宣传影片
https://youtu.be/a-LdgbOrq2U
推荐给:
‧重视剧情
‧喜欢SF题材
‧喜欢AVG(文字冒险游戏)
‧喜欢昭和风美术
游戏分成角色剧情的追忆篇
策略战斗的崩坏篇、资料统整的究明篇
追忆篇的文字冒险为游戏核心
崩坏篇的策略战斗展现机兵与怪兽的对决
究明篇则是所有资料的蒐集与汇整
追忆篇
对剧情只有一句“好看”
剩下的请务必自己去玩
剧情是本作的主体
十三人十三个视点层层抽丝剥茧出故事全貌
题材是各种科幻要素的大杂烩
却又不会显得企图心过大而杂乱
追忆篇前半真的是大恐慌
先是不知道该从哪个角色开始
再来又到处都是讲到一半的伏笔
让人忍不住一篇一篇玩下去
“哦哦哦原来如此!”→“等等你留这什么伏笔?”→切换角色→
“哦哦哦原来如此!”→“等等你留这什么伏笔?”→切换脚色loop
游戏设计上并没有分歧
不会因为选项而有不同影响
但当玩家可以自由选择十三个视点
你可能会在某个角色的剧情里得知伏笔
也可能先在另外一个角色那边解开
取决于你所选择的先后顺序
故事只有一个,却带给每个玩家不同的体验路线
剧情真的精彩,但在剧情之上
如何阅读剧情的系统是本作最让人惊艳的地方
是直线时间性的科幻小说、电影、动画办不到
只有游戏才能办到的立体架构
这也是樱井(大乱斗)跟横尾(尼尔)都表示本作独一无二的地方
在各种载体里展现了游戏的特殊性
也在各种游戏里展现了其他游戏所没有的体验
喜欢SF题材可以直接买
喜欢AVG也可以直接买
就算两种都没有特别喜好
对挑战新类型游戏感兴趣的人也请一定要试试
崩坏篇
战斗系统没有技巧性高的操作动作
也没有精美的战斗场景
本作在成本、游戏性质上作出了很好的取舍
游戏核心原本就是放在剧情的追忆篇
如果把策略战斗的崩坏篇视为附属
会感到画面与操作比起简化,说是精巧更为适合
在城市平面图上以圆圈符号代表的机兵和怪兽
旁人看起来可能只是在下棋
但怪兽一涌而入的紧张感和砲弹一扫怪兽的爽快
画面各种狂跳伤害数字
玩起来很能享受激烈战斗的热血
招式种类虽然不算多
但不同世代机兵和招式搭配起来
策略感还是非常充分
要说遗憾的部分,大概就是还玩得不过瘾
虽然通关后有大量额外关卡给玩家继续挑战
但还是希望主线关卡可以设计得更多样丰富
不过作为主线文字冒险额外的策略战斗
仍然充分展现了机兵与怪兽大战
“防卫圈”的热血
究明篇
剧情里提到的大量关键词、人物物件,都记载在究明篇里
不用担心资讯量太大一时整理不到脑袋里
一方面作为战斗挑战的奖励
另一方面也让玩家能从整理好的资料更详细了解故事全貌
另外几乎全部词条都有绘制精美插图
从人物、场景、机兵、怪兽到食物还有各种小物件全部都有
即便追忆篇的文字冒险是2D横向
崩坏篇的策略战斗是平面
但不得不说本作绘图真的很精致
用精美细腻的绘图取代华丽特效场面
有种怀旧的昭和风绘本感
却又巧妙跟SF要素结合在一起
最后,本作有体验版
可以直接到eshop下载亲自试玩
虽然我觉得只要符合上面任一喜好
就可以直接下单了
这次移植到Switch上,与掌机模式相当契合
中文化文字冒险游戏
又包下美术集、资料集DLC
可说是最佳游戏体验
十三人交错的SF群像剧
机兵对抗怪兽的城市防卫战
相信本作会带来一趟有趣,而且独一无二的体验
就像樱井说的
这是一款充满无限可能性,无法轻易模仿的游戏
也像横尾说的
多卖一片也好,请大家一定要支持让这独特创新的游戏类型能够存续
赶紧下单吧各位
好想吃炒面面包