Re: [闲聊] sports 四小时从E升到C+的羽球心得

楼主: korat (喵喵叫)   2022-05-14 11:02:33
前几篇字数好像超出上限,我的手机app没办法回复发文,不好意思删除前文内容。
个人买了这游戏后几乎只玩羽球而已,也分享一下认真系的人的想法,希望越来越多人玩羽球。
https://i.imgur.com/kaQMpWq.jpg
https://i.imgur.com/2nI9gt8.jpg
我们夫妻两个会互相喂球练习,因为其中一个人大学是羽球校队的。很重视基本动作。基本功熟练度越高,稳定度会越好。
基本功:
1.击球技术
正手扑球左右两侧、反手扑球左右两侧、挑球同上;平抽球小角度的练习也是同上。
场上地板想像虚拟的九宫格位置,也是要练习在每个位置的击球手感。
然后上述的东西,再加上打击到对方九宫格的位置,熟悉度越高,越能随心所欲。
因为并不是真实球拍,所以要练习对joy con的掌握度,这个很重要,游戏设计很细腻,任天堂是世界前几名的游戏大厂,开发这游戏一定很考究真实情况,所以对认真系的人来说,不用简化动作,依照标准真实羽球情况握拍,减少不必要的动作,可以让你打很多场手也不会酸
2.防御技术
挑球同上,排列组合下来很多要练,没事当瘦身运动(在家流汗了可以马上洗澡~)
很多人羽球喜欢苍蝇拍握法,然后球拍朝前,这个动作很容易误触球变飘飘球、或反击时电脑误判你要击球,结果跌倒。这个很重要。我不是youtuber,可能要等有人拍影片分享
以上击球和反击都有分平网和高网球,这会影响对方走路时间和电脑自动走位的判定。(还有自己回防的时间)
3.策略
这部分个人化很高、也是赢球的重点,每个人的体会不同,遇到组合打击的应对方式也不一样。
字数限制关系,要收尾了。自己对各阶级的体会给需要的人参考:
Grade E:这个阶级的人都在磨练击球掌握度,掌握度到一定程度就能上去了。
Grade D:这个阶级的人开始会防守和反击、比较多尝试网前击球的可能。(基本功越好,越容易往上爬)
Grade C:策略性的出现。会调动敌人位置和组合打击,复杂度突然高很多。很多人都会卡在这边。要上去Grade B的话,必须要知道怎么解对方的策略攻击,还有自己的策略无效时如何应变。
(这阶级偶尔会遇到Grade A的人,可以体会绝望的感觉)
Grade B:在这阶级对方几乎不会失误。策略的选择变得非常重要,还有自身打击的习惯。?
Grade A:这游戏对手选择是电脑自动匹配的。(意思是说不能故意挑软的打冲积分)
所以能在A等级活着的应该都是身经百战。要在这阶级站稳,每个人都会发展自己的神之技?
何谓神之技能?就是对打过程,你以为对方必死的局面,对方却有办法救回来还打赢你,让
另外,Grade A的人下面会有数字,这游戏一般比赛累积打赢10场后(不用连续),就开放?
作者: snowhood (看戏~别推挤!)   2022-05-14 11:24:00
请问苍蝇拍握法那边有照片可以理解吗?想降低防守失误XD 果然有羽球经验吃香我遇到超强的都会想说这个一定本身也很会打
作者: kikibabe   2022-05-14 11:33:00
好奇Grade A有分多少数字?数字越大越厉害吗?
作者: snowhood (看戏~别推挤!)   2022-05-14 11:51:00
越大就赢越多场 就当积分看吧
作者: smayday (smayday)   2022-05-14 12:52:00
我进A时是A-25, 越高分代表进A后的胜率还是很高,遇过A-30、33的根本像老油条完全得不了分要站稳A就必需要让自己不能有太明显的弱点,不然就会一直被对方专攻打点
作者: snowhood (看戏~别推挤!)   2022-05-14 13:05:00
我不在意积分啦,只是不喜欢输在明明接的到也不是很刁钻的球,却被判定失误给对方赢球
作者: NTUOnline (嗯踢唷昂赖)   2022-05-14 13:46:00
握法我都忘了XD 只记得体育老师叫我们用菜刀的拿法XDDD
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-05-14 14:12:00
对面发球 我都球拍拉高高 准备起拍杀到对面失误 准备紫杀
作者: Secret109 (Secret109)   2022-05-14 14:13:00
菜刀法是通则没错到D以上已经很多人不发高球了,跟正式比赛一样发小球较多紫杀准备好还是能打出蓝绿色回击
作者: Gullit (Gullit)   2022-05-14 14:18:00
A等级上去就不容易下来,输只会一直扣A后面的数字,但是如果扣到零会不会被迫降回B就不知道了
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-05-14 14:30:00
对面发小球 是不是回小球比较好 以免对面开杀
作者: firenick (皮卡皮卡)   2022-05-14 14:35:00
作者: draco9890 (平淡)   2022-05-14 15:01:00
同10楼,我靠10年球龄经验在打,对面看起来很菜但我的人物都仆街给对面杀,玩到不想玩了
作者: logojuju55   2022-05-14 15:03:00
我a23觉得回小球比较好 但是互击小球会拼反射 你有把握的话可以一直互击呵呵 我也是 跌倒判定太诡异 基本上跌倒几乎等于掉分问题是我明明就是正确握拍也延迟击球了 还是判定跌倒或飘飘改打排球去
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-05-14 16:42:00
排球节奏比羽球慢 可惜没有小球选项 跟发球形式可选 不过还是很好玩
作者: cvca (○)   2022-05-14 17:32:00
完全不能用真实羽球概念玩 推球动作常常判定没出手而且非常容易摔倒 以真正羽球节奏玩的话
作者: draco9890 (平淡)   2022-05-14 17:50:00
推楼上,下意识想放球都变没挥拍,好好接个网前就跌倒,不会走路打什么羽球啊
作者: Secret109 (Secret109)   2022-05-14 18:12:00
网前球以实际出手力道挥动真的太轻我一开始也是玩到生气 只能配合控制器调整了
作者: shisa19n (古月)   2022-05-14 18:21:00
羽球的游戏设计这样我觉得很厉害了!我也是羽球爱好,用羽球的经验打起来的确会不习惯,当作一种新的节奏游戏比较好
作者: crazy81709 (NormalP)   2022-05-14 20:09:00
击球的技巧很多在JC还没办法执行,不过也很好玩了
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2022-05-14 20:15:00
要熟悉jc感应最简单的方法就是跟电脑练习 从普通难度开始就可以一样一样技巧摸熟 电脑从强开始混合技巧比较多如果完全不熟悉技巧建议从普通开始练习
作者: whitePlume (等待...)   2022-05-14 21:23:00
用平常习惯打羽球,有时球一高想打高远球,挥下去却一直杀球XD
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2022-05-16 00:24:00
觉得电脑强弱还好,但是强度提高后,击球时机要更精确,变得很容易跌倒&打给对方呛丝
作者: nn2132 (我忽然爱上一个人)   2022-05-19 21:39:00
欧陆

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