[闲聊] 马车8DX 基础技术#1

楼主: touyaman (とーやまん)   2022-06-23 20:41:48
听说PTT可以拿来当笔记本
顺便把马车的一些基础技术翻译纪录下来
https://youtu.be/dSmsLR-kGfU
我会用B!KZO这系列2部影片内容简单翻译加上我的理解说明
部分内容真的很基础 就像是念的四大行 远远比不上前面大大黑暗大陆的等级
但应该也有些内容可以帮到有兴趣提升的人
毕竟马车中文资料真的不多
以下开始
0:05 甩尾时迷你加速在蘑菇头IN的时间越长 气集的越快
0:41 甩尾的种类
1 ニュートラルドリフト(neutral):甩尾时蘑菇头不动
2 减速ドリフト:甩尾时边刹车
3 空中ドリフト:甩尾的状态跳起 蘑菇头持续倒著
4 着地ドリフト:先跳起来 落地前在蘑菇头再倒向甩尾方向
(一般都是先蘑菇头按方向后再按甩尾)
5 斜めドリフト:甩尾过弯时蘑菇头的倾斜角不要倒90度 倒45-30度间 集气会比倒90度快
但转向性一样
6 レバガチャドリフト:甩尾时蘑菇头左右左右 集气也会比较快
有在玩的123应该是普通就会用 6大概有稍微认真玩会知道
其中5.6都是集气比较快的方式 但有些短弯道或走法限定5才能用 长弯道5.6没差
4后面会接续重要的应用技ねじれ ねじれ又跟许多走法技巧挂勾
7:46 ねじれ(nejire):跳起来落地前蘑菇头快速倒向甩尾方向再离开
成功时会有小一段甩尾的白烟 白烟太长(便甩尾会减速)或没有(单纯跳起)都是失败
一个难以说明的技巧 用途极广 低空 调整车体 增加集气速度都会用到
完整的用法大概需要另一支影片说明 学起来的话车的操作可能性会大幅提升
8:22 JA(Jump Action)
低空JA:在跳台前早一点输入JA
ねじれJA:在跳台前 先ねじれ一次后再跳 也会变低空
基本上呢 马车这游戏绝大部分低空就是比较快 不管是跳台或是滑翔伞
所以很多要追求更快的地方都是靠低空处理达成
9:44空中で车体の向きを変える:空中车体转向
滞空时 在没有JA的状况下蘑菇头可以控制车的方向
10:11バック→急加速:倒退急加速
被打后 要倒车吃完道具后要往前时 一边跳会比较快最高速
基础技术#1差不多这样
重点:
甩尾技巧中的5跟6 低空、ねじれ、
ニュートラル(neutral)有些NISC解说影片都会用到这个名词
一般者6即可 想进阶者5一定要会 不然有些弯道会少集一阶迷你加速或集不起来
以下接#2
作者: gunship (姜旭)   2022-06-23 21:47:00
蘑菇头的倾斜角不要倒90度是什么意思,不要推到底吗
作者: hanaya (花屋)   2022-06-24 00:43:00
推分享~
作者: k2000433   2022-06-24 06:39:00
请问什么叫蘑菇头“in”??

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