先说结论 : 跟NS毫无关系
MHW我玩PC MHR我玩NS MHXX我玩3DS
这三作玩起来挥刀感觉基本一模一样,没啥不同
你会觉得很卡只是因为MH的动作时间很长
然后每种动作时间差蛮多的
例如太刀 纵砍、平戳、袈裟斩、气刃斩
每种动作时间都不同
你不习惯->没办法预估动作时间->怪物攻击->动作没结束无法闪避->动作很卡
所以玩久就习惯了
我玩过艾尔登跟只狼
他们的动作通常拍数很固定且很短,空挥或打个小怪就很习惯了
然后艾尔登翻滚无敌帧又特别长
我自己体感顺畅度 只狼>>>>MH>>>>>>>>>>>艾尔登
艾尔登那个翻滚延迟 跟 按下翻滚没放开不会滚(为了要判定跑步)
光这个翻滚问题才真的是让我吐满地==...
: 我所谓的缓慢、延迟感都是跟我玩仁王2的比较,仁王2也有感觉很重的武器
: 但我玩太刀、长枪等武器挥起来都是很快很顺,负重不要超重翻滚也很顺
: 但玩MHR觉得不管做什么都有点缓慢的感觉
: 还是魔物猎人固有的手感就是这样?因为最近PC版MHR好像在特价,如果PC会改善
: 想要转PC玩了,还蛮喜欢MHR和风的感觉,但玩起来总是觉得人物好像在慢跑
: 挥刀翻滚也慢慢的感觉