先上影片:
https://www.youtube.com/watch?v=JgPt5GMJh2c
不过在进入正文之前,还是想先简单说一下玩完这一作感想 XDD
星之卡比 探索发现,作为系列作首款 3D 化的作品,完成度可以说是相当高,而且诚意十
足 @@ 从一开始的体验版玩到 100 % 过关,几乎没有看到什么缺点(不过还有很多可以
进步的空间就是了),而优点则是...多到不知道要怎么说才说得完 XDD 从关卡的设计与
细节、各种任务和隐藏要素,到难度的安排(主线关卡容易,任务和二周目稍难,宝藏之
路的目标时间则有些颇具挑战性),都相当地优秀;而从访谈
(https://www.nintendo.tw/interview/arzga/)中也可以看到,开发团队在 3D 化的操
作和体验上下了相当多的苦工,而实际游玩起来也的确相当舒适。整体而言,个人觉得星
之卡比 探索发现绝对可以称得上是一款优秀的游戏,哪怕不是系列作的粉丝也很推荐可以
入手!然后私心希望星之卡比未来的作品能够以此为基础,看看是否有朝一日能够打造出
如同超级玛利欧奥德赛那样的箱庭世界,同时也希望在未来能够让无限(时间和高度)跳
跃,以及更多的复制能力回归 @@
回到正题,这次的 The 终极杯 Z,个人认为难度是偏低的...首先是没有载具战 XDD 这真
的差很多,毕竟载具战所需要熟练的技术和一般 boss 战完全不同,而且通常还很拖,而
且通常会跟最终战放在一起,少了载具战真的是让压力小很多 XDD 好啦,这个是有点开玩
笑性质的w 真的让这次难度明显偏低的,是这一作大幅改变的动作:回避。在新星同盟当
中,回避比较接近任天堂明星大乱斗特别版中的原地回避;然而在这一作中,回避可以说
是被改强到毁天灭地:本身判定宽松,成功之后的无敌时间超长,还会进入子弹时间,然
后回避的第二阶段能够改变方向...可以说是攻守走位一体的超强神技 @@ 在 The 终极杯
Z 中,熟练回避可以说是相当重要 — 虽然跳跃也能够躲过大部分的招式,但是敌人的攻
击频率高、攻击之间的空隙小,跳跃躲过招式之后顶多只有发动一次攻击的余裕;反观回
避后通常都能够有相当的余裕多次出手,甚至在敌人的连续攻击之间也能够靠着子弹时间
偷到一发输出,打起来真的是快非常多。而在 The 终极杯这样的难度之下,速战速决绝对
比耐久战来得更有利,毕竟拖越久越容易失误。简单来说,是否熟练回避,打起来可以说
是两个世界,我自己在熟练了回避的节奏之后,挑战两次就成功了...反观一开始只想用跳
的时候,常常五六战就把补品吃光了(苦笑)
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前七战的顺序不一定,以下是依照影片中的顺序
第一战:热带大树
少数用不到回避的一战,果然是卡比的老朋友了,相当贴心(?)
第一阶段:
1. 不要站太近才有时间和空间能够反应掉落的椰子和黑刺球
2. 吸入、射出椰子的时候,注意路径上不能有其他椰子或是黑刺球挡住
3. 吐气直接原地飘在空中就能轻松躲掉,落地后回头就能吸到星星
第二阶段
1. 迷宫比起能够成功走进去,不要勉强赶时间硬走而吃到伤害更重要
2. 树根攻击直接按住防御就好(HP 减少不多)
3. 大团的吐气,要跳到树根上之后再跳起来才能躲过
第二战:卡洛凌
最适合使用回避的 boss 之一,主线关卡的任务也有要求w
第一阶段:
1. 消失后出现聚光灯的攻击,一般状况下必定从卡比身后出现,抓准时机向后回避即可
2. 飞针每一波有成功回避都能塞一个攻击
3. 跳跃之后震地,看到卡洛凌跳起来后,先往后走,看到震波再往前回避即可
4. 亮爪子后近战,总共五下,每两下为一个周期,回避掉第二下后再偷攻击会比较安全一
点,第五下节奏稍微不一样要注意
5. 亮爪子后冲刺攻击,就...回避(1s)
第二阶段:
1. 从柱子冲下来的攻击如果只是防御而没有回避成功还是会损失相当多 HP,如果没有把
握的话,可以直接朝着卡洛凌的方向走就可以躲过了
2. 柱子冲下来的攻击结束后固定接飞针,两次飞针之后会接爪击冲击波
3. 再之后通常就是接跳跃震地
第三战:帝帝帝大王
几乎全部招式都能用跳跃躲过,但是其实用回避打起来更是惊人地快
第一阶段:
1. 开场能吸几只原始加鲁鲁菲攻击算几只,但是仍要以不受伤为主,毕竟被撞到是超痛的
2. 黑刺球后固定的飞扑,如果场上还有原始加鲁鲁菲建议干脆跳起来等他扑完,安全第一
3. 锤子直敲横挥,就是回避(1s)这边回避够确实,基本上看不到下一个攻击w
4. 丢出三个黑刺球后,三次震地。基本上就是远离黑刺球(黑刺球也会发出震波)并保持
移动,用回避来躲震波,躲过两次以后,第三次建议飘起来躲,因为第三下节奏不同
5. 结束后记得把帝帝帝大王遗落的锤子吸起来
第二阶段:
1. 丢出三根黑刺棒之后,柱子敲地板的大范围攻击。要躲过不难,不过躲完、攻击完之后
,建议把站位调整到黑刺棒已经滚过的区域
2. 柱子直敲横挥,回避有做好一样看不到下一次攻击
3. 两次柱子敲地板大范围攻击
4. 柱子连续直敲,总之就是回避。如果踩在冰上的话,回避失败(有躲掉但是没触发子弹
时间)一次,下一次攻击可以先不要躲,因为在冰上会滑太远,帝帝帝大王的攻击跟不
到
第四战:锤星猩 + 天鹅罗利那
锤星猩第一阶段:
1. 三连锤,不要躲太远
2. 丢大榴莲(1. 躲太远的话牠不会出这招,而是会出旋转锤)
3. 旋转锤,基本上飘浮躲过就好,结束后锤子会影分身继续旋转要注意
锤星猩第二阶段:
1. 空中旋转锤 + 榴莲连丢,空中漂浮绕圈圈移动即可,记得不要太靠近否则在空中还是
会被榴莲打到
2. 火焰锤,范围超大,要注意
3. 丢大榴莲
4. 三连锤
5. 真的还没打完的话会再看到一次一般的旋转锤 XDD
6. 记得把尸体吸起来
天鹅罗利那第一阶段:
1. 开场动作结束之后再把尸体喷出去,否则会被减伤
2. 龙卷风在墙边比较好回避,而且星星会出现在附近
天鹅罗利那第二阶段:
1. 等发怒动作结束之后再攻击,否则会被减伤
2. 黑洞,吸力很强,要躲在龙卷风的空隙之间,在往外走的同时要跟着龙卷风一起转
3. 影分身旋转,看是要走位、回避还是按著防御都行
4. 如果没打完,会出一招震地 + 震波 + 喷气,没什么想法,老实说没看过几次...
第五战:犰魔乱舞
最简单的 boss 战,没有之一...竟然是第五个世界的 boss 当时真的还满意外的 @@
第一阶段:
1. 开场吸手工卡比攻击
2. 丢三颗炸弹,吸其中一颗攻击
3. 挥舞笼子,回避之后通常场上会有三颗星星,用完通常这阶段就结束了
第二阶段:
1. 三连滚动 x 2,稳稳回避就好,如果卡比的位置接近墙壁的话,第三次可能连回避都不
用。如果对回避有自信的话,每次滚动中间都能偷塞攻击
2. 丢三颗炸弹
3. 挥舞笼子
第三阶段:
1. 手工跳舞娃娃通常走位就能躲过,还能吸星星偷打
2. 丢出手工跳舞娃娃,之后接三连滚动,稳稳回避就好
3. 1. 和 2. 进行两次之后,会丢三颗炸弹...再之后我就没看过了
第六战:狂野冰霜 + 狂野刃
狂野冰霜第一阶段:
1. 丢雪人,稍微拉开一点距离稳稳吸起来攻击即可
2. 飞扑,走位就能躲过
3. 丢雪球,速度比一般的快,要小心
狂野冰霜第二阶段:
1. 大雪球,走位 + 临机应变
2. 飞扑,走位躲过
3. 擒抱,走位躲过
4. 记得把尸体吸起来
狂野刃:
1. 开场动作结束之后再把尸体喷出去,否则会被减伤
2. 挥刀之后把星星吸起来,先别攻击
3. 举盾后绕背攻击,就不会看到第二阶段了 XDD
第七战:猩猛霸
意外地容易失误的 boss 战,抓技和震波的出招速度都偏快 @@
第一阶段:
1. 抓技 x 2,看到手动的瞬间就要回避
2. 跳到远方丢石头,有机会丢完一颗之后就往卡比跳过来,要攻击的话要注意
3. 之后的攻击不一定,三连挥手就稳稳回避,每次挥手之间可以塞攻击
4. 震地,通常是五次震波,稳稳回避即可
第二阶段:
1. 等发怒动作结束之后再攻击,否则会被减伤
2. 转 5 ~ 6 圈,结束后建议用回避的方式进入近距离(就算失败也只会用防御吃到龙卷
风,无伤大雅),否则会被石头砸到
3. 后面的招式跟第一阶段没什么差别,顺序也不一定
第八战:魅塔骑士
建议维持 HP 一半以上,因为第二阶段的落石运气不好容易出意外...对战策略是以近战为
主
第一阶段:
1. 近战时,魅塔骑士剑一举起来就可以按回避了
2. 魅塔骑士很常会近战两刀以后,飞起来喷剑气,要熟悉一下回避的节奏和攻击的时机(
抱歉很难以文字说明...)
3. 超广范围的剑气攻击稳稳回避即可,星星会出现在近处
4. 三连剑气一样稳稳回避,不要跑回去用脸接后续攻击就好,星星则会出现在场地边缘
5. 戳地发出四道绿光,不要看到追尾就乱了阵脚,稳稳回避即可,弹数不多
6. combo 技,出招前会有闪电特效,虽然这招可以回避但是无法防御,吃到一套痛得要命
,建议飘起来躲。这招喷的星星超多,是攻击的好机会
第二阶段:
1. 落石,看影子,凭反应,还有点吃运气,运气不好吃到这招超痛 = =
2. combo 技变成有影分身,更多星星可以拿来攻击
3. 空中连续剑气攻击,一直跑就能躲掉,如果跑到场地边缘,可以稳稳按著防御后回避,
这招追尾没有很凶
4. 戳地发出无数道强追尾绿光...没有想法,这招超难躲,最好是能在他出这招前就打赢
第九战:狂野帝帝帝
除了最终 boss 之外最难打的一场,第二阶段山猪模式真的强得跟鬼一样,而且能够攻击
到的空隙也很少...但是第二阶段的配乐真的超棒的,帝帝帝大王的主题曲真的帅!
第一阶段:
1. 由内向外的旋转锤,个人习惯站在圆盘第二个光圈的位置回避
2. 11 连锤,一直往反方向 / 侧面跑就没问题了
3. 丢出飞锤后震地三次,往狂野帝帝帝的方向移动,之后回避躲震波,建议往震波中心回
避;第三下震地建议飘起来躲,因为落地位置可能会浸岩浆
4. 之后的招式没有固定,只知道震地之后接空中丢火球的机率好像不低(一直跑就能躲过
)
5. 三连冲刺旋转锤,稳稳回避即可,记得不要朝行经轨迹的岩浆方向回避就是了
6. 结束后记得把帝帝帝大王遗落的锤子吸起来
第二阶段:
1. 陨石,躲在比较远的那一侧即可
2. 二连冲刺 + 震地,虽然场地是倾斜的,但还是很好回避,震地震波一样建议往震波中
心躲,但是回避的第二阶段记得稍微调整方向不要碰到中间的岩浆
3. 火球连发,追尾性弱而且射程意外地不怎么长,可以试着偷几次攻击
4. 五连震地,建议前三发用回避的,第四发以后用飘的。太早开始用飘的会因为速度太慢
被追上
5. 召唤野兽...最强的一招 = = 虽然只要冷静看清楚狂野帝帝帝本身的攻击就好,但是实
际上就是很容易被干扰和混乱...
6. 第二次陨石和冲刺之后,通常会接大吸气,基本上就是一直往反方向飞,太靠近的时候
则是往侧面飞应该就不会被吸到(吧?)
第十战:狮王
狮王本身的攻击意外地单调,只要不贪的话通常都能稳稳打过...不过第三阶段分灵体(?
)二打一是真的不好打...
第一阶段:
1. 三连爪击冲击波,稳稳回避就好
2. 嘴砲,会稍微追着卡比跑,追过来的时候回避即可
3. 咬,分成两种:一种在咬之前会先原地咬两下,这种追尾强、结束硬直小;一种在咬之
前会低吼,追尾弱而且结束硬直长,输出的好机会
第二阶段:
1. 三连震地,建议站在正面正中间,向前回避之后马上有星星可以吸
2. 嘴砲,不会追尾,但是结束后会有落石要注意不要贪过头
第三阶段:
1. 四连爪击冲击波 + 雷射,稳稳回避即可
2. 分灵体大范围爆炸...就...雷射结束后要马上注意分灵体的位置然后尽全力远离,这招
防御回避不可而且超级无敌痛
3. 再之后就是狮王和分灵体一起攻击,分灵体基本上只会发射打到地板会有冲击波的光球
,狮王则还有冲刺爪击和挥舞爪击...但是在这边其实什么招式也不是很重要了因为都
混在一起,总之就是尽力触发回避后的子弹时间,必要的时候换血输出总之快点打完就
是了以免夜长梦多
第十一战:冥蝶骑士
其实我觉得这一作冥蝶骑士比魅塔骑士弱...魅塔骑士的落石运气不好中了会大扣血,
combo 技也很有威胁性...反观魅塔骑士这一代被拔 combo 技,然后以前各种 2D 广范围
几乎全画面的攻击,3D 话之后就...嗯w 攻略方式跟魅塔骑士一样,以近战为主。
第一阶段:
1. 近战时,冥蝶骑士剑一举起来就可以按回避了
2. 不同于魅塔骑士,多数时候冥蝶骑士近战会好好砍完四剑,输出空间大增w(偶尔还是
会砍两剑飞起来放剑气啦,但是就真的比较少)
3. 长时间消失的时候,通常只是突然出现接近战攻击而已,威胁性不大,按好防御准备回
避即可
4. 广范围火焰剑气,这招好像要在火焰比较低的位置回避才行?不太确定就是了...
5. 三连剑气,跟魅塔骑士差不多,不过有几道会比较慢要稍微注意一下
6. 强追尾鬼面,在场上时间超长...通常这段时间我会选择避战啦
7. 龙卷风,看好缝隙走位躲过就好
8. 空中震波,请防御。不是不能回避,而是中了这招之后画面和控制都会被影响,太得不
偿失了...而且这招的范围比想像中还大...
第二阶段:
1. 大剑,走位躲过前两剑以后吸星星,下次出现时先攻击后再走位,不太需要动用到回避
,第三剑的火焰跳起来就能躲过
2. 一次近战后会连续空中震波,其中最后一下范围超大时间也比较长,要特别注意。强烈
建议防御按到底。
3. 鬼面在这个阶段会变成两个,这边个人也通常都是避战
第十二战:混沌
老实说说,混沌我当时真的还没打过几次...所以其实影片中打得并不是很好。大部分的招
式我是后来多打几次才知道要怎么躲的,影片中就是欠缺稳定性,后来多次练习之后是有
抓到诀窍...之所以会决定上传这个影片,是因为前半段十一场打得还算不错...其实自己
有另外录了一个影片是混沌打得不错的但是...前面十一场打得超烂,就还是上这个影片了
第一阶段:
1. 近战横扫两次或三次,这招我不太会回避,直接飘起来躲,事实上这招的星星也很少,
就算回避也没啥赚头
2. 连续突刺,就回避(1s)可以朝着混沌即将出现的时空裂缝发射攻击加减偷点伤害,不
过其实是多少有点风险的
3. 红色剑气两次或三次(三次的话后面可能接龙卷风),可以回避后在剑气之间偷攻击,
不过这招如果回避没触发子弹时间会满容易吃到下一发剑气的,要注意
4. 环形枪,枪旋转的时候按下回避即可
5. 四枪震地 x 2,飘起来躲过震波即可,是输出的大好机会
6. 空中枪连发,回避就好,不要死按著防御,这招防御还是会扣 HP,虽然不多但是很多
发所以还是能回避尽量回避
7. 空中斩裂地面 x 2,走位或是回避都能躲过,通常接在空中环形枪之后
8. 空中突刺,通常第一阶段会发生一次二连,在空中斩裂地面后也一定会接这招,可以走
位或是回避躲过,会产生大量星星而且硬直超大,最重要的输出时机一定要好好把握
9. 追尾雷射,打太久的时候才会看到的招,雷射超级痛,而且经过的轨迹踩在上面会烧伤
,所以不能防御,建议用回避躲...总之就是往没有被烧灼的地面回避吧。这招其实没
有说很难躲,只是很拖而已...
第二阶段:
1. 超级大横扫的那招其实我抓不太到判定的时间点,但是好像只要不要太早按都能回避得
掉 @@
2. 第一次的空中突刺一定要好好把握
3. 回血,有影子的是真身,狂打就对了。记得缩圈是有攻击力的,不过基本上最好不要让
混沌缩圈成功啦...
4. 横向雷射,躲在底端,抓好时机往前走吧,满难用文字描述的,需要练习
5. 陨石,通常接在空中环形枪后,回避震波就好,省得手忙脚乱
6. 交叉雷射...抱歉这我自己也反应不过来 QQ 可能用回避位移比较快是可行的?不太确
定...
7. 挥击在这个阶段一定是四下挥满
7. 最后记得要用塞满嘴 + 缩减 L 摇杆寿命 XDD
第三阶段:
1. 混沌周围的小球是可以吸起来攻击的
2. 黑洞,就是往外跑
3. 雷射,超痛,就算防御也是超痛。基本上在细细的光线出现的时候按回避就没问题,或
者说直接走位躲掉也行...但是这招会喷六个星星实在是太让人想贪了。顺带一提,吸
到星星之后除非距离混沌很近,否则就算马上发射混沌也会跑到下个位置,可以等他移
动之后再攻击。
4. 半月刀,三到四次,飘起来躲掉即可。是说在过去几作都可以吸半月刀,这一作好像不
行?
5. 回转雷射,最有威胁性的一招,可以把小球吸掉来减少雷射,不过要打中本体的话要拉
开一点距离跳起来发射才能打到
第四阶段:
1. 陨石攻击的部分,躲过陨石碎片之后,就是爬楼梯而已。卡比没办法一次跳上两层的楼
梯,一定要从第一层乖乖开始爬...不过其实只需要沿着楼梯稳稳飘上去,卡比的飞行
高度就能提高了,冷静下来稳稳操作不要慌乱就好,时间上是很足够的
2. 分裂陨石攻击,一直跑就不会被打到
3. 震地,稳稳地回避震波以后吸星星,下一次落地的时候先吐星星后再回避即可。顺带一
提,第三次震地吸到星星以后可以马上吐出来偷一次攻击。
4. 这个阶段的雷射 x 3 会变成发射之后马上换位置,空隙非常小要注意
==============================================================================
大致上就是这样了,其实写完以后觉得有点微妙,好多都是回避(ry)虽然事实上也真的
是如此没错啦...这一作回避是真的太强了,不用对不起自己啊 @@ 记得之前写攻略有人
说太长要懒人包,这次的懒人包就:回避!
最后附上一张 100 % 过关的证明:
https://pbs.twimg.com/media/FO6ARgcUcAA9MQN.jpg
这次应该是我打星之卡比近期几个作品(从 3DS 开始)最快达成 100 % 过关的吧?不过
我觉得不是因为内容比较少,而单纯是因为太好玩了完全停不下来 XDD 啊不过 The 终极
杯 Z 是真的有比较简单啦,练个几次就过了我真的也没想过,本来以为会像过去几作一样
长期抗战...只能再次强调,回避真的是太强了 @@
目前正在想说要不要也把全部的复制能力都给强化满,虽然需要很多稀有石,但是用蒙面
锤子农魅塔骑士杯,现实时间 4 分钟就能弄到一颗稀有石,感觉好像也不是说办不到?
总之,之后可能还会加减打个几次 The 终极杯 Z,然后一边祈祷等等看会不会有 DLC 吧?