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https://i.imgur.com/Q5GnGrn.jpg 满天星
https://i.imgur.com/NJJZeK7.jpg 闪耀护符 全部研究等级10取得
https://i.imgur.com/YvZNuMH.jpg 001~030
https://i.imgur.com/5j5RDfS.jpg 031~060
https://i.imgur.com/MNrPKEn.jpg 061~090
https://i.imgur.com/6EnMe1S.jpg 091~120
https://i.imgur.com/tdPo7Zk.jpg 121~150 空格是未知图腾
https://i.imgur.com/KS6PMco.jpg 151~180
https://i.imgur.com/MremkB6.jpg 181~210
https://i.imgur.com/xLLMpyI.jpg 211~240
https://i.imgur.com/DaivySD.jpg 241+未知图腾 没玩BDSP没达克莱伊
心得:
这代全图鉴很简单,需要用进化石或通信交换的PM大多在野外或时空歪曲就能抓到,
像是我的伊布家族就全部从时空歪曲抓来的。
过去要绑道具通信的PM想进化也只要用道具,不用上GTS或找人帮忙,对边缘人非常友善。
全图鉴最后是卡在盾甲龙和护城龙,花了我一整个下午刷天冠山的时空歪曲才抓到,
在等时空歪曲的过程中也刷了超过3000点的研究点数把星级升上满天星。
刷研究等级10就比较有作业感,大部分都是使用特定招式和迅疾/刚猛招式3次就够达标,
但有些幼儿PM的招式课题比较少,建议去做喂食课题,再用SL确保未察觉捕获比较好解。
达成顺序:
盾甲龙和阿尔宙斯以外研究等级10->满天星->盾甲龙捕获->阿尔宙斯取得->
全图鉴+闪符取得。
游戏的UI和按键配置我觉得有点难用,以任务接口来说,还没接的任务能直接在地图上
看到图示,接下来的任务却要去追踪才能在地图看到任务目标,特别是一堆NPC都躲在
宿舍,不用任务追踪根本不记得哪间是谁住的。
还有坐骑也设计得不够便利,明明在海上能直接丢球,在陆地上却要下车->丢球->上车,
在切换陆上坐骑时不小心切到勇士雄鹰就会起飞->切其他坐骑->落下吃伤害,飞行坐骑
跟陆上坐骑放一起切换太容易误按了。
战斗面而言,招式真的很少,招式效果和状态等和过去作品差非常多,但毕竟是新系统,
而且运用迅疾/刚猛调整出招顺序很有趣,例如用迅疾强化招接刚猛攻击招,
或是运用迅疾先制招连三动直接收掉对手等。
但面对复数怪时很不舒服,也不像XY能用AOE扫群战,如果有AOE招式会好很多。
虽然有些缺点,但从一开始在荒野中探索还要避开危险的头目PM,到处抓新PM看图鉴
做课题,取得移动手段开始上山下海,以及熟悉游戏后引诱野怪再用巨重球砸爆后脑等,
在传说阿尔宙斯的游戏过程中我玩得非常开心。
最后晒一下我家的色违头目含羞苞
https://i.imgur.com/2gxQl92.jpg
https://i.imgur.com/v06W8Cm.jpg