还是会有很多好笑的干话w这代表搞笑跟严肃不是不能并存的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-01-25 16:17:00觉醒当年就带了一波新人啊原本都要被岩田聪赐死难道觉醒很特别吗。一点都不特别吧
戒指对话不想做不如不要做,还不如把那些内容塞给羁绊对话
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-01-25 16:20:00不过剧情好能变成"卖点" 一款游戏要吃越多受众当然是做到越多地方越好 客群就越多
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-01-25 16:21:00像风花很多人去玩是因为人设香,策略反而是其次
FEE最好笑的还是下跪那边吧,尬到超越天际了我都不知道编剧是不是脑子抽了才想出那白痴演出
不过我觉得剧情跟演出要分开来算就是了演出就像演技一样,好剧本也是能被烂演技搞砸的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-01-25 16:35:00不过剧本好像会参与演出的样子,就我对FF14的印象来说FF14那边剧本评价高的写手接受访谈有提到类似的事写手还要规划运镜之类的 感觉有些导演的性质在
作者:
sln5112 (Kousan)
2023-01-25 16:43:00当年觉醒王道也演的四平八稳的父子代之间也算有趣哪像Fee把诸位当白痴
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-01-25 16:45:00作者:
dahos (dahos)
2023-01-25 16:46:00fee剧情不能说差吧 只是演出不太行真要说觉醒跟if都是差不多的调调大概全部心力都用在战斗演出上了 不得不说比风花优秀多了
觉醒ifengage的剧情在我看来都差不多,有什么好争的?这就圣火一贯的水准而已ㄟ还是真的很多人真的没玩过觉醒if阿?
作者: ernova831 2023-01-25 17:02:00
觉醒都10年前的作品ㄌ= =
作者:
dahos (dahos)
2023-01-25 17:02:00日系游戏通常剧情蛮重要吧?字数这么多,说剧情不是重点,说的过去吗?剧情不重要的话,打完直接整备、下一关就好了。剧本不用多好、老套王道热血都可以,至少不要像版友说的这么惨吧
作者:
dahos (dahos)
2023-01-25 17:43:00就 上面也有人说了 觉醒跟if都是差不多的调调然而事实上觉醒跟if也收了一波新人 后面的无双几乎都是出觉醒跟if的角色被骂不选旧作品角色
十年前的游戏,应该连中文都没有,知道觉醒剧情的没几个人吧…大多数人应该只知道圣火这个ip
作者:
dahos (dahos)
2023-01-25 17:52:00不只一个推特玩家说了最初觉得微妙对最后王道的展开感到喜欢至于个人打从知道剧本家后期望就放很低不怎么值得参考
了解,只是目前板上文章看起来剧本有点糟,希望后续心得会拉回来
作者: tosdimlos (Yuu) 2023-01-25 17:55:00
因为FEE不是剧情问题,是文本问题前中段每个人台词都再比尬的,一直玩到后段要收尾了才有变的比较好
作者:
dahos (dahos)
2023-01-25 17:57:00简单来说就子供向的剧情(非贬抑 学生时期玩大概不会讨厌
剧情问题也有 不过文本 细节 演出很明显压过剧情问题
作者:
dahos (dahos)
2023-01-25 17:59:00作者:
bestadi (ADi)
2023-01-25 17:59:00if表示 比智障 能超越透魔篇吗?
作者: tosdimlos (Yuu) 2023-01-25 18:00:00
战斗演出真的赞,风花我基本关演出,FEE偶尔才跳
沙漠国那边就恢复正常了,前面真的全员智商下线王道不是问题,破晓传奇也是王道,虽然破晓中后期剧情炸了,但整体看下来还是不错的
作者: tosdimlos (Yuu) 2023-01-25 18:03:00
剧情问题我只觉得太赶,一般可能会花个10句话来写的桥
最糟糕的还是nmsl那桥段,虽然这是传统好歹也铺垫一下吧
作者:
dahos (dahos)
2023-01-25 18:06:00开场真的太快被笑母亲死亡RTA 有够浪费这个角色的
作者:
bestadi (ADi)
2023-01-25 18:21:00印象神威妈好像第五章才死 但其实也差不多 www
作者:
liuba (风行痕)
2023-01-25 18:35:00初到雪国教堂被抢戒指也很好笑啊,只是尬聊一下就被抢妹妹你职业是小偷吧,邪龙吸完王血直接抢还比较好
作者:
aiiueo (aiiueo)
2023-01-25 18:40:00关键IS一定觉得死老妈这段很感人,不然怎么会留这么长的动画时间,外加还让众人啜泣呢,哈哈
作者:
mealoop (肉oop)
2023-01-25 18:43:00后面某个家长也是在跟老妈拚死亡RTA的= =中期
作者:
bestadi (ADi)
2023-01-25 18:51:00IS表示 我一直take妈妈的 是告诉你们 feh快存宝珠好吗
作者:
haofutw (孔明的陷阱)
2023-01-25 18:53:00老辛表示...
风花才是最烂的,跟风花那个虎头蛇尾的破碎剧情相比,
作者:
mealoop (肉oop)
2023-01-25 19:23:00风花还有虎头而且蓝黄不差
透魔篇至少把故事补完了,塞了一个透魔王国和真正Boss虎头就是有个○○好像很重要,但某章之后就啪!没了!
我反而觉得老妈国王那演出方式跟故意的没两样光看台词我都知道接下来剧情要怎么跑了,还需要演出吗
风花我觉得是强在人物塑造跟日常的互动,但主干的剧情跟那些背景设定的连结,说真的就也没有做得很好
作者:
chronor (可罗诺)
2023-01-25 22:39:00风花老爸跟engage老妈之死 我觉得给人情感上的强度差太多本作死亡的悲怆情感完全没有堆叠起来 太突兀
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-01-25 22:47:00从觉醒以来的剧情风花算不错了吧
作者: alingcht (Lang) 2023-01-25 23:47:00
这作主线剧情没有堆叠感,转折点角色的反应也多很奇怪,同伴间的羁绊演出也没什么情感,跟风花雪月差太多,不难玩但就是很普通的纯战棋游戏而已
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2023-01-26 00:53:00现在玩到沙漠国 终于有正常人的对话了
作者: alingcht (Lang) 2023-01-26 03:50:00
风花雪月就全系列销量最高的,还没人买…
风花的红线和if争最差啦 engage还没办法和这两个比
我风花入坑很喜欢,本来这作打冲首发,但之前预定破完的游戏没破完就先不买了,结果看到剧情评价这样...还好没冲QQ
战斗养成还是挺好玩的,这个比风花还有趣主线前期很尬又劝退,忍过去就还行
作者:
post91 (123)
2023-01-26 10:41:00不会啦,剧情是不太讨喜,但也没到差,战斗跟角色培养都算蛮有趣的,喜欢战旗跟人设的话不会后悔第十章以前真的有够过家家的,超级幼稚又理想化的剧情…但过了之后就好很多了
作者: ethan11029 (ethan11029) 2023-01-26 10:48:00
新作就好的部分没学到(丰富的支援对话法、饱满的人物设计)烂的部分全学走阿(垃圾小游戏还有捡垃圾)
作者:
post91 (123)
2023-01-26 10:50:00这几年日系RPG是不是都想走“日常生活被打破”的这种反转剧情啊?
日常生活被打破几乎是所有RPG的起手剧情了吧XDD
作者:
post91 (123)
2023-01-26 11:02:00我记得以前没那么普遍,这几年特别的多?还是我错觉XD
作者: tosdimlos (Yuu) 2023-01-26 11:38:00
如果很看重剧情的话是真的不建议买,但战棋部份作得很好,不管是关卡设计还是战斗演出,如果喜欢玩战棋的话还是值得买来玩的
作者:
twic (Mr.song)
2023-01-26 11:42:00丰富的支援对话就没这么好写,风花那样很顶了,没几个作品这样,P5也没达到写的要死要活人气排行还不是无口狼师上位
作者:
mealoop (肉oop)
2023-01-26 13:22:00黑丝大奶还是伊藤静 怎么输= =
其实应该是以前就走日常生活被打破路线了,不然怎么开始XD日子过得好好地何必出发冒险XD
剧情真的蛮鸟的…看到小丑女一个人闯入皇宫超傻眼目前玩到14章希望后面能变好吧..
作者:
kctrl (小瓜呆)
2023-01-26 17:28:00我是觉得随着剧情越到高潮 剧本跟演出就越糟糕
作者:
liuba (风行痕)
2023-01-26 18:50:00后半大都在解伏笔是没有前面那么糟,但是大都很好猜所以也称不上是好就是了
作者: hanatan731 2023-01-26 18:52:00
风花剧情是有争议 但不可否认他的人物设定跟人物塑造是排名很前面的 而不是样板化的角色FEE只是反映现在各方面客群越来越不注重剧情而已你从电影 影集都能看出市场改变
作者:
NNK638 (NNK638)
2023-01-27 10:13:00metacritic看玩家评论虽样本数不高才300而已,但分数还有6.8。如果看只看ptt评论真以为这部是0分大烂作。
作者:
post91 (123)
2023-01-27 11:32:00撇开剧情,其实其他都很不错,虽然农的要素很辛苦,但其实就算不农也可以享受战斗,所以玩家分数不低是正常的就跟最近隔壁版在吵的刚上市3A大作一样,云玩家都喷的很开心XD
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-01-29 01:22:00会靠北的基本上都是实况仔啦