如题
密特罗德Prime4,2017年E3公开,2019年1月宣布要打掉重练,至今已经快要五年
即使不算其他成本的投入,仅计算时间的部分
自2017年E3到2019年1月为止,经历了
ARMS发售
斯普拉遁2发售
圣火无双发售
XB2(+黄金国伊拉)公开与发售
卡比新星同盟公开与发售
LABO公开与发售
玛利欧派对公开与发售
去皮/去伊公开与发售
大乱斗公开与发售
从2019年1月宣布打掉重练到现在,则经历了
耀西的手工世界发售
玛利欧创作家2公开与发售
漫威终极联盟3发售
风花雪月发售
异界锁链公开与发售
织梦岛公开与发售
健身环公开与发售
路易吉洋楼3发售
宝可梦 剑/盾公开与发售
动森公开与发售
世界游戏大全51公开与发售
脑锻炼公开与发售
纸片玛利欧:折纸国王公开与发售
玛利欧3D世界+狂怒世界公开与发售
Famicom侦探俱乐部公开与发售
玛利欧高尔夫公开与发售
BOND公开与发售
瓦利欧制造公开与发售
密特罗德 生存恐惧公开与发售
宝可梦BDSP公开与发售
宝可梦阿尔宙斯公开与发售
星之卡比 探索发现公开(本月底即将发售)
GBA大战1+2公开(预计4月发售)
NS运动公开(4月底发售)
玛利欧激斗前锋公开(6月发售)
风花雪月无双公开(6月发售)
斯普拉遁3公开(夏季发售)
XB3公开(9月发售)
贝姐3公开(2022发售预定)
旷野之息续作(2022发售预定)
当年盛传的2345
旷野之息2、贝姐3都预定今年发售了,真女神转生5更是在去年双11就发售了
仅剩密特罗德Prime4至今没消没息
回到正题,密特罗德Prime4从2017年公开至今,已经经过了将近5年,堪比旷野之息从2013公布,直到2017年发售
而且至今没消没息,感觉最终开发所花的时间一定会超过旷野之息
不考虑中间曾砍掉重来(毕竟重来前所花的时间也是时间)
密特罗德Prime4所花的时间近乎贯穿了至今为止的整个NS世代,也导致了Retro Studio整个世代没有任何新作产出
萨尔达传说系列是任天堂一直以来技术力的顶点、招牌,耗时长很正常
且旷野之息更是销量2500万,在NS早期一间扛起Switch主机销量的大作
但是密特罗德Prime这个系列并非如此,且系列至今为止的销量也称不上耀眼
这样子的状况下,密特罗德Prime4仅就时间成本而言,却超越了旷野之息的投入,真的值得吗?