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作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [灾厄]《宝可梦朱/紫》被发现“超高速滑翔bug”
时间: Mon Dec 26 22:16:09 2022
《宝可梦朱/紫》Bug密技“无限滑翔”发现,快到Switch都会出错当掉
一直滑翔一直爽
https://pbs.twimg.com/media/Fk0t6DSaYAEazqI.jpg
《宝可梦朱/紫》(Pokémon Scarlet / Violet)的神兽为系列作带来全新体验,玩家
可透过骑乘固拉多/密勒顿在无缝的帕底亚地区旅游,而近期玩家则是确认到最新的
Bug 密技,让你可利用神兽进行无限滑翔。
实际展示
https://twitter.com/yuudainano/status/1604299391216803842
在本作,神兽的滑翔到一定距离便会急速下坠,不过玩家“ゆーだい”在近期却不经意发
现能够持续维持滑翔的密技,而它的原理与《Apex 英雄》玩家熟悉的“海豚跳”有点类
似。
教学示范
https://twitter.com/yuudainano/status/1606972645601574912
简单来说,先前往帕底亚地区任一高处(北方高峰相当合适),在滑翔时按 B 解除滑翔
,再推动类比摇杆向左或向右 90 度,再连按 B 键恢复滑翔,并且让类比摇杆朝另一方
向推动,重复操作即可解除强制下坠的限制,让玩家自由无限滑行。
然而,这样的滑行 Bug 也有风险,因为在无讽的开放世界高速移动会导致 Swtich 读取
负载过重,进而导致游戏当机出错,因此在尝试前建议先备份存盘较为保险。
飞过头跑出画面外会画面一黑回到原地,但一骑乘又会被瞬移走
https://twitter.com/yuudainano/status/1606897322168029184
根据玩家研究,这样的 Bug 出现可能是因为滑降时的急速转弯会产生很大的加速效果,
重复操作则会让速度持续累加,而触发的方式则非常类似《萨尔达传说:旷野之息》盾牌
冲浪的原理。
根据作者说法是能轻易地比灾厄林克的BTB、BLSS快上不少(旷野有速限)
https://twitter.com/yuudainano/status/1606984753668042752
虽然《宝可梦朱/紫》因为上市后许多 Bug 与卡顿问题引发玩家不满,但不是每个 Bug
都那么令人困扰,有些有趣的错误往往会产生搞笑的玩法与密技。
情报来源:
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/56405
https://pokemon-matome.net/articles/255514.html
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221226-231956/
这种bug就不用修了吧(?)
还能突破墙面抵达禁止进入的区域(地图右上角)
https://pbs.twimg.com/media/Fk1nPS5acAIrbiF.jpg
https://twitter.com/yuudainano/status/1607012052652142595