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Re: [闲聊] 三角战略没设计职业横转是否可惜?
楼主:
coffeedemon
(coffeedemon)
2022-03-16 12:50:41
刚破完一周目正在跑二周目
觉得比较难过可惜的是等级继承,技能却碰到天花板
变成二周目的乐趣有点少,没办法看到更炫技的表现
可能制作组认为加太多技能,难度会难以控制吧
作者:
swa0614
2022-03-16 13:35:00
我玩一周目少用的角色技能,也有很多乐趣跟新鲜感
作者:
Weky
(Never mind)
2022-03-16 14:15:00
技能多寡不会是重点 差异度才是但是希望武器2选1能三阶段都有选择 这样可以再多点变化
作者:
chduck
2022-03-16 14:37:00
这可能也是一级徽章很少的原因,部分技能二轮再用
作者: ken121
2022-03-16 16:32:00
剧情有提到枪神之前是用剑的 最高阶职业能分歧成剑神应该也合理
作者:
justeat
(小玉)
2022-03-16 16:53:00
不想让单一角色太全面
作者:
sendicmimic
(ç«è…¿å“ˆå¯†ç“œ)
2022-03-16 23:10:00
要换角色玩,我一轮用冰法,二轮兽夹弹簧齐发变塔防
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