Re: [问题] 觉得魔物猎人动作有点卡是NS问题吗?

楼主: qskingq (勾勾)   2022-03-20 21:43:39
先说结论 : 跟NS毫无关系
MHW我玩PC MHR我玩NS MHXX我玩3DS
这三作玩起来挥刀感觉基本一模一样,没啥不同
你会觉得很卡只是因为MH的动作时间很长
然后每种动作时间差蛮多的
例如太刀 纵砍、平戳、袈裟斩、气刃斩
每种动作时间都不同
你不习惯->没办法预估动作时间->怪物攻击->动作没结束无法闪避->动作很卡
所以玩久就习惯了
我玩过艾尔登跟只狼
他们的动作通常拍数很固定且很短,空挥或打个小怪就很习惯了
然后艾尔登翻滚无敌帧又特别长
我自己体感顺畅度 只狼>>>>MH>>>>>>>>>>>艾尔登
艾尔登那个翻滚延迟 跟 按下翻滚没放开不会滚(为了要判定跑步)
光这个翻滚问题才真的是让我吐满地==...
: 我所谓的缓慢、延迟感都是跟我玩仁王2的比较,仁王2也有感觉很重的武器
: 但我玩太刀、长枪等武器挥起来都是很快很顺,负重不要超重翻滚也很顺
: 但玩MHR觉得不管做什么都有点缓慢的感觉
: 还是魔物猎人固有的手感就是这样?因为最近PC版MHR好像在特价,如果PC会改善
: 想要转PC玩了,还蛮喜欢MHR和风的感觉,但玩起来总是觉得人物好像在慢跑
: 挥刀翻滚也慢慢的感觉
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-03-20 21:55:00
法环还有一个预先施入的问题 在动作未发动前 先入力多按一下就会多滚一次输入
作者: ac197 (阿NO)   2022-03-21 01:04:00
朋友就是因为那个翻滚延迟气到摔手把
作者: benson861119 (Benson)   2022-03-21 09:05:00
预先输入就是要你不要无脑贪刀啊其实那也不算延迟 只是翻滚动作比较慢而已基本上知名动作游戏都有预先输入 范围大或小而已 法环算是判定比较大的一下一下按才是魂系、MH的醍醐味
作者: puritylife (purity)   2022-03-21 09:12:00
魂跟MH差多了吧 最好什么一下一下按的醍醐味...
作者: bestadi (ADi)   2022-03-21 10:31:00
魂比较偏回合制了
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-03-21 10:41:00
法环一下一下按也没用好吗. 你那下翻得慢一点你就会被打到,然后系统再自动帮你滚一圈再被扁一拳正常应该要被打到就取消动作才对还有月隐按两次战技不知道为什么会变强攻击的
作者: rltc (rlin)   2022-03-21 13:12:00
魔物猎人2000小时当我不知道什么是预输入? 法环那个纯粹就恼人而已裕隆的汽车也有4个轮子啊
作者: teazippo (teazippo)   2022-03-21 13:24:00
用猎犬步法就感觉得到没有延迟和一般翻滚延迟的差别了
作者: benson861119 (Benson)   2022-03-21 15:49:00
你被怪打到的那段时间,有输入下一次动作,才会翻滚,系统才不会自动帮你翻滚= =我MHP3玩到现在MHR不知道几千小,我也不觉得法环的预输入有多恼人,单纯只是判定时间范围不一样而已你会被怪扁,八成是翻滚连打被制裁罢了
作者: puritylife (purity)   2022-03-21 17:59:00
你这不就他解释的 被打中却不会取消动作这还不恼人喔
作者: blackdog1234 (小狗好黑)   2022-03-24 13:14:00
不是早就有教怎么处理预输入的问题的文吗

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