玩了一下今天更新的运动,
来个简单的心得。
《足球》新增可以使用绑腿来用脚踢球,
只要做出踢腿的动作就好,方向是由系统决定的,
踢球的力道也会比原本的操作来得强力,
跳跃也会自动,所以只要抓准踢球的时机就可以。
另一只拿在手上的Joy-con可以控制移动方向,
不过在场上角色也会自动移动,
甩动Joy-con的话就是跑步,
除了需要衡量自身的体力外也要兼顾角色的体力量表。
牺牲了些许自由度(头球、视角转动、某些胜利动作),
换来的是简化后的操作,
基本上只要专注在跑步跟踢球两个动作就好,
当然也可以使用香菇头自由移动跟ZR传球,
不过原本的操作方式对不常玩游戏的朋友来说是有点复杂,
这样的操作简化我觉得是好的,
而且也会消耗更多玩家体力 XD
连线对战的话,两种操作方式的阶级是分开计算的,
在场上的话两种操作方式都会一起游玩,
使用体感操作的玩家在名字旁边会有绑腿的图案,
因为会自动瞄准、走位加上踢球力道较强,
在进攻方面应该不会输给原本操作方式的玩家,
但感觉防守可能就比较不利。
《排球》新增了背飞攻击,
使用方式跟快攻一样时机移动香菇头即可,
角色会往侧边移动杀球,
当然防守方本来就可以自由移动来封网,
就是多了一种攻击方式。
单机四分割画面游玩的时候一样会累格,
这点老任真的不改了吗? O_Q
但我今天才发现排球发球时也可以直接杀球,
是刚刚先看到NPC用出来我才知道的,不确定是不是这次更新才有的,
我自己测试了一会儿,也只成功过一次,
感觉上是在发球时,倾斜Joy-con让角色持球到最低点,
然后上抛到最高点时再发球,就会出现水平角度的快速发球。
不知道有没有人知道正确的发球方式?