珍钻白金是我小学时的回忆,
听到要出重制消息我就马上开始存钱买任亏券了。
虽然发售后拿到的商品的品质真的很差,但整体游戏体验还是很愉快到(毕竟原汁原味有回忆大幅加成)
以下分成画面、操作性、演出表现、游戏性、其他、总结与干你GF来进行讨论
画面
我觉得BDSP的“画质”是历代最好的,3D模组的边缘几乎没有锯齿。
还有战斗中可以看到一些可爱的小动作,我觉得这地方表现的比剑盾好。
战斗背景也相当出色,神兽战的背景、路上可以看到不同风貌的天冠山,更凸显天冠山在神奥地方神圣的地位。然而部分场景很明显没做完只有一片橘色让人觉得很可惜。
游玩中几乎没有掉帧的状况。(毕竟都简单成这样了……)
216道路真的做得很赞,雪地上的光影超美。
二头身建模的争议大概就不用我再多提了,我自己看习惯之后是觉得还好啦,穿的超肿的小光真香
操作性
烂透了,1/10
用类比很容易诱发bug,撞墙又会卡住,在地底要躲明雷很困难。
十字键不知道是NS本身的问题还是软件的问题,想只走一步也很困难。
自行车的破烂加速让我完全不想骑。
跟随系统也超烂,根本挡路。
做成ORAS的八方向不是就好了吗……
倒是UI设计的不错,例如包包的东西和队伍的相容性一目了然。
演出表现
跟十年前比差不多,跟现在比不及格。
以前甚至因为是位图更给人了想像的空间,就差全身比例建模的过场动画了。
倒是宝贝球动画真的很帅,也可以完成这样:
http://i.imgur.com/p3Zo5BT.jpg
游戏性
10年前的东西加上现代化的系统让培育更加方便、对战环境更多元。
然而学习装置不能关我觉得超烂的,我自己有清路上训练家的习惯,清完均等大概都能比道馆主高10等一下,随便都一击杀怎么体验强化过的AI?努力值全队都给在一周目前想在清训练师时稍微练努力值变得困难,后续培育也很容易出事。假如是担心会有屁孩不小心关掉,应该是要担心这个社会的识字率吧?
关于四天王与冠军的AI的部分,真的好久没有玩的那么心惊胆跳了。以下是我的队伍:
http://i.imgur.com/T1SGTAV.jpg
踏进去时均等63,出来长那样。
大叶明明是很热血的角色为什么用那么小人的战术?还好我的奇铃会用电击波必中。
第四人时不小心让胡地使用诡计,把我的防御较低的叉字服、残血的雪妖女、烈焰马给送下去,差点吓尿。
竹兰因为之前就有听说那个美娜斯有多恶心,所以就有先准备。我用玛娜霏在美娜斯处做为起点,用满萤光后用草结送他下去。列咬也是很惊险,我先用叉字蝠吃掉他的抗冰果和猛毒,结果被他用了剑舞后砍了我的叉字蝠、雪妖女、土台龟,最后是奇铃用完魔法闪耀后列咬毒发身亡,要是没死竹兰就会给药……
联盟战MVP是奇铃。
现在正在攻略对战塔中,普通等级为什么就会用影分身战术了…
其他
Bug超多,多到会影响游戏体验了。
http://i.imgur.com/srQ5RNq.jpg
随随便便就穿模,在桥下走一走Y轴就跑掉。根本没debug就出了吧……
没有白金版要素(开拓区、技能传授、毁灭世界)让人觉得少了很多东西,希望有DLC把它补完(虽然不太可能ㄏㄏ)
总结
http://i.imgur.com/92FJyPg.jpg
http://i.imgur.com/ZhzDsNP.jpg
游戏经验是真的很棒啦,毕竟跟十年前一模一样,但是一模一样就觉得这个游戏没那个价值。
如果是想入坑的人,比起剑盾我还是推BDSP,毕竟BDSP还是有一款游戏该有的游戏性和难度,对战AI也够恶心(X,也是GF在3DS后排除线上对战,游戏性最完整的作品(虽然不完全是GF做的)
唉为什么GF和TPC还是不了解玩家想要什么…