楼主:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-06-23 15:21:12※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Yj1H5nC ]
作者: ChHChen (硫酸无毒) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] Digital Foundry评论风花雪月无双
时间: Thu Jun 23 15:20:34 2022
来源:https://www.youtube.com/watch?v=FLAldgi0djw
结尾有懒人包
开头先介绍Omega-Force跟无双的历史,这个公式代入很多IP都很好用,还有跟老任合作的历史
然后搬出最近一部的灾厄启示录来做比较
首先,这是他玩过最注重故事叙述的一款无双游戏
而游戏中的诸多细节也都尽力的还原了风华雪月的状况,让他看起来完全就是一款风花雪月的续作
然后介绍分工,这部的分工IS主要负责的是剧本、美术设计还有系统设计
而其他程式还有技术类的工作则是由KT这边的人负责
本作相比很多无双游戏仅用选单带过,真正做出了营地让玩家升级设施、人物、武器、照顾马、做菜,使的战斗以外的部分有更多可玩性
而在战斗中,还有指挥队友做事的功能,非常方便
画面的部分,如同灾厄启示录尽力还原了旷野之息的场景、风格,并且透过动态分辨率让画面来到810p
不过也因此,灾厄启示录的FPS大致在20-30浮动
而本作的部分,同样在对话风格、UI设计、画面都尽力还原风花雪月的感觉
如同灾厄启示录看起来很旷野之息,风花雪月无双看起来也很风花雪月
但也因此使画面水准比起灾厄启示录看起来是下降的
其实本作的画面最高可以到1080p(主机模式),而掌机模式则大多数时间维持在648p
画面看起来较差主要原因应该是抗锯齿在本作偏动画风格的画面上并没有表现很好
相较之下,灾厄启示录的画面就会更干净、清新一点
他们很好的将2D美术图转成3D人物模组,但人物描边的黑线反而成了锯齿的主因,这是从风花雪月本身就存在的问题
另外游戏中存在一些比较宽广的平面场景,也因为材质过滤的不足而显得很糊
然后还有一个与最早的FE无双相同的问题,就是人物移动时缺乏重量感、人物移动的动画感觉太快了,而且攻击时少了一些特效的感觉,相较之下灾厄启示录的动作系统打击感会更舒服
https://i.imgur.com/jn4AhRO.png
FPS的部分,本作大致都维持在30FPS以上,平均是33-36FPS,没有锁30FPS
开大招的时候FPS会降,不过表现还是优于灾厄启示录
然后双人游玩的部分会让画面品质下降,人物阴影变不见、路上杂兵变的比较稀疏,不过FPS仍能稳在30上下
要特别讲的是,以NS游戏而言,本作读取非常快(影片中实测是6秒25)
最后总结的部分,Digital Foundry认为本作是至今最好的无双游戏
对于风花雪月的粉丝而言,本作会是相当棒的游戏
同时本作也是近几年相当好玩的游戏之一
"粉丝应该会喜欢" 可是板上就有个青狮粉超气的XD
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 15:37:00如果风花雪月粉不喜欢的话, 这片还要做吗
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 15:46:00看来他不了解我们粉丝的要求啊 那个耳朵(ry
我朋友觉得玩这片是在ntr自己,所以打算等其他人玩完
作者:
takase (............)
2022-06-23 15:53:00默认是至少玩过风花雪月一线的粉丝没问题,但问题在于如果有一些展开跟粉丝预期的不同,很容易变赞否两极BOTW还没那么麻烦
作者:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2022-06-23 15:55:00耳朵耳朵耳朵耳朵耳朵耳朵耳朵耳朵耳朵耳朵耳朵耳朵耳朵
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 15:56:00自己NTR自己这么好解决的问题有啥好怕的 就把MC当个角色
作者:
twic (Mr.song)
2022-06-23 15:56:00死忠的都预定了吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 15:57:00去配对就好啊 不须要代入成自己后宫又不是青涩宝贝(?
作者:
twic (Mr.song)
2022-06-23 15:57:00NTR感我是完全没感觉 因为狼师无嘴属性实在太无感
作者:
takase (............)
2022-06-23 16:17:00不能拿一个人代表所有粉丝吧,我觉得以体验版感受到的算是还不错,虽然有寒酸偷懒的地方,但整体算是不差的无双了
楼主:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-06-23 16:27:00作者:
safy (Ty)
2022-06-23 16:29:00我是对剧情多少有兴趣但我不想玩无双而已(就个人问题)
作者:
takase (............)
2022-06-23 16:36:00无双部分还是在前作的基础上增补,剧情的话建议当爽文看看或者fandisk那样会比较好,就像botw和灾厄无双之间的关联
作者:
takase (............)
2022-06-23 16:38:00比起销量,保持粉丝群体的热度可能是任天堂更关心的
作者:
pcs80806 (da142)
2022-06-23 16:40:00无双在怎么说就是延伸而已 你会把蛇魔当三国史吗
作者: kilu (闲人一个) 2022-06-23 16:40:00
决定点就在剧情如何了
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 16:40:00好问题 谢兹就是本传没出现的人了
剧情虽然可选 但可能一些老玩家不能结受编剧也是满敢的
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 16:45:00本传就有一堆东西让人不能接受了,在怎么样都不会输给本传吧
借楼问一下 现在游戏是没办法偷跑了吗 怎么都没看到玩到的消息
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 16:46:00C洽有人发偷跑炫耀文就被嘘了
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 16:49:00偷跑还发文就是看舆论风向, 那篇就被嘘到删掉了
作者:
takase (............)
2022-06-23 16:50:00这次无双剧本是IS自己下场弄的,真的很烦可以开这个大绝
再问一下 我到店里预购付全额了 超级想赶快玩的 现在是不是可以打电话去问有没有偷跑啊 还是很多商家真的会明天才卖
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 16:52:00FE近代作品来说, 剧本是IS写的部分,品质都很安心(负面意义我希望就是给个设定 让光荣自己去发挥, 这样大家都开心...回答偷跑的常识性问题, 首先有收银机的店家来说
作者:
NoEric (にこにこにー)
2022-06-23 16:53:00打去问阿 我们像店里员工吗
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 16:53:00你没有到达开店时间, 游戏条码是刷不下去无法结帐的
作者:
pcs80806 (da142)
2022-06-23 16:55:00买到了 不能继承体验版.. 因为没24号?
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 16:56:00一般来说店家关门后,还要作当天日结, 所以员工很难弄偷跑
作者:
pcs80806 (da142)
2022-06-23 16:56:00光荣也不是没写过乱七八糟剧本吧 三国无双5司马懿传结尾太扯好像被喷很大
作者:
takase (............)
2022-06-23 16:56:00该不会港版片不吃日版体验版存盘吧....这样我要重跑耶 =3=
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 16:57:00毕竟发票这东西,你开不出来问题是很大的...讲更直白的就是, 你跟店家很熟吗? 熟到让你先拿片??
楼主:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-06-23 17:00:00说起来我试过下载日文eshop跟香港eshop的试玩版,两个版本的主程式是不一样的,不知道是不是因为这样影响存盘继承
作者:
lolicat (猫雨果)
2022-06-23 17:00:00狼师实在没什么代入感 对我来说
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:02:00本传杀羊杀猪的都气过一轮了, 每个人对杀死某某会有牴触那我建议为了增强抵抗力, 现在火速下载FEH,满满的风花雪月角色让你杀好杀满杀到爽...(ry我真的很羡慕那些玩游戏可以这么入戏的人...能够如此沉浸
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:06:00沈浸看叙述法啊 同样SLG 三角跟风花就天差地远
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:08:00每个人标准都不一样啊, 我连最后生还者2都没什么感触了...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:08:00赶快下载FEH 天啊这个制作人是疯了吧 现在加入立刻送自选人气五星角喔
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:09:00三级长换上泳装 之后还贝雷丝和蕾雅大人还要带球撞人!!
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:10:00之前储值有送苏蒂丝和苏蒂丝和苏蒂丝了
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:11:00我觉得风花雪月没几个硬派玩家拉...会跳出来硬派的都是少数
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:13:00FE粉现在都能硬能软啦 只能硬的早就中离二十年整了
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:15:00也没中离吧...只是不想花时间去讨论而已巴哈也是有超难首轮的心得分享, 就先不谈那些人只谈我自己就算我说超难玩起来很有趣, 延迟几个月调整数据平衡后很好玩
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:17:00喔我讲的是那种自称FE老粉然后只承认加贺做的那几代
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:17:00整个风气都是困难普通打起来很无趣,二轮后打超难也没什么那我分享有什么意义? 打字要时间耶= =我觉得真正的老粉才不会在那边非黑即白的那样嘴砲拉...作得好就做得好 作不好就做不好 讲的是道理, 没在扯信仰反倒是从古至今一直有人说FE是高难度游戏才让我百思不解...就不知道是哪一群人一直讲这套,让这系列变得很难推广
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:22:00死人跟阴人吧 有些人选普通都会死 选简单会觉得被羞辱
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:22:00无双如果好玩,剧情描写得不错,那到底谁被杀死是有差吗
分享当然有意义 从顶端看当然觉得简单 实际上轻度粉丝怕的要命 前阵子才跟过全程无继承超难日文实况 一群人交流/问答 讨论这不就成了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:24:00SLG现在麻烦点在 除了剧情外讨论游戏面时会因为难度差异很大吧 像三角的HARD跟普通玩起来是两个世界不过这跟玩家心态也有关系 巴哈也有个笑话是自称SLG老手
作者:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2022-06-23 17:25:00想偷跑要靠关系吧,然后你还要注意不能出卖对方
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:26:00也不是SLG,全世界的游戏现在都面临轻度玩家能力水平不足这点
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:26:00选HARD狂死然后说粪GAME设计不良 这种也没办法讨论但其他类型游戏比较不会因为难度导致代沟吧 比如P系列还一堆人鼓吹开最简单跑酷过关看剧情
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:27:00举个例子,某个MMO有名的,我曾经直接问过内部人员为什么新手教学要这么智障, 什么打开背包 鼠标拖曳,装备拖行放置热键都要做得像是在羞辱人智慧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:29:00新手教学不把人当智障 到时候就怪厂商教学没做有够粪
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:29:00结果我得到的答案是, 因为市场统计和客服回报,很多人会卡住
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2022-06-23 17:29:00高难度就is自己搞出来的,死人不复活只能整关重打还有凹跳点
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:30:00肯定有人当续作啊 都说平行世界了还是一样
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:30:00不是难度的问题, 是获得乐趣之前, 玩家需要有多少的基础知识
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:31:00我觉得那是学习门槛的问题啦 跟难度比较不一样
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:31:00玩游戏又不是教育,你要求玩家有基础在玩游戏就是在筛选玩家
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-06-23 17:31:00代工无双本来94粉丝向惹
楼主:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-06-23 17:31:00之前不是有个战神之父不知道可以射天花板就嘴M5的教学吗,现在这种玩家就很多啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:35:00互相吧 你有去看他嘴了哪些吗
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:36:00新闻有跟阿, 他嘴的部分我觉得没什么大问题啊你从M2R来看设计, M5的那些部分就是不必要的讲白就是老玩家不在乎,可是新玩家可能很在乎的东西M2R版上多少人有玩都先不提, 这已经过19年的游戏了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:38:00比如这游戏只值30镁 获奖是因为同情票
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:39:00所以在谈游戏设计, 你也要看你有没有把这些东西作好啊M5有很大的原因是,他是任天堂,他是Metroid正传他是银河战士恶魔城这标签的前辈, 你要给他尊重不然他嘴这个如果是其他小厂游戏,有谁会去特别酸他
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:40:00喔好吧如果你的意见也跟他一样的话
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:41:00我的意见要拆成两块, Metroid我已经是老玩家了,自己tag我ID你只想照顾老玩家,那肯定会筛选掉一大部分的人
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:42:00我知道你老玩家啊
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:42:00所以设计教学流程的好坏,就算是打墙壁这种东西也一样
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:43:00你要先让人理解到这游戏"需要学习"这些事情,然后再去引导这样发现的人才会觉得"我真他妈的聪明"而不是"你他妈的搞我"
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:43:00所以很难讨论什么啊因为你自己也知道状况但还是会粉饰些负面的问题就像你讲的是关卡设计 然后指责那些粉丝去骂
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:44:00风花雪月的战斗部分其实我个人评价是比较高的,相对近代FE
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:44:00问题是他不只讲设计啊XD
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:45:00操作部份我最近玩OVERLORD还更不爽..不过没想到心得怎写套句业界常说的,你不爽但你不会代表整个业界他个人有不喜欢的操作方式, 纯粹当作他个人喜好去看就好不需要去抨击别人的主观感受, 例如上面青狮线的心得文也是
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:47:00所以才说 要跟一个立志当公道伯的人讨论没办法讲啥的
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:48:00谁想当公道伯阿...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:48:00恶评的部份你会想办法找有用的资讯说这评论有道理你一直以来都这样啊...比如MC分数出来 你会找低分的看评语说哪些合理之类的 当别人都在笑低分乱给的时候
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:49:00我自己就有在外面接案写东西带风向什么的,我早就与公道无缘
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:49:00这个公道不是真的公道啊 是唱反调的公道啊不过扯远了XD
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:50:00你也可以找个低分的出来说"这些人都不懂游戏"来嘴阿..无双本来就有他的群体,不喜欢无双硬给50分,也是他个人自由无双有时候会掉侦,但还是能给个100分的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:51:00嗯所以才说跟公道伯讨论基本上就没完...
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:52:00大家只会看分数, 或是写懒人包刻意回避一些缺点谁都会
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:52:00不好的也有好的地方 好的也有不好的地方 每个人都可以有自己的主观 所以大家都好 大家都不好
作者:
mealoop (肉oop)
2022-06-23 17:54:00跟公道柏讨论讲个没完(x)自己爱讲讲个没完(o)
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 17:56:00我只是薪水小偷等下班而已
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-23 17:56:00对 我的错 离题了很抱歉
作者:
bestadi (ADi)
2022-06-23 18:24:00但欧美媒体评价无双标准 跟我们角度很不一样啦拿我们这边干到飞就是视角、运镜、霸体 场景失衡但欧美对这很无感 他们角度看无双就是y+x键的游戏而已...
作者:
twic (Mr.song)
2022-06-23 19:16:00可能有个有趣的现象是 大家都知道NS烂性能 只要顺一点就会加到分 风花无双和十三机兵都有一点这种感觉
作者:
lolicat (猫雨果)
2022-06-23 22:15:00游戏好不好玩应该不是单纯建立在难度上 起码要让玩家想玩吧
作者:
aiiueo (aiiueo)
2022-06-24 00:44:00原来是IS写,难怪整个味道完全不一样,哈,找到解答了
作者:
skybrest (Be Still My Heart)
2022-06-24 00:44:00推
用心做代工,用脚做本家,就是我大omega force
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2022-06-25 11:14:00自己NTR自己害我兴奋了一下