※ 引述《NANACE (薰王)》之铭言:
: 各位版上大大安好~
: 在下枪game苦手,因此入坑本作很犹豫
: 但前夜祭的试玩体验赞爆
: 体感瞄准根本就是手把射击游戏的标准解答!!太好用了
: 比起蘑菇头瞄准更是鱿刃鱿余~
: 比起APEX玩了整天0击杀
: 当鱿鱼一场下来还能贡献2~3击杀数
: 但死亡数也很高...基本上是4~9死
: 虽然这两天靠龟缩涂地能贡献点用处,拿到最后胜利
: 不过还是想能在对枪的时候找到点优势
: 因此想请教老鱿们
: 有什么建议可以给嫩鱿的??
: 看了很多YT上有的给新手的10个、15个实用技巧那类游戏内基础、组合类动作介绍,但感觉
: 还差一点,应该是更基本的观念问题
: 有什么动作看起来就很菜、很危险、很好宰杀,什么是新手常犯的错
: ,新手在观念上应该具备或改正的??
: 例如...对枪不要定点不动要左右位移或跳跃、要时常记得注意补墨等等的
: 以上请益~
:
作者: kasir 2022-09-13 12:37:00
玩了好几天现在才发现改成8颗了哈哈
作者:
hdpig (Oo摸西猪oO)
2022-09-13 12:43:00肉粽真的要用滑的 也就是贴着地面滚出去 视你所需的投掷距
作者:
EdisonQ (Kingx5)
2022-09-13 12:44:00推
作者:
hdpig (Oo摸西猪oO)
2022-09-13 12:44:00例如你要在前面五步距离放一颗 那大概就是朝水平往下约45度角投掷出去 他会快速在你脚边滚几下 落在差不多五步远的距
作者:
widec (☑30cm)
2022-09-13 12:54:00推 我已经忘记蛤蜊二代是几颗了...
作者:
pkpkc (小皮)
2022-09-13 13:07:00印象中一代滚筒就是跳甩横泼太imba 所以二代才被改成直泼的
作者:
alloc (韭菜)
2022-09-13 13:15:00蛤蜊害我不小心变大颗被发现
作者:
i386 (i386 cpu)
2022-09-13 13:18:00滚筒用拖地不是不行,而是对手就在你正面还想用拖地把对方硬车过去,就只是去送头而已
作者:
widec (☑30cm)
2022-09-13 13:22:00现在防护站可以跳 跑到篮下开站 带蛤蜊跳过去就很重要三代的场地似乎都偏小 不像二代有很多复杂的路 或场地大就地型而言我觉得三代不如二代好玩
作者:
Roykan (Kero?)
2022-09-13 13:26:00美术馆跟下水道很大内,就SPA那张算比较小吧?
作者:
z86125 (Tony)
2022-09-13 13:27:00还有涂地最后30秒都有机会翻盘
作者:
widec (☑30cm)
2022-09-13 13:31:00像二代有张地图叫Kelp Dome还有滑板公园就很大
SPA玩起来很累,高台争夺比起其他地图还重要地板还有很多地方不能潜,限制了许多走位
作者:
notj4 (notj4)
2022-09-13 13:56:00这边借问一下,新动作“潜行前进中,瞬间推反方向+跳耀”这个可以躲炸弹伤害吗?
可以让你更能躲炸弹 但是你在炸弹周围滚行还是会被炸吧
作者:
justsay (说说而已)
2022-09-13 14:13:00也有看到滚行的发光是无敌帧的说法 是真的吗?
以真格蛤蜊来说,2代不少图都有3条的进攻路线,3代机会都剩下2条地图尺寸来说感觉只是拔掉了一些无用空间而已
作者:
fbos139 (Rick)
2022-09-13 14:22:00无敌侦躲攻击,当MHR在玩阿
作者:
alloc (韭菜)
2022-09-13 14:22:00无敌时间很短 躲不过炸弹冲击的时间
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2022-09-13 14:23:00滚行有带装甲 应该是没到无敌 但可以躲瞬间伤害
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-09-13 14:25:00感觉地图大小差不多,只是路线变少了,比较难绕背了
想问最后一分钟三十秒才是关键 是有什么加成吗(身上那个碎片能力除外
作者:
i386 (i386 cpu)
2022-09-13 14:30:00涂地是比最后谁的面积大,最后30秒就最后一波,会不会翻盘就看最后30秒能不能打出一波
作者:
notj4 (notj4)
2022-09-13 14:40:00感谢原po大~
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-09-13 14:41:00也有优点啦,新手比较难被背刺死的不明不白了,现在至少是正面死掉的XD
不能绕让北斋很伤心...才怪,拿到触手喷射后终于可以用各种刁钻的角度痛扁那些格林狙击了
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-09-13 14:50:00但基本上除非死光光,不然不太可能30秒推进太多,加上不会四个人都拿涂地武器,30秒能涂20%就不错了
作者:
LonyIce (小龙)
2022-09-13 14:55:00多涂20% 对手就少20%耶…
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-09-13 15:03:00那也要看前期战况,昨天就有最后30秒搞笑灭团结果还是赢
作者:
widec (☑30cm)
2022-09-13 15:07:00我在二代很少玩长距离的 到三代被逼着改玩推进...
作者:
gbwind (涼宮域)
2022-09-13 16:21:00花枝滚那下发光根据推特上有人的测试是可以挡一次攻击减伤约80.1的墨甲 大概是满血吃4k一发会底力状态的程度(不过过程中如果踩到敌方墨导致没满就会爆开)其他伤害180以下的紧急状态其实可以利用花枝滚赌一下
作者: Rayray0314 2022-09-13 16:30:00
新手真的努力活下去不要死,看着队友一直送头心好累...
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-09-13 16:33:00新手不就是两个菜鸟站着互射爆炸才是玩的开心吗XD3分钟一场,双方都有机会菜到不行,不用太认真啦等你隐藏elo够高(比如读二代存盘)就遇不到这么呆的新手
作者:
isaka (101%)
2022-09-13 16:50:00我觉得是墨要涂效益大的地方例如 队友在前线要往后 但是他后面超多敌人墨,这时候你帮他涂,比一个人单机涂空地会有效益涂墨除了涂地战结算以外,另个本质就是为己方创造有利空间,那一定就会有重要性高低之分
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-09-13 18:09:00打不赢敌人又找不到地方涂的话可以跟在队友后面帮忙保退路
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-09-13 18:42:00超讨厌那种不等人又没实力的送头仔
作者:
c332008 (佐佐木小色郎)
2022-09-13 19:14:00推第5,真的太多慢速拖地朝敌方走去当活靶的送头仔XD
感觉3代地图比较狭长,玩起来会更有那种前线对峙的感觉,好不好玩就再说
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-09-13 20:15:00借串问 所谓的4X是指2代4种真剑都X级吗? 3代好像都统合在一起算了 就没所谓的4X囉?
作者:
msun (m桑)
2022-09-13 20:47:00没了
作者:
IUfo (IUfo)
2022-09-13 23:14:00新手请问体感瞄准真是必要吗,不是很习惯。
回楼上,体感是必要的,但可以把灵敏改低,我是改到-1.5,平常用萤幕中心点攻击对手,体感微调准心然后每个武器的最佳灵敏值会不太一样,调到自己上手的最重要,双枪这类手短的,通常会灵敏一点,便于快速转90度或是120度抓人