[闲聊] 真女神转生五世销突破80万

楼主: tonyh24613 (西北南风)   2022-01-01 19:14:11
https://www.famitsu.com/news/202201/01245993.html?page=2
来源法米通
四代的数据是发售两年后60万套
五代这样未来加打折卖一卖破百万没什么问题
所以那个世界树迷宫新作...
作者: takase (............)   2022-01-01 22:13:00
现在A社好像打算集中精力做那个正统奇幻风格新作...
作者: AquaSKY (倢)   2022-01-01 22:39:00
会上steam吗?(虽然不看好勇气2上steam前95万 上之后过3个月才破100
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-01-01 23:27:00
A社三个制作人,一个说像开发的顶梁柱游戏、一个说要做完全新作和project re fantasy,一个说P4U2要上PC,世界树迷宫短期内不太可能,除非像不思议迷宫一样是跟spikechun或其他公司合作的产物
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2022-01-01 23:40:00
我觉得,结尾的分支有很大的进步空间。基本上对话换一下最后就只是选择哪一种结局而已“不耐玩”。2周后直冲任务对话选一选,过程什么都没变,感觉是在让费时间没意义。向风花雪月这样,游戏前就分支路线然后整个主线都改玩多周目比较有意义。
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-01-02 00:13:00
NS之力
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-02 00:52:00
与其说进步空间 不如说原汁原味啦 毕竟那个就是三代的套路 每代的分歧其实也都很晚 要像风花雪月那样 对真女这种以社会学哲学为主轴的作品来说太难写了
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-01-02 02:45:00
不过就原汁原味的部分 也可以更哲学一点就是
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-01-02 02:50:00
地图设计的很好
作者: hacker725x (Akuma)   2022-01-02 04:12:00
直接把DSJ或4,4F重制上来,那个剧情量就是五代好几倍
作者: youtuuube000 (小孩)   2022-01-02 05:24:00
期待破百万!
作者: aterui (阿照井)   2022-01-02 08:19:00
3DS的要重制就等于要全部重做了,废的功不会比较少就是因为都是2D图片才能放那么多剧情,5代很多地方明显该有动作演出的地方都让人站在那边对话就混过去了,成本差很多
作者: AquaSKY (倢)   2022-01-02 08:39:00
比较希望P1~3 Remaster 或像P4U2一样全部包一包放上来卖
作者: hiyonikki (阳)   2022-01-02 08:45:00
因为之前要在主线中选阵营来决定结局太麻烦,还是这样比较舒服。前面随便玩,最后玩家才决定结局
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-01-02 09:30:00
不求重制 移植有中文就好
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-01-02 11:45:00
有好有坏,以前是决定阵营在前面的一堆选项就要决定,要打别的路线要全部重打,这次让你在最后结局前选是方便你省时间
作者: psp80715 (jack tung)   2022-01-02 15:18:00
今天刚破万真女5,到万魔会谈前的剧情我觉得都很赞,后面直接开始剧情赶火车,突然大家突然六亲不认,主角一路杀到至高天王座,眼睛都不眨一下,然后打完路西法就结束了,总结来说,我觉得前作4F的剧情饱满度跟伙伴间的人际互动比这次的5好不少
作者: Carrarese (母鸡带小鸭)   2022-01-02 15:33:00
2/80万报到,仲魔的做很用心,但希望剧情能再细腻一点
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-01-02 16:40:00
结局前才选就连路线都称不上了阿
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-02 16:54:00
总结来说 4F当时也被骂太欢乐 剧情很不像本传XD
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-01-02 18:45:00
这系列自己本来就不在意剧情 所以还好 主要是改明雷 跑迷宫的感觉太薄弱了 没玩到资源控管 王的行动也过于单纯不差但还是有点小失望然后世界树快来R
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-01-02 20:13:00
世界树一直在想画地图要怎么办
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-01-02 21:27:00
画地图大概就跟其他DRPG差不多了吧 自动画 顶多让玩家能自己放一些标示
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-01-02 22:49:00
我无法想像没有双萤幕的世界树迷宫要怎么玩自动画地图就跟其他DRPG一样了
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2022-01-02 23:54:00
不晓得今年ATLUS会有什么新作 期待
作者: safy (Ty)   2022-01-03 09:25:00
要是像4代那样, 选阵营还会被呛你的内心不是这样想的才好笑我是觉得要搞什么世界树, 还不如去弄个PQ2移植NS有IP加持比较安全
作者: MADAOTW (MADAO)   2022-01-03 11:14:00
3ds 不是有两款四代?
作者: AquaSKY (倢)   2022-01-03 11:19:00
4跟4 Final
作者: hacker725x (Akuma)   2022-01-03 11:32:00
4F是把4代中立路线后半接一个新故事,换另一批主角群
作者: safy (Ty)   2022-01-03 11:43:00
4代决定走中立线->无名死亡->4F的故事开始
作者: cherryiami (玫瑰色的妳)   2022-01-04 14:20:00
推推 玩得满愉悦的 只是不会想要二周目XDD
作者: JALAL   2022-01-04 18:15:00
这代选阵营就剧情流水帐照着走 口号喊一喊就结束 感觉砍蛮多内容 直接跳到结局一样
作者: blastillocal (香酥油炸肥宅)   2022-01-05 12:30:00
风花雪月每个结局都粪到不行,全跑也只是让自己气死而已
作者: Cibo (【-Cibo-】)   2022-01-05 14:48:00
我想玩世界树…
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-01-05 19:01:00
世界树的技能搭配还是有趣很多
作者: youtuuube000 (小孩)   2022-01-05 19:22:00
世界树可以让玩家选择要不要自动画地图功能吗...超讨厌自己画地图不然本来还蛮有兴趣的..
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-01-06 06:43:00
后期的几款世界树有半自动画地图功能了啊 只需要自己放标示而已了
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2022-01-09 19:36:00
风花雪月是故意每一个都没有大团圆结局但他至少掰出不一样的剧情

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