[心得] 风花雪月无双体验版心得

楼主: sln5112 (Kousan)   2022-06-12 12:35:38
个人经历 也算半个火纹老粉
NS上风花雪月全通 火纹无双全通
这款真的是fan disc取向,中间会跳一堆前作没出现的人,
剧情进展也算快,也算是客群放在已通关的玩家
所以新手可能会雾煞煞,建议对风花有爱在收购
类似旷野之息之于旷野无双的感觉
优点:1.前作好评的东西有留下,例如养成系统(料理,共同作业,能转各兵种
喝茶 钓鱼 目前我是还没看到
2.剧情目前读起来不会那么脑洞
(我知道有人说无双剧情没那么重要,但火纹无双那剧情真的是非常惨烈来形容
3.可能针对火纹无双的战场任务配发的改善(不想让你一只角色单骑到底
所以会东出一个西生一个,所以战场人员的配置和时常切换就很重要
4.因为角色可以乱转,所以很遗憾动作模组基本共通化,但为了让其有差异性
每位角色的基本被动让其展现差异性
(例如佩托拉可以一直闪闪闪 多洛缇雅会攻击放出音符炸弹
5.呈上题,为了让差异更好看些角色在相对应的职业无双技会不一样
(贝尔之于弓箭手 佩托拉之于盗贼
缺点:
1.支援对话大砍,更别说有些人光有支援却没有对话(希望光荣骗我
2.因为没有学园养成八成不能挖墙脚,让支援多样化
3.角色动作模组共通化
(因为角色众多又可以乱转是无法避免,但对玩过火纹无双的看了真的会PTSD
结语:
说老实话这款是没有让我有旷野无双那种惊奇感,反倒觉得是火纹无双1.5加强版啦
话虽如此但能操控贝尔和英谷莉特乱跑就很开心,推荐给风花雪月有爱的玩家
不过说实在火纹无双我每个角色都认识但玩起来却没这款开心就是
大概能操控琳还比较开心点,这之间的差异可能是有当过狼师的回忆吧
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-12 12:38:00
纯粹的大乱斗跟明确有作品主题就是差很多 参照萨尔达无双除非萨无/FE无大乱斗弄得跟蛇魔12一样欢乐脑洞(3不评论)
作者: endorphin424 (endorphin424)   2022-06-12 12:58:00
挖角那个我觉得会有,虽然方式未知。支援对话希望正式版会有所增加,毕竟目前是体验版,可能是没有解锁,且篇幅有限可以理解
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-06-12 13:04:00
支援对话很难吧 光原作就写得很拼了更别说还要再写一轮算是觉醒后转换路线的遗毒(?)吧
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-12 13:05:00
本篇就已完结的支援 无双若主线没太大转折反而更难写
作者: juncat (モノノフ)   2022-06-12 13:38:00
这次唯一不喜欢是打带名有血条的敌人基本都霸体不太爽快
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-12 13:43:00
这个我只算半同意 因为敌将用弱攻击打玩家 玩家也是有霸体的

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