Fw: [闲聊] Fami通 风花雪月访谈 (2)

楼主: safy (Ty)   2022-06-24 12:14:26
※ [本文转录自 FireEmblem 看板 #1YjJbv5s ]
作者: safy (Ty) 看板: FireEmblem
标题: Re: [闲聊] Fami通 风花雪月访谈 (2)
时间: Fri Jun 24 12:11:34 2022
※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: https://www.famitsu.com/news/202206/24265481.html
承上篇
本作有替两年后的人物有新的外观,而原作则是五年前五年后两种外观, 要设计在这个年
代而生的角色很辛苦吧?
草木原
基本方针*是年龄感要介于这五年中间, 服装和配色的印象,而外观一
定程度上继承了5年后的设计, 这次则是整个设计都重做.因为本作和原本的故事不一样的
结果, 每个人周围的环境和各自的立场, 相比原作发生了很多变化, 在发型和服装方面我
们花费了不少心思去设计
还有这一次的主角, 和没有遇到老师的两年后, 让人强烈的意识到这基础, 例如你看一下
玛丽安奴和贝尔娜迪塔, 你可以看到某个更强烈的倾向, 读者的各位是怎么想的呢?
*指原本风花雪月
岩田
本作的设计是由仓花千夏和草木原负责担当的, 他们对角色设定有很深的理解并做好设计
, 作为一个粉丝, 每次分享这些设计内容的时候我都很开心
举例来说, 拉菲尔有一个拿锅盖做肩甲,制作过程的中间版本印象很深刻(笑), 另外我必
须诚实说, 我第一次看到贝尔娜迪塔的发型时,我产生了“这个是...!?”的疑惑, 但现
在看到觉得是必然的, 我很喜欢.
本作和原著不同,是描写新主角谢兹活跃的故事, 原本可以使用贝雷丝/贝雷特创作新的故
事, 为什么这次敢于创造一个新主角, 又让原本的主角成为对手
早矢仕
基于“FE风花雪月”的主题, 草木原看重的是"亲身体验用不同的立场去看待世界的困境"
. 每一个级长在不同的路线中描写的方式也有很多不同之处, 但有一个人跟困境无关, 那
就是原著的主角贝雷丝/贝雷特.因为他是主角所以理所当然,她在每一条路线都是中立的
存在
但本作是if故事, 我们想要更加的深刻探索“FE风花雪月”的主题并提供给玩家体验, 这
就是为什么贝雷丝/贝雷特会作为第三方
楼主: safy (Ty)   2021-06-24 12:14:00
睡觉去...还没翻完
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-06-24 12:40:00
辛苦了!
作者: justicem (MAC)   2022-06-24 12:49:00
翻成有深度如何呢
作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-24 12:59:00
我觉得应该翻作 有手感
作者: ayami1985 (ayami yoko)   2022-06-24 13:18:00
回馈感?
作者: takase (............)   2022-06-24 13:39:00
这个我觉得比较接近有钻研空间,细嚼回味的意思
作者: the0800 (0800)   2022-06-24 16:04:00
拿来形容难度的话,那个很简单的翻译成有挑战性就好了
作者: nigatsuki (二月)   2022-06-25 08:23:00
钻研+1

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