Re: [情报]《刀剑乱舞无双》中文体验版释出

楼主: jh961202 (阿电)   2022-02-05 00:01:25
原文吃光,各位新年快乐!刚好藉著本作释出体验版的时机,作为一个审神者
(刀乱系列游戏玩家代称,如同舰娘的玩家叫做“提督”)
这边顺便就来跟各位介绍一下刀剑乱舞这个IP,以及这个IP创下的各种纪录
◎为使阅读顺畅,本文部分内容依照各方参考资讯并经过些微调整
然因本IP实属庞大,若有谬误或阙漏之处请不吝告知。
◎本文所使用之照片皆为本人所拍摄,未经许可请勿转作他用!
◎如本文有不妥之处,请告知!
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●刀剑乱舞是什么?
“刀剑乱舞”中文圈简称“刀乱”,英文圈称之为TKRB,日文圈简称とうらぶ
是一个自2015年起即以DMM为平台开始营运的网页游戏,由Nitroplus负责整体开发
最初采用Flash开发,后来因应Flash终止支援而转向Unity架构
和舰娘类似,刀乱也是一个拟人化的卡牌收集养成游戏,而拟人化的对象就是日本的刀剑
只差在所有角色都是男性,所以也算是女性向游戏
(注意:本作官方仅标示为“女性向”,而非“腐女向”)
虽然因为游戏性质和隔壁舰娘类似而曾引起争议,也曾被抓包无断使用未授权的资源
但由于对角色设计上的考据详实、起用的声优阵容豪华、立绘精良等
好评还是占大多数,粉丝也迅速成长,在DMM平台上经常是跟舰娘争人气第一第二的程度
●极其成功的跨媒体IP
(本段落部分参考影片:https://www.youtube.com/watch?v=dEFWxrvKcIA)
作为网页游戏甚至还被戏称为PPT游戏
本作一开始其实并非如许多知名的作品一样就是跨媒体企划(如邦邦、LoveLive等)
但随着Nitro+不断转授权,本作品也逐渐于各个领域发光发热
现在的规模已可与许多大型跨媒体IP比拟,堪称女性向作品中的模范生
(请注意:转授权之作品时间线皆与原作无关连,仅授权角色及作品设定)
截至目前为止,本作已经达成了以下的跨媒体成就
1.音乐剧
自2016年5月起转授权,虽然不是2.5次元的元老级作品,但却非常的成功
(2.5次元:动漫作品搬上剧场舞台以音乐剧/舞台剧的形式呈现的方式
最早可以追溯至2003年起即开始的网球王子音乐剧)
除了套用游戏设定的正规剧情内容之外,还特别为每个角色设计偶像风格打歌服
搭配J-POP风格曲目的全新尝试取得巨大的成功
甚至还有如同AKB系偶像团体一样的付费会员网站,可以取得付费限定的独家内容
现在已经是发展成为拥有超过20个作品的超大型系列
每年固定发布新作之外,也于年底固定举办年终演唱会,还曾跨海至中国上海、欧洲演出
更于2018年达成登上NHK红白歌唱大赛的超狂成就,堪称2.5次元圈内的教科书级别IP
2.舞台剧
同样于2016年5月起转授权,由Marvelous负责系列制作(对,就是闪乱神乐的那间厂商)
脚本由未满健一负责,并且自成一个系列作并逐步推出,所有的作品都具有连结性
如同观赏影集一样的体验,目前有超过10部以上的系列作
提供喜欢观赏剧情的玩家一个优质选择
3.电视动画
分别于2016年10月(16秋)及2017年7月(17夏)授权给动画工房及幽浮桌制作
前者制作2季并于去年(2021)宣布将再制作3集连续的剧场版
后者则是仅制作1季后宣布将进行电影化,但后来幽浮桌接下鬼灭的制作后就无消无息
直至今年初再次释出新美术图表示“企划仍在进行中”
4.真人电影
由舞台剧人马出演并于2019年1月上映,也是本系列IP首次登上大萤幕
请来知名的脚本家小林靖子负责剧本之外,主题曲更是请来西川贵教演唱
在当时一度造成轰动
5.其他平台游戏
首个跨平台游戏当然就是出在NS上的本作“刀乱无双”了!
有趣的是,当年本作就曾经是粉丝投票“想制作成无双系列游戏”的前几名
N+社长也曾许愿表示希望能做到,如今也真算是愿望成真啦!
●刀剑乱舞的各项特殊事蹟
由于是取材于真实历史及真实存在的日本刀剑(虽然部分因历史因素已经佚失)
虚实交错的特殊体验使得很多玩家都能在游戏之余更加了解日本史
也因此造就一些令人津津乐道的各种特殊事件
○圣地巡礼
“圣地巡礼”一词通常表示“前往动漫作品的故事背景地点参访”
但作为一个广纳日本各个刀剑而非指定特定地点为故事背景的游戏,要怎么圣地巡礼呢?
答案很简单:前往与刀剑有关的地点或观赏该刀剑的展览
也因此在本作推出后,许多和刀剑或原本持有者的各个历史景点立刻成为首选
如神社或历史文物馆等,平日即经常会有审神者造访并留下足迹,比如绘制精良的绘马
https://i.imgur.com/dR5XmAx.jpg (摄于粟田神社,内有供奉锻造出三日月的刀匠)
又或者大量的捐给神社本作的周边产品,除了堆满办公之外还特别开设柜子存放
https://i.imgur.com/lBTRMiQ.jpg
https://i.imgur.com/Pn567Vd.jpg
https://i.imgur.com/YqKl3nu.jpg
https://i.imgur.com/pK59URO.jpg
(以上摄于藤森神社,内有展示鹤丸国永)
而当有刀剑展览资讯时,轻则博物馆网站被挤爆,重则展场大排长龙等上好几小时
甚至有的人会在看到刀剑真身时感动落泪!
当然人潮也能带来钱潮,曾经某次游戏中的刀剑“山姥切国广”(NS版中也能玩到)
于足利市立美术馆展出期间,经统计竟带来超过4亿日圆的钱潮!
https://www.bilibili.com/video/BV1PW411V7MZ
嗅到此商机的历史文物单位,亦会和游戏本家谈合作带来更多人潮
(例如摆放等身大立牌、推出联名周边商品等)
又或者自行发展特殊活动,比较知名的像是“京都刀剑御朱印”
https://i.imgur.com/jx0ydXp.jpg
亦或者自行规划展出所藏刀剑等,都可吸引大量审神者前来
○募款BUFF
提到钱那就不能不提“募款”了,当然募款的对象也是刀剑
目前比较知名的有两个案例,分别是“萤丸复原”及“山鸟毛归乡计画”
“萤丸复原”是因为原本的刀剑真身已经下落不明,但锻造当时留下的图纸仍存
于是保存图纸的熊本阿苏神社便发起集资计画,适逢刀乱刚好开始营运,因此受到关注
https://camp-fire.jp/projects/view/289705
原始设定的金额是550万日圆,结果仅花不到4小时就快速达成之外
在集资结束后竟募得高达4500万日圆的超高金额(这笔钱后来也在熊本地震派上用场)
有趣的是最高的出资者便是同为刀剑粉的N+社长,创下先例之外也传为美谈
https://www.bilibili.com/video/BV1CW411V7FZ
“山鸟毛归乡计画”则是因持有本刀的私有收藏者向本刀的诞生地冈山濑户内询问而启动
原始开价是5亿日圆,但以当地政府财政并无力负担,因此也发起集资
而在2019年时本家游戏宣布将实装本刀剑,于是审神者们又动起来
最终成功募得所需款项,山鸟毛也成功回家了!
有关募款与刀乱相关的传奇不胜枚举,有兴趣的也不妨自行查询!
○刀乱生活百货
作为一个ACG作品出周边也是很自然的事情
不过刀乱的周边非常的广泛,一般的动漫周边(公仔、吊饰等等)已经无法概括
而是从吃的喝的到穿的戴的用的,甚至是交通工具都能联名
在隔壁鬼灭还没爆红时可说是把联名玩到极致的翘楚,因而有了“刀乱生活百货”的戏称
目前联名推出过的食品包含角色款日本酒、饼干糖果(还和超商办满额活动)
穿戴的话则是与SuperGroupies合作推出过角色款女鞋、包包、手表,和JINS推出过眼镜
最近则是跟知名运动品牌PUMA推出联名款服饰
交通工具更是曾和JR东日本水户支社推出过联名列车“快速 烛台切光忠”
也曾经大手笔包下山手线列车车体广告,每个门都放上一位刀男外加满满的车内广告
每每推出都造成轰动,开卖瞬间网站立即瘫痪、实体通路大排长龙挤满审神者等
当然作为版权方也不会忽视这块大饼,于是官方也终于在2019年夏天正式成立官方商店
定名为“刀剑乱舞万屋本舖”的官方店,名字来由为游戏内的点数商店“万屋”
并于东京涩谷及大阪心斋桥巴而可(PARCO)陆续开设实体专柜,贩售各式联名商品
可说是完全的把“刀乱生活百货”这个概念给运用到了极致
https://touken-yorozuya.com/
○刀剑女子
前面提到了本作定位算是女性向,又因为考据详细获得好评
这些特点使得很多玩家透过各种方式开始关注原本较少人着墨的日本刀剑文化
越来越多的审神者前往圣地巡礼(前面提及)之外
还有的更是身体力行地去学刀剑技巧(如居合、杀阵等)
因此产生了“刀剑女子”这样一个流行语,还因此登上日本媒体版面
https://www.youtube.com/watch?v=PxZNUsvU4XA
https://www.youtube.com/watch?v=o9jejp7xbdo
https://www.youtube.com/watch?v=k8_zGV_dJcc
●刀剑乱舞在台湾
虽然本作的本家网页游戏其实是锁区的(不以VPN或类似跳板等手段无法游玩)
但即便如此仍无法阻止刀乱在台湾审神者的增加,而且其中也不乏男性玩家
可说是非常适合对日本史及文化感兴趣的人的一个IP
在作品引进方面,目前台湾都能顺利收看到两部动画衍生作品(台湾角川代理)
真人电影版及舞台剧则也有代理商引进,并制作中文字幕以饕不懂日文的同好
(天马行空代理,舞台剧目前仅部分剧集引进)
音乐剧则是会於戏院提供跨海直播(东宝和威秀影城合作,无提供字幕)
相关周边引进虽称不上即时,但仍都算顺畅
(仅限动漫系列周边,如黏土人、PVC、一番赏、小型周边等等,联名商品不算在内)
但即便如此,刀乱最原始的本家作品却始终未推出繁体中文在地化版本
(后来是有推出中文版,不过是对岸游族网络授权营运的简体版
而且据称被魔改成吃相难看的P2W死要钱游戏而引发众怒,当地玩家宁可回头玩日版)
所以本次的无双能够获得繁体中文化并正式授权引进,真可谓一大盛事!
也希望借此衍生作品,能够重新提起本作于台湾的讨论热度!
作者: lucian5566 (布拉鱼长大中)   2022-02-05 00:25:00
我有朋友本命是青江 还常出COS 整天被她洗版 然后我就去了解这部作品了XD
作者: moonfly (月翔)   2022-02-05 00:30:00
写的很详细,佩服
作者: ps99you (I LOVE YOU,XXX)   2022-02-05 00:56:00
写得很详细 没想到这IP居然这么强大 感谢分享增进知识XD
作者: Barbie1353 (Barbie)   2022-02-05 01:25:00
推!!这次有正体中文版超感动~~
作者: C4F6 (C4F6)   2022-02-05 01:58:00
网页游戏还蛮无聊的,但有本命刀就当每天来看他就好
作者: chuunibeast (厨二獣)   2022-02-05 02:21:00
详细赞推,想问这款一开始有清光可以吸吗
作者: C4F6 (C4F6)   2022-02-05 02:24:00
清光是初始刀给你选的吧,不过随便锻也很容易出现
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-02-05 03:20:00
纯推热心推广文
作者: doris58 (Doris姬)   2022-02-05 04:37:00
推男审!详细的推广文超棒!
作者: w22519352 (umiumiu)   2022-02-05 05:00:00
推介绍
作者: peishine (Grace)   2022-02-05 08:40:00
感谢整理!不过舞台脚本家是”末”满喔,我已经预购无双了,只希望剧情够精彩
作者: thor8907 (Thor~Midgard)   2022-02-05 08:42:00
樱花大战舞台剧1997年就在演,网王怎么会是最早呢XDD看了两遍想说怎么没看到体验版心得,原来是真的没有写
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2022-02-05 10:22:00
2.5d跟过去舞台剧还是有差异吧
作者: C4F6 (C4F6)   2022-02-05 10:45:00
没差吧,就用舞台剧演的二次元题材叫2.5次元我是直接当真人都是三次元啦,多个0.5次元就不关心了,还是2次元安定
作者: warfox (努力念书~)   2022-02-05 12:33:00
推详细
作者: melontree (Metee)   2022-02-05 15:09:00
推详细介绍
作者: klad ((σ'▽') '▽')σ)   2022-02-05 16:11:00
已经下单预购啦!
作者: aa00547386 (千璎)   2022-02-05 19:25:00
作者: NHGCF (炎柱我大哥)   2022-02-05 19:51:00
推介绍
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2022-02-05 20:34:00
好有心的一篇!已预约豪华版等从日本寄来XDD
作者: newfool (doggie)   2022-02-06 01:17:00
推认真详细介绍XD
作者: sst9018   2022-02-06 10:03:00
推详细介绍,当年玩的ppt游戏ip居然变得这么有规模,真的蛮感慨的
作者: articleblue (阿踢扣)   2022-02-06 12:22:00
从手机版开始玩的时候完全没想到会发展成这样,真的太厉害了XD
作者: a23972855   2022-02-07 00:56:00
谢谢科普
作者: monmonder (萌萌的)   2022-02-07 10:15:00
昨天看到日本玩家在体验版把歌仙练到99等 笑出来XD
作者: AstrayAster (A君)   2022-02-07 23:33:00
推详细
作者: yuomiptt (幽叉酱)   2022-02-10 12:36:00
推介绍~我也追了刀音乐剧很多年…去过日本也去了广州看剧跟演唱会,演员之前也来过台湾办粉丝会喔不过因为疫情很久不能去现场了QQ

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