Re: [闲聊] Metroid Prime4投入那么多真的值得吗?

楼主: safy (Ty)   2022-03-10 15:25:06
※ 引述《ChHChen (硫酸无毒)》之铭言:
: 这样子的状况下,密特罗德Prime4仅就时间成本而言,却超越了旷野之息的投入,真的值得吗?
我想版上应该三部曲玩过的人不少
或是看GDQ表演过RTA
但也有仅止于听过的程度
其实MP三部曲的Samus脸都捏得不太好看,不过嘛...不算重点
MP123其实还是一个蛮指标性的FPS, 或是说其实也不太算一般人认知的FPS
因为原本的设计就是有锁定功能
后来WII的三部曲为了强调遥控器
IGN的票选历史上百大有影响力的游戏, MP仍然还在榜上
虽然不及一些近代游戏, 例如第一名的Botw
但其实IGN举办票选的时候以前还进入过前十大影响力
ma..总之PRIME系列还是蛮好玩的, 假设HD化我还是会玩个几次巴
只是说那是20年左右的历史了
首先画面的问题, Dread还算是可以发挥硬件性能
MP系列因为是第一人称的缘故, 一定会有脸贴墙之类的状况
毕竟这是比较偏写实的宇宙科幻作品
对于物件的精致程度要求是比较高的
虽然跟其他硬件的科幻作品相比, 硬件不可能有相同表现
既然毁灭战士永恒都能上NS, 那至少标准就必须要和这类画面差不多
再来就是探索的问题
MP三部曲虽然不是完美无接缝, 但地理相对位置还是有前后门的概念
就用最近比较夯的法环或魂系列来说明好了
地图是比较多相对关系的
要知道这些东西其实放到现在也不至于是多么新鲜的事情
就像是Metroid Dread就是照着系列作这样设计游戏
即使评价也不差, 但我想也不会是每个心目中这类型的TOP
或是举例来说, Zelda Botw或老马奥德赛
因为他并非是一个系列作, 而是一个IP全新出发的作品
所以他要有什么改变, 玩家的接受度都比较高
Botw2也几乎会维持Botw的风格
我想不会有人希望BOTW2的风格变成风之律动2巴
同样的, MP4在我眼中, 风格必然还是要承袭MP123差不多
可是星际科幻枪战这10几年根本没少过
探索吗...当然我觉得靠自己探索是很有趣的一环
但是在网络世代的情况, 查攻略的 看实况的
我觉得这种卖点不见得会受欢迎
(BOTW的找大便我就没找完)
然后RTA, Metroid系列最终都还是会服务这群人
虽然MP感觉上应该是没服务过...
但是最速100%神人还是没少过....
不过这种情况下, 要产生新话题或新粉
我觉得难度还是太高了
所以我觉得
MP4发售之前, 先把MP123的HD版本先生出来
让玩家先温习一下旧作品
(主要是我很懒得拿WII出来跑了)
作者: krousxchen (城府很深)   2022-03-10 15:29:00
的确呀,不会大破大立的话,应该就只是持平
楼主: safy (Ty)   2022-03-10 15:33:00
PRIME这作品的时间点就大概跟UC钢弹0079年的MSV一样浓缩在浓缩 武装越来越扯
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-03-10 15:43:00
MP今年是20周年,出HD合辑或重制还真的有可能
楼主: safy (Ty)   2022-03-10 15:44:00
下半年推出MP4...吗 我觉得MP4会和BOTW2错开来拉...
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-03-10 15:45:00
顺带一提,所有萨姐里面我最喜欢是是OM捏的脸不过OM的评价整体偏微妙就是了
楼主: safy (Ty)   2022-03-10 15:45:00
毕竟是日本人捏的
作者: krousxchen (城府很深)   2022-03-10 15:50:00
毕竟是光荣捏的
作者: yo0529 (Mojito)   2022-03-10 15:59:00
依照Retro持续招人的情况来看,MP4今年应该还是生不太出来,但乳摸好一段时间的三部曲合辑或是MP1 HD,倒是很有可能会在今年20周年先放出来垫档庆祝一下
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-03-10 16:03:00
按乳摸来说三部曲是南梦宫新加坡负责的,假定从2019MP4交到Retro就开始做的话,三年时间应该也够了
作者: weijay21 (学姊(♂))   2022-03-10 16:09:00
其实MP Hunters的萨姐我觉得捏的不差,不过好像也是日本人捏的?(游戏本身是任天堂在美国的一个子公司开发的样子)
作者: deathslime (deathslime)   2022-03-10 16:09:00
MP官方给的类型叫做FP"A",Advanture的A比起FPS,着重在探索要素的部分还更多我个人三作是跑了两轮,要是把Wii拿出来装会想第三轮至于Metroid Dread让爱探索的不满,但也让爱ACT的人爱看过很多实况者不爱探索但是爱ACT的,这作的接受度很高
作者: cokeiao4 (王八炳)   2022-03-10 16:14:00
前三句好像废话?
楼主: safy (Ty)   2022-03-10 16:28:00
拿出你的勇气 没错 我是讲废话M5的探索也没什么问题, 但是恩...这系列的探索就这种感觉如果不卡关的话, MP差不多一轮内容也是10~20左右的程度我是说小时, 探索不查资料可能会花费超过三倍以上时间巴
作者: yo0529 (Mojito)   2022-03-10 17:53:00
MP的探索好玩,但不知道为啥后期都会变得有点让人烦躁
作者: CKWexe (CKWexe)   2022-03-10 23:34:00
烦躁感应该是人球切换穿梭地图没这么流畅,一方面解谜中可能会突然想到什么解法而想要绕一大段路
楼主: safy (Ty)   2022-03-11 01:18:00
MP没有高速传送, 如果要调查某个地方都要想一下路线怎跑而且探索的提示并不算明显, 最后几%物品找不到的时候会很烦

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