[心得] 残月的锁宫 一小时心得 微雷

楼主: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-01 02:20:10
这是DRPG,昨天发售拿到片子,今天才有空玩了一下,进度只到刚进入树海
https://www.youtube.com/watch?v=StLg3wixNUs
看PV是难得的DRPG,美术是黑白水墨风格,蛮特别的就直接下单
有玩exp社DRPG的朋友会很熟悉玩法
剧情没什么好说的,反正就给你个理由去迷宫探险
我想说会有近似exp社drpg的体验,玩了一小时多以后有些吐槽
首先是这游戏的角色成长
角色升级的时候不像exp社的游戏是自己分配能力而是随机成长,这没关系,能力值有机会
倒扣
我不知道为什么要这样设计,升到等级2的时候力量+1,升到等级3的时候力量-1,我感觉好
像在做白工
想读档来凹,但游戏只有自动存盘没有手动存盘
所有确认选项都要长按a才能确认或取消,导致战斗完拆陷阱开宝箱或是在迷宫中沿着墙壁
探索极度耗费时间
然后无论穿多少防具我被打都一样痛,这游戏防具真的有用吗?还是说是类似DND的系统过
检定直接没伤害?
迷宫探索时可以放低姿势移动能避开怪物,结果试炼场有一团红色的雾的敌人我就这么错过
了,明明教学才说要你注意强敌,结果略过红雾-》恭喜你完成试炼
很多故意给玩家不方便的设定,例如小地图看不到你自己的方向,要放技能才会有箭头
目前玩下来我觉得跟exp社的DRPG体验差距有点大
看5ch心得这片只要15小时就能全破然后没二轮要素
作者: victor333 (安安)   2022-10-01 06:39:00
推心得体验
作者: CTHsieh (唸书 ?~.~? 唸书)   2022-10-01 07:53:00
这画风真的很吸引人。可惜了。等特价再收。
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2022-10-01 08:43:00
倒扣太靠背了吧
作者: Reminsk (红叶)   2022-10-01 08:57:00
倒扣是啥鬼
楼主: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-01 10:38:00
不过这片定价只有exp社的一半就是
作者: lolicat (猫雨果)   2022-10-01 11:01:00
看心得超雷
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-10-01 11:27:00
好险没刷下去 感谢心得
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-10-01 11:31:00
这个年代做ui还这样设计真尴尬...
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-10-01 14:19:00
DRPG就是推看心得有够cool的(吓到 等特价再买好了
作者: sisa0430 (sisa0430)   2022-10-01 14:34:00
谢谢扫雷,本来有兴趣的,没想到做成这样
作者: kurenai911 (红色911)   2022-10-01 16:29:00
倒扣就是wiz系的玩法,其实很正常
作者: Yen5150 (夜静星空)   2022-10-01 16:47:00
哈抠的wiz粉会爱死 中轻度DRPG玩家请找别片
作者: kyomai (alone)   2022-10-01 18:00:00
等12月中文版
作者: AquaSKY (倢)   2022-10-01 18:59:00
居然云豹有代理噢...不过游戏已经开始山积了大概不会买这片
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-10-01 19:03:00
能力值倒扣&自动保存是还好 我自己的劝退点是选项长按感觉节奏很差 DRPG类节奏太差的几乎都打不完
作者: safy (Ty)   2022-10-01 19:28:00
DRPG要轻度还是去找控肉社吧XD3500日币的游戏15小时应该还行拉
作者: Spoly (齿轮)   2022-10-01 20:45:00
感谢分享,虽然看起来节奏很慢,但我应该还是会冲首发 QQ
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-10-01 20:46:00
钓到了XD
作者: rbull (假高尚一大堆)   2022-10-01 20:58:00
能力数值倒扣真的不行 这一定进地雷名单
作者: nanoy (小嗝)   2022-10-01 21:12:00
倒扣! 这样升级的意义在哪里 囧 是即使努力也可能努力错方向的现实感吗
作者: ehai0725 (绘)   2022-10-01 21:28:00
倒扣是怎样°=
作者: nigatsuki (二月)   2022-10-01 23:42:00
倒扣也太虐了XD
作者: untitledkk (嗨嗨)   2022-10-02 00:25:00
竟然还有会倒扣的@@
作者: a616 (a616)   2022-10-02 02:34:00
感谢扫雷,倒扣真的不行
楼主: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-02 14:40:00
我其实玩起来最倒弹的部分是做任何确认都要长按导致节奏缓慢,以及没有手动存盘这件事角色死掉跟以前一样回据点复活是机率化成灰的
作者: safy (Ty)   2022-10-02 18:01:00
化灰这经典设计, 很多人应该都不能接受吧
楼主: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-02 19:03:00
玩exp的可以用存盘凹就是但玩一段时间基本上是有人快死掉就会回家但现在连黄泉裂华都已经放弃化灰的设定了
作者: youtuuube000 (小孩)   2022-10-02 19:28:00
看到倒扣有够雷
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-10-03 00:14:00
硬派写实(X)
作者: hdw   2022-10-03 00:37:00
圣火随机升点就觉得很鸟了~~~!!但勉强能吞;倒扣真的不行= =
作者: safy (Ty)   2022-10-03 01:15:00
其实化灰严重多了...就是角色死后复活有机会整个消失以前只要发生化灰,没有备份存盘或S/L,就要重新创新角
作者: hanatan731   2022-10-03 15:18:00
考试有倒扣就不爽了 游戏也来喔

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