[心得] Live A Live体验版心得(微雷)

楼主: parolu (流浪他乡的绿豆)   2022-06-30 00:34:34
本来以为Mini ND只会有LAL的发售前情报,没想到连体验版都有,
当然迫不及待下载来试一试!!!
https://i.imgur.com/WKbo6lM.jpg
https://i.imgur.com/DDFRv1e.jpg
先附上人权
https://i.imgur.com/JK5T0VS.jpg
目前只玩完功夫篇和幕末篇体验版结束,功夫篇有点短,到收齐三名弟子就结束。
幕末篇比较长一点,不要直接冲目的地的话把能逛的地方逛完可以消磨多一点时间。
先讲讲几个游戏与原作不同的部份…
1.命名的字数大幅增加,功夫篇和幕末篇的最大字数不同。
https://i.imgur.com/WL1H5yR.jpg
https://i.imgur.com/ILhneMq.jpg
2.渡边父子剧情仍健在XD (还有配音)
https://i.imgur.com/MZYdtxZ.jpg
https://i.imgur.com/D8p6z23.jpg
3.敌方血量可见。
4.某些技能无法空挥了,像之前能对无敌人的空格子使用技能,目前所知仅剩下眬丸的
水、火、砂遁…等会造成地型效果的技能可以空挥,剩下的只要范围内无敌人,
是不能发动技能的。
https://i.imgur.com/zLSRoXw.jpg
5.调查可得到道具的地方会发亮提示。
(如左上角柜子)
https://i.imgur.com/wJtebKQ.jpg
目前发现的缺点:
读取时间
可能因为界面、地图美化,每过场都要小读取一下,在竹林打老虎或是在仓库打亡魂练功时
会有点烦躁,没有像SFC时那几乎无缝快速的切换(包括叫出功能表UI),这是小缺点。
但换来的是画质飞跃性的提升,可以接受。
SF篇还没试,不知会不会有其它的发现,欢迎大家也一起来讨论,谢谢。
总算等到7月了,加油加油XD
作者: chuunibeast (厨二獣)   2022-06-30 00:44:00
功夫篇的胖胖的棒棒鸡可以空挥,推测是需要启动时间的类型才可以,大概是想设计成预判吧然后就算用默认的名字,对话的语音也不会唸出来,只会说“那个拳法”跟你他而已
作者: lucian5566 (布拉鱼长大中)   2022-06-30 01:00:00
我把拳法叫乳滑拳 害我边玩自己边笑整场
作者: francine (Roj)   2022-06-30 01:05:00
谢谢分享~
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-06-30 01:05:00
功夫篇的护身草少一个 是正常的吗?
楼主: parolu (流浪他乡的绿豆)   2022-06-30 01:06:00
胖胖的招式名称都是食物…XD楼上,正常…因为他不是肚子痛…(有点爆雷,哈哈)
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-06-30 01:11:00
喔喔 那就好
作者: vincent5236 (我要撑足33分钟)   2022-06-30 01:36:00
当初复活邪神也用这种hd2d重制多好,幕末篇玩了一下还不错!
作者: cokeiao4 (王八炳)   2022-06-30 01:53:00
为什么要空丢技能?有什么用处吗?
作者: myfancy (精品贴心小苳菇)   2022-06-30 01:55:00
大鲤鱼超难打..血超厚..
作者: callmedance (NightFury)   2022-06-30 02:19:00
战斗玩起来有点无聊,这系统有战略性吗因为那个行动顺序好像也没有特别可以思考的地方
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2022-06-30 03:36:00
作者: palading (风夜闪)   2022-06-30 06:52:00
还好我不是先试玩未来篇,不然可能会消火
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2022-06-30 08:35:00
未来篇我记得全部都是在逛来逛去我是指试玩版的部分
楼主: parolu (流浪他乡的绿豆)   2022-06-30 08:44:00
正式版也是…扣掉史克威尔队长的模拟战斗游戏的话,正规战只有对魔王一战而己…
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-06-30 08:46:00
SF篇只有一场BOSS战斗而已整篇其实是AVG
作者: rugalex (rugalex)   2022-06-30 10:07:00
功夫篇的战斗BGM真的改得很棒 用二胡来演奏很有味道
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2022-06-30 11:21:00
作者: widec (☑30cm)   2022-06-30 11:26:00
翻译是蛮台的 不知会不会本土化过头
楼主: parolu (流浪他乡的绿豆)   2022-06-30 11:34:00
那要看看近未来篇怎么翻译了...不良少年和暴走族
作者: Kamikiri (☒☒)   2022-06-30 12:36:00
翻译蛮台的是指很有台湾味吗?还是台湾味太浓?有点看不出满台的算是优点还缺点XDD
作者: widec (☑30cm)   2022-06-30 12:56:00
google 你才○○○,你全家都○○○...源头出处竟然是中国
作者: a88649 (绅士机器猫阿哆)   2022-06-30 12:59:00
SF篇玩到差点睡着,节奏有点慢
作者: is1128 (想不出来)   2022-06-30 14:48:00
给楼楼上,那是他取的名字吧....=_=实际上他叫胧丸-幕末篇的主角
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-06-30 16:09:00
光标改成通用而不是跟SFC版一样每篇不同了
作者: ggyyhippo (跟着我~有肉吃~)   2022-06-30 20:27:00
这可以笨版了吧 你才贡丸是他取的名字啦
作者: egrlanm (Chiu)   2022-06-30 20:53:00
科幻篇蛮劝退的,幕府跟功夫就蛮不错的
作者: hitsukix (胖胖)   2022-06-30 22:41:00
SF篇要整篇玩完就是了,像侦探剧一样,这篇给我印象很深幕末篇是有趣在一堆细节和路线,这篇满耐玩的
楼主: parolu (流浪他乡的绿豆)   2022-06-30 23:04:00
刚刚为了听神曲Megalomania,又跑到幕末篇找魔神龙之介送死…重新编曲真的是赞…
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2022-07-01 00:16:00
战斗能走的格数有显示在哪里吗?都乱走
楼主: parolu (流浪他乡的绿豆)   2022-07-01 11:35:00
战斗中可随意走动,只是敌人行动格到了就会攻击你要换下一个人就要行动终了或是用指令让给下个人行动
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2022-07-01 12:56:00
感恩啊!
作者: a65626780 (Fluoxetine)   2022-07-02 11:37:00
接口做的很有质感

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